七日杀的第一人称单机游戏,是一款以杀死僵尸为主题的动作生存游戏。这款游戏以自由度高著称。在游戏中,玩家家庭可以通过第一人称射击、攻略等不同方式抵抗僵尸的生存。但由于缺乏开发资金,无法完成全部开发,所以发布了这个简单版本,以筹集更多的开发资金。喜欢这款僵尸题材游戏的朋友不妨来这个网站点击下载。
战斗
遇到超过50种独特的僵尸原型,包括受到独特行为和攻击的特殊感染。
生存
体验真正的铁杆生存机制,近50次增强/疾病,包括饥饿、口渴、感染、骨头骨折、食物中毒、体温过低、体力衰竭、痢疾等。
破坏
建筑物和地形会因结构损坏或建筑设计不佳而在自重作用下倒塌。
战利品
搜寻世界上最好的枪支,武器,工具,装甲和服装,其质量范围决定着属性,以提供成千上万种物品排列。通过附加大量mod来增强物品。
任务
与商人NPC会面以买卖物品并完成任务以获得奖励。在200多个可查询的地点享受几种任务类型。
自定义
使用您可以在世界上制作或抢夺的大量服装和盔甲,创建自己的角色或选择预设并在游戏中自定义更多内容。
驾驶
享受Badass车辆系统的乐趣,在那里您可以找到所有零件,学习所有食谱并制作自己的车辆,包括自行车,小型摩托车,摩托车,4x4车,甚至可以乘坐旋翼机上空。
农场或狩猎
种植和种植可获取可持续资源的花园,或走进旷野并狩猎十二种独特的野生动物。
七日杀怎么联机:
1、点击左下角开始-运行,在弹出的窗口输入“regedit”,调出注册表编辑器
2、按“ctrl+f”调出搜索窗口,输入“7 Days to Die”开始搜索,搜到后找到 右边注册表项里关于playername_hxxxxxx这一条,双击编辑改成自已名字
3、名字改好后,如果大家在一个局域网就直接进游戏联机
一、在第一天的时候你的首要任务就是在中午12点之前做好足够的木块和木刺,在晚上12点之前找到一个合适的住所.
二、木刺在前期是很好的防御工具,不要只摆一排,要横向摆上4-5排即可完美防御
三、胖僵尸有一定的几率会直接压烂木刺
白桦木木刺或者原木木刺对僵尸没有杀伤效果,只有减慢其行走速度的效果,不要将它摆的太靠近你的位置,因为这东西是个很好的垫脚石,僵尸会踩着木刺直接爬进来.
四、铁是很重要的资源
五、每2-6天会刷新一次尸潮(即一大群僵尸出现,数目非常庞大),这时候最好的选择就是躲在你的安全屋里,不要惊、动他们,他们会走的.
六前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点
七、睡袋可以设置你的复活点
八、建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死
九、不要尝试从高处跳下,你很有可能会受重伤
十、没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,而且会浪费你宝贵的时间
十一、拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率
十二、火把等光源会吸引僵尸
十三、僵尸在Alpha 7以后靠的是视觉,听觉,和味觉来辨认玩家的位置。
十四、身上尽量不要带生肉,那样的话僵尸会在你周围大量生成或者靠拢
十五、地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃
十六、树木在A7.0之后更难破坏了,需要砸烂树底部的泥土才能破坏掉整棵树。
十七、木刺的最正确用法是挖一个3格深的坑,然后把木刺放进去,那样僵尸掉进去之后就再也上不来了
1、主要技能:制作工具、制作武器、科学。这些技能到了规定等级必升,如果到了10级(人物等级)左右就可以度过初期。
其中各项技能达到3级,也就是制造品质150.这个时候初期普通僵尸就是送经验,远程木弓解决。
2、次要技能:暴龙(1级)、差劲的机械工(石斧、扳手收获)、69矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增加防御)等,
在技能点足够的情况下优先点出。
3、初期生活必须品:扳手、锅和烧杯,民居和旅店里可以搜到,不难。皮革、布料碎片,敲皮沙发,布沙发,分解皮衣,布衣。机械零件、引擎,用扳手砸车,只要砸够用就行,前期收获量少,以够用为主要目的,不要让ss砸车,会爆炸。遇见玉米、丝兰果必须收,采集泥土和粘土(粘土地图颜色不同,可看其他攻略),铁罐要保留,空罐子可以装水。
前期路过雪地必须用石铲采集100个备用(应该绰绰有余了,后期收获量大的时候可以做雪地,再用铲子铲,发现收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮够用,等出了熔炉和搅拌机,玻璃罐就成堆来),喝开水,搜刮。
找个三层民居,把通往二楼的楼梯敲一格,到第三层放上睡袋和领地石,就是前期的家了。
【哪里铁多】
在游戏中铁是非常常用的一种材料,在进行各种合成时都需要用到,因此玩家在游戏中经常会需要铁,如果玩家不知道铁的位置,不知道去哪里获得铁的话,就会经常卡住遇到困难,下面小编为大家带来铁的位置介绍,让大家知道哪里铁多,感兴趣的玩家快来看看吧。
僵尸生存游戏总是面临着终局内容匮乏的窘境,虽然这么说但转头一看我已经玩了34个小时,七日杀确实很好玩,但又没那么好玩。
生存游戏如果想让人玩的久,无非就是像方舟那样堆内容,像MC那样设置终局探索,或者像流放者柯南那样设置主线,以及适用于所有生存游戏的,玩家自己喜欢建造。那么七日杀占了什么呢,或者说僵尸生存这个题材的生存游戏占了什么呢,答案是只有最后一条。这就是僵尸生存游戏的通病,打开一个档,前期生存很艰难,渡过前中期,逐渐的子弹自由了,装备满配的,等级也差不多了,这个游戏就失去游玩动力了,七日杀是一个只有50天游戏内时间寿命的游戏,尤其是在和一群人一起玩的时候,装备升的很快,游戏寿命消耗速度高,而且这是所有僵尸生存游戏的通病,僵尸毁灭工程,unturned和dayz,这就是题材的限制。七日杀在这些游戏里头算是出色的了,因为七日杀要造防御工事,算是有建造性,unturned就彻底的没内容了。
除了后期游戏内容的匮乏,僵尸生存游戏还大多都面临一个不可避免的问题,优化差。以上提到过的僵尸生存游戏,除了dayz我都是和一些人在开私服玩的,其中僵毁和七日杀是出了名的优化差,僵毁几个人一块开车直接就疯狂闪现了,七日杀更是人多的时候血月只有5帧。unturned本身优化好像不差但是我的3070全拉高却稳定不到60帧因为游戏吃不满我的显卡。
别看我这么说,我初中的时候是个僵尸迷,特别痴迷于僵尸生存类的游戏,就算现在我玩起来也有一种浪漫感,这可惜游戏和现实不同,游戏会因为内容匮乏而感到无聊,而现实则会被永远限制在物资匮乏里苟延残喘。
《七日杀》是一款非常考验玩家智力的游戏作品,游戏中集合了探索,射击,制作,建造等多元化的游戏内容。除了常见的单人模式之外,游戏还提供了多人合作与对抗的模式,虽然游戏精简的系统界面与粗糙烂制的游戏清晰度无法满足玩家的视觉。但其无可比拟的创意玩法和高自由度的体验空间,让你真实的感受到智谋与勇气的重要性。
《七日杀》是一款集合了FPS、RPG、恐怖惊悚和塔防元素的开放世界僵尸生存游戏。这款游戏以一个末日后的废墟世界为背景,玩家将扮演一名在美国亚利桑那地区的幸存者,探索这个被僵尸占领的残酷世界,同时为了生存而战,并逐步揭开导致这场灾难的真相。游戏以其独特的生存挑战和高自由度的游戏体验受到玩家的喜爱。游戏中的尸潮是其标志性特点,每七天降临一次,给玩家带来极大的生存压力。在玩法上,主要分为商人流和搜刮流两种策略。商人流侧重于与NPC交易获取资源,而搜刮流则更注重在游戏中探索和搜集物资。不过,对于新手玩家来说,由于不熟悉地图,不建议直接尝试搜刮流。游戏的设定选项丰富,可以根据玩家的喜好调整难度、白昼时长、丧尸行为等,以适应不同的游戏体验。玩家需要在白天收集资源、建造防御工事,晚上则要抵御四处游荡的丧尸。总之,这款游戏不仅考验玩家的战斗技巧,还考验资源管理和策略规划能力,是一款深受末日生存游戏爱好者欢迎的作品。