小小梦魇2免安装是一款超好玩的闯关游戏,游戏画质精美,还超具有可玩性,在steam平台也是广受玩家好评,这里为大家带来了免安装的版本,玩家下载完成后可以直接进行开玩!
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关卡攻略
更新时间:2025/6/10
第一章-觅食
1.游戏开始后画面中出现了一条狭长的走廊,在走廊尽头有一扇大门紧闭,而这就是我们的主角摩诺的梦魇,在后续的游戏中我们还会反复见到这个场景,为了探究梦魇的真相摩诺开始了他的冒险。
2.在一台电视机前醒来后一直向右走,使用跳跃到达对面。抓住栅栏再使用方向键向后移动即可将栅栏打开。
3.注意不要碰到地面上的绳子,否则上方的重物会落下砸死摩诺。将木箱推倒后拽到对面,通过箱子跳上前方的路面。
4.在我们钻出一个洞口后上方的大树干会向滚下,长按冲刺键加速跑出此路段即可。通过树干到达上方平台,跳向并抓住空中的绳索开始前后摆动,按下跳跃键脱离绳索到达对面平台。
5.抓住机关上的把手使用方向键即可将其转动,将上方的木箱放下后通过木箱跳到对面平台。在断桥旁边跳下悬崖,下方有木箱减少了摩诺的下落高度,使摩诺不会直接落到谷底摔死。
6.在谷底通过另一侧的断桥爬回地面,抓住断桥后使用方向键向上即可开始攀爬。前方的地面中有一处网机关,当摩诺踩到后会被网兜网住导致死亡,在左侧捡起一只鞋子将其投掷向机关处将机关触发继续向前。
7.在树干上跳向前方平台,起跳后长按抓住键即可抓住平添边缘,随后即可爬上平台。躲避前方路面上的捕兽夹前进。在左侧的捕兽夹中拿到木棍,使用木棍敲打前方树干入口处的夹子将其触发后即可继续前进。滑出树干后再次使用木棍探路即可将落叶中隐藏的捕兽夹完全触发,保证安全后前进。
8.捡起路边的松果掷向前方的落叶中触发捕兽夹。爬上前方的树干到达对面平台,注意下方有一个捕兽夹,不要落到落叶中。爬上箱子通过窗户进入小屋之中。来到走廊上钻过门缝进入另一个房间。来到地下室后向右走拿到斧子。
9.在左侧摩诺见到一个正在玩玩具的小孩,使用斧子劈开木门后进入房间。摩诺向小孩伸出手,但小孩缺突然推开摩诺跑走了。追逐小孩回到走廊后向下走,来到右侧的房间,爬上柜子进入通风口到达另一个房间。
10.在房间中看到小孩正在尝试打开一个机关但失败了,于是小孩请求摩诺的帮助。来到小孩身边使用抓住键即可与小孩互动,二人合力打开机关出现一个向上的楼梯。来到二层后与小孩合力将箱子推到前方的柜子下面,利用箱子跳上柜子。
11.我们可以看到房间中的天花板上有一把钥匙,但此时我们还无法拿到。先和小孩配合爬上左边的柜子。在左侧的房间中拿到把手。返回刚刚的房间将把手安在机关上,爬上旁边的袋子后小孩操控机关将摩诺升至空中拿到钥匙。将右侧柜子最下层的抽屉拉出来时,我们熟悉的老朋友诺姆出现了。
12.跟随诺姆再次来到刚刚获取把手的房间,追随诺姆爬到上方房间。打开箱子诺姆再次跑走。捡起地上的鞋砸向上方的箱子使诺姆再次跑走。拉开左侧的柜子后诺姆会跑到沙发下面,跳上沙发玩打地鼠游戏再次逼诺姆现身。随后诺姆移开画像进入管道,摩诺也进入管道继续追踪。
13.进入一个漆黑的房间后,诺姆会在上方点亮火把为我们照明,并且会跟随我们的移动而移动。拖拽房间右侧的货车来到诺姆所在的货架处。随后诺姆会跳上货车,推动货车来到右侧货架继续向前。
14.来到房间中拉下电闸打开房间中的灯。回到房间入口处,拉开抽屉后爬上货架。来到电闸所在的房间上方后可以获得诺姆帽子。随后跳到下方,沿着箭头方向继续前进。
15.下落至最底部拉开木板回到二层的入口处,与小孩会合。回到一楼使用钥匙开门继续前进。在小屋中二人合力推动大箱子,通过大箱子跳至窗口。在前方二人遭遇一名正在切肉的猎人,长按下蹲键从后方悄悄通过即可。向前推动木板离开小屋,但同时也会被猎人察觉。
16.猎人在追逐二人的时候会使用猎枪射击,我们需要利用场地中的箱子来躲避射击,等待猎人开枪将我们藏身的箱子破坏后再继续向前跑至下一个箱子即可。在地面下方的凹陷处躲藏,逃脱猎人的追捕。在猎人身后的草丛中潜行通过,有草的遮掩猎人无法发现我们的踪迹。
17.等待猎人的视线转向另外一侧后快速冲刺进入前方的洞穴之中。来到断桥处拉动绳子将断桥抬起,让小孩能够跳到对面。随后呼叫小孩让他在对面帮助我们跳过,跳跃时按住抓住键即可。通过笼子堆跳到左侧悬挂在空中的笼子上。
18.在笼子顶上反复跳跃即可使笼子掉落在地上,在笼子中可以获得小学生帽子。前方木箱上的鸟飞走的声音会使猎人察觉到我们,利用木箱挡住猎人的第一枪后快速向前。用墙壁旁边的木箱挡住第二枪后快速向上爬。
19.来到屋顶二楼后猎人也会进入小屋,跟随伙伴快速向前逃跑。翻过窗户落入一个水池之中,在地板下面的凹槽处躲避,等待猎人离开。按住下蹲键可以开始潜水,从图中位置穿过继续向前。注意憋气是有时间限制的,超过时间后会浮出水面同时大声吸气会导致猎人察觉,及时浮出水面换气。
20、等待猎人的灯光照向右边时开始向右移动,在走到大概一半时潜水躲避猎人的视线移动到右侧木桩后即可。继续向前又有两只鸟会暴露我们的位置,同样利用木箱挡掉第一枪后快速向前跑。在到达第二个木箱处时猎人可能正在填装子弹,等到他开出第二枪将木箱摧毁后再继续向前。
21.进入小屋后拿到猎枪,二人合力开火将猎人击杀。翻出小屋窗户来到湖边,将门板当做小船漂流向前。到达对岸后进入前方的建筑中,本关卡结束。
第二章-就学
1.向右前进来到图中房间,二人合力使摩诺跳入窗口进入下一个房间。从右侧的电视机跳到空中的绳索处并抓住绳索,前后摆动将左侧的电视机踢落,在掉落的电视机的带动下摩诺快速上升。在上方平台左侧的电视机推落,将伙伴送到更上层平台。
2.直接跳向对面,被同伴接住后爬上平台。在钻过木门的门缝后,房间中的电视机导致摩诺痛苦不堪,接近电视后使用方向键调整讯号,在讯号正确时镜头会拉近。之后摩诺会进入他梦魇中的狭长走廊,向着走廊尽头的门前进,在前进一段距离后会被电视弹出。
3.离开房间来到街道上,拖拽右侧的垃圾桶露出后面栅栏的缺口,通过缺口进入院子。爬上绳索进入建筑。拉下房间中的电闸后可以看到右侧的画后面透出光亮,我们先前方左前方的房间中拿一个道具。将物体扔向画即可将画击落,显露出后面的洞口。
4.墙壁后方的房间中地板有些松动,和伙伴一起站在地板上跳跃,注意把握好节奏需要两个人同时起跳落下,打开地板后继续前进。回到走廊中后可以发现我们所在的建筑其实是一所学校,沿着走廊前进至图中位置。在踩到图中球左侧的地板后会有一个水桶从走廊中间甩过,注意沿着两边前进或跳过该地板。
5.沿着走廊继续前进,在踩到图中最右侧的柜子前的地板时会再次出现两个桶,注意躲避。地板同样为陷阱,踩到后会有柜子从天而降。通过落下的柜子进入右侧的房间中。踩踏鸭子玩具前的地板触发机关,出现一个灯罩从天而降,注意及时蹲下躲避。
6.通过灯罩继续向前。走廊中突然出现大量学生,将摩诺压在储物柜下面后将我们的伙伴绑架带走。从柜子下面出来后捡起旁边的锤子,蹲下行走悄悄来到门口的学生旁边,使用锤子将其消灭。踩踏图中标记处的地板触发机关后迅速钻入课桌下面,利用水桶将前方的学生消灭。
7.通过椅子翻过门上的窗户离开房间。继续向前来到教室,当老师在黑板上写字时潜行悄悄通过,如果老师面向教师则在学生身后暂时躲藏即可。来到右侧的房间后,爬上房间右侧的柜子获取钥匙,注意柜子在我们攀爬的时候会倒塌,注意及时跳下躲避柜子避免被砸死。
8.柜子倒塌后钥匙会掉在地板上,但隔壁房间的老师也会闻声赶来。拿起地面上的钥匙后,进入前方的箱子中躲藏。等待老师离开后通过房间墙壁上的洞口回到教室。老师会向左走依次查看学生的情况,沿着箭头路线从讲台后面绕到讲台另一次。移动视角观察老师所在位置,当她前往查看最右侧的学生后动身离开教室。
9.利用钥匙打开电梯后进入电梯来到上层。在前方的房间中我们会遭遇一个在黑板和地面写写画画的学生,由于该学生被锁链拴住,我们可以先吸引其注意力,让他来抓我们并由于锁链的原因摔倒后,快速拿到钢管将其消灭。
10.使用钢管破坏木门后继续前进。通过椅子跳到柜子上后进入管道。离开管道时由于木板不稳,导致两个瓶子落到下方房间,女教师会将头伸上来查看情况,赶快进入前方的箱子中躲避。
11.沿着房梁来到对面平台后跳上绳索,攀爬绳索继续向上。房梁上的玻璃罐我们可以将其拿到平台上,这样可以避免老师再次伸头查看情况。将前方竖着的木板推倒后回到箱子中躲避老师的探查,等老师离开后进入管道。离开管道,沿着箭头方向跳下书架。
12.拖动梯子到最右边后爬上书架,沿着箭头方向继续向右前进。我们在通过书架时必然会导致两本书掉落,导致老师察觉到了我们的行踪,快速向右跑爬上右侧书架躲避老师的追杀。跳到第二座书堆时,老师会伸头仔细查看,我们可以左右移动以躲避探查。
13.等待老师离开后跳到右侧房间,拖动书箱到门旁边,从书箱上抓住把手打开门。上楼来到右侧房间入口处,将白色棋子组装好后爬上棋子跳到门把手处开门。在房间中我们可以发现一个棋盘,暂时不管继续向右走。
14.爬上右侧的桌子拿到王后带回棋盘处。将门外的城堡棋子带回棋盘,拿到左侧桌子上的国王。拉动墙壁上的眼睛图案后会出现一副图案,将棋盘上的棋子按照图案摆放即可。来到右侧的桌子上拉动台灯,前方的柜子打开,在密室中的椅子上获得钥匙,回到楼下使用钥匙打开右侧的门即可。
15.爬上架子通过前上的洞口进入厨房。拿起汤勺将房间中的学生消灭。随后会从三个方向依次出现三名学生,将其一一消灭即可。学生在进攻前会先向我们冲过来,然后站住不动准备进攻,此时向前稍微走一下即可攻击到学生。
16.在房间中间拿到学生的头对自己进行伪装。向右穿过桌子进入食堂。餐桌上的学生会将罐子推下桌子,等待罐子掉落后再继续前进。来到走廊右侧尽头,钻过门缝进入房间。从柜子开始向上爬。爬到最上方平台拿到装有大脑的罐子后回到地面。
17.向墙上的按钮投掷大脑打开大门。在桌子下方的空间中暂时等待,当老师离开后继续向前。爬上书桌后利用桌面上的障碍物躲避老师的视线前进。在最右侧的桌上跳到洞口进入下一个房间。
18.爬上货架进入管道。离开管道后看到前方有三个学生,向前踩踏图中标记出的地板后触发机关,利用水桶将画画的学生消灭,注意触发机关后快速移动到一旁进行躲避。随后捡起锤子将后面两面学生依次消灭即可。
19.带着锤子继续向前,在图中走廊会遭遇两名学生的前后夹击,依次将其消灭。继续向前在旁边的柜子中会出现一名学生,我们在旁边提前做好准备将其直接消灭,随后再消灭前方的学生。
20、地板是陷阱,触发后会从前方门内出现一个水桶,注意躲避。在前方的房间中看到我们的伙伴被两名学生吊在空中,将两名学生消灭后使用锤子破坏木板将同伴救下。二人一同齐心协力打开窗户继续前进。
21.转动机关将钢琴升至空中,随后钢琴会砸向地面。注意把握节奏二人一同在钢琴上跳跃使钢琴砸穿地板落入下方房间。通过伙伴的帮助摩诺进入左侧墙上的洞口。门外的学生会被伙伴踩踏钢琴的声音吸引,拿到钥匙后使用钢管从背后将其消灭即可。
22.使用钥匙打开右侧的门后,看到一名学生正在画画,潜行悄悄走到学生背后时我们的同伴会直接将学生消灭。拉开抽屉爬上柜子继续前进。上到二楼后爬上柜子,将上方的箱子推下柜子,随后和伙伴一起打开右侧洞口上的门进入管道。
23.离开管道后会看到老师在房间中弹钢琴,并不时停下做记录,我们需要潜行至房间右侧的机关处。当老师在弹奏钢琴时转动机关使上方的平台下降,注意当老师停止弹奏时我们也停止转动机关。同样我们需要把握老师弹奏的时间将凳子推到房间左侧,利用凳子爬回上方平台。
24.在我们打开管道入口的门时会被老师发现,快速进入管道之中。老师会将头伸入管道来追击我们,所以我们需要快速将管道中的障碍物撞开后向前跑。俩开管道后落入垃圾堆中,老师寻找我们未果后将头缩回。继续向右前进推动垃圾箱将盖子合上。
25.随后将垃圾箱移动至中间位置,通过垃圾箱到达前方平台。在前方房间中同伴找到了一件黄色的小雨衣穿上,原来他就是前作游戏中的主角小六。与小六合力开门后来到街上,通过垃圾箱和电视爬上屋顶。来到栅栏另一侧将木板推到后,与小六一同进入右侧的管道中。来到另外一座建筑前翻窗进入,本关卡结束。
攻略
更新时间:2025/6/10
1.游戏的开始就是摩诺用门抵挡外面的攻击,第一关,摩诺在一个类似篮子的地方,需要按住上面的拉杆让自己落到地面上。
2.到达地面之后,通过点击屏幕的方式移动摩诺,通过箭头指向的地方进去。
3.第一关是很多的鸽子,路过这里的时候小心这个板子,快要掉下去的时候快速点击屏幕让摩诺移动到安全位置上面。
4.摩诺通过好几个木板之后,会看到一个箱子,打开箱子是一个恐怖娃娃。
5.当摩诺经过这个坡度,会有一个圆柱状的桶滚下来,你需要快速点击以便被桶弄伤,如果弄到的话需要从这个地方再次遇到滚动的桶。
6.摩诺躲过桶,向楼梯往上爬,用力将这两块木板搬掉,就可以进入到下一个关卡了。
7.摩诺通过楼梯往下爬时,急等将左边箭头指向的窗户关掉。
8.关掉之后就可以从那个地方爬下来,将杆子往箭头指向的地方移动。
9.移动完了,摩诺再次往上方爬上去将杆子打下来,这样就可以用杆子移动到那个洞口去了。
任务步奏
更新时间:2025/6/10
任务步奏一:
首先来到教室这里,会看到老师正在给学生们上课,我们要通关这里其实只要在后边蹲下走过去就行了,在开始的时候,老师是面向黑板,这个时候如果头转向我们这边,就必须得躲到学生课桌后边才可以。否则就会被老师发现。
任务步奏二:
来到右边的房间书柜有钥匙,小心别被老师发现,隐蔽爬到书柜上就立马下来,书柜就会倒下来,我们必须得躲到门后边。这个时候老师会过来,超级恐怖,我们只有躲到箱子里面才可以躲过。
任务步奏三:
出去外面要沿着讲台那边走过去才可以,不要原路返回。
任务步奏四:
科研室这边我们要爬上柜子走,利用瓶子的影子来躲避老师的视觉,一路走到底就行了。千万不要走下面那条路,那是死路来的。
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第一章
影子1位置:森林。二连跳的高台。右边是断掉的木板桥。右下角可以进去。里面有一个影子和一个埋葬的人
影子2 位置:森林中段,从树洞滑轮后,左边底下可以进去,里面有一个影子和死去的老鼠。
影子3 位置:猎人家后院 茅房,配合小六打开。里面有一个影子。
影子4 位置:第二章前面海岸电视机旁边,有一个影子。
键位操作
【键盘鼠标】
移动——W、A、S、D
视角——方向键
冲刺——Shift
蹲下/滑行——Ctrl
跳跃/丢/攻击——空格
抓取——鼠标左键
手电筒/遥控器——E
呼叫——Q
角色介绍
树林+猎人小屋:猎人
猎人作为第一章BOSS,在体验版中就让玩家见识到了他的可怕。这位猎人似乎非常执着,在他的一亩三分地中,除了食腐的乌鸦和苍蝇,不容许有其他任何活物——不止是动物,对人类也是一样,死在笼子中的小孩、吊在林中的布袋子里中满满的人类尸体、对Mono的追杀,无不说明这个猎人的凶残。而且他的枪法好,剥皮手法也精,大大小小的兽皮都非常完整,剥皮时的动作熟练到机械。
学校:老师
相比对于大多数国内玩家都很陌生的猎人职业,老师这个职业简直是太熟悉了,而且也的确是很多人童年时绕不开的阴影。尽管老师的职责是传道受业解惑,但是在面对好玩好动的孩子们,依然要去约束,而严厉的约束往往会让孩子害怕。游戏中的老师和其他BOSS一样大,而学生们则都与主角一样小,体现的就是老师在孩子心目中的绝对强势,相比一言不合就用教尺重重敲桌子的惊吓人举动,老师的敏锐更让孩子们感到可怕,似乎自己任何的小动作都逃不过老师的眼睛。而在游戏中,老师的这个可怕的“超能力”成为了可以伸得无限长的脖子,以往梁上、排风道这些原本可以长舒一口气的安全地方,在老师这里也都不安全,一样要躲要逃。
医院:医生
和前面稳稳狩猎的猎人及冷静地观察小孩子一举一动的老师不同,医生这个BOSS给人的感觉大多数是狂躁,这个医生有如巨人观般的臃肿身体,和蜘蛛般的灵敏。他不允许工作被打扰,努力将那些吵闹的病人改造成安静的人偶,大量的失败品使得医院到处是断臂残肢,这让他更加浮躁,因此他锯肢体的动作也更加粗暴。而两个孩子的闯入,无疑让他无法忍受。而这个医院的主要恐怖元素,也是用刀子锯子疯狂肢解病人的变异医生,以及那些被改造得僵尸般的病人。
苍白之城:瘦男
苍白之城(The Pale City)其实包含了前面的学校和医院,这一章的冒险是正式进入到了城市中。这里扭曲而灰暗,相比其他场景多了很多电视机,城市中的人虽然明显是人类(区别于医院的人偶),但这些人无一例外都对看电视特别着迷,哪怕只有雪花点也都看得津津有味,即使外面洪水滔天也无动于衷,对于Mono和小六这样的不速之客也没有半点恶意;然而一旦电视被关,便立刻凶相毕现,对胆敢影响其看电视的主角痛下杀手,不过一旦察觉到有其他打开的电视机,又会不顾一切冲过去看。这些人或许就是孩子眼中那些沉迷于娱乐的大人,就像笔者小时候看的:连续几天几夜打麻将的、整天整宿看电视的、站着出门喝酒被抬着回来的……这些大人在麻将桌上、在酒桌上、在电视机前,那满脸疲惫又仍然亢奋的样子,的确是很“不人不鬼”。就是笔者自己在整天整夜打游戏的间隙去洗手间时看看镜子中的自己,也是一副憔悴又亢奋的样子。
黑暗之塔:变异小六
作为游戏的最终场景,黑暗之塔困住了我们可爱的小六,Mono要循着八音盒的音乐声音去判断正确的门,才能成功到达塔顶,这个凭借八音盒音乐来逐渐前进去解救小六的过程,会让玩家感觉自己正在逐渐接近她的内心。
小小梦魇2免安装第一章攻略
在一片荒无人烟的场景,摩诺渐渐站起来,一路上没有任何提示,只有旁边的电视机,我们就出发吧。
一直向右边走,跳跃,没有任何的障碍。
然后在前面会有一个铁栅栏,打开之后就钻进去,不过里面没什么东西,一直往前走。
在看到有一个箱子,把箱子推下去,然后拉倒右边去,再利用摇摆往前冲,不然会被上面的滚木给砸死,速度要快。
从空心木钻上去,按住Y冲刺跳跃,然后按ZL来抓住绳子晃过去
操作转动拉杆转到尽头,把跳过箱子过去对面,沿着墙壁滑下来,不要直接跳,会死的,之后沿着断桥爬上去
抓起地上的一只鞋,扔到前面有树叶的陷阱,上面的石头会掉下来
之后一直往前走,前面地上有许多捕兽夹,把其中一个有棍子的掰下来,打在前面的捕兽夹就可以过去了,往前点也有2个陷阱,按照这个方法前进,
最后来到一个小房子,一直来到地下室
右边的房间有个斧头,拿下来去砸左边的木墙
就在我们要接触到小孩的时候,小孩还是受到惊吓跑了
我们追上去,会经过餐桌,通过右边的柜子爬上去小窗户
然后两个人合力把阁楼的楼梯给拉下来
再次合力把左边的木箱推到尽头爬上去,之后在柜子里合力推我们上去
我们匍匐到左边去,把那个玩偶手上的转动器给扯下来
交给小孩转动,我们爬到那个沙袋上,然后跳到左边把钥匙给拿下来,沿路来到阁楼楼梯那房间,用钥匙打开右边的门出去
路过小破房,合力推动箱子爬上去,前边的房子有个猎人,我们不要惊动他,按住ZL匍匐前进
但是要推动木板出去的时候还是会惊动他,我们一路上要躲在沿途上的箱子一边跑,最后在一个斜坡的角落躲避,等猎人走到前边
我们在草丛里按住ZL匍匐前进,在看到地上有个地下树洞时,赶紧躲进去吧
来到断桥,先拉动绳子,小孩先过去,然后按X呼叫
我们冲刺跳过去抓住小孩的手就可以通过了
在前面又遇到那个猎人,赶紧躲箱子在往上爬进屋子
出了房间就躲在台阶荷塘下面,等猎人走过去再出发
之后一直我们可以按住ZL潜入水里前进,但经过一段时间后还会呼出水面,我们要把握这个时间,上到地面,推动那个树桩,再继续水里前进
往前点有个房间,窗户有把猎枪,趁小孩挡住门的同时,我们把枪给弄下来,之后开枪就好了
出去外边,推动河里的门当船,一直流动到对岸就结束这第一章了
小小梦魇2免安装攻略大全
一、隐藏地图攻略
1、在荒地开始的时候,当你跳进一座破桥的坑里时,不要急于从木板上爬上墙。从那里走到右边,发现一个秘密的地牢,里面还有混乱的残骸。
2、在同一片森林(荒地),当你从原木上滑下来,看到一根棍子(它需要被打在树叶上)时,往左边的原木下面走。洞内隐藏着混乱的遗骸。要进入日志,请按CTRL键。
3、下面的混乱遗骸隐藏在荒地的街道厕所里,就在第一栋房子后面,你将在那里遇见女孩。当你出去的时候,深入到屏幕上去厕所。接受一个女孩的帮助,她会帮你跳到谷底。
二、学校遗骸分布攻略
1、过河到学校后,在沙滩上寻找电视附近的残骸。
2、在进入学校之前,在右边远角的操场上,有一辆三轮自行车,还有一个混乱的遗迹。
3、过河到学校后,在一栋大楼里,你需要推几台电视机,跳过深渊,抓住女孩的手。走到左边,那个女孩站起来(在你推了第二台电视后),看到了混乱的景象。
4、在学校里,当你第一次见到老师后,就会有一条走廊,让学生离开你。用锤子或陷阱打它,然后穿过门上的洞。走廊里有储物柜。你需要打开第三个来捡起混乱的遗骸。
5、当你发现自己在学校的大楼梯上时,右下角有一扇锁着锁的门,右上有一间游戏室,走到二楼的左门,看到男孩坐在栏杆下。这些都是混乱的遗迹。
6、用国际象棋解开学校的谜语后,你会发现自己在餐厅前面的走廊里。把金属架从门往左移到右边的洞。但是在你起床之前,打开左边的门,从冰箱里拿出遗骸。
三、城市遗骸位置攻略
1、在一个苍白的城市里,当你爬上电梯舱的屋顶时,你会看到一个巨大的机械装置。为了继续这个故事,你需要穿过右边的一个洞。你走到左边的墙上,移动盒子,带着遗骸穿过通风系统进入房间。
2、在那之后,你就会发现自己在两个长长的屋顶上。最后是一堵有图案的木板墙(在上面,你需要爬上遮阳板,然后爬出窗户)。让这些木板从下面爬上窗户,找到遗骸。
3、当你在衣架上滑下亚麻布绳时,透过窗户选择,然后在两个冷气机后面进入远窗。
四、医院遗骸攻略
1、在你到达医院之前,你会看到外面小巷里有一艘纸船。他旁边会有个孩子。这些是遗骸。
2、一旦你一拿起手电筒就到医院,就穿过右边的门,深入黑暗的房间,在远处的门口找到下一具遗骸。
3、当你到医院的右翼寻找保险丝,带着架子和假人的细节进入走廊时,深入屏幕寻找遗骸。
4、在医院,当你进入走廊时,当你的手从门上出现时,到后台去。在你来到这里的那扇敞开的门后面,格栅上有一个洞。穿过这个洞,进入左边的开放式房间。
5、在医院,当你逃离走廊里爬行的人体模型时,你会进入淋浴房。在左边的墙上有一个关灯的杠杆。沿着同一堵墙,远处的角落里有一个盒子。把它移开,穿过通风系统到浴室,那里会有遗骸。
6、当你走出医院候诊室时,从窗户走到街上(在那里你需要跑到右边,在薄板上越过深渊),注意屏幕深处的舱口。它是开着的。下去捡身体。
小小梦魇2免安装萌新攻略
1、本作的难度相比前作而言有所提升,有的地方甚至会被卡上不少时间,有些是实在找不出答案,有些时候则是典型的操作跟不上脑子(脑:我知道怎么过了!手:不,你不知道。)但多找找多试试也还是能过去。
2、“更爽”则体现在主角Mono自身,Mono相比前作主角及本作伙伴小六,以及前作DLC的小男孩,都更有力量,能抡起斧子锤子铁管这类东西以物理的方式解决掉那些同样体型的熊孩子以及虫子般的手,如果你是手残党,在好不容易甚至挂掉好几次才用那些重武器解决了敌人后,相信你在打趴下对方后依然会重重地用武器去鞭尸,那感觉相当泄愤解压(而且还会鞭出意外惊喜)。
3、当然Mono依然是很小的小孩子,在面对大人时依然要躲要逃,不过你躲得逃得有多小心翼翼,在你抡起武器砸那些同体型或更小的敌人时你就有多爽,九死一生地将蜘蛛医生活活火化后更是爽到“咬牙切齿”,某种情况下这些也展现了人性的灰暗面吧。此外在面对那些医院的改造人偶,Mono也会和前作DLC的小男孩一样用手电筒去照,不过这样的“魔法攻击”比起抡锤子砸的物理攻击还是不够爽。
4、之前玩体验版时,相信大多数人会感觉这款名为“Nightmares”的游戏有些名不符实,虽然紧张恐怖,但作为主角的小男生在冒险中救出小女孩,还拉着手共同前行,这感觉太暖太甜了;然而在正式版中,就会深切地感受到标题中“Nightmares”的含义,不仅有着噩梦般的可怕,也有着梦魇般的无助和绝望。即便是玩过前作被官方捅了刀子,在本作中还是会在挨刀后感慨不已甚至心有不甘。
5、游戏前作的主题很明确,即七宗罪中的第六个“暴食”,这个从主角小六的名字以及那些贪婪的食客就能看出。本作则在通关后似乎也没有明确点明主题,这里个人的理解是:过度执着。变异的人们甚至主角自己(主角怎么可能不参与主题),都有强烈到近乎病态的执念。而作为“噩梦”,游戏中的一切事物和人虽然看起来诡异可怕,但似乎又很熟悉,因为其中的恐怖要素几乎都是来自于人在童年时仰望大人的世界时的某些印象……相信很多玩家和笔者一样,虽然早就告别了童年,但很多经历依然记忆犹新,下面笔者将基于游戏的关章节,对其中的角色和BOSS的行为及其执念进行解读分析。
6、猎人作为第一章BOSS,在体验版中就让玩家见识到了他的可怕。这位猎人似乎非常执着,在他的一亩三分地中,除了食腐的乌鸦和苍蝇,不容许有其他任何活物——不止是动物,对人类也是一样,死在笼子中的小孩、吊在林中的布袋子里中满满的人类尸体、对Mono的追杀,无不说明这个猎人的凶残。而且他的枪法好,剥皮手法也精,大大小小的兽皮都非常完整,剥皮时的动作熟练到机械。
7、猎人这个职业本身也与“死亡”“血腥”这些标签有着天然的密不可分:用武器和陷阱杀死动物,再剥皮剔肉。而猎人在野外所设的捕兽夹和陷阱,对于喜欢到处跑的小孩子也是威胁。尽管猎人是为了养家才选择这个职业,还会带来香喷喷的肉和保暖的兽皮,但在小孩子的眼中(不少成年人也是),猎杀屠宰时的血腥和吃肉时的美味体验是割裂的。由于中华民族在古代以农耕文明为主、现代进入工业社会又实施了禁枪及对野生动物的保护,使得猎人这个职业对大多数国内玩家都很陌生。即便如此,类似的屠宰职业相信也给不少人的童年留下比较负面的印象。笔者老家的小饭店在90年代一度盛行当街屠宰,把狗、羊吊在店门前的树上或简易架子上就地宰杀,经历了物资匮乏并见多识广的长辈们自然不会去挑剔获取肉的过程有多么重口,还能通过店门口挂着的皮子上未干的血和油看出肉的新鲜并联想到其美味;但对于孩子,这个过程实在是血腥甚至可怕,当认为当街屠宰不适的一代人成为消费主力,当街屠宰才慢慢消失(有的地方是被禁掉)。游戏中刚开始场景中那些陷阱和兽夹,以及进入阴暗的猎人厨房后梁上挂的和扔在地上的兽皮,以及猎人机械般熟练的剥皮,都是猎人这个职业在小孩子噩梦中的一种体现。而被兽夹夹死、猎人无缘由地追杀小孩,更是小孩子心目中对这个以猎杀为日常的职业的内心深处的恐惧。
8、值得一提的是,猎人房屋中还有一个三个蜡人共餐的房间,场面温馨而诡异,从蒙尘的桌面、腐烂的食物以及变形的蜡人来看,这里也是很久没有人进入。不知道这些是不是猎人童年时的记忆,而这些亲人究竟是自然死亡还是死于他的枪下也不得而知,或许猎人只是偶发情怀布置了下,之后便执着于自己的当下,情怀便如那间小屋一样蒙尘、腐烂甚至诡异了。
9、相比对于大多数国内玩家都很陌生的猎人职业,老师这个职业简直是太熟悉了,而且也的确是很多人童年时绕不开的阴影。尽管老师的职责是传道受业解惑,但是在面对好玩好动的孩子们,依然要去约束,而严厉的约束往往会让孩子害怕。游戏中的老师和其他BOSS一样大,而学生们则都与主角一样小,体现的就是老师在孩子心目中的绝对强势,相比一言不合就用教尺重重敲桌子的惊吓人举动,老师的敏锐更让孩子们感到可怕,似乎自己任何的小动作都逃不过老师的眼睛。而在游戏中,老师的这个可怕的“超能力”成为了可以伸得无限长的脖子,以往梁上、排风道这些原本可以长舒一口气的安全地方,在老师这里也都不安全,一样要躲要逃。
10、和前面稳稳狩猎的猎人及冷静地观察小孩子一举一动的老师不同,医生这个BOSS给人的感觉大多数是狂躁,这个医生有如巨人观般的臃肿身体,和蜘蛛般的灵敏。他不允许工作被打扰,努力将那些吵闹的病人改造成安静的人偶,大量的失败品使得医院到处是断臂残肢,这让他更加浮躁,因此他锯肢体的动作也更加粗暴。而两个孩子的闯入,无疑让他无法忍受。而这个医院的主要恐怖元素,也是用刀子锯子疯狂肢解病人的变异医生,以及那些被改造得僵尸般的病人。
11、苍白之城(The Pale City)其实包含了前面的学校和医院,这一章的冒险是正式进入到了城市中。这里扭曲而灰暗,相比其他场景多了很多电视机,城市中的人虽然明显是人类(区别于医院的人偶),但这些人无一例外都对看电视特别着迷,哪怕只有雪花点也都看得津津有味,即使外面洪水滔天也无动于衷,对于Mono和小六这样的不速之客也没有半点恶意;然而一旦电视被关,便立刻凶相毕现,对胆敢影响其看电视的主角痛下杀手,不过一旦察觉到有其他打开的电视机,又会不顾一切冲过去看。这些人或许就是孩子眼中那些沉迷于娱乐的大人,就像笔者小时候看的:连续几天几夜打麻将的、整天整宿看电视的、站着出门喝酒被抬着回来的……这些大人在麻将桌上、在酒桌上、在电视机前,那满脸疲惫又仍然亢奋的样子,的确是很“不人不鬼”。就是笔者自己在整天整夜打游戏的间隙去洗手间时看看镜子中的自己,也是一副憔悴又亢奋的样子。
12、作为小小梦魇2的最终场景,黑暗之塔困住了我们可爱的小六,Mono要循着八音盒的音乐声音去判断正确的门,才能成功到达塔顶,这个凭借八音盒音乐来逐渐前进去解救小六的过程,会让玩家感觉自己正在逐渐接近她的内心。
通关攻略
更新时间:2024/5/13
1、小小梦魇2的开始就是摩诺用门抵挡外面的攻击,第一关,摩诺在一个类似篮子的地方,需要按住上面的拉杆让自己落到地面上。
2、到达小小梦魇2地面之后,通过点击屏幕的方式移动摩诺,通过箭头指向的地方进去。
3、小小梦魇2第一关是很多的鸽子,路过这里的时候小心这个板子,快要掉下去的时候快速点击屏幕让摩诺移动到安全位置上面。
4、摩诺通过好几个木板之后,会看到一个箱子,打开箱子是一个恐怖娃娃。
5、当摩诺经过这个坡度,会有一个圆柱状的桶滚下来,你需要快速点击以便被桶弄伤,如果弄到的话需要从这个地方再次遇到滚动的桶。
6、摩诺躲过桶,向楼梯往上爬,用力将这两块木板搬掉,就可以进入到下一个关卡了。
7、摩诺通过楼梯往下爬时,急等将左边箭头指向的窗户关掉。
8、关掉之后就可以从那个地方爬下来,将杆子往箭头指向的地方移动。
9、移动完了,摩诺再次往上方爬上去将杆子打下来,这样就可以用杆子移动到那个洞口去了。
第二章
1、按箭头所示方向下行,前面没路,然后往回走。
2、来到如图所示位置,将打开的窗户关上。
3、如箭头所示行走,将图中木棍往前推。
4、原路返回,到如图所示位置后向前走,将上一步推过来的木棍推倒。
5、原路返回到推木棍的地方。
6、按照箭头所指方向来到如图所示位置即可到达下一个场景。
第三章
1、来到如图所示位置,向前走,取得第二个收集物。
2、来到房间后,点击蓝色箱子。
3、然后往回走,来到拾取收集物的地方,往下走,来到门这里,按下红色按钮打开门即可进入下一个场景。
1、小小梦魇2的开始就是摩诺用门抵挡外面的攻击,第一关,摩诺在一个类似篮子的地方,需要按住上面的拉杆让自己落到地面上。
2、到达小小梦魇2地面之后,通过点击屏幕的方式移动摩诺,通过箭头指向的地方进去。
3、小小梦魇2第一关是很多的鸽子,路过这里的时候小心这个板子,快要掉下去的时候快速点击屏幕让摩诺移动到安全位置上面。
4、摩诺通过好几个木板之后,会看到一个箱子,打开箱子是一个恐怖娃娃。
5、当摩诺经过这个坡度,会有一个圆柱状的桶滚下来,你需要快速点击以便被桶弄伤,如果弄到的话需要从这个地方再次遇到滚动的桶。
6、摩诺躲过桶,向楼梯往上爬,用力将这两块木板搬掉,就可以进入到下一个关卡了。
7、摩诺通过楼梯往下爬时,急等将左边箭头指向的窗户关掉。
8、关掉之后就可以从那个地方爬下来,将杆子往箭头指向的地方移动。
9、移动完了,摩诺再次往上方爬上去将杆子打下来,这样就可以用杆子移动到那个洞口去了。
第二章
1、按箭头所示方向下行,前面没路,然后往回走。
2、来到如图所示位置,将打开的窗户关上。
3、如箭头所示行走,将图中木棍往前推。
4、原路返回,到如图所示位置后向前走,将上一步推过来的木棍推倒。
5、原路返回到推木棍的地方。
6、按照箭头所指方向来到如图所示位置即可到达下一个场景。
第三章
1、来到如图所示位置,向前走,取得第二个收集物。
2、来到房间后,点击蓝色箱子。
3、然后往回走,来到拾取收集物的地方,往下走,来到门这里,按下红色按钮打开门即可进入下一个场景。
小小梦魇免安装怎么设置中文
小小梦魇在官方是不支持简体中文版的,玩家只能游玩繁体中文版本的游戏。在steam中找到游戏小小梦魇,点击右键进入游戏属性页面。
在游戏属性中点击语言栏,在语言栏中选择中文并退出便可设置游戏语言。
小小梦魇免安装版怎么打开
1、下载解压小小梦魇2全部文件夹;
2、打开游戏目录\Helios\Binaries\Win64,点击Little Nightmares II.exe进入游戏;
3、首先在游戏中设置游戏亮度,默认即可;
4、点击游戏设置—语言设置,即可设置游戏语言为简体中文;
5、开始新游戏,选择一个存档开始;
6、玩家将扮演摩诺开始冒险,好了以上就是小小梦魇2电脑免费版游玩教程。
小小梦魇2免安装结局小六为什么放手?
更新时间:2024/5/13
一是因为小六终于看到了摩诺的脸,这张脸和抓她的男人很像,吓得他松开了手。
二是因为 boss抓小六的时候,他没有伸出手去抓他,而是抱着脑袋蹲在地上,为了报仇,他选择了松开。也有玩家推测:可能是全收集后有一个彩蛋细节,就是小六太虚弱了,太饿了,怕吃了摩诺,或因为自己体力不支了,所以放弃了。也可能是小六不再是之前的小六了,小六可能已经死了,只剩下她心里的一个噩梦,拉摩诺上来并没有任何的意思,所以选择了放手。
光线追踪反射:
整个游戏中将可以看到闪亮表面的实时反射,例如医院病房寒冷潮湿的瓷砖或已停用电视的暗玻璃。
体积阴影改进:
为每个物体添加更多深度和细节,并增强光线被移动物体中断的方式,例如猎人在他的木板车间窗户前撕扯他的猎物,或者医生在摆动的天花板灯下照料他的病人.
新增交互式粒子:
当角色在场景中移动时,空气中的粒子会真实地跳舞和旋转。如落在阁楼上尘土飞扬的地毯上,或者当燃烧的灰烬从炉子的通风口溢出。
沉浸式音频:
使用 5.1 或 7.1 扬声器或耳机时,玩家的会沉浸3D 音景中。当玩家穿过学校的通风管道或是成群的患者从黑暗中扑过来时,你会听到教师和患者们的回声越来越近。
如何启动增强版游戏
玩家可以在原版游戏和增强版之间进行选择。(第二个就是)
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB
DirectX 版本: 11
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
好好好好好好玩啊啊啊啊啊啊啊啊!!!但是结局也太虐了吧,我疯了!!!真的!
小小梦魇1和2算是我今年玩过的最好玩的游戏了,小小梦魇1限免领取,直接坐电脑前3.7小时一口气通关了。当时就觉得这游戏神了,就打算买小小梦魇2,只不过一直没等到打折,最近刚好折扣入手,就这质量原价买也不亏!和小小梦魇1一样,游戏带有惊悚恐怖标签,但玩起来却一点也不恐怖。如果说小小梦魇1只是这游戏的名字而已,那小小梦魇2真的是我的小小梦魇了。就学校那一段剧情,那个会伸长脖子的女老师,当时玩到那,脖子一伸出来我整个人都抖了一下,为什么?因为我小时候还是小学生的那时,看的一部恐怖电影叫《学校怪谈》,好像是第二部,还是用的DVD放的电影,电影里面有一个鬼的脖子就可以伸的很长,还有从厕所里伸出来会把人拉下去的手,天花板上滴血落在钢琴上的音乐,这些都是我的小小梦魇,玩到游戏里女老师伸脖子找人的那一段,真的感觉我的梦魇来了,当时看完电影好几个月都不敢上厕所,也不敢去太黑的地方,这游戏真的是把心理恐怖展现的淋漓尽致!
但说恐怖,却一点也不恐怖,小小梦魇不像安抚,港诡等类似恐怖游戏一样,会突然出现一个鬼,配合大量的高频刺耳音量来吓你一跳,这种jump scare完全不用花什么心思去制作,而它也不像生化危机那样后面跟一个大怪物。小小梦魇,会用循序渐进的方式引导你进入故事,就比如医院那一关,关灯后木偶人会动,参考寂静岭的护士。小小梦魇并不是让玩家进入一个关卡就直接把木偶人放出来,而是先用一只会动的木偶手警告玩家后面可能会有的怪物,随着玩家不断深入,恐怖的怪物才会慢慢出现,配合没有UI的界面,整个游戏的沉浸感直接拉满!我唯一不喜欢的,就是剧情太短太虐了,但又说不准这是件好事呢?6-7个小时的剧情相比前作3.7个小时已经长了近一倍了,不短不长的时间不会让玩家感觉太无聊,反而通关后还是意犹未尽,真的好玩!
再来说说剧情,小小梦魇2是小小梦魇1的前传,玩家在游戏里操控mono。mono一开始遇见小六,小六还是一个在房间里玩八音盒的孩子,然后mono拉起小六开始逃跑。在路上,小六捡到了一件黄色雨衣,也就是一代的造型。游戏经过学校,医院等场景,到后面会有从电视机里出来的大人,mono不断拉着小六逃跑,但小六还是被抓了,于是mono进入了电视机里的世界打算拯救小六,剧情真的很惹人深思。小六在后面变成了怪物玩弄着她的八音盒玩具,而mono打算拯救朋友,于是不断用斧子去劈砍八音盒,最后是八音盒坏了无法再转动,小六也从巨大的怪物变成了孩子,然后整个里世界开始崩塌,mono和小六开始逃跑,最后的最后需要过桥,小六先到达桥的另一端,而mono紧随其后,但是桥也崩塌了,mono纵身一跃被小六拉住,正当我以为要像之前一样互相帮助的时候,小六松手了。这也是最令我感到意外的一段,或许在小小梦魇中从来就没有什么happy ending。mono费尽千幸万苦拯救小六,自己却在最后关头遭到背叛,也许是被抓走的小六已经看到过什么,亦或是mono砸了小六的八音盒毁了她梦境让她从虚无回归现实,但在这里,小六已经或多或少开始黑化了,这也为小小梦魇1小六最后的完全黑化埋下了伏笔。mono掉入深渊后,时间不断流逝,最后他变成了那个从电视机里出来的怪物。设定上,小小梦魇2(也就是小小梦魇1前传)的世界被无线电波笼罩,大家都被无线电波控制成为了怪物,mono拯救小六却遭到背叛,慢慢变成了幕后操控电波的人,最后小六成功逃出了里世界来到现实世界,一代的故事开始,后面就是小六遇到了妙脆角,登上了贪婪号,吃掉了女人!
游戏真的太好玩了,建议直接玩强化版,加强了画质,还可以开光追。不过我的老显卡只能在前几关开个光追稳定60帧,后期画面光源太复杂就只能开最低光追玩了。除去光追,强化版的画面质量也都加强了,学校医院空气中漂浮的粉尘,踩在地板上浮起的灰尘,还有光照效果都很逼真。非常期待小小梦魇3,同样也期待Limbo,inside开发商的下一部作品,如果你是手柄玩家,游戏配合手柄震动沉浸感极强,非常推荐!
解开秘密:你在这里,是解开巨大船只总结的秘密。请看看这个世界。
谜一样的玩具:玩家必须从上往下找有魅力又不安的玩具店。
细致操作:你要尽量细致地控制你的角色,任何一件心事都会让你之前的努力付之东流。
理解故事:与这里的生物对话,更全面地理解故事的背景。
解开最深处的内容。大量的探索和等待发现的活动正在等待玩家。
小小梦魇2延续了前作的阴暗风格,通过横版过关的形式展现一个充满恐惧的世界。游戏共分五章,每章主题鲜明,玩法各异。例如,第一章“林地”以追逐和躲避为主,而“学校”则更注重战斗。游戏中的角色如猎人、老师和医生等BOSS角色,都极具压迫感。特别是医院关卡,通过光暗对比将恐怖氛围推向高潮。游戏设计简洁却充满恐惧,需要玩家在不断探索中发现隐藏的恐怖元素。这种设计使得玩家在投入游戏时,能够深切体会到作品的惊悚魅力。小小梦魇2不仅是一次冒险旅程,更是对玩家心理承受能力的考验。