帝国时代2:高清游戏评测 帝国时代2:高清好玩吗
启动帝国时代:第一次的最终版本立即令人惊讶。二十多年前推出的原始游戏,但它已经过2018年的精制和复兴,为现代观众做好准备 - 至少是拥有新电脑和缺少CD密钥的老玩家。它首先以夸张的开场预告片播放,展示升级的视觉效果和新的管弦乐乐谱。作为回归球员,那一刻感觉就像回家一样。从Age of Empires II:HD Edition开始,微软游戏工作室一直致力于更新该系列,甚至添加了大量新内容。现在,开始这一切的游戏已经用4K进行了重新制作,新的叙述和轻微的游戏玩法调整完善了改进列表。尽管如此,核心游戏还没有被有意义地改变,现在的标准让它感觉相对古怪:你只需指挥部队来收集资源,砍木头,建造一个基地,并征服附近的敌人据点。对于一些纯粹主义者来说这是很好的,但它确实把Age of Empires:Definitive Edition置于不得不站在一些古老而疲惫的腿上的尴尬境地。值得庆幸的是,大部分游戏都足够好。在一场比赛中,并不热衷于处理整个人类历史,就像“国家的崛起”或“文明”一样,帝国时代的游戏主要集中在有限的时间线上 - 例如,古代和古典时代。你不是一个无形的领导者,希望带领你的人民取得对所有其他人的全面胜利 - 你只是想要生存而不是从历史书中消失。
在埃及的竞选活动中,你的工作围绕着支持最早的法老之一,纳尔默,帮助他调集在罗马崛起前几千年联合早期埃及帝国所需的政治和物质力量。这为您提供了直接,切实的目标,让您感受到有效和有影响力。当然,那些历史课程逐渐消失在背景中的是开放式多人游戏。你会看到埃及人派出罗马军团士兵,即使这没有意义。 Hoplite到Phalanx的部队进展也不是罗马百夫长,它暗示了历史的线性路径,既没有发生也没有加起来。但是,这个游戏再次来自1997年,也就是星际争霸的前一年,当时只是考虑在战略游戏中拥有具有独特特征的派系的想法。
很难说这是一个你个人觉得麻烦的问题,但它是游戏老派基础的一个很好的例子。虽然游戏中的所有东西都没有被刷新,但所有的东西都是恒星。除了视觉升级,对声音效果的小调整以及无数的游戏调整都是这个remaster的真正明星。扩展的多人游戏模式尤其获得高分。它简单快捷,让您在打开游戏后不到30秒即可参加比赛。提升人口限制(一直到250)允许比以前更大更混乱的战斗。
游戏中的场景编辑器也提供了一些强大的构建平台甚至是广告系列创建工具。这有点复杂,要求您为广告系列地图等设置外部文件组织系统,但对于那些想要它的用户来说,它仍然非常强大。几乎所有设计自己的整个图表所需的工具也在那里。您可以通过一些努力创建一个或多或少类似于您在主游戏中玩的历史广告系列。或者你可以愚蠢地使用它并制作一张由森林组成的地图,玩家将不得不登录敌人,开辟一些非常不寻常的战术和策略。
其他变化可能不会大肆宣传,但仍然是保持最终版相关的关键。改进的寻路,用于定位流浪村民和军队的工具,攻击移动命令以及更多的东西都被折叠到了remaster中,使得游戏的整体感觉和平滑度大为令人印象深刻。
不幸的是,根据现代标准,还有很多东西还没有完全存在。有限的单位 - 特别是每个阵营缺乏独特的单位 - 可以让游戏感觉非常快速。结构也没有发展,这意味着你运行更复杂的策略的能力是有限的。您将找不到大量的单元排队,热键,移位命令,或RTS设计师在过去几十年中提出的任何无数的游戏改进。
如果您打算玩最初的帝国时代,这是最好的方法。也就是说,实时战略是一个非常重要的功能。虽然这是迄今为止最原始的AoE最紧凑的,但与几乎所有现代产品相比,它仍然是低迷和精简的。