三国群英传8已经完美更新到2.0.2版本,这里带有安装教程,让玩家更加轻松地体验游戏的内容,而且玩法多样,还有魏蜀吴三国可以进行选择,感兴趣的小伙伴们快来下载三国群英传82.0.2试一下吧!
特别说明
提取码“6666”
百度网盘提取码:r9wp
需要STEAM客户端
步骤:把解压获得的文件全部复制到 Steam目录下
启动:CMDW.VIP.EXE会跳出Steam平台
切记不要选择离线模式 选择上线模式
游戏就会在仓库出现 点击开始即可
提示一下:每次游玩必须点击Steam目录里的CMDW.VIP.exe程序后才能在弹出的steam中正常游玩。不能直接启动Steam程序来玩,否则游戏显示为借用,就会出现下面这位玩友所说的情况。
提示二下:也不能直接启动steam后再运行CMDW.VIP.exe程序会报错,必须完全关闭steam。按照提示一下来操作就可以游玩。
三国群英传82.0.2宝物获取
1 瘴气林 瘟神 虎面具
2 豹子林 大花豹 豹皮腕
3 万蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊
4 哑泉 乌戈战牛 翔鹰羽
5 柔泉 太岁 UJ好人卡
6 紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡
7 先秦地盘 秦俑武将 UJ好人卡
8 景山洞窟 尖牙鬼虎 UJ好人卡
三国群英传8 2.0版攻略
幕僚任命:
游戏中的内政系统分为太守任命和内政幕僚任命。太守和内政幕僚会提升据点的各项发展数值。
在游戏中太守只能任命1位,太守的智力越高据点的发展速度越快,管理能力则可以强化幕僚的工作能力。
一个据点中可以任命5位内政幕僚,其中武将的智力影响据点的五维平均发展。务农影响农业值、经商影响商业值、技工影响工业值。任命时我们以智力以及农、商、技三项的高低来选择幕僚即可。
建物管理:
任命完幕僚、太守后,可以先对据点内的空地进行建设。玩家能够从农业、商业、技术、兵营、人口、治安这些类别的建筑中选择设施搭建。
前期各势力的资金一般都不太充裕,所以推荐先建设商业建筑。设施的升级和建设数量受据点规模的影响,据点规模等级越高能建设的空地越多,设施也能升到更高的等级。如果想要改建设施,玩家也可以把原有的设施拆除重新建设。
怎么升级城池
更新时间:2024/5/12
战斗征服。进入游戏后,打开游戏地图,找到可以进攻的城市,通过进入战斗并使用战术击败敌人,在击败敌人后,可以占领并升级该城市。
内政管理。城池的升级也可以通过内政管理来实现,任命具有高智力且具备务农、经商、技工能力的太守,这些能力可以直接影响城市的农业、商业、技术三维的提升,从而加速城池的升级。
科技研发。在游戏中,科技的发展对城池的升级也非常重要,通过研发新的科技,可以提高城市的资源产出、防御力等,从而间接促进城池的升级。
资源管理。合理分配和利用资源,如粮食、金钱、兵力等,对于城池的升级也非常关键,例如,通过建设合适的建筑、进行资源搜索和贸易等,都可以为城池带来额外的资源收益。
野怪和搜寻。在游戏中,野怪和搜寻也是获取资源和经验的重要途径,通过打野和搜寻,可以获得额外的资源和经验,加速城池的升级。
怎么跳过战斗
更新时间:2024/5/12
打开手机上的游戏,进入游戏界面。
点击进入自己的主城池。
在主城池界面中,选择军事选项。
在军事选项中,找到并点击“跳过强征”,以此来跳过战斗。
【修正异常问题】
1. 修正读存档后山寨发光效果消失异常。
2. 修正游戏后期山寨发光事件未出现问题。
3. 修正大地图魔吕布模型异常。
4. 修正魔吕布数据造成读存盘异常。
5. 修正军议布阵拖曳部队残留异常。
6. 修正特定出征操作流程导致游戏关闭异常。
7. 修正战场城防道具会转向之异常。
【调整与优化】
8. 优化武将战斗AI,加大优先攻击武将距离判定。
9. 优化战斗底层运算,与内存释放。
10. 优化自创武将立绘。
11. 优化UI内存、精简组件数据。
12. 优化精简音效内存数据。
13. 优化AVG讯息显示速度。
14. 调整技能混乱效果。
15. 调整部份UI文字颜色表意。
扶桑风云DLC中包含多项内容:
1. 新增虚构时期天下归晋、巾帼争霸、乱世称雄,新结局巾帼天下。
2. 新增了多位名将与专属名将技。
3. 新增倭族特色兵种与野怪。
4. 新增特色武器与强化版武器。
5. 新增多项武将技、军师技、新成就
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i5-4400
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 2GB or Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i7-6700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
玩了60多个小时,确实真的太简单了,而影响这个平衡的就是加血的技能,5个垃圾武将带5个加血的就无敌了,对面名将也没用,当然不能是貂蝉这种还有直接走人的军师技。
5个加血的横扫天下,建议改下加血技能的比例减少一半,或者改成1/3,第2加多武将的血量,大幅减弱部分名将群体大范围伤害技能,尤其是关羽赵云这种超大范围,一个技能团灭对面兵团,加强兵种血量翻几倍没问题,武将难死点,兵也难死点,现在就是一个技能秒1大片,新手都是我猜99%新建5个满属性武将,技能1选苏生+2技能群体伤害或者召唤+3技能回血,进入游戏后把加体力的管封上,血量轻松过6000,5个加血的想死都死不掉,不要是1打100,感觉打几百将也轻松的很,科技属性加的太少了,感觉把全图5级城全占也就加那么多属性,个人喜欢加全体,因为怕群秒,其实我赞成这种不进阶,但兵种确实要加强,玩了很久后才发生真要玩就玩3个伤害技能都升5技能后,留1个人加血就行,秒杀来的快感爽得多,都带大范围群体,爽快的割草啊。快乐无边。还有1个要加强的就是电脑AI更凶猛一点把,在最高难度下,让全名将团这稍微有点压力才行啊,还有金色饰品爆率从3%提高到33%吧。打4次左右掉1次金色就OK,真的希望官方能看到
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