三国志11大浪淘沙全地图版

三国志11大浪淘沙全地图版

大小:0MB 时间:2026/1/21 15:05:33

版本:1.0 类别:网络游戏

开发商:日本光荣株式会社

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应用介绍

三国志11手游是一款非常优质的三国题材游戏。玩家可以自由体验带兵打仗、挂机、发展将领等游戏。各种强力将领都可以通过招募获得,各种副本游戏精彩纷呈,完美还原了三国时代的战役。作为一款战略国战游戏,绝对一流。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏攻略

三国志11安装教程

1、在本站下载三国志11单机版压缩包后,解压打开游戏安装程序

2、安装过程十分简单,其中选择安装目录时,我们可以点击浏览切换安装位置​

3、安装过程中,如果安全软件提示权限,请选择允许,然后等待片刻即可安装成功

4、接下来启动游戏即可,我们点击载入游戏

5、等待片刻加载即可进入游戏畅玩。以上即是三国志11单机中文版的游戏安装教程了,希望对您有所帮助

三国志11超级难度刘禅开局攻略

一直以来玩三国志都特别喜欢玩刘备,不论是新野的还是小沛的。但对于刘禅剧本,一来是因为蜀汉猛将折损太多;二来是因为刘禅君主太垃圾;所以一直没玩。不过看在孔明鞠躬尽瘁的份上最后还是玩了。

开局是在公元225年7月,打开游戏一看,堂堂蜀汉居然只有兵95000人,而孟获都有104000人。超级电脑进攻很快,如果南中不能迅速平定的话,曹丕一旦打过来恐怕汉中就守不住了,于是乎在精心准备近4个月后誓师南征。南征军兵力并不多,只有28000人。主要是因为粮草军械的制约,使得南征军必须精简。其中马超(骑神)、关索(疾驰)、杨仪骑兵六千一队,张苞枪兵六千一队,魏延(连击)、吕凯(解毒)戟兵六千一队;赵云(洞察)弩兵六千一队,诸葛亮(神算)、马谡(百出)500人弩兵一队,李恢(机智)三千人弩兵一队,另设一队运输队由李丰(搬运)带领。

因为成都与建宁之间路途遥远,全军分批次出发,每队除马超队外出兵时仅带兵500人,其余兵力由李丰的运输队临阵补给以节省粮草。马超一队2000人为先锋,突至前线开始建造太鼓台,建太鼓台的主要目的就是为了确保单挑几率,因为孟获军队很多,而将领较少,通过单挑抓获将领来打击敌军要比慢慢消耗兵力快得多,损失也小得多。

因为攻略是事后写的,所以具体打仗情节没有截图。基本上马超、诸葛、李恢负责混乱,而张苞、魏延、赵云负责单挑,至于敌军武力比较低的武将则由李恢、马谡负责招呼。图2是才攻下建宁的截图,全军只伤亡了不到1500人,就消灭了敌军大约六万人的有生力量,外加一座城池。敌军只有一次主动伤害到我魏延军,其余时候都是在混乱中被我军单挑消灭。

随后张苞军过城不入,直奔云南,其余诸军入城休整之后,重新整编。赵云、吕凯领六千弩兵过毒泉,攻击位于云南城南面的兵营;马超、关索带领4700骑兵,李恢、马谡带领500弩兵配合张苞由大路向云南进发。再次浴血奋战之后,两路大军分进合击,终于在226年7月底兵临城下,除关索军损失千人外,其余部队毫发无伤。可惜的是马超寿命已尽,于六月初老死于军中。至此,为时仅一年的南中征伐战宣告结束。

与此同时,汉中阳平关外也迎来了曹丕大军四万人的第一波进攻,但被我军张嶷以500弩兵拒于关外。而廖化所带领的200剑兵也将用落石给予敌人更大的打击。

三国志11剧情攻略

第一关 虎牢关之战

难度:一星

胜利条件:60日 单挑胜利4次

双方实力对比(由于是单挑,主要对比的是武力):

我军:

吕布队:吕布100(武力),8000兵

敌军:

武安国队:武安国83、太史慈90(暗器),5000兵

方悦队:方悦80、穆顺77,5000兵

俞涉队:俞涉79、纪灵83,5000兵

张郃队:张郃88、潘凤77,5000兵

夏侯敦队:夏侯敦90、夏侯渊91、乐进84,5000兵

(其余略)

援军:(单挑胜利3次后出现)

刘备队:刘备73(剑)、关羽97(长柄)、张飞97(长柄),1000兵

过关心得:(一星难度的关卡纯属是让大家热热身的)

1、前三个回合,吕布冲上前线分别向任意三队敌军提出单挑,由于剧情的特定安排,对方必然会答应,凭借吕布100的武力,基本没有任何难度,甚至不排除兵不血刃地秒杀对手的可能;不过建议选择三个较弱的对手——方悦、俞涉和张郃,这样相对可以少损耗点体力

2、单挑胜利3次后,刘备队自动登场,后面就是最为精彩的吕布战三英,我个人倾向于选择重视斗志+必杀,还是很简单的,胜利后达成条件过关

第二关 邺兵器战

难度:一星

胜利条件:180日 攻陷邺

双方实力对比:

我军:

刘备队:5000木兽C,3000金(其余略)

关羽队:3000投石C,3000金

张飞队:3000木兽C,3000金

简雍队:3000剑兵,3000金

赵云队:5000投石C,3000金

太史慈队:5000投石C,3000金

敌军:

袁绍队:郭图(副将),8000枪兵A(其余略)

颜良队:3000骑兵S

文丑队:3000骑兵S

张郃队:3000骑兵S

高览队:3000骑兵A

淳于琼:3000骑兵B

审配队:3000弩兵A

田丰:3000弩兵B

邺城:4000耐久,11000兵

过关心得:

1、前两个回合先拆毁靠近我方的两个箭楼,并由简雍在土垒旁边建造一个军乐台,随后隔着土垒对主动出击的四队敌军进行投石攻击,歼灭其中三队后,我全军士气上升20

2、分别拆毁土垒及随后的箭楼,我全军士气再次上升20,接着就是消灭冲上前来的袁绍和高览

3、我军直冲城下,敌军士气下降20,歼灭留守城下的张郃和淳于琼后,围攻邺城过关

三国志11快速破局攻略

三国志11在很多中国玩家眼中普遍认为是一款神作,而且也有众多的MODE继续延续着其人气,因此可以说是一款经久不衰的游戏。广阔的地图、丰富的地形、多样的技术等使得该游戏有着较高自由度的玩法,因此也开发出众多技巧,今天就由笔者带大家了解一下几个快速破局的实用技巧(入门篇)。

1、要发展,先致富--开源

无论你是种田派、速攻派还是稳守派,开局前期每回合的金钱量都会让玩家紧张,特别是那些小势力,更是每个月都在揪心,甚至早早大家停工全员搜索金钱才能度过支付薪水的月底。

受游戏教学的“正规教育”,很多玩家都是循规蹈矩地建市场,然后三级市场,最后中间建造币厂。这样不是不行,而是太慢,特别玩家基本都是玩超级模式,等你造完造币厂,电脑的大军分分钟都已经出动了。这也是为什么暗耻用75智力的关羽给大家做这个指导了(关羽:你是想尝尝我的青龙偃月刀吗!!)。说笑。

相比慢慢建市场,早期更建议先造一批黑市,尤其是小势力们。看官们请看两者的对比。左侧是黑市,右侧是市场。黑市建造只要50金,是市场的1/4价格,但却有市场的8成收入。特别是建造时间短,以190年的孔伷举例,开局仅二人,如果建市场要3回合(30天),而黑市只要1回合,也就是说同样30天,市场只有1座,而黑市已建好3座,月度结算时,收入是240%,花费还只有75%。

可能会有玩家说,黑市到1月会强制拆除呀,那不亏吗?不亏的,首先我们可以快速积累一笔启动资金(待会儿说技巧2);其次可以更快速的开建锻冶厂/厩舍和工房,例如251年公孙瓒就可以这样快速地灭公孙度或刘虞,从而可以早期就确立优势;再次即使不速攻,快速致富也可以立刻派出建筑队堵路或建军乐台/太鼓台/火球等,等待电脑“送人”。

2、取消官职--节流

记得TVB电视剧说过“孤寒财主”,很多人不是赚不到钱,而是省不了钱,尤其是开局的前期,这官职作用有限,但是俸禄却是一笔“巨资”。例如194剧本的袁术,人人封官,光俸禄就265金,当我取消官职立马减少到85金(5金/人/月),差距180金。别看180金不多,头一年180×12=2160金,可以建10个市场、或征兵7次等,起码可以比原来发展快两三个月。而且很多歪瓜裂枣占着官职,导致后续新人或俘虏没法封官(特别是初级官职)。因此开局就取消所有官职利大于弊,顶多就是褒赏一下巩固忠心就好了。

3、周边关卡、港口占领与搜刮

如果玩家开局城市周边有关卡或港口,那是巨大的福利,初始就有的金钱、粮草、兵力和兵装别看不多,如果有3-4个,那么已经接近本城30-40%,及时派个最废的搜刮,分分钟就能速攻,记得留下几十兵和几十粮。随后开发起来,不仅本城有收入,关卡和港口也会有,放个半年左右一看,绝对让你眼前一亮,留下的兵就可以把钱粮运回本城(运输最少1兵起)。

还有关卡、港口是AI最喜欢的优先攻击目标,调走大部分,被打了也不心疼。而且还有防守的妙用,稍后的进阶篇会介绍。

4、炒粮

相信这个词大家或多或少都会听过。但是多数可能听过的是双城炒粮法。这个利用地域之间的差异,有时候附近的城市粮价有所不同,如下图,如果在兵粮:金钱是5:1的洛阳有1w金,就可以买5w米,运到3:1的许昌卖掉,就能得到约1.67w金,获益67% 。极限的情况,一边7:1,另一边3:1,获利是233% 。但弊病是,相信我这么说大家都发现了,就是要求玩家起家起码有两座城,并且价格差距必须要大,还有运输必须要快,否则不好彩运到的时候粮价变了,分分钟就会亏本。

因此,我这里介绍的是另一种炒粮法,就是原地炒粮法。方法很简单,就是预留政治度最高的武将,每回合就点商人,一回合卖粮,一回合买粮,记得拖动条的时候预留几百金、两三千米用于支付俸禄和士兵的口粮。获益率得看武将的政治,政治越高,交易效果越好(中间就有显示,非常直观)。例如190的孔伷,笔者开局就占空城许昌,很快就发掘了苟或(荀彧的平民简写,^_^),其114%的交易效果,两回合就能获利28%!见下图。

注意:21日交易前存个档,有时候下月初粮价变动会亏,例如3:1时用1w金买了3w米,下一回合月初粮价变为4:1,换回金钱仅0.75w,即使荀彧也只能提升到约0.85w,血亏15%或以上。

三国志11攻略秘籍

作为一个新手,刚入游戏该如何作什么呢?为此小编特意为大家带来了一些攻略秘籍,希望大家能够喜欢!

1、首先一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不是特别难懂!

2、其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。

3、探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。

4、技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。

5、技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。

6、要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)。

7、在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。

8、在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。

9、还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。

10、实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而降低游戏的难度。

三国志11技巧分享

三国志11堵路是一种被动的策略,能够以少量的建筑于路口或道路狭隘处堵住敌千万大军而几乎不伤自己一兵一卒。下面就让小编来为大家一起简单的介绍一下堵路的技巧,希望大家能够喜欢!

【堵路策略概念】

一、阵、箭塔、军乐台等建筑为势力归属建筑,建成后将归属于建成势力。土垒、火陷阱等建筑为无势力归属建筑,建成后为中立建筑。

二、主径、草地、土、沙地、河等地形为可建设地形,湿地、荒地、森、渡口、栈道、毒泉等为不可建设地形。建筑的建设与摆放于此息息相关,应仔细研究决定。

三、阵、箭塔等势力归属建筑周围两格以内不可再建造势力归属建筑,但可建造土垒、火陷阱。土垒、火陷阱则无此约束,只要是可建设的空地就可建造。

四、本堵路策略所用建筑通常为阵、土垒和火球。不应以箭塔替换阵;不应以火种替换火球。具体原因就不再赘述。

五、归属势力建筑和部队的周围一格范围内为ZOC,部队无法通过敌方ZOC的方格,这是堵路策略得以实施的关键所在。不过“遁走”、“飞将”特技持有者无视ZOC,应多加留心。

六、城池、港、关周围两格内无法建设。

七、堵路策略的应用过程中,火球的点火轨迹应当准确掌握。

【堵路原则】

一、堵路并非用障碍物将敌方前进道路封死,封死敌方前进道路可能导致敌方硬破障碍而过和绕道而行,此二者皆不是堵路策略的目的所在。所以堵路策略的精髓在于,利用阵的ZOC和火球与土垒的占位,保证每一个建筑不受敌部队攻击或者攻击后可修复,并给敌方留下至少一条通道,达到让敌方看在眼前却过不去的效果。

二、敌方的近战部队,如骑兵、戟兵、枪兵部队对我方构筑的堵路工事往往不具备较强的破坏能力,但是敌方的弩兵部队和井栏部队则是对我方堵路工事极具破坏力的部队,所以在设计堵路工事的时候,要将敌方前沿部队假想成弩兵(或井栏)部队的情况来设计,方可保万无一失。

三、敌方出兵后的攻击判断:

1、若敌方主动出击攻击我方势力时,其任务通常为“征服我方城池”。敌部队在向我方城池靠近的过程中,遇我方出兵阻击,敌部队在可移动范围内,若有我方单位处于其攻击范围下,敌方会施以攻击(就是说,电脑在还没有能够攻击到我方城池时,攻击我方部队是行军路上没事干,顺手的事)。

2、若我方有归属势力建筑(阵或箭楼等)或部队侵入敌方城池范围内,则敌方会被动出兵阻击,其出兵部队的任务为“驱逐我方单位”,攻击目标为我方侵入敌方城池范围内的归属势力建筑或部队。一旦我军单位全部撤出敌方领地,敌方立刻撤军。

3、若我方有中立建筑建造于敌方城池范围内,敌方通常不会出兵破坏。

四、敌方部队判断对中立建筑(土垒、火球)是否攻击的原则:

(1)土垒:

1、若土垒处于敌方自势力城池范围内:

A、若土垒没有堵死路口(只留一个格子也行,只要没堵死),则敌方不会攻击土垒。——“只要不影响大爷我出门发财的大事,视建于自领地范围的土垒为干儿子,舍不得杀啊。”

B、若土垒堵死了路口,敌方在主动出兵攻打我方时,走不出去,并且无其他路可绕,则会破坏土垒。——“挡了爷的财路了,干儿子也不行,照杀。”

C、若土垒堵死了敌方部队攻击到(弩兵两格,近战兵一格)我方主动建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,进入敌方境内的我方部队不包括)的路线时,则会破坏土垒,以靠近我方入侵建筑。——“欺负我到家门口了,管不了那么多了,杀出去!”

2、若土垒处于我方城池范围内,且土垒处于敌方攻击范围下:

A、若敌方攻击范围内同时有我方单位,则优先攻击我方单位,再攻击土垒。——“先捡个肥差!”

B、若没有我方单位能够被攻击到,无论此时土垒有没有堵死敌方的进攻路线,电脑都会在移动结束后攻击土垒。——“爷走到这儿没事干,手欠的痒痒,看见个土垒碍眼,给它一下先!”

(2)火球:

无论火球是否处于敌方城池范围内,只要在火球被点着后的的燃烧范围内:

1、若敌方点着了能攻击到我方单位(包括经济区建筑),电脑会优先把火球点着,烧我方的单位,而不是把先攻击(硬砸、火矢)火球再来攻击我方单位。——“烤鸡翅膀,我最爱吃!”

另外不得不说的是,如果火陷阱被点着后的燃烧范围内有同时有我方单位和敌方自势力单位,电脑会判断火陷阱燃烧后造成的敌我双方损失的大小以决定是否点燃火陷阱(本条解释了为何在本堵路策略中弃火种不用,而用火球的原因)。——“同归于尽?让俺先考虑考虑。”

2、若火球被点着后的燃烧范围内没有我方单位(包括经济区建筑),则敌方基本上不会破坏(硬砸、火矢或火技)地图上的任何火球(此点火球与土垒的待遇不同,若电脑手欠的时候会给我方境内的土垒一下,但不会给火球一下。寡人个人认为是因为土垒具有封路的效果,而火球是可以跨越的。电脑AI判定留着土垒挡事,不如顺手砸了。)。——“火球嘛,自家兄弟!”

3、若火球处于敌方攻击范围内,火球被点燃后的燃烧范围内没有我方单位,但火球却堵死了敌方部队攻击到我方建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,我方部队不包括——感谢bestq1q指正)的路线时,则会破坏火球,以靠近我方入侵单位。——“原来是个吃里扒外的东西?给我拉出去砍咯!

常见问题

三国志11怎么联机

更新时间:2025/8/28

1、确保双方的游戏等级大于2级,积分大于100。如果不满足条件,则无法发起联机。

2、主控玩家点击《三国志11》后,选择弹框中的“联机模式”。

3、主控玩家可以输入客控玩家的昵称来邀请对方进行联机。

4、如果客控玩家满足条件,他们会收到联机邀请。

5、客控玩家在10秒内点击“接受”,则双方直接进入联机模式。如果客控玩家点击“拒绝”,则联机邀请失效。如果客控玩家在10秒内无响应,同样联机邀请失效。

6、当客控玩家接受后,双方同时进入联机模式。联机模式有一些限制,如禁止即时存档读档、截图、修改按键位置和大小,以及右上角时间的点击功能。

7、进入游戏后,主控玩家先行动。如果是新开局,请选择一个剧本,然后按照主控客控的顺序,依次选择两位君主。为了提高游戏体验,建议将舌战和单挑设置为不看,以防止双方等待过长。在己方行动时,如果遇到对方的事件,建议通过聊天的方式帮助对方选择他们的意向。联机过程中,客控玩家只能通过发送消息的方式进行等待。

三国志11怎么建造箭楼

更新时间:2025/8/28

打开游戏并加载你想建造箭楼的城市。

在城市界面的选项栏中选择“建设”。

在建设菜单中,选择“军事”选项。

在军事选项中,找到“箭楼”的建筑选项并点击选择建造箭楼。

确定建造箭楼的位置,在城市地图上选择一个合适的空地来建造箭楼。

确认建造后,系统会提示你需要支付一定的资源和金钱来完成建造,确保你有足够的资源和金钱来建造箭楼。

点击“确认”按钮开始建造箭楼。

三国志11怎么换君主

捕缚特技。在开局阶段选择一个势力,然后选择一个邻近势力。通过游戏自带的“编辑器”功能,将一位武将的特技修改为“捕缚”。操作时,派出君主部队与拥有“捕缚”特技的武将部队交战,然后利用特技效果抓住原势力君主并将其处死。更换君主后,记得将特技改回原状,并将工具人势力委任给电脑AI

三国志11怎么输入中文名字

打开游戏,进入武将编辑界面。

切换到自己常用的输入法,切换后出现一个输入法菜单栏。

点击输入法菜单设置图标,在设置中,点击繁体切换,选择繁体(大五码)。

切换到大五码输入法后,打开游戏中的新建武将界面。

点击新建武将姓名字,开始输入名字。

游戏特色

1、门派职业异常的丰富,当你选择自己喜欢的职业进行战斗时将会获取更多奖励。

2、稀世坐骑比较容易的就可以解锁出,为你带来更加有趣的战斗模式。

3、萌动可爱的萌宠将会有超乎想象的威力,你可以轻松进行驯服成为你的助手。

4、三国志11手游拥有超Q的神宠等你养,每日为你带来不同的战斗画面,内容丰富。

5、不同的职业会有不同的发展路线,你要根据你的职业去选择好你要发展的路线。

6、超多的职业角色可以在这进行选择,每日都可以轻松对抗更多的敌人。

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三国志11大浪淘沙全地图版
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《三国志 11》版本大全涵盖了日本光荣特库摩于 2006 年推出的这款经典三国题材策略游戏的全平台官方版本、拓展版本及热门玩家自制 MOD,其核心版本体系以 PC 原版为起点,后续衍生出威力加强版(PK 版)、PS2/Wii 主机移植版、Steam 重制适配版等官方迭代形态,同时依托其开放的编辑功能与深厚的玩家社群基础,催生出如血色衣冠、大浪淘沙、真英雄等海量特色 MOD 版本,覆盖从基础原版体验、官方内容扩充到玩家深度定制的全维度需求,成为三国策略游戏领域版本生态最为丰富的作品之一。不同版本在平台适配、玩法内容、功能拓展及 MOD 兼容性上各有侧重,既满足了不同平台玩家的操作习惯,也为追求差异化游戏体验的用户提供了多元选择。

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