桥梁建造师2电脑版是一款非常热门的趣味休闲类游戏。游戏采用自定义物理引擎,专为桥梁模拟优化、微调,保证模拟结果的准确性和可预测性。玩家将扮演一名桥梁建筑师,接受各种挑战,设计和建造各种类型的桥梁,满足不同的交通需求。玩家需综合运用木材、钢索、钢筋、混凝土四种材料,在预算限制内完成桥梁建造。通过汽车、卡车、罐车三种车辆进行负重测试,并利用颜色编码指示器实时反馈承重状态。
沙滩弹力车攻略
1、沙滩弹力车是第二章的第四关,这关非常有意思,河中间有4个支点加上天上有一个热气球,一共5个支点,小车从出发点开出去之后会直接飞出去,不过里对岸还有一点距离,下面小编就分享下这一关如何既省钱又稳定稳定的通过。
2、关卡预算:15000。
3、可用材料:道路、木材、弹簧、绳索。
4、思路:因为左边的出发点是个斜坡,所以在小车出发后,会斜向上飞,然后做一个抛物线,而着落点在第三个支点和第四个支点中间。出于省钱的考虑,前两个支点和天上的支点都不用管,直接在三、四支点中间架桥,前面的轨迹依旧采用斜向上,等车着陆之后一口气直接冲到对岸。桥下用弹簧与支点相连接,主要是为了获得一些弹力,当小车拷过去的时候顺着弹力可以更加稳定到达对岸。
怎么砸车
1、砸车是游戏的一个技巧,通过砸车可以到车快速到达对岸,并且能够剩下一大笔钱。不少玩家都喜欢在游戏内研究如何省钱,每多省下一分钱就多一份成就感,接下来我们就来介绍一下砸车的具体方法。
2、砸车的关键在于时机和力度,如何让可以控制好这两方面你的话就能让车子直接飞到我们指定的地点,而这两点都与坠落物的高度有直接关系。
3、首先介绍一下时机,时机要怎么计算呢?这个只需要玩家拿出计时器,然后通过计时器获得砸车的时间。通过自由落体的公是H=1/2*gt2,获得坠落物的高度,因为考虑到还有些误差,实际上还需要进行一些微小的调整。
4、接着是力度,与力度直接挂钩的就是距离,力度越大,车被砸而飞行的距离也就越远。然后再力度上需要使用杠杆的原理,通过坠落物自由落体,在砸到车形成杠杆,传递动能,车子就会以抛物线的方式飞过去,然后我们分为两步:
第一步:我们需要考虑如何给车子施加力,先估算车子的重量,在利用杠杆原理F1L1=F2L2就可以计算得出坠落物的重量,从而得到物体的质量。
第二步:考虑速度,这是需要运用动能定理以及能量守恒定理,重物降落的重力势能=车子+重物到对岸所需要的动能,然后以此计算出重物高度。
1、50个不同的任务,8个教程;
2、4个难度级别;
3、6个不同的场景(2个版本);
4、19个不同的建筑部件与多达三个规格;
5、真正的原创建筑设计;
6、桥的耐力测试与现实的物理;
7、任务编辑:场景、建筑配件(取决于任务的进度),预算和描述编辑。
操作系统:Windows 7/8/8.1/10
处理器:Intel Core2 Duo or better
内存:4 GB RAM
显卡:DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间:1 GB
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