noita中文版是一款非常火爆的动作冒险类游戏。游戏发生在一个魔法世界,被神选中的人将被授予“惹怒神明”的能力,导引魔法之力。玩家将扮演一位名为“紫衣小法师”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的敌人们,和他们一起击败自己,找回失散的魔球,同时逐步发掘“Noita”的真相。
新手攻略
注意:不要解压在中文路径下,否则会出现无法打开的现象!!
1、在本站下载解压,得到noita中文版游戏包,双击运行"noita.exe"即可;
2、初次进入,游戏默认是英文语言,选择ok进入主界面,再点击Options进入;
3、在General中的Language不断点击切换语言;
4、直到整个界面更换为我们所熟悉的中文语言;
5、回到主界面,点击新游戏,选择想要玩耍的游戏模式进入便可;
6、之后即可开心的进行玩耍啦,祝各位玩家游戏愉快。
noita怎么编辑法术
在奇幻世界的魔法究竟该以什么样的方式运作?在每个人想象的世界中都有所不同,然而noita让我意识到在电脑构造的世界里,如果法术需要以一种自由的方式开放给玩家,那么就只能以编程的形式。
在不能进行编程的存在法术的游戏中,玩家依靠自己的操作来依次发动人物所有的能力,游戏通过各种各样的游戏要素来限制法术的发动。在这样一个游戏里,手残的玩家是毫无自由探索能力的,因为他们没有办法连续,精准的达成能力组合的使用条件。
为何不能从声明世界规则,自然而然引发出法术这一效果?就像是现实生活中通过各种各样的规则,我们达成了科学一般。并不是没有采用物理引擎的游戏,而是不管【noita】,【我的世界】,【矮人堡垒】,等等,都无法回答一个问题,什么样的世界规则才能自然而然的涌现魔法这种现象?这是有关于复杂系统科学的问题,甚至可以说是解决科学最高难题大统一理论的问题,在我们所处的世界之中,宏观的广义相对论和微观量子理论之所以无法兼容,从某种意义上就是我们无法解决为何微观涌现出了这样一个宏观。既然无法理解,那么我们就无法让电脑模拟出来。
最后我们只能依据电脑的规则来创建电脑世界的法术,我们可以使用牛顿力学框架下的物理引擎,因为它最符合生活经验,也因为它们的常数和值成体系相对可知,可以成为法术的接口,然后定义各种干扰常数和值的函数包装成游戏里的最小法术,然后再以条件,顺序和循环在特别的游戏法术要素上构成新的法术,我想那一定很有意思。
当然实际上没有必要给定的这么硬核,因为那工作量挺大的,但在拟真的各种物理引擎上,不是涌现而是给定最小法术在特定的游戏内的法术要素上,然后将法术编辑工作交给玩家。从某种意义上讲,这实际上给玩家的是一个半成品,还没有编程完成。
在类似的游戏中,我想当喜欢noita,但在玩了很久之后,我便开始痛恨它还不够自由。
其一,为了游戏性,游戏内的单个法术还是太强了,使得很多的有效组合根本就是固定的,应当将所有法术全部都解离。游戏中将法术效果大致分为投射物和投射物修正,但其实根本没有必要搞那么多效果很强的投射物,而应当是搞很多不强却有很多特性的投射物修正才对。
其二:游戏里法术要素联系不紧密,最简单的来说,游戏内法杖是唯一能够进行法术编程的承载物,但法杖的属性本身却和法术的编程关系不紧密,法术只能以数字的方式简单影响法杖效果,例如增加充能时间,减少法力消耗,这使得法术和法杖之间的关系完全被割裂了,因此为了减少施法延迟,我总会在法杖末尾增加一个锯齿。不过其实还可以以更紧密的方式,如直接让法术定义法杖的效果,同时完全放开法术格的限制(我强烈怀疑法术格是不是就是因为只是因为割裂的关系而强制添加的束缚)如果要限制法术的多少,例如法术执行的程序可以这样设定1.吸收能量(消耗物质或消耗时间)-》2.消耗能量生成法术-》3.消耗法术生成效果,同时放开线性化的执行(游戏新版本添加了if else)但是放开的力度不够!
其三:游戏里的法术要素还是太少了,和环境互动不足,例如,魔法阵了解一下,例如自定义防护,还有特性,为什么不能将特性解构呢,其实特性和法术效果是相互对应不是吗,像有全知之眼法术,也有全知之眼天赋。
再说就要自己去做游戏,这类游戏最好就是以简单的方式从最简单的底层规则出发,构造出相互联系的紧密世界,相信我,那绝对比在游戏里搞一大堆彩蛋和看不懂的剧情有意思的多。不过我既然不是游戏制作人,作为玩家,我也想问,游戏制作人到底想要做什么呢?一个令人深思的剧情吗?一个探宝解密的乐园吗?一个砰砰砰从头杀到尾的降压游戏?还是一个有着无穷可能的法术实验乐园?我买这一款游戏就是朝着最后的一点来的,我就是想用路上捡到的各种奇怪材料和法术制作出一个有着新奇效果的法术,打死怪物或者被自己打死,然后不管结果如何,为我自己的发明创造啧啧称奇。
noita水晶钥匙怎么用
1、黑暗水洞的水可以用“炉石”快速蒸发掉
2、吹奏黑暗宝箱乐谱的三种办法:
-拿到额外的第三个G音符(箱子里可能会有)【G.D#.G.E.A.D#.G.D】
-G音符的位置用法术“阿尔法”代替(天堂和地狱可能会有)【G.D#.G.E.A.D#.α.D】
-先吹出 G D# G E A D#,然后把琴里第一个D#取下换成D,接着吹就可吹出剩下的GD【G.D#.G.D.E.A.D#】-第一个D#换成D接着吹 【G.D】即可
通过不断的探索和战斗,你可以积累各种强大的物品,提升自己的能力和生存几率。
地下世界中充满了危险,敌人和陷阱无处不在。
在前行时要时刻保持警惕,注意观察周围的环境和敌人的位置,尽量避免陷入被动局面。
Noita的地下世界是非常开放和自由度很高的,尝试不同的探索和经验可能会有意外的收获。
探索隐秘的地方,或者通过不同的路线探寻未知的区域,可能会发现新的技能、宝藏或者挑战。
最低配置:
操作系统:Windows 7, 8/8.1, 10
处理器:双核 CPU,Intel i5 或更高
内存:4 GB RAM
显卡:512MB 显存,支持 OpenGL 3.0
存储空间:需要 1600 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7, 8/8.1, 10
处理器:核心数以多为佳
内存:8 GB RAM
显卡:1024MB 显存,支持 OpenGL 3.0
存储空间:需要 2500 MB 可用空间