骑马与砍杀:战团中文版是一款故事发生在中世纪的战争策略游戏。骑马与砍杀:战团中文版游戏中,玩家将扮演一名领主或骑士,置身于一个动荡不安、战火纷飞的欧洲中世纪时代。从繁华的城镇到荒凉的野外,从广袤的草原到险峻的山脉,每一处都充满了未知与挑战。快来下载吧!
游戏技能
更新时间:2024/11/12
个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。
铁骨:每点增加生命最大值2;
强击:每点增加8%的近战类武器伤害;
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;
骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。
队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;
交易:每点可减少5%的交易损失。
领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。
物品管理:每点可增加物品栏容量6格;
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。
新手攻略
一,志向是立国之源。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。
由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。不战而屈人之兵,全靠说服力。
二,钱乃战争之根本
1,关于竞赛
初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。你就认命吧。另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要……
2,跑钱
有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。从世界观而言。萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。斯瓦迪亚的徳赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
游戏秘籍
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
一.导入导出法
1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
二.作弊法
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
npc组合推荐
1、德赛维:为队伍提供:跟踪、寻路、侦察的技能点加成。前期主学智力,其他根据需求加点,技能点主加:跟踪、寻路、侦察。
2、雅米拉:前期在没找到杰姆斯前,其可以临时充当医生。但其主要加点还是智力,技能点主加:战术、工程学。
3、杰姆斯:队伍医生,主学智力点,技能主加点:伤口处理、手术、急救,这些都是非常重要的队伍技能点。
4、法提斯:充当战士使用,实际上可以适当的加点:教练,可以加快低级士兵的升级。主要还是加力量,适当的敏捷,这个根据个人喜好分配。
5、艾雷恩:充当战士使用,也可以加教练点。主学力量点,配适当的敏捷,技能点主加:钢筋铁骨、强力攻击、武器掌握等,3个战士都是差不多的加点方式。
6、贝斯图尔:充当骑射手、战士使用,主学力量点,配适当的敏捷。技能点跟其他两个战士一样,同时还需要主加:强力拉弓、骑射。其他点配合着加。
老婆排行榜
1、伊琳娜
伊琳娜是骑马与砍杀中出现的第一个女性角色,也是很多玩家最喜欢的老婆之一。伊琳娜是吉兹哈(Sarranid)王国的公主,在游戏中,她温柔善良,而且还非常美丽。很多玩家都喜欢和她结婚,成为她的骑士,并帮助她夺取王位。
2、伊莎贝拉
伊莎贝拉也是很多玩家非常喜欢的老婆之一。她是著名的军阀布里亚斯·英格利斯(Brytenwalda Anglodum Rex)的女儿,拥有美丽的容貌和高贵的身世。她在游戏中非常强大,而且还担任了布里亚斯王国的女王。因此,很多玩家都想成为她的丈夫,成为布里亚斯王国的王子。
3、玛丽亚
玛丽亚是古典时期罗马帝国的贵族,她在游戏中是一位非常高贵的女性。很多玩家都非常喜欢她的身世和身份,因此希望在游戏中娶她。不过,娶她并不容易,因为她是一个不轻易发生关系的角色,对丈夫要求也很高。
4、卡特琳娜
卡特琳娜是一个有点神秘的角色,她穿着黑衣,拥有神秘的身份和魅力。很多玩家都非常喜欢她神秘的感觉和优美的外表,在游戏中也希望和她结婚,成为她的丈夫。虽然卡特琳娜是一个相对较少出现的角色,但是她依然是很多玩家心目中的老婆。
5、艾琳
艾琳是一个很有个性的角色,她在游戏中担任了诺姆(Nord)王国的女王。虽然她有点凶悍,但她的坚强和意志力也吸引了很多玩家,很多人希望和她结婚,并帮助她夺取王位。她是一个不容易被征服的角色,因此很多玩家都认为娶她是一种征服和证明自身价值的代表。
总结:
以上就是骑马与砍杀战团老婆排行榜,它们或是美丽、或是高贵、或是神秘,但无论如何,都吸引了很多玩家的眼球。这些角色的出现,为游戏增添了不少魅力,也带给了我们很多想象空间。当然,想要娶到这些老婆也不是易如反掌的,需要玩家在游戏中兢兢业业,努力追求自己的爱情和目标。希望大家都能成为自己心目中最喜爱的老婆的伴侣。
四猛将介绍
1、斯文·格里姆(Sven Grim):北海海盗首领,以快速的船只和强大的弓箭手部队而著名。
2、卡兰·希尔沃克(Kalahira the Raven):凶残的维京海盗头目,以其无情的攻击和骑兵部队著称。
3、塞亚孔·贾努(Sayyid Janu):来自沙漠地带的商人和雇佣兵队长,以他高超的枪法和骑兵部队而著名。
4、拉扎鲁斯·沙赫(Lazalus Shah):锡克教神职人员和士兵,以他的枪兵队伍和精通神秘力量而著名。
这四个猛将是游戏中最强大的指挥官之一,他们通常会成为主要任务和挑战任务的关键人物。玩家可以与他们结盟,或者挑战他们以证明自己的实力。
怎么设置中文
更新时间:2024/11/12
1、首先先下载并安装骑马与砍杀战团游戏
2、安装后点击快捷图标启动游戏,点击Connigure,打开设置界面
3、在Language中选择第一个选项:Chineses(Simplified),这个是简体中文,另一个Chinese是繁体中文,然后点击OK设置完成
如何建立王国?
1、打开骑马与砍杀战团手游最新版本,进入游戏后完成收集龙旗任务,返回主城后与龙旗NPC对话,
2、NPC会告诉玩家建立王国的必要条件,达到条件(军队,家族,城池)后返回想要作为首都的城镇,
3、点击管理城镇选项后任命一位总督,返回城镇页面找到刚才任命的总督对话,
4、选择宣告新王国选项,继续对话设置新王国的语言和法律,
5、接着输入自己想要的王国名称,点击完成后结束对话就能建立王国了。
最强装备
1、东方贵族长枪
东方贵族长枪在骑马与砍杀中属于冲刺类长杆武器,由于骑砍的架枪机制,导致单手长杆武器的使用手感奇差,虽然冲刺伤害很高,但是架枪时操作困难,很难打出骑枪的优势。
2、长偃月刀
长偃月刀在骑马与砍杀中属于劈砍类长杆武器,长偃月刀的面板属性绝对是劈砍类长杆武器中的佼佼者,最长的劈砍距离和速度加成下的超高伤害,长偃月刀的输出能力绝对让你满足,挥砍速度和使用手感都很不错。
3、长柄逆刃刀
当之无愧的劈砍类武器之王,属性面板虽然看起来和长偃月刀相似,但手感更上一层楼,长柄逆刃刀没有”突刺“这一属性,而且有对盾伤害加成,手感方面个人觉得比偃月刀能好一些。唯一有些蛋疼的就是售价真的太贵了,而且刷新几率不太高,在巴丹尼亚地区有时能买到。
4、高地阔刀
平民价的单手类武器,属性面板值得一看会看速度和操控性很强,手感也不错,巴丹尼亚地区都能买到,如果没有第纳尔去换高级装备,那么高地阔刀完全可以使用很久了。
【护具】
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度,累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果,而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力,用以减免挥砍类伤害。部分护甲有最低力量要求,如果力量达不到相应的标准,就无法穿戴该装备。
【坐骑】
坐骑就是游戏中的马匹,分为多个种类,不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类,例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型,有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击,当生命值归零之后就会倒地,但是下次战斗还会重新出现。
【商品】
商品通常会在店铺中出售,有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。
【消耗品】
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。
【世界地图】
游戏采用开放式的大地图,有不同的城堡、城镇、村庄作为据点,大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候,时间会过得较快,大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动,并且可以互动遭遇。
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分,据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。
【据点】
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话,以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全,并有真实的物理碰撞效果。在非战斗情况下,据点中玩家将无法使用武器进行攻击 。
1、骑马与砍杀战团手机版游戏拥有丰富的关卡,也有配套的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采,令游戏战斗变得更加轻松。
2、游戏拥有诸多角色供玩家选择,冒险者、商人、强盗等,每个角色都有独特的故事及技能,自由度极高,与朋友一同征战沙场,享受热血与激情。
3、此外,角色的养成玩法也能提升玩家的属性,通过完成任务可以帮助自己获取更多的资源,为武将的强化升级做好充分的准备,争霸天下我为王。
骑马与砍杀游戏是一款非常好玩的战争游戏,今天小编整理了关于这款游戏的一些版本,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下,本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧!