遗荒地下城6.1是一款复古风的地牢冒险RPG,自由度高,故事新颖,玩法内容多样,快节奏的回合制战斗,将给玩家带来极致的战斗乐趣!整个游戏采用像素的风格,大量的关卡设计。越是难以达到后期的水平。玩家将带领他们的队伍进入地牢,消灭他们面前的所有怪物并解锁新的关卡。感兴趣的朋友还在等什么?快来下载吧!!
此次为玩家们带来的是遗荒地下城6.1,游戏内容为6.1版本,增加了许多有趣好玩的元素等你来探索!
遗荒地下城是一款roguelike模式的战术策略的迷宫冒险游戏,
在遗荒地下城的游戏过程中,你将带领一队冒险者向西格玛迷宫的最深处进军,
挑战最为强大的巫妖王雷勒乌斯和伪神诺格;各种有趣的元素完美结合,并且引入了永久死亡机制。
真实世界可不会给你第二次机会,尽情享受在这个危险地下城之中精彩刺激的冒险之旅。
打造了非常独特的像素手绘主题风格,而且游戏中的地牢是随机生成的,
也就是说每次玩家进行挑战的时候都能拥有新的冒险,
拥有硬核的回合制战斗机制,还打造了独特的技能和升级玩法。
游戏中拥有超过200种不同的武器,而且加入了法术和物品搭配,
系统中更是拥有超过30种不同特色的能力,你要合理的运用不同的攻击方式击败自己的敌人。
主角装备选择
1、前期没装备的时候当前排来用,穿血多的法袍,两把武器或者一剑一盾都行。雇佣双前排,打到单手杖之后逐渐替换。
2、成型装备截图里看得到应该,将军终极装备风翼之杖(单手,自带瞬移技能),神圣盾牌(5血+25左右格挡+30毒魔双抗),
神圣法袍(这个具体是啥忘了),戒指带个加智力的就好。这些装备都是打boss几率爆出,或者在特有的装备房间里面才有,
出现概率还行,装备房间难度大容易团灭请量力而行。如果没有,就堆智力和血量,主副手可以抓两根地精萨满的那个短杖,或者提个盾牌保命也不错。
3、不过没有测试过智力会不会影响治疗量,所以这个配装可能有修改空间。
主角技能
1、个人过渡期技能选择,2级增加雇佣兵人数,3级急救,4级增加雇佣兵人数,5级红色十字架。转职后全选群疗。
试了好几把发现将军不适合输出,为了配合职业被动最大化成员数,必然导致技能点加在输出技上面很少。
尝试几次后把将军定位放在奶妈上面,比之招募的牧师血量更厚,奶量后期55开,一个光头大奶站在怪堆里奶活5队友。
2、至于平时捡到的买到的技能,因为将军是基础2神圣2邪恶1的配置,所以急救,单奶,群疗,解毒,解控这五个必备。
有个细节是转职前不要学单奶,将军自带2级单奶,所以你早期学单奶会被浪费掉(游戏机制,转职自带的技能等级不会和你的现有技能叠加,只会覆盖)。
3、其余的技能一般没有多余的回合数和法力值给你支配,留个爆破(四周炸一下全体击退)保命就够了,别的输出技能买了囤着别学。关于其他技能卷轴的使用后面详说。
遗荒地下城无是一款非常刺激有趣好玩的游戏,战术RPG与roguelike元素的完美混合,
并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会;
在遗荒地下城每层的地牢迷宫中都有不同的挑战环境,各种危险的陷阱和机关,充分考验着玩家的策略应对,
至于能否打败巫妖王雷勒乌斯和伪神诺格并征服迷宫就看你了!感兴趣的朋友们快来下载体验一下吧!
遗荒地下城是一款结合了战术RPG与roguelike元素的游戏,玩家在游戏中将带领一队冒险者向神秘迷宫的最深处进军。遗荒地下城提供了一个独特的手绘像素风格,这种视觉风格不仅使游戏看起来复古而迷人,还有助于营造出一种暗黑而神秘的游戏氛围。这种视觉设计在现代游戏中比较少见,为遗荒地下城增添了一份独特魅力。遗荒地下城的每次游戏都是一次全新的冒险,因为其地牢是随机生成的。这种设计使得每一次的探索都充满了未知和挑战,玩家需要不断地适应新出现的环境和敌人。这种随机性不仅增加了游戏的可玩性,也使每次游戏充满了悬念和刺激。