文明6(全dlc整合版)是一款近期热门的战争策略游戏,在文明6(全dlc整合版)中,包含了迭起兴衰与风云变幻DLC内容,而且所支撑的磅礴科技研发,城镇养成等内容也更加的多元化,玩家将以上帝视角掌控着整个世界!
v1.3.0+全dlc整合
特征
• 检查新的 2K 启动器更新的选项 - 在应用程序设置中,单击“检查更新”,这将获取新的更新(如果可用)。请注意,2K Launcher 需要重新启动才能应用更新。
• 2K Launcher 正在使用新的 2K 标志
• 添加了故障排除以在应用加载期间按“c”键清除缓存
Bug修复
• 启动器应用程序文件未提取到 %LocalAppData%\T2GP 启动器
• 修复了在 Alt-Tab 覆盖和任务栏中
修复的启动器窗口上丢失 2K 图标的问题• 修复了错误报告器中不正确的字符串翻译
• 游戏现在使用 Steam 流媒体进行修复模组启动
游戏说明:
硬盘安装版,下载后运行exe文件!
文明6(全dlc整合版)自然奇观
自然奇观是自然 存在 的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的 经验 。
自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家 公园 的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。
为避免自然奇观的观光功能受到影响,请尽量避免在其附近修建会对吸引力带来负面影响的城区,例如工业区和机场。
多佛白崖Cliffs of Dover
属性:悬崖
通常不可登陆 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 3, 金钱 2
火口湖Crater Lake
属性:湖泊 不可通过 占地范围:1
效果:自身所在格产出: 科研 1, 信仰 4
可作为水源
死海Dead Sea
属性:湖泊 不可通过 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 文化 2, 信仰 2
紧邻死海的单位休息时回复量+100
可作为水源
加拉帕戈斯群岛Galapagos Islands
属性:海岸 不可通过 占地范围:2
效果:相邻地格获得:科研 +2
大堡礁Great Barrier Reef
属性:海岸 可通过 单位移动力:1 占地范围:2
效果:自身所在格产出: 粮食 3,科研 2
乞力马扎罗山Kilimanjaro
属性:山脉 不可通过 占地范围:1
效果:相邻地格获得:粮食 +2
文明6(全dlc整合版)教程
1、解压缩并安装apk文件即可。
2、允许文明6安装未知应用继续安装,一共安装两个文明6,第一个安装的以后可以删除。
3、验证数据后就会加载,由于文件较大加载有点慢,请耐心等待,加载过程中会验证你的谷歌账号(点击旁边空白区域跳过验证)。
4、加载完即可游玩,注意的是必须将设备设置为英文才能启动游戏,否则会无限加载中!
文明6(全dlc整合版)最强国家排名攻略
第0名:阿兹特克
第1名:苏美尔
这哥俩都是军事、种田双T0文明,不改的话什么版本貌似都必须排第0和第1……
第2名,女希腊。提升1名。春季版ai会研究弓箭了,剑士加了5力,使得蛮族大为强化。大部分文明对这个显然很不高兴,但女希腊打野可以获得更多的文化了……
第3名,澳大利亚。这个新出的文明很强,一开始见到别人就直接谴责,然后勒索几下,把自己和他关系降到最差,诱导他来宣你,第一个文明宣你后事情就简单了,推就是。注意观察ai交易界面的城市名称,有发现不是他的城就意味着你可以解放然后拿产能加成。由于这个产能加成持续时间实在是太长了,只要解放3~4个城邦就可以连到结束……
另外,澳洲步兵是优秀的uu,尤其对于分大陆或者类似分大陆的征服而言。澳洲还有ua的三房和2~4城区加成,还有很强的ui(虽然出来的可能太晚),于是我大概就把他排这个位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亚则减1名),骑手和uu的科技延后了好几回合,大大增加了撞上城墙的概率,剑士加了5力骑手却没加,斯基泰削的挺多的,女希腊却加强了,所以两个文明就换了位置。
第5名,德国,
第6名,罗马,罗马军团不要铁可以砍树,虽然力一样,但是比普通剑士还是有优势的,所以没减名次。
第7名,俄罗斯,提升2名,由于剑士的加强,早圈铁更为重要了,而俄罗斯ua正好有这点好处。春季版ai科技文化更快了,俄罗斯另一条ua也略有加强
第8名,美国。
第9名,阿拉伯。下降2名。剑士加强变相削弱了骑士,而其他文明马蹬后卡1铁造战车便宜升级的方法阿拉伯也无法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中国。上升3名。中国终于进了前一半!原因基本可以归结为“敌退我进”,中国还是那个中国,但原来他前面的三个文明刚好不同程度削弱了,所以一下子进步了三个名次。
第11名,男希腊,不变,剑士加强了方阵兵就打不过了啊……
第12名,巴西,上升4名,这个主要是因为上次排错了,当我发现巴西uu是可以升级而来的时候……当然雨林加成也挺强的……
第13名,日本,进步1名,吃我神风啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,战象要的科技多了,战斗力却因为剑士加力而相对下降。我觉得可能还是比日本强,但不很确定,毕竟日本海军也加成……
第15名,英国,上升2名,大概是UA铁剑加强了
第16名,西班牙,虽说UU的科技线有加强,但貌似AI宗教倾向减弱了……因为AI要信教,你才能以“不信教”的身份获得+4加成……
第17名,挪威。这个其实也是上次有点排错,没有意识到挪威的完整强度,包括攻城锤对海军有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城锤打一波,会比走巡防舰早出门十几回合。
春季版挪威是削弱了,原来蒸汽机科技研究完成后,海底登陆后可以保留大量移动力……现在把这个修正了……
第18名,刚果,下降7名。
刚果是削弱最大的文明。一是听遗物被砍死了,现在【圣物柜】信条无法叠加……
二是铁剑加了5力,刚果UU没加,使得游戏里第一个减力还加锤的UU横空出世。
碰巧春季版铁剑还是很强的单位,刚果这个UU,可谓是负面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的价值也削了……
刚果瞬间成为倒数的文明……
第19名,波兰,
第20名,法国
白板文明……
第21名,埃及。埃及其实是增强了一些,因为骑士没那么重要了。
但是骑士还是很重要的啊……春季版本骑士还是很强的兵种啊……
你不仅不能升级而来,还得要2个铁才能造,什么鬼嘛!
所以埃及依然无法摆脱“倒数第一”、“负面文明” 的帽子……
文明6(全dlc整合版)DLC内容
DLC 1:《玛雅与大哥伦比亚包》。此包内含2个新文明和2位新领袖、1个新游戏模式(需要《风云变幻》资料片才能玩)、新城邦、新资源及新自然奇观。2020年5月发布。
DLC 2:《埃塞俄比亚包》。此包内含1个新文明和1位新领袖、1个新游戏模式(需要《迭起兴衰》或《风云变幻》资料片才能玩)、1个新区域及2个新建筑。2020年7月发布。
DLC 3:内含2个新文明和2位新领袖、1个新游戏模式(需要《迭起兴衰》或《风云变幻》资料片才能玩)、新世界奇观及1个新地图。2020年9月发布。
DLC 4:内含1个新文明和1位新领袖、1个新游戏模式、新城邦及大量新伟人。2020年11月发布。
DLC 5:内含1个新文明和2位新领袖(需要《迭起兴衰》资料片才能玩)、1个新游戏模式、1个新区域及2个新建筑。2021年1月发布。
DLC 6:内含1个新文明和1位新领袖、1个新游戏模式、新世界奇观及1个新地图。2021年3月发布。
游戏模式包含额外内容,如新单位、建筑及改良设施。这些模式将使游戏规则发生重大改变,可在游戏设置中进行开关。
文明6:新纪元季票的第五款DLC “越南和忽必烈包” 在1月29日推出。
“越南和忽必烈包” 中包含一个新领袖和文明,中国领袖忽必烈(在不同的历史时期,亦可作为蒙古大汗),新游戏模式以及全新的区域 “保护区” 和建筑 “古树林” 和 “避难所” 。
全新的“垄断与公司”模式 将带来更强健的经济玩法,使玩家现在能够建立自己的经济帝国,实现财富自由的梦想。在该游戏模式中,大家可以围绕同类资源建立整个行业。
而行业又能为所在城市提供强大的加成,并稳定提供大商人点数。如果继续收集地图上的更多同类奢侈品资源,就能够将行业升级为公司。
公司能进一步提高行业提供的加成,并可以开发产品。和博物馆拥有巨作槽位一样,“证券交易所”和“码头” 也将拥有产品槽位。如果在某种奢侈品资源的全球供应中占据了主导地位,就能形成垄断。垄断将提供额外旅游业绩,并极大提升每回合产出的金币。
在下周发布之前,我们将会分享越南领袖和忽必烈的先睹为快视频。
*“垄断与公司” 模式不需任何DLC内容游玩,但需有迭起兴衰DLC内容才能访问所有奢侈品资源
文明6(全dlc整合版)新手攻略
一、怎么建立城市
游戏主界面分为6个部分。
1:上方蓝色信息是科技、文化、信仰、金钱的资源情况。通过相关的修建和研发和提升每回合的产出。
圆形按钮则是布置科研、政策和伟人的选项按钮。
2:各方文明的总览,你查看详情,和他们交涉,这里还能看到大家在不同胜利类型里的领先情况。
3:回合结束按钮,世界里发生的大事情都会在按钮上方的边栏里滚动提示。
4:单位、城市详细信息,包含各类操作按键。
5:地图信息,你可以选择地图过滤条件,查看资源分布、文明势力范围、外交关系等等。
6:提示信息、消息。
开拓者是一支殖民队伍,你可以在游戏开始时获得,或者在游戏中自行生产。
开拓者可以在地图上移动,到达理想位置后就可以让他们修建城市了。
修建城市会消耗掉开拓者。
要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。
就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
用金钱购买单位。
用信仰点数购买单位。
城市的生产制造项目。
建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1。
也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
二、城市规划详细攻略
城市运作理念
城市要发展,就离不开生产。
点击箭头所示的生产功能。
你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。
点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。
可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。
你可以通过城市详情查看到城市的总生产力数值,生产力以齿轮符号表示。
每一个可生产项目有一个所需生产力。
总生产力:所需生产力,这个比值越高,生产速度就越快。
你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究。
或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。
这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研。
科研项目和生产项目类似,也可以通过简易列表直接查看可用项目。
每个项目有一个完成所需回合数以及产生的科技值。
每项科研都会解锁一些改良、生产单位和各类增益效果。
科技值越高,科研速度越快。
你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。
每次科研项目完成也会增加对应的科技值。
你可以查看到左侧红框内的生产、科研、法律项目进度列表。
保证每回合进行科研,尽量进行生产。
城市运作的基础就是在初期尽快提高生产力和科研值,这样就能大大加快城市的后续发展速度。
温馨提示
更新时间:2024/3/27
去谷歌、无限回合,解锁DLC
部分机型首次进入游戏后,会出现乱码,此时一定要后台退出游戏,然后再次打开游戏即可正常显示中文(如果仍旧出现文字乱码的问题,请搜索“文明6”,找到“文明6英文版”下载安装)
进入游戏需要加载3982M,请耐心等待。
加载完毕后,需验证数据大约2分钟左右,请耐心等待。
华为手机一定要看完下面内容,不然会出现黑屏、反复回退的状况(已登录过谷歌账号的除外)
①准备好谷歌账号,没有的玩家无法进入游戏,会出现黑屏、反复回退的状况
②开启科学上网工具,在华为手机中登录谷歌账号(打开手机设置>Google>登陆您的Google账号)
③成功登录谷歌账号之后,打开游戏,当提示选择账号时,点击屏幕其他地方就可以正常游戏了
文明6(全dlc整合版)宜居度怎么提升
1、提升住房,人口太多超过了住房承受度,会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升
2、斗兽场等各种娱乐设施可以提高宜居度
3、可以再多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度
4、在城市工业区规划完以后,考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
内存: 4 GB RAM
显卡: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
1、你可以去好好的体验到震撼的帝国战争玩法的,成为一国之主去保护好自己的国家发展国家;
2、真实的战争挑战你可以自由的去进行尝试的,合理的去安排各种各样不同的阵容来进行战斗;
3、你可以从多个方面去发展自己的国家的,这样就可以让你的国家逐渐的变得强大起来轻松获胜;
4、多种多样的玩法和模式在游戏中等待着你自由的去进行选择的,不断的解锁出更多有趣的玩法。