惊悚故事手机版

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单机游戏2024/4/16 15:20:00/ 

大小:0MB 开发商:Creepy Brothers

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游戏介绍

惊悚故事是一款剧情冒险游戏。在游戏中,你将进入一个迷茫少女的生活。杨紫琼,当代的臭小子,是一个普通的群居动物。和很多年轻人一样,她迷茫过,挥霍过青春,直到遇见他,他们的人生从此改变。在游戏中,我们来到了主角的梦境,那是一个美丽的岛屿世界,那里有美丽的森林和巨大的场景,还有一个神秘的声音不断指引着你。

游戏视频

游戏攻略

惊悚故事攻略

游戏的剧情并不是非常长,整体流程可能只有2小时左后,其画面和故事看着都像是一部童话故事,不过游戏色调偏暗,或许我们可以称之为黑暗故事更佳,下面我们就来介绍一下游戏的剧情。

刚开始是两兄弟在森林中采蘑菇,而就在途中出现了一只闪着金光的蝴蝶,如此异常的蝴蝶吸引力自然不在话下,所以哥哥就被蝴蝶引诱进了森林,而作为弟弟的我们紧随其后。接下可怕的事情发生了,在哥哥跑进一间屋子里后,被怪物们抓了起来,窗外弟弟目睹了一切的发生,虽然怪物们非常可怕,但是救出哥哥更为重要。

在前往拯救哥哥的途中会有不少怪物,如何躲开怪物、如何吸引怪物都将成为接下来需要考虑的难题。经过一路的旅程,我们可以发现虽然有些怪物会攻击我们,但是也有不少怪物们非常胆小,一直躲藏在树后的鬼魂在我们坠落高楼时会保护我们,而绑架哥哥的最终BOSS竟然是一个小女孩。

在游戏的最后,我们发现一切的阴谋都是一个小女孩所导致的。当我们打败小女孩之后,发现还有许多和哥哥一样孩子被关在了笼子里。哥哥是幸运的,因为有弟弟去救他,而其他的孩子不知为什么没人来就。当我们将哥哥从笼子中解救出来后,游戏也正式结束了,同时也有更多的问题困扰着我们。森林的怪物从何而来?小女孩真实身份是什么?为什么失踪了这么多孩子没有人寻找?以后的森林又会怎么变得怎么样?

游戏中有一个非常重要的线索——蝴蝶。当蝴蝶进入到怪物的体内后,怪物们就会获得如同重获新生一般,反之则跟死了没区别。在某个日记中有记载到让蝴蝶、怪物、人等图案的记录,这可能就是在说明森林中的怪物们其实内在都是人类,而且大概率就会那些被困在笼子中的其他孩子。那么我们会得到这些怪物的帮忙也不足为奇了。而女孩是因为被女巫所控制还是她本人就是女巫这就无从得知了。

惊悚故事全成就攻略

Certainly not Hercules 

1-1开始砍木头的时候举空斧子10次

Steath Master 

2-5 猫头鹰电梯那里被发现4次

Like a shadow 

2-5 不被猫头鹰发现情况下速通

Screamer 

路上遇到的四口井分别去喊一下(分布在2-1、2-3、3-2、3-4)

Caring rescuer 

3-2 屋内救完男孩后,15分钟后再回楼上触发。

Desperate swamp explorer

沼泽地左、中、右分别陷进去一次。

Talk to me

2-1 挖出s水后给蓝眼木头人两次

Let there be light 

3-4教堂点燃所有蜡烛

Dizziness 

3-4 教堂吹灭20次蜡烛

Toccata 

3-4 教堂门口弹琴按照白键盘顺序依次谈14、13、14、13、12、10、7、6、7

Picklock

2-2 用门口的钥匙、女巫身上的钥匙分别尝试开启外面的两个笼子救孩子

Naive boy 

3-3 跑着绕一圈后往右跑

It's easy 

3-1 只用两个步骤解开山洞大门

常见问题

惊悚故事怎么设置中文?

1、打卡惊悚故事2游戏,进入后点击Settings;

2、然后用键盘下滑到English;

3、最后按住键盘方向键右键,切换到语言为简体中文即可。

惊悚故事怎么存档

自动存档。

惊悚故事游戏是由deqaf工作室制作和发行的冒险益智游戏,是一款卡通风格的解密游戏,游戏采用自动存档的方式,不需要手动存档。

惊悚故事2是一款手绘风格的恐怖剧情类游戏,在游戏中你需要来到一个神秘的地方拯救你的朋友,游戏里面昏暗的画面是主题,同时音效也是阴森恐怖。

惊悚故事怎么进门

通过游戏中移动手柄控制人物前进。《惊悚故事》是一款剧情丰富的黑暗卡通风冒险解谜游戏。根据查询在游戏中可以通过操控游戏中移动手柄控制人物前进,首先打开门,然后操作人物移动就可以实现进门。游戏采用多采多姿的冒险,充盈了格林童话招牌的可怖氛围。玩家扮演年轻勇敢的拉尔斯踏上危险重重的征途,寻找那遭到邪恶势力操纵的妹妹。

惊悚故事怎么操作

惊悚故事游戏键盘操作的方法是:

1、↑→↓← 角色的移动。

2、Enter、space键,对话、调查、决定。

3、c、x、Esc键,道具的确认、取消。

4、Shift键,返回标题。

5、F12,Reset(强制返回标题)、F4键,更改全屏/窗口状态。

惊悚故事第三章怎么过?

游戏的剧情不是很长,而第三章也就是游戏的最后一章了,通关之后即可看到结局。在第三章里玩家基本上里结局也就一步之遥了,不过章节本身还是有不少难点的,如果不熟练的话,可能也能在本章卡很久。下面我们就带来第三章的详细攻略,有需要的玩家都来看看吧!

3-1

开局下船后往右走到洞窟门前,先摸第二块石头,再摸第三块即可打开结界。进洞后一直向右走触发剧情,过场动画结束后向右即可过关。

3-2

开局向右有口井不要忘记喊。

向右来到小木屋门前。门上的机关转出上左右三把钥匙和下面一只蝴蝶即可开启,具体方法略。进屋后桌上拿到仔细磨利的小刀,右边小怪物前面的桌上拿到装满普通红茶的陶制茶壶。上楼后用小刀把两个小孩救下来,下楼出门触发剧情。动画后到右边桥边捡到从桥上捡来的蘑菇。

将蘑菇和红茶结合得到以未知蘑菇香料调味的红茶,上楼喂给左边的小孩让他恢复意识。下楼后发现小怪物死了,在它右边的壁炉顶上拿到罐子,返回楼上用罐子抓住蝴蝶。

在这里等10~15分钟,然后出门再回来,会发现被救的小男孩不见了,可以解锁一个成就。然后出门对小木屋旁边的怪物使用蝴蝶使其苏醒,让它帮我们抬起右边的大石板后自动爬下梯子过关。

3-3

这里不提前看攻略的话死几次很正常。

下梯子触发剧情后立刻往右跑,跑过木门以后转身关门,然后继续向右,第二个梯子爬上二楼。把门板盖上,然后先到左边转动轮子把上面的木架抬起来,再上三楼。盖上木架,到右边拿到老旧的钥匙,到左边等蜘蛛撞开门,然后立刻跳下去,用钥匙打开左边门板上的锁后回到一楼。这里如果向右跑撞到锁上的门会触发一个成就,但是会死。想要通关的话就向左跑,进入小木屋后触发剧情。

剧情结束后从苏菲身上拿到从苏菲皮带拿到的钥匙,出门一直向右走,用钥匙打开那扇上锁的木门后爬上右边的梯子过关。

3-4

开局有口井不要忘记喊,这是最后一口了,喊完就可以解锁成就。

喊完井一直向右走进入教堂,第一排的长椅上拿到表面烙上音符的木板。

出门把木板放到钢琴上,互动进入弹琴界面。这里白键从左到右依次以1-14的序号标识,先按14 13 14 13 12 10 7 6 7的顺序演奏出巴赫的D小调托卡塔可以解锁一个成就。然后按动所有的白键,发现会响的只有1 3 5 6 7 10 12 13 14这几个键。

返回教堂,到前面的讲台处互动。这里教堂玻璃窗上的彩绘就是线索,密码是上-右-左-上。打开机关后右边的电梯降下,乘电梯上去后拿上电梯左边的火把,先点燃吊灯上所有的蜡烛可以解锁一个成就,然后再吹掉所有的蜡烛,再次点燃吹灭,累计吹灭20根蜡烛后可以再解锁一个成就。接着只点燃1 3 5 6 7 10 12 13 14号蜡烛,触发机关后下去接近,自动点燃蜡烛触发剧情。

剧情结束后出门再次触发动画,趁小女孩弹琴的时候悄悄走到井边(她不弹琴的时候就停下不动,否则会被听到)。走到井边后互动过关。

3-5

下井后先往左走淹死一次,然后往右走,走过发光的柱子就是沼泽。

注意地上冒泡的地方,贴着上方或者下方走不要踩到,也不要在同一个地方停留太长时间,否则都会溺死(需要观察地形的话可以轻按左右方向键小步走)。走到木桥上就算暂时安全了。见到右边的木屋后先不要进去,一直往右走陷入沼泽。在本关的三片沼泽中都溺死过一次可以解锁一个成就。

复活后上去敲门触发动画。第一次敲门后先躲到木桥旁两片芦苇丛的左边,等怪物过来背对自己的时候再出来到右边,怪物再过来的时候再去左边,怪物就会走掉。怪物走掉后上去第二次敲门,然后立刻躲到门边的树干后面。怪物走过后再出来躲到最右边的大树后,等怪物过来背对自己再出来到左边的树丛中。总之就是怪物往哪边走自己就躲到相反的方向去,怪物能闻到我们的味道,所以不要一直躲在同一个地方。反复敲门四次后巫师出来赶走怪物触发剧情过关。

3-6

被传送到3-1的洞窟门口处,进洞触发剧情。这里选扔掉笼子和打开笼子会各触发一个结局并解锁一个成就,剧情后过关。

【结局】

本作大致就是讲述了哥哥拯救妹妹和父亲的故事,虽然继承了前作的世界观,但是故事相对独立且完整,即便没玩过前作的玩家也不会受到影响。下面我们会为玩家们分析一下结局,不少细节都会出现在下面的介绍中,感兴趣的玩家不要错过了。

故事开始,宁静的农场中,一家三口在这里居住着,母亲早逝,留下来的只有男主拉瑞与他的父亲,妹妹一起生活。日子还算宁静,可却在这样的日常中,忽然有一天,噩耗来袭,不知名的怪物袭击了这三口。父亲生死不明,妹妹被邪恶力量控制,而男主为了要拯救妹妹,就此踏上了冒险之路。

途中遇到的怪物,食人魔,骗人的猫头鹰等等,都在向我们诉说,这个世界没有那么美好。残忍的童话也会有完结的时候,游戏的流程总是比较短暂,最后结局还是相当好的,所以故事也算是童话一样。毕竟勇者披荆斩棘去救家人,也是童话中常见的套路。

另外很多玩家通关了也不知道接近尾声处出现的巫师就是男主的外公,在开头家里和最后几小关里都留下了足够的线索。虽然结局中主角拯救了家人,但是也留下了非常多的疑问,比如国王得知女儿死了以后会怎样,半个王国送男主肯定没戏了;裁缝人去哪了?磨坊主全程没出现过,那救下的孩子们怎么样了?笼子里的两个孩子后来发展的怎么样了,是开心农场式发展?还是又继承原来主人称为男女巫?这些也许都留给了续作。

游戏特色

1、随着冒险的进行,玩家可以开启不同挑战,结合很多关卡。

2、简单的操作可以解锁后续内容,让你拥有更多新奇的体验。

3、在任何地图关卡中自由挑战,并且可以体验每个难度级别。

4、提高玩家的机智突破关卡,获得大量积分,感受刺激的挑战。

5、同角色解锁更多关卡,探索多种内容,顺利通关。

6、不同的剧情内容,有步骤自己揭开不同案例的答案。

7、需要发挥自己的智慧来完成挑战,适合打发空闲时间。

8、超简单的游戏风格,每个场景都比较简单。

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