遗荒地下城无限招兵是一款迷宫地牢冒险游戏,将战术RPG与roguelike元素完美结合,还引入了永久死亡机制。此时,玩家在游戏过程中要小心。独特的手绘像素风格加上随机生成的地牢冒险,让你的游戏体验每次都大不相同。在此期间,玩家将带领一群冒险者进入迷宫的最深处。通过探索地下城,收集装备,学习法术,为不同的地下城守卫选择不同的战术,由此获得的成就感有着其他游戏无法比拟的乐趣体验。
此次为玩家们带来的是遗荒地下城无限招兵,为玩家们提供了无限招兵的功能,给你带来最好的游戏体验!
- 独特的手绘像素风格;
- 地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险;
- 硬核的回合制战斗机制;
- 总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者;
- 可收集超过200种的各色武器、法术和物品;
- 超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人;
- 充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人;
- 8层大层迷宫等着你去探索;
- 易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利;
打造了非常独特的像素手绘主题风格,而且游戏中的地牢是随机生成的,
也就是说每次玩家进行挑战的时候都能拥有新的冒险,
拥有硬核的回合制战斗机制,还打造了独特的技能和升级玩法。
游戏中拥有超过200种不同的武器,而且加入了法术和物品搭配,
系统中更是拥有超过30种不同特色的能力,你要合理的运用不同的攻击方式击败自己的敌人。
- 总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者;
- 硬核的回合制战斗机制;
- 充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人;
- 可收集超过200种的各色武器、法术和物品;
- 8层大层迷宫等着你去探索;
- 超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人;
【雇佣兵选择】
6人配置我喜欢2物理远程(弓箭/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/矛兵。招募顺序一般是初始刷1战士+1远程,然后按顺序1远程,1战士,1枪兵/法师。
战士,前排+输出的作用,我一般转职狂战,双刀流,输出不俗同时血量物防也不错。盾战输出低,定位纯t打控制和补一手奶,不失为一种选择。
枪手,线性暴力输出,吃走位。因为队友也会挡枪所以输出要求比较多,推荐如果在白猫那里见到加步行距离的给枪手学。
前期技能小奶瓶可以补一手治疗量,双枪输出效果还行。转职我只试过枪手没试过炼金术士,枪手核心输出炽焰飞弹(3cd1蓝耗),
类似大火球术,十字aoe魔法,投掷型不会被队友挡到弹4道。还有游戏中最霸道的控制之一眩晕枪击,贴身晕2回合十分无解。
弓手,之前看到有人diss这个不知道设计来干嘛来着,其实不然。弓手特点所有攻击都是抛物线,而且随着技能等级提升攻击范围越来越大
,前期命中率低是一个问题但是输出角度比枪手大很多,推荐不要双枪手因为太限制前排走位了(可以双弓)。弓箭一定要从头培养,
后期直接雇佣转职后的是没有二连矢的。前期较为疲软,技能等级低命中率严重不足,有一手缚足可以打打控制,转职后拿到好弓输出指数级上升。
核心输出万箭齐发,十字aoe物理抛射。二连矢和魔导箭头输出也很高,魔导箭头(3cd1耗蓝)满级后基本全屏射程,命中率奇高。
法师/矛兵,其实就是拿来回蓝的,如果买得到法力恢复技能更完美。主要功能回蓝,输出啊控制啊什么的其次。
遗荒地下城无是一款非常刺激有趣好玩的游戏,战术RPG与roguelike元素的完美混合,
并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会;
在遗荒地下城每层的地牢迷宫中都有不同的挑战环境,各种危险的陷阱和机关,充分考验着玩家的策略应对,
至于能否打败巫妖王雷勒乌斯和伪神诺格并征服迷宫就看你了!感兴趣的朋友们快来下载体验一下吧!
遗荒地下城是一款结合了战术RPG与roguelike元素的游戏,玩家在游戏中将带领一队冒险者向神秘迷宫的最深处进军。遗荒地下城提供了一个独特的手绘像素风格,这种视觉风格不仅使游戏看起来复古而迷人,还有助于营造出一种暗黑而神秘的游戏氛围。这种视觉设计在现代游戏中比较少见,为遗荒地下城增添了一份独特魅力。遗荒地下城的每次游戏都是一次全新的冒险,因为其地牢是随机生成的。这种设计使得每一次的探索都充满了未知和挑战,玩家需要不断地适应新出现的环境和敌人。这种随机性不仅增加了游戏的可玩性,也使每次游戏充满了悬念和刺激。