三国志5苹果版是由日本光荣公司开发并发行的一款策略类游戏,以中国历史上的三国时期为背景,玩家需要通过招募武将、发展经济、征战四方等方式,最终统一三国。这款游戏在中国大陆由上海盛大网络发展有限公司代理发行。在游戏中,玩家可以选择魏、蜀、吴三个国家中的一个进行游戏。每个国家都有其独特的优势和劣势,例如魏国拥有强大的骑兵部队,蜀国则以山地防御为主,吴国则擅长水战。玩家需要根据自己的选择来制定相应的战略。
1、首先记下武将的数据,存盘后退出,在SAVEDATA.S5中查找相应的数据。以第三时期的关羽 为例,其数据存储的格式如下:
2、A4 10(勇名) 68 42(经验) 28 23(兵数) 32(身份)
3、10(行动) 63(武力) 53(智力) 41(政治) 62(魅力)
4、41(训练) 4A(士气) 25(将军) 64(忠诚) 11(所在)
5、02(君主) C1(担当) 04 80 00 00(宝物) 00 00 44 00(技能)
6、其中的武力、智力、政治和魅力是不加宝物时的数值,宝物不能修改。技能的4位代码要还 原为二进值计算,0为无,1为有,例如关羽只有“无双”和“奋迅”:
7、二进制/十六进制:
8、0000/0,0000/0,0000/0,0000/0,0100/4,0100/4,0000/0,0000/0
9、二进制从左到右每位分别代表雨气、治疗、鼓舞、仙术、收拾、同讨、混乱、火计、激励、妖术、幻术、伏兵、占卜、落石、消火、天变、远矢、无双、藤甲、速攻、乱射、奋迅、火矢、水计、骑射、应射、土砂、反计、水神、阵立、沉着、强行,改为FF FF FF FF即会所有技能。
三国志5新手攻略
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
三国志5阵型介绍
1、锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
2、钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
3、箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
4、鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
5、鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
6、堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
7、锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
8、衡轭:D级阵。最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。
9、长蛇:B级阵。攻防都不强。开发出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,移动24,没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。
10、方圆:C级。主要是常用来拖延时间。但多数都是被围时用来拖延时间,效果总是不够,中肯的说比C级要强一些的。开发出投石车后上升到比B级还强一点的程度。射箭是不错的选择。
11、雁行:B级。进攻时射箭的最佳选择。可以大大减少因为肉搏而导致的损失。
12、水阵:B级。一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里和其他的阵型完全不是一个档次的。楼船开不开发都无所谓,反正一样的强。
13、消耗移动力的公式:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水里为8。山岳阵型在平地为4,树林、山岳为2,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防御力有一定的上升指数,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特技“无双”也一样,充其量可能是下降得稍微少一点,但吕布除外。
三国志5宝物介绍
1、玉玺 声名加100,魅力100
2、倚天剑 武力+12
3、赤兔马 强行、速攻、骑射
4、青罡剑 武力+11
5、的卢 速攻、强行
6、方天画戟 武力+10
7、爪黄飞电 速攻
8、青龙偃月刀 武力+9
9、绝影 强行
10、丈八蛇矛 武力+9
11、太平清领道 仙术,一个月后恢复健康
12、铁脊蛇矛 武力+9
13、青囊书 治疗,一个月后恢复健康
14、双股剑 武力+8
15、盾甲天书 幻术,智力提高B
16、古绽刀 武力+8
17、太平要术 妖术,智力提高B
18、三尖两刃刀 武力+7
19、孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A
20、双铁戟 武力+7
21、兵法二十四篇 布阵,智力提高B
22、七星剑 武力+7
23、六韬 反计,智力提高B
24、铁鞭 武力+6
25、孟德新书 沈著,智力提高C
26、大斧 武力+6
27、史记 政治提高A
28、流星缒 武力+5
29、西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C
30、铁蒺藜朵骨 武力+5
31、平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
32、春秋左氏传 政治提高B
三国志5技能介绍
一、计谋类
1、火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
2、伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
3、混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
4、内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
5、收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
6、灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
7、祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
8、天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
9、鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
10、激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
11、落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
12、落沙:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不是的话伤害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。
13、水计:费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队4格范围内所有敌方在水上的部队,敌方部队灭兵2500-3000左右(全灭,不产生负伤兵),但如阵型是水上型则减半,如敌方武将会水神则完全无影响,雨天威力比晴天大,对士气没有影响。
14、占卜:费体力50,加300点经验,有不可知的事情发生,可能有第二天的天气;武将的智力临时上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作战后回复,加1的智力好象没太大用);敌方武将家中有事(敌武将退兵);某武将的寿命增加或减少;作战前景的吉凶(吉增加己方士气,凶减少);落雷随机打向战场上的一支部队,并使之混乱(经常击中自己人);出现行刺某武将,该武将体力变为0;等等。
15、妖术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵2200-2600左右(全灭,不产生负伤兵),降低士气和训练度各10-20左右。
16、幻术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。
17、治疗:费体力35,加150点经验,使本部队和相邻的4支己方部队的负伤兵治好。
18、仙术:费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若所有部队行动完,且都无负伤兵的话,还可以再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。
二、主动技能类
1、(注:出现在计谋按键外)
2、速攻:费体力25,加10点移动力,加50点经验,若不移动,则10点保留到下回合,但不能再用速攻。
3、平地型:在路,平地上一格费2点移动力,在森林上一格费4点移动力,在山地上一格费5点移动力,在沼泽上一格费6点移动力,在水上一格费8点移动力
4、山岳型:在森林,山地上一格费2点移动力,在路上一格费4点移动力,在平地上一格费5点移动力,在沼泽上一格费6点移动力,在水上一格费8点移动力
5、水上型:在水,沼泽上一格费2点移动力,在路上一格费4点移动力,在平地上一格费5点移动力,在森林上一格费6点移动力,在山地上一格费8点移动力
6、火箭:不费体力,和火计一样,在晴天和阴天时才能使用,可以提高弓箭的伤害力50%左右,并可能使敌方部队着火。
7、乱射:费体力50,对在射程范围内的部队放箭,有可能会伤到己方部队,每射中一支部队加100点经验,对己方部队也有效,如有火箭能力,则在在晴天和阴天时可能使其着火。
8、骑射:允许部队移动后对射程范围内的敌方部队进行弓箭攻击,如有火箭能力,则可以放火箭,远箭技能也有效。
9、奋发:费体力30,对自己周围4格的敌方部队进行攻击,最多可以一敌四。每与一支部队作战加100点经验,最多400点。
10、布阵:可改变自己和己方武将的阵形,不费体力,不加经验,布阵后回合结束。
三、被动技能类
1、(注:无按键,习得后就一直有效)
2、强行:提前5天到达战场。
3、反计:在被敌方施以火计,混乱,内讧时,可以反施到敌方身上,存在概率问题(测试时吴兰对庞统用火计,第一次反计不成,第二次才成功),反计成功无经验可加。敌方在施以火计,混乱,内讧时被反计,这时施计方也无经验加。
4、水神:对水计免疫,水计伤害增加,在水上和雨天部队攻击上升。(注:上升多少实在难以明显看出)
5、藤甲:和书里一样,弓箭攻击对其无效,在水上移动力上升,但火箭,火计对其100%中,且伤害加倍。(在测试时很奇怪,如果是除水阵外的阵型,则在水上移动是会加一格,但如果是水阵就没得加,无论是否使用速攻)
6、沉着:可以免疫混乱,内讧。可一定程度免疫伏兵,妖术,幻术。若同时具备反计免疫可能性将增加。
7、无双:主要表现为耐打,会无双的一般都是武力较高的武将,无双为抗打技能,可以削除游戏战斗中的一些伤害加成。最明显的就是鹤翼阵的一齐攻击,如果是3支部队一齐攻击兵力两万的军师部队,很容易一次打到五千以下,这是因为鹤翼阵隐含的恐怖伤害加成。当周围的部队数为2、3、4时受到的伤害分别为原来的1.41、1.73、2倍, 也就是数学上的根号2倍,根号3倍和根号4倍。而无双可以取消这些伤害比例加成,武将变得更耐打了。
8、回射:敌方对己方会回射的部队弓箭攻击的话,只要己方的那支部队没有当时的弓箭攻击灭掉,就可以在阵型相应的射程范围上(远箭有效)进行弓箭反击,当然,超过了回射部队的射程范围则不能反击。回射无经验加。(有点象英雄无敌系列的狮鹫的无限反击)
9、远箭:在阵型相应的射程范围上加1格。
三国志5排除仙幻妖技能玩法
1、第1名占卜:102武力的周瑜怎么来的?我告诉你用它,所以它是第一
2、第2名速攻:没说的,有它在一切不可能赢的硬仗都会变成可能
3、第3名乱射:没有仙幻妖,想一次大范围杀伤敌人最大兵力就靠它了
4、第4名伏兵:进到树林就算你倒霉,可能2万兵就这么没了
5、第5名混乱:靠近我算你倒霉,就这么一直晕吧
6、第6名内讧:这个和共杀有异曲同工之秒啊
7、第7名骑射:这个可是很强的几个武将才拥有的技能哈,排第6有点冤了
8、第8名远射:乱射没它排不到第2.磨经验很好用
9、第9名水计:其实杀伤力很强,东吴的话排第一都可以,可惜目标是天下
10、第10名布阵:很好用的技能,随机应变该用的时候不少
11、第11名回射:其实是不错的技能,但是太被动了我不喜欢
12、第12名火箭:用来磨磨兵,制造混乱的战况很不错的
13、第13名灭火:配合火技磨经验很好用,我队伍里至少配一个
14、第14名火计:要不是为了配合灭火摩经验基本不用
15、第13名沉着:中了混乱可以快速醒来,比较实用
16、第14名无双:废啊,所以我排最后了,除非有奋发的还有点用,不然我哪可能让敌人两个包着用~一齐啊,守城的时候??我早速攻出来找人单挑咯
三国志5玩法攻略
1、选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
2、招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。
3、交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
4、内思想理
打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用思想高的武将治理好内政,越早越好。
5、战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
6、升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。
三国志5如何战争?
首先,点选一座你的城池。 再选部队出城,选好出城武将(最多5队),兵力(最好最大征兵)。带出的金钱数,俘虏(最好不带,但要全城武将撤离的话,一定要带) 然后选者要攻打的城池,点两次,(第一次选择目的地,二次确定目的地(第二次之前可以点左键取消) 最后部队到达要攻打的城后便会问是否攻打,选攻打。 进入千人战。选择部队,点开始战争,选择军师计、阵形就可点开始战争,再点进入战场。 在战场中可以叫士兵冲锋,在有积气后便可点武将技或组合技。
三国志5怎么赚金?
1、征税:你可以在城市中征收税款。提高城市的发展水平和人口数量,可以增加征税收入。
2、贸易:建立商业关系,通过贸易赚取金币。你可以购买低价商品,然后在其他城市以更高的价格出售。
3、征战:通过征战并战胜敌人,你可以获得战利品和财富。击败其他势力的将领,抢夺他们的财宝,也可以带来丰厚的奖励。
4、农业和工业:发展农业和工业,增加农田和矿山的产量,可以增加收入。
5、投资:你可以通过投资来增加收入。投资城市的发展,修建建筑物,提升城市的经济实力,从而获得更多金币。
6、招募英雄:招募强大的英雄,他们可以帮助你打赢战斗,并且他们也会获得报酬。提高英雄的忠诚度和能力,可以增加他们的报酬。
7、完成任务:完成各种任务和目标,可以获得金币和其他奖励。
以上是一些赚取金币的方法,通过多种方式的组合,可以提高你的金币收入。
三国志5怎么招降曹操?
1、首先,你需要了解曹操的个性和立场。曹操是一个野心勃勃的君主,他对于权力和地位的追求从未停止。因此,招降曹操的第一步就是要展现出你的实力和诚意,让他看到你的价值所在。
2、其次,你需要选择合适的时机和地点。在游戏中,时机和地点的选择对于招降成功与否至关重要。你可以选择在一个曹操势力相对较弱,或是他面临困境的时刻提出招降。同时,地点也要选择得当,最好是在一个相对安全、氛围轻松的环境中,以便更好地进行沟通和交流。
3、在招降过程中,你需要运用智慧和策略。你可以通过展示你的治国之才、军事才能以及人格魅力来打动曹操。同时,你也可以利用曹操的软肋,比如他的亲情、友情或是忠诚等方面,来寻求突破。
4、此外,你还需要注意游戏中的其他因素。比如,你需要确保你的军队实力足够强大,以应对可能出现的变故。同时,你也需要与其他势力保持良好的关系,以便在招降过程中得到他们的支持和帮助。
总之,招降曹操是一项充满挑战的任务,需要你在游戏中展现出高超的智慧和策略。通过精心策划和巧妙应对,相信你一定能够成功招降这位一代枭雄。
三国志5刘备怎么玩?
1、阵容搭配:刘备作为一个恢复性武将,能够保证队友的安全。因此,可以搭配一些攻击性强但防御力较弱的武将,如孙权、关羽等。同时,也可以考虑搭配一些具有减伤或防御能力的武将,如曹操、周瑜等,以提高队伍的整体战斗力。
2、技能选择:刘备的技能选择应以恢复和辅助为主。比如,可以选择“仁德”技能,该技能可以提高刘备的恢复效果,同时也可以增加友军的士气。另外,“义理”技能也是一个不错的选择,它可以提高刘备的防御力和友军的攻击力。
3、战斗策略:在战斗中,要充分利用刘备的恢复能力,及时为队友补充兵力。同时,也要注意避免让刘备受到过多的伤害,因为刘备的关键是要受到伤害才能判定回血。如果敌方有大量的规避或强控技能,可以考虑优先解决这些威胁,以保证刘备的安全。
4、发展方向:在游戏进程中,要注重提高刘备的智力和统率力,这样可以提高他的恢复效果和辅助能力。同时,也要关注队伍的整体发展,合理分配资源和经验,提高整个队伍的实力。
总之,使用刘备时要注重平衡恢复和攻击的关系,充分利用他的恢复性能力,同时避免与提供大量规避的武将或战法搭配。通过合理的阵容搭配、技能选择、战斗策略和发展方向规划,可以让刘备在三国志5中发挥最大的作用。
三国志5怎么刷兵
购买游戏道具:例如购买“士兵经验书”可以增加角色的士兵经验值,使其士兵数量得到提升。
使用技能:例如使用“士兵统御”可以增加角色的士兵统御值,使其士兵数量得到提升。
完成游戏任务:玩家可以通过完成游戏任务来获得道具或技能,从而提升其军队的士兵数量
三国志5怎么增加指令
进入游戏之前有一个主选单界面,就是有两个人物头像的黑色界面输入odinsg按enter键,开启秘籍模式,然后在屏幕中间出现的黑色条框里面再次输入odinsg,然后按下enter;之后进入游戏,直接在游戏界面中按下右Ctrl键,呼出指令输入窗口,然后输入秘籍指令就好了。
三国志5怎么委任
进入游戏,选择主城并点击进入。
在主城界面,点击“委任”选项进入委任界面。
在委任界面中,选择想要委任的职位,如“粮草官”或“主政官”。
在相应的委任界面中,选择一个武将来担任该职位。
点击“委任”按钮进行委任。委任时会弹出提示,需要消耗武将的体力。
确认委任后,将看到委任成功的提示,并且可以获得相应的加成或资源增加。
三国志5怎么学习厉害的阵法
1. 军营建造:需要先建造军营以学习阵法。
2. 右键点击有足够智谋的武将:选择学习阵法。
3. 在阵法界面中选择阵法:选择你想要学习的阵法,再点击阵法查看阵法详情,了解阵法的属性和影响效果。
4. 设置武将阵法:在出战时,将阵法分配给某个武将,你可以在武将个人详细信息中设置阵法的使用。
5. 锻造道具:你可以通过技能“锻造”制作、收集一些道具来增强阵法威力。
三国志5怎么自创属性全100
首先,进入游戏后,点击左下角“自创属性”按钮,打开“自创属性”界面。
在界面中,点击“新建”按钮以创建一个新的属性,并设置其名称、种类、图标等属性。
在新建的属性下方有一个“数值”栏,将其设为100。
点击“确定”按钮,保存新建的属性。
再次点击新建的属性,进入详细编辑页面。
在详细编辑页面中,将属性的“有效属性”、“属性类型”、“技能”等设置为自己需要的值。
最后,再次点击“确定”按钮,保存自创属性。
三国志5怎么委任
打开游戏并进入官职界面。
在官职界面中,选择需要委任主政官的位置。
点击选中该位置,然后选择“委任”选项。
在委任界面中,会显示可供选择的官员列表。这些官员包括已经加入你的势力的人物,以及其他势力中的人物。
浏览可供选择的官员列表,并选择你认为适合担任主政官的人物。
点击选择的官员后,确认委任。
完成委任后,该官员将成为你的主政官,并负责管理相关事务
更新时间:2024/5/25
1、积累更多的建筑,用大量的升级速度,打造自己独特的玩法。
2、真实场景,还原三国真实画面,挥剑杀人,激情无限。
3、实力之战上线,对峙,乱世走战略激情澎湃,实力之战上线,同屏千人。
4、游戏可以混搭阵营。没必要为了激活羁绊而投入战斗。可以灵活运用策略,巧妙搭配队伍,超越行列。
5、每天登录完成活动,可以连续绘制不同的转盘。
三国志5游戏是一款三国策略游戏。游戏中首次出现了阵型概念,总共有12种阵形,不同的阵型配合各种地形,并在原作的基础上,增加了自动保存与网络机能等全新要素。该游戏深受策略游戏爱好者的喜爱,并被认为是一款经典的游戏作品。本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的朋友快来下载试试吧。