遗荒地下城修改无限金币生命是一款传统的地牢roguelike冒险游。也可以加入营地,和很多朋友一起冒险。可以用各种地图风格和关卡随意挑战,支持多人同屏实时对战。有更好的成绩来完成和感受新的游戏内容。享受几十种地图风格,数百个怪物和水平。随着游戏的深入,各种不同的游戏都可以自由尝试。
遗荒地下城是一款像素风格的休闲冒险动作手游,
游戏中玩家将前往黑暗的地下城展开一段刺激的冒险旅程,
玩家将和地下城的巨大怪物进行回合制的PK决斗,并最终取得战斗的胜利,
游戏内容非常丰富!控制你的角色穿过一层一层地下城;与地下城堡的怪物进行激烈的快节奏回合制战斗!
遗荒地下城是一款将迷宫地牢探冒险游戏,该游戏将战术RPG与roguelike元素进行了完美融合,
并且还引入了永久死亡机制,至此玩家在游戏过程中要小心小心再小心,独特的手绘像素风格搭配随机生成的地牢冒险,
让你每次的游戏体验都大为不同,期间玩家将带领一队冒险者向西格玛迷宫的最深处进军,
通过探索地牢、收集装备、学习法术,针对不同的地牢守卫者选择不同的战术应对,以此获取的成就感有着其他游戏无可比拟的乐趣体验。
- 独特的手绘像素风格;
- 地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险;
- 硬核的回合制战斗机制;
- 总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者;
- 可收集超过200种的各色武器、法术和物品;
- 超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人;
- 充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人;
- 8层大层迷宫等着你去探索;
- 易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利;
玩家需要充分的利用不同的环境和尖刺陷阱等方式击杀敌人,除此之外还加入了毒气和炸药桶。
设计了8层拥有不同特色背景的迷宫在等待玩家进行探索,设计了上手的内容但是非常难于精通。
打造了底层的游戏规则和简单的内容,拥有非常强大的冒险你能轻松的获得理想化的胜利。
你要合理的运用法术和物品展开激烈的战斗,除此之外还拥有琳琅满目的商品。
主角还能在其中进行三种不同的职业转职,拥有不同的主角技能,玩家要进行合理的选择和搭配。
需要注意的是玩家在进行转职后自带的技能等级不会和现在的技能叠加,只会被覆盖。
每一层都有着不同程度的困难,简单的操作玩法,灵活的作战模式选择;
高清晰的游戏画面打造,运行流畅的作战场景,闯荡各种激情的关卡;
执行各种特殊性的任务,领取到更多的奖励,能够快速的替身角色实力。
没有情节,只有海量的职业技能与道具,还有潮水般的快节奏战斗!
随机生成的地下空间
富有趣味和挑战性的冒险玩法
多样的武器和装备供你选择
精致细腻的像素风格
人性化的移动端操控体验
【雇佣兵选择】
6人配置我喜欢2物理远程(弓箭/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/矛兵。招募顺序一般是初始刷1战士+1远程,然后按顺序1远程,1战士,1枪兵/法师。
战士,前排+输出的作用,我一般转职狂战,双刀流,输出不俗同时血量物防也不错。盾战输出低,定位纯t打控制和补一手奶,不失为一种选择。
枪手,线性暴力输出,吃走位。因为队友也会挡枪所以输出要求比较多,推荐如果在白猫那里见到加步行距离的给枪手学。
前期技能小奶瓶可以补一手治疗量,双枪输出效果还行。转职我只试过枪手没试过炼金术士,枪手核心输出炽焰飞弹(3cd1蓝耗),
类似大火球术,十字aoe魔法,投掷型不会被队友挡到弹4道。还有游戏中最霸道的控制之一眩晕枪击,贴身晕2回合十分无解。
弓手,之前看到有人diss这个不知道设计来干嘛来着,其实不然。弓手特点所有攻击都是抛物线,而且随着技能等级提升攻击范围越来越大
,前期命中率低是一个问题但是输出角度比枪手大很多,推荐不要双枪手因为太限制前排走位了(可以双弓)。弓箭一定要从头培养,
后期直接雇佣转职后的是没有二连矢的。前期较为疲软,技能等级低命中率严重不足,有一手缚足可以打打控制,转职后拿到好弓输出指数级上升。
核心输出万箭齐发,十字aoe物理抛射。二连矢和魔导箭头输出也很高,魔导箭头(3cd1耗蓝)满级后基本全屏射程,命中率奇高。
法师/矛兵,其实就是拿来回蓝的,如果买得到法力恢复技能更完美。主要功能回蓝,输出啊控制啊什么的其次。
遗荒地下城是一款关于地下承包的回合制的战斗,选择角色,控制你的角色,
非常快节奏的进宫底下承包,战胜那些怪物就能获得经验和装备了,然后就继续向下一层进发吧,
需要一定合理的走位,不是无脑的攻击就能打败怪物的。
打击感十足!喜欢玩这种类型的小伙伴们赶紧来下载试试看吧!
遗荒地下城是一款结合了战术RPG与roguelike元素的游戏,玩家在游戏中将带领一队冒险者向神秘迷宫的最深处进军。遗荒地下城提供了一个独特的手绘像素风格,这种视觉风格不仅使游戏看起来复古而迷人,还有助于营造出一种暗黑而神秘的游戏氛围。这种视觉设计在现代游戏中比较少见,为遗荒地下城增添了一份独特魅力。遗荒地下城的每次游戏都是一次全新的冒险,因为其地牢是随机生成的。这种设计使得每一次的探索都充满了未知和挑战,玩家需要不断地适应新出现的环境和敌人。这种随机性不仅增加了游戏的可玩性,也使每次游戏充满了悬念和刺激。