文明6豪华版是一款3a大作级的战争策略游戏,在文明6豪华版中,玩家仿佛是在建立一个真实的世界,从第一个生命诞生的伊始,经历蛮荒时代,石器时代,工业时代,再到现代文明,游戏的玩法十分自由,感受全新的策略对战,感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。
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文明6最强国家排名
一、库马西
1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱达罗
1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
五、塔纳纳利佛
1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
六、南马都尔
1、对区域位置的限制比较苛刻,给的数值也不高,相邻湖泊暂且不说,可能相邻海岸的区域一般为学院(需要礁石)、商业中心(相邻港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造两个),而在更多情况下凑加成当然是内陆最佳,如果优先考虑海岸的文明的话,你把土澳专属写到脸上得了。
2、泛用性:海岸,千湖、群岛图。
七、阿瑜陀耶
1、原本位列仙班的城邦,为数众多的bug中为数不多的受益者,标价10%实际60%,房地产商都不敢这么涨价,配合老秦直接坐火箭起飞。不知道bug是否已经修复,在无bug情况下,就毫无疑问的少了一份参与感。生产力本身已经是最基础的数据单位,外加在非砍树出的情况下市政水涨船高,使得本来就是蚊子腿的文化附赠值更加渺小。将时间线拉长大概一局可以嫖到两三个市政。
2、泛用性高:任意地形,英雄模式赫丘利为佳。
八、维尔纽斯
1、最高同盟级别这个条件对于控邦能力强的文明难度不高,但无疑是扣分项。能力加成虽然去掉了人口限制但也只有50%,给的那点琴前期聊胜于无,但矛盾点在于前期基本不会最高级同盟,余出的使者足够再宗一邦了。说回能力,即使是在大歌剧被削废的现状中也提高不了优先级。更好的替代品比比皆是,在它的衬托下仿佛阿瑜都可以一用了。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
文明6豪华版最强国家排名
X:巴比伦尤里卡提供所有科技,这意味着巴比伦有一个与其他所有文明都不相同的打法
对征服胜利:高兵种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就已经防守无敌了。牧场非常好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。
对科技胜利:巴比伦的快速前期科技可以保证拿到关键节点和奇观(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),本人有次65t工业化,直接乱杀ai,后期也可以无限尤里卡跳科技。科技速度的提升对文化和宗教也有明显反补作用(毕竟产能提升了)
总结:各方面超模,全文明天花板
S:中国,毛子中国:老秦UA离谱,建造者加一锤,相当于自带金字塔,开局首都自锤两个建造者或者一锤一买直接速大金,大金落地送一个建造者加两个建造者加一锤直接当回合回本,还附赠每回合2文化和两块地(所以金字塔是中国固有奇观)。
老秦独有的阿帕体系,如果首都能建六个奇观(正常大概这个数),就能控制4个城邦(不考虑首发,任务和政策),外交点可以卖钱,城邦奢侈战略可以卖钱,还能保证首都剧院的高加成,前期基本文化不缺,神谕配合平嘎啦稳吃伟人。宗辅也妥妥的可以走,圣歌或者神灵的启示都是超高加成。
长城是全游戏最imba的改良,前期单产6金相当于3锤左右,哪个改良比得上长城?城堡解锁后直接4文化,所以老秦基本不用剧院建太多,要么圣歌要么长城文化都能快速上来。封建主义出来直接一个工人7锤相当于一个工人换一个奇观,这个时候老秦建空中花园都不亏。
朝代更替相当于全国加7~8%科技文化(假定你能做一半的尤里卡和鼓舞)而且新版本老秦每建一个奇观送一个尤里卡和鼓舞,直接科文双起飞。
总结:前期靠UA,中期靠长城和朝代更替,后期朝代更替,各个时期都有优势,除了征服较弱以外基本持平巴比伦,S级没啥问题。
毛子:冻土地貌加1锤1鸽,万神殿发的巨早,基本极光之舞不是问题,圣地减半锤,拍下去就是6的加成,如果再靠个树或者奇观啥的加10圣地不是梦想。宗教信条职业道德更新后配合翻倍卡玩核动力圣地和鬼一样,20锤就问你怕不怕。
圣地自己就会产出文化伟人点,文化胜利稳稳的T0,产能上去啥都好办,配合黄金时代雄伟壮丽着力点,一个加10圣地建好大小庙配合翻倍卡相当于每回合36锤左右(不考虑城邦),有这生产力还怕打不过?
总结:文化宗教问问第一,科技征服有优势,而且对图要求低,稳稳的S级文明。
A:德国,拜占庭,大哥伦比亚,日本,金闪闪,土澳把德国给A其实是有点低了的,汉萨的强度让现在版本下德国成为了工辅的领头羊,但是本人没玩过,给个A完事
拜占庭玩过之后才感觉真的很强,边打仗边传教,十字军叠上UA加成有亿点点离谱,下城速度飞快
大哥伦比亚加一移,大统帅,庄园强,简单粗暴,征服最爱
日本明治维新和现在的理智主义大削为精铺开辟了新路
金闪闪前期征服乱杀
土澳对魅力的加成很强,而且被宣生产力翻倍有奇效。
B、C和D这个就不评了,因为本人觉得B还是C是取决于玩的方法的,这些文明普遍特征是有某项比较强,其他普遍弱。这个优势的利用取决于个人
朝鲜,+4书院,理性主义真的香好吧,地图关联非常好,极度适合我这种看到好图才爽的人。B上位
罗马,基础建设稳固,拍城赠送纪念碑/图拉真圆柱,远古好图甚至四城开,前期压力小,不容易暴毙。澡堂加成还可以。至少B上位
格鲁吉亚(白板文明)
提名苏格兰(D上位)和六日夫人(C下位)
文明6豪华版成就达成攻略
这次的成就完成难度一般。个人觉得比较费事的就是“埃尔卡诺的正名”,“亦敌亦友“,”作秀行家“和”我背叛自己,完成你的期许!“这四个吧。
后面三个我是一次搞完的,紧急事件的判定感觉还是很迷,只有背叛同盟这个事件是100%会发生的,正好和最后那个一起做了。
”我背叛自己,完成你的期许!“
这个意思是让你之前3级同盟的盟友,在盟约到期后对你宣战。第二回合就会发生紧急事件,选加入就完成了。
”作秀行家“
这个成就城邦的,宗教的还有军事的触发几率都不是100%,背叛同盟反而100%触发事件。所以强行组了3个同盟然后让他们挨个宣自己。
“埃尔卡诺的正名”
这个就有点看脸了,需要多尝试几次才行。
“亦敌亦友“
这个很麻烦,先用娱乐设施的项目和2个间谍(减忠,和陷害总督)让城反叛,然后6个兵把城围了等投靠自己,要不容易被电脑打回去。
橄榄枝那个的意思是和别人和谈的时候,双方的条件里有橄榄。这个选真实欧洲图希腊,马其顿那一块就有橄榄,开发了之后,随便宣一个,等8回合和谈的时候把橄榄给他就行了。
文明6城市规划详细攻略
更新时间:2024/5/21
1、城市要发展,就离不开生产,点击箭头所示的生产功能。
2、你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。
3、点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。
4、你可以通过城市详情查看到城市的总生产力数值,生产力以齿轮符号表示。
5、每一个可生产项目有一个所需生产力。
6、总生产力:所需生产力,这个比值越高,生产速度就越快。
7、你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。
8、这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研。
9、科研项目和生产项目类似,也可以通过简易列表直接查看可用项目。
10、每个项目有一个完成所需回合数以及产生的科技值。每项科研都会解锁一些改良、生产单位和各类增益效果。
11、科技值越高,科研速度越快。
12、你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。每次科研项目完成也会增加对应的科技值。
13、你可以查看到左侧红框内的生产、科研、法律项目进度列表。
14、保证每回合进行科研,尽量进行生产。城市运作的基础就是在初期尽快提高生产力和科研值,这样就能大大加快城市的后续发展速度。
文明6地球开局玩法技巧
更新时间:2024/5/21
1、北美开局直接打南美,南美开局直接打北美,统一美洲就差不多赢了,统一不了就重兵坐城堵死巴拿马那一片,一个洲也够了。
2、中国开局建议先堵死小日本上岸,然后往印度打。
3、非洲开局就是怼中东,抢南非,抢佩特拉。中东开局太难,北上欧洲或者下非洲也可以。
4、欧洲的话,法国其实还行,两城靠奇观走文化胜利也能走,但是最好把德国干下来。
5、英国有点难,神标没赢过。
6、毛子要不就打欧洲要不就打中国,二选一,中国有点远,都是丘陵不好走,个人不推荐。
7、欧洲基本上都能捡漏,因为欧洲国家多,狗脑子都打出来了。
键位说明
更新时间:2024/5/21
一、单位行动操作:
二、全球行动操作:
三、用户界面操作:
文明6怎么玩
更新时间:2024/5/21
1、进入网络游戏《文明6》时,我们可以选择好国家,国家就根据自己的喜好选择吧,这里选择了希腊作为我的国家。
2、确定了国家后,就进入到游戏里。游戏地图中央就会出现你的国家面貌,而游戏地图右下则会出现开拓者。开拓者上面有几个图案,鼠标左键点击那个楼房的图案建立城市。
3、城市建好后,你就会发现游戏地图右下出现了勇士,同时又个齿轮代表了选择生产项目,点击齿轮,这时候出现了你需要建造的生产项目种类,选择建造者,毕竟,城市需要建造者。
4、建造者生产后,游戏地图右下出现了花瓶图案,那个花瓶图案代表你需要研究的科技,现研究采矿吧,点击采矿,这时候,就开始研究采矿的科学技术了。
5、研究开始后,又出现了勇士同时右边出现了叹号,并且写着单位需要指令。这表明要指挥勇士,指挥勇士有移至,驻扎,跳过回合三种指示。点击移至吧。移至能探索周围环境。
6、研究完采矿业后,又会出现花瓶图案,这时候,选择研究其他的科技。如畜牧业,航海业等。
7、几个回合后,建造者生产出来了。把建造者移至到推荐的改建设施。有矿,有农田等。
8、地图上中央的建造者的移至到推荐的改建设施后,右下的建造者会出现图案,这些图案和需要改建的类型有关,点击建造者旁边的图案。这时候就开始建造了。
9、这时候,又出现了齿轮图案,这表明你需要生产建造的生产项目种类了,选择开拓者吧,开拓者能开拓疆土,建立城市。
10、几个回合后,开拓者建造出来了。把开拓者移至到有城市图案建筑物那里建造新的城市。
11、开拓者到了城市图案那里后,就可以建造第二个城市了。用鼠标左键点击所到图案那里,这时候,就建造了第二座城市。就这样循环的发展。
文明6豪华版免安装版教程
更新时间:2024/5/21
1、在本站下载解压提供的文明6豪华版游戏文件,双击运行CivilizationVI.exe即可完美运行游戏;
特别注意:游戏路径不能含有中文汉字,请检查后在运行游戏,否则会跳出无法运行游戏的提示
2、首次进入游戏默认是英文语言,需要玩家调整一下游戏的语言,点击“Game Options”,设置选项;
3、然后选中左侧的“LANGUAGE”语言,将右侧调整为“Chinese(simplified)”简体中文确认;
提示:想要繁体中文的玩家们选择Chinese(Traditional)即可!!!
4、重新启动游戏后,即可看到游戏界面已经更换为熟悉的简体中文语言啦。
文明6中国信仰奇观流打法
更新时间:2024/5/21
个人发现了一种点法信仰奇观流,太爽了。
先刷个旁边有石头的平原然后直接点占星,然后建一个工人,秦始皇抢不到巨石阵你退群吧。
建宗教选神圣灵感(1个奇观加4信仰那个),之后就是建工人,建奇观,众神崇拜看那个给信仰值多就选哪个。
之后就等到下个时代的黄金时代了,秦始皇进黄金时代太简单了,就选第三个那个,(工人加2移速,可以购买平民),150一个开拓,80一个工人,几十一个商人来着…
买工人锤奇观就行。简直就是白嫖,你会发现古典以前的奇观都被你锤完了。建自己的奇观,让别人无奇观可造。
这之后走宗教,文化,都可以稳赢。就算是战狂也可以猛造武僧啊。
区域机制详解
更新时间:2024/5/21
区域是《文明6》中一个重要的机制,游戏中的很多科技和特性都是在一定区域范围内有效的,很多玩家对区域机制还不太了解,下边就给大家带来文明6区域机制详解,大家可以来看一看。
1、区域概念:区域是巨大提升你城市的建筑,一个区域内能盖很多后续建筑
比如学院(0相邻情况下):图书馆+2科技,大学+4科技,实验室(有电)+8科技,上三人口+9,挂上翻倍卡(自然哲学),一个学院区域后期在0相邻下能产出了2*2+4*2+8*2+9=37瓶。
建造区域的要求:
1区域—需要1人口
2区域—需要4人口
3区域—需要7人口
4区域—需要10人口
(德国能力自由帝国城市:无视人口多建一个区域,就是这么强)
理论:人口除了和粮食有关,还和住房有关,当前住房-人口>=2,是正常发展。之差小于2:粮食产出会逐步受到debuff。坐城如果沿河、湖、绿洲初始5人口,坐海3人口,无水两人口;
结论:我们前期坐城不要坐无水城,因为初始1人口,2住房,一开始就会卡人口(中后期我们可以通过砍树速度出水渠弥补,可以坐无水城)。
2、区域花费:基准花费*系数
理论:各个区域都有一个基准花费(一般是54锤,水渠36锤),但是随着你的科技和人文发展,会使系数一直增大,而使的区域的花费增加。
结论:如果你打算建造某个区域,那么尽早把这个区域拍下去,再去生产其他你所需要的,因为区域所需锤子的数目是你拍下区域时的数目,不会再增加。(比如你新坐一个城,开始是要补小碑(纪念碑)或工人,但你可以先把自己一会要建的区域落下,这样区域锤就锁住了)
进阶技巧:区域六折机制,新手可以跳过,适合有一定基础的学习了解:
A:你当前科技和人文解锁的区域数 B:你当前已建成区域个数(要建成,拍下的不算)
C:待建区域的个数(比如你要建学院,那这个数值就是现在你拥有学院的个数) 如果满足 B/A>C,那你现在盖的这个区域所需要的生产力就会打6折。
举例:比如当前你科技走了写作(解锁学院),刚解锁货币(解锁商业),此时A=2;你总共建了2个学院(B=2);这时候你准备建商业,你还没有建过商业(C=0),那满足B/A>C,这个商业所需生产力就会*0.6,其中B/A是向下取整,比如A=2,B=1,那B/A=0的,不会打折。
这个技巧一般没啥用,因为很多时候不能为了强蹭6折打乱节奏,不过既然是科普,还是给大家详细讲一下。
3、区域相邻加成:
文明6的区域都是有相邻加成的,这些如果利用好是非常强力的,同样拿学院来举例,如果你的学院凑到了相邻+3,那么与随便拍0相邻相比,你就多了3点科技,加上翻倍卡就多了6点。这些还不是最恐怖的,在人文走过启蒙运动,你获得理性主义这张卡之后,如果你的学院初始有+3,那么意味着你的学院内所有产出暴增。
正因理性主义这张卡,所以在科技胜利中,学院相邻+3我们是一定要尽量凑的,而且不算这些,初始规划一下能多加产出,何乐而不为呢?所以区域相邻加成就显得非常重要。
怎么建立城市
更新时间:2024/5/21
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
如何运作城市
更新时间:2024/5/21
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
其他
更新时间:2024/5/21
1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
文明6怎么占领城市?
更新时间:2024/5/21
首先。城市是具有一定城防的(也就是你在攻打他时他头上的血条),而人口越多,城防越高也就越难攻打。或者一些建筑也有加防效果,所以,先考虑城防和地理位置再决定是否要攻打一个城。
接下来,派遣军队攻击城市,注意远程部队攻击城市会有惩罚也就是减少伤害。攻城部队比如投石车,就比较有优势了。在城市的血条被打空以后,只需要一支近战部队(注意是近战哦)最后A一下就可以占领了。
文明6怎么提高宜居度?
更新时间:2024/5/21
1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:
2、其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:
3、另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:
4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市:
文明6怎么增加人口?
更新时间:2024/5/21
1、建城时:城市中心自带2人口容量、首都的宫殿会提供1人口容量。靠近水源(河流、湖泊、绿洲)时3人口容量,靠海岸1人口容量(好像不受悬崖地貌的影响)。
2、城市中心相关:粮仓2人口容量、下水道2人口容量。
3、学院相关:大学1人口容量。
4、军事驻地相关:军营/马厩1人口容量、军事学院1人口容量。
5、海港相关:灯塔1人口容量、海港1人口容量。
6、引水渠引山脉水提供6人口容量,引其他水源2人口容量。
7、邻里社区提供2-6人口容量,视吸引力而定。
改良设施相关;
8、改良设施人口容量来源:农场、牧场、猎场、渔船、种植园提供0.5人口容量。
城邦相关:
9、文化城邦中的摩亨佐达罗Mohenjo Daro,提供的水源奖励:宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足。
宗教相关:
10、宗教的追随者信条中,宗教共同体:信教城市的祭坛和寺庙额外提供1人口容量。
11、宗教建筑“宝塔”可提供1人口容量。
政策相关:
12、政体君主制Monarchy基本效果:拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量。
13、经济政策中的各卡片效果。
集合住宅:拥有至少两个城区的城市额外获得1人口容量,城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数;
中世纪集镇:拥有至少三个城区的城市额外获得2人口容量,城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数;
新政:拥有至少三个城区的城市满意度+2,额外获得4人口容量,但金钱-8。城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数。
伟人相关:
14、文艺复兴时代大工程师米马尔·希南,消耗效果:所在城市满意度+1,并提供1人口容量(次数限制:2)
15、原子时代大工程师简·德鲁,消耗效果:所在城市满意度+3,并提供4人口容量。
16、原子时代大工程师约翰·罗夫林,消耗效果:所在城市满意度+1,并提供2人口容量(次数限制:2)
文明6怎么联机
更新时间:2024/5/21
1、安装、注册并登录Steam平台。
2、将Steam联机学习补丁(下载地址:点击进入),复制到游戏安装目录覆盖。
3、运行游戏。(Steam不能关闭,必须保持开启)
4、有买过游戏的,可以邀请好友。
5、不能邀请好友的,想和好友联机,就只有靠人品了:一人建房,一人快速搜索,多试几次,总有一次会成功。(因为玩单机的人太少了,才比较好搜到你的朋友)
文明6怎么调中文
1、首次进入游戏默认是英文语言,需要玩家调整一下游戏的语言,点击“Game Options”,设置选项;
2、然后选中左侧的“LANGUAGE”语言,将右侧调整为“Chinese(simplified)”简体中文确认;
提示:想要繁体中文的玩家们选择Chinese(Traditional)即可!!!
3、重新启动游戏后,即可看到游戏界面已经更换为熟悉的简体中文语言啦。
文明6豪华版秦始皇如何开局
1、首选开局先用侦察兵刷图探路
开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦!
2、疯狂锤奇观
我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。
3、长城的建造
长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
最低配置
CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6GHz 及以上
显卡:1GB & AMD 5570或NVIDIA450M
声卡:DirectX Compatible Sound Device
内存:4GB RAM
硬盘:12GB 可用空间
操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位)
DirectX 版本:11.0
推荐配置
CPU:4th Generation Intel Core i5 2.5GHz或AMD FX8350 4.0GHz 及以上
显卡:2GB & AMD 7970或NVIDIA 770M 及以上
声卡:DirectX Compatible Sound Device
内存:8GB RAM
硬盘:12GB 可用空间
操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位)
DirectX 版本:11.0
建筑系统
游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。
单人模式
单人模式中可分为创建和情景,创建是由玩家自行设定相应的游戏规则、文明、难度、游戏速度、地图类型、胜利条件进行游戏游玩。情景模式则是在特定规则、领袖和目标下进行游玩。
资源系统
资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。
多人模式
多人模式可分为互联网/局域网、热座模式、红死风暴模式,互联网/局域网模式是在单人模式基础上进行最多容纳12名玩家进行对抗合作;热座模式则是以玩家轮流使用同台电脑的方式开始一场多人游戏;红死风暴模式是《文明6》的大逃杀模式,玩家将扮演幸存者,争夺登上飞船来获得胜利。该游戏模式中无城市和外交系统,玩家只能控制人物单位来进行游戏,当最后一个平民单位被俘或被杀后,便宣告玩家游戏失败。