叛乱沙漠风暴是新世界互动开发的第一人称射击多人游戏。游戏的核心玩法是团队合作和近距离战术战斗。玩家需要在战斗中磨练技巧,与团队一起赢得比赛。叛乱沙漠风暴游戏基于虚幻4引擎制作,高质量的光影场景特效和实弹打击感,让玩家体验身临其境的枪战游戏。欢迎下载!
《叛乱沙漠风暴》(Insurgency:Sandstorm)是一款采用虚幻4引擎打造的第一人称游戏,由New World Interactive与Focus Home Interactive联合制作。叛乱:沙漠风暴是硬核射击游戏《叛乱2》的续作,除了保留经典多人合作模式,还会加入全新单人战役。游戏背景设置在中东,收录全新的故事内容。
自定义的角色和武器,衬托出您在战场上的冷血与无情。
前所未有的音频设计,配合位置语音聊天,实现真实的团队合作,加上惊心动魄的环绕音效,带您重返战场。
在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援。
在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪。
多人竞赛的特点包括:比赛匹配,广播界面和回放。
在游戏的初始界面,玩家可以通过花费游戏币来解锁各种各样的个性化服装,从而打扮自己,在战场上大显出独特的风采。(注:游戏币可通过战斗获得)
最左上角的weight即为负重,w值越高,角色的移动速度越慢。要知道在战场上移动慢是很危险的,所以此处玩家们需要合理地安装和改造武器配件,尽量使w值不要过高,这样跑动就快(逃跑撤离也快)。
兵种介绍
COMMANDER:小队指挥官,可以长按O叫出HQ的Fire Support但是要和OBSERVER配合(维和部队有黑鹰或毒蛇等直升机而暴徒有毒气与无人机,都各有优缺点)。
OBSERVER:俗称拐拐,没有OBSERVER的指挥官是无法使用Fire Support的。
RIFLEMAN:步枪手,比较普通的兵种,不用多介绍。
BREACHER:攻坚手,配有散弹枪或冲锋枪的兵种,除了DEMOLITIONS外能使用C4炸弹或土制炸弹,个人比较喜欢玩,尤其是散弹枪M870,搭配飞镖弹能当狙击枪使用。
GUNNER:机枪手,顾名思义能够高负载弹药的机枪兵,主武器是M249与PKM。
DEMOLITIONS:爆破手,可以携带多样化的炸弹,例如AT4,RPG等等,或是在步枪上加挂榴弹发射器,玩得好的人对队伍会是一个助力,不管是清弹药箱还是用火箭打击轻载具,玩得不好的人就总是在TK队友。
ADVISOR:斥侯,目前搞不太清楚这个兵种的定位是如何。
MARKSMAN:侦查兵,俗称狙击手,可以使用射手步枪或是栓式猎枪,唯一有高倍镜(7X)的单位。
如何判断敌人位置
(1)枪声
依靠枪声判断是最基本、最容易的操作。
①判断枪声是由哪种武器产生的,并迅速辨别出枪声来源的阵营。
美军和叛军的常用武器完全不同,要加以分辨并不难,需要特别注意的有叁点,其一是加利尔和fal(L1A1)是双方共有的武器,需要进一步确认(美军有更好的替代品一般都不用,因此使用者以叛军居多;fal可以连发而L1A1不能,可以根据射速判断)其二是瞬息万变的战场上偶额也会出现拾取敌方武器的玩家,需要特别留意(尤其是叛军捡m249),其三是美军的榴弹发射器m203和叛军的gp25声音并不相同,近距离可以分辨出来
②判断枪声的位置。
在自己被火力压制的时候,视野会模煳到毛都看不见,这时通过枪声来判断就非常有必要了。
首先要确定枪声的方向,前后左右要有一个大致的概念,并通过枪声的大小判断自己与对方距离的远近,结合地图尽可能的将敌方位置锁定在一个小区域内,让自己掌握主动权(消音器的重要性体现)。
③判断枪声的持续时间。
火力压制也是这个游戏重要的一环,但是无脑开火只会让自己更快送命。
当你已经确定前方就是敌人,并识别了他的武器后(尤其要注意m249),可以根据他的射击时间来判断其剩余弹量,如果能判断出对面正在或即将换弹,主动出击打他一个措手不及是个不错的选择。
④判断敌方是否有使用消音器。
第二次提到消音器,之后还会提到,作为lyb最核心的配件,足以说明其重要性。
消音器能够极大地减少武器噪声,被广泛运用于各种伏击(堵出生)中,但在距离很近的时候依然能够听到声响,而且美军与叛军的消音器声音也略有不同(美军版声音更细,叛军版更粗)。
如果听到消音器的声音一定要万分小心(如果你还没死的话),首先这说明对方与你的距离已经非常近了,其次对方既有可能是个趴地生仔lyb正在收过路费,也有可能是大佬在绕后收人头,前者需要时间判断具体位置,后者最好尽快出击不然对方就衝到你面前或跑掉了。
⑤注意留心投掷物的声响
手雷、烟雾弹、闪光弹的落地声响各有不同,尤其要记住手雷的声音,保命神技。
c4、ied和手雷一样,在落地的时候也是有声音的,c4听起来有点像一个塑料袋砸在地上的声音,ied就像摇铃声一样。听到这两张标誌性的声音最好马上出击或逃跑。
(2)子弹
①枪口火光
所有武器开火的时候都会有火光暴露自己的位置。
再次强调消音器的作用,因为它能消除枪口火光,既不容易被人发现又能帮助自己瞄准。
②弹道
如果对面是机枪(自带曳光)或带了曳光弹,我们就可以迅速通过弹道识别子弹来源的方向,因此机枪手一波火力压制后是有必要转移阵地的。
子弹击中物体时会震起灰尘,观察子弹击中的位置,反向推算敌人的所在地。
这在友军被击中的时候极为实用,观察友军身上的子弹是从什么方向打来的,以及血迹往哪个方向泼洒,都可以迅速帮助我们判断出敌人的大概方向。
③受击方向
如果自己不幸被子弹击中,不要惊慌,仔细观察屏幕中央会出现颜色非常浅的受击方向,在关键时刻可以帮助自己迅速判断敌方位置并进行反击,就算失败了也能在下一次复活占据主动,再不济都能避免在同一个地方被人杀两次。
(3)当前所在地
这一点就比较虚了,需要对地图有足够的理解才能做到,尤其要对敌方可能蹲的点位有所了解,这些点位的视野範围能到什么程度心裡一定要有数,最好在遇敌前就留心这些位置。当自己在行进路上被击中的时候,迅速使用排除法筛选出能够打到自己当前所在地的点位,并结合(1)(2)两点判断出敌人具体位置。
以上就是我在station玩爆破手时肉侦的写照,主动衝出安全区域把自己暴露在敌人视野裡,然后肉侦出对面的具体位置,复活后再用at4进行打击,得益于筒子的范围伤害我并不需要得到十分準确的位置,只要大概猜到在哪就可以了,但是这招面对擅长运动战的敌人时显得很无力。
(4)炸出生
筒子和c4爆炸范围大的特性,註定了它们在敌人越多的地方作用越大,因此炸出生的打法应运而生。尤其在炸比众多的国服,被炸出生估计是每个萌新都有的经歷,刚復活就眼前一黑被迫看20/35秒电影的感觉并不好受,但是国服相比起外服是有出生点保护的,某些外服对炸出生的执着也不逊于国服,甚至连点都不管两个c4轮流炸出生,相对来说国服的环境真的不算糟了。
①所有的官方地图每一个出生点都有三条以上的路,通常最容易被炸出生必然是出生点离abc点最近的那一条,那么只要避开绕路就好。
②复活后先打开N看一下队友分布,如果出生点周围都没有队友就要小心了,了解炸出生路线的玩家甚至可以在游戏中随时观察队友的位置来预判有没有人来炸出生。
开N看小地图是一个非常实用的技巧,通过观察队友的位置,在心中划出安全区和交战区,既能快速通过安全区域,又能配合预瞄在交战前占据主动。
③对于某些出生点外就会被打的地图,复活后先发一会呆是个不错的选择。
④游戏开始时先看看对面的名字,记住几个喜欢炸出生的人名有助于你规避。
(5)敌人是谁
正所谓知己知彼,百战不殆,了解自己的敌人也非常重要。
①对方的职业
机枪,狙击,爆炸物,还是消音器。
机枪一般架在固定位置很好判断,但叛乱不乏机枪rush的大佬;狙击一般在远处,不好处理,可以选择性避开;爆炸物要注意是清点流还是炸出生流;消音器趴的地方一般都是常见的lyb点位,需要特别针对。
②对方的名字
你最好知道对面叫什么。叛乱这游戏的常驻人口就那么多,每个人的实力、风格都各不相同,了解你的对手可以很有效地帮助你进行判断。
叛乱沙漠风暴怎么开夜视仪
玩家需要在夜战模式中选择面具选项,将现装备的面具更换成夜视仪,然后在游戏当中按【B】键开启夜视仪即可,这个的使用方法和防毒面具是一样的。
叛乱沙漠风暴怎么调中文我们可以在Steam中找到并右击游戏名称,在右键菜单中选择属性——语言,下拉菜单,找到简体中文即可,运行游戏就设置好中文了。
叛乱沙漠风暴怎么增加机器人
在C:Users用户名AppDataLocalInsurgencySavedConfigWindowsClient目录当中找到game.ini,右键选择编辑,将以下的代码复制到game.ini当中,最后保存,进入本地游戏就可以发现机器人数量修改成功了。
[/script/insurgency.inscheckpointgamemode]
InitialSupply=40
bAllowFriendlyFire=True
CounterAttackRespawnDPR=0.50
CounterAttackRespawnDelay=10
ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMin=1.00
ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMax=1.00
FinalCacheBotQuotaMultiplier=1.50
bBots=True
SoloEnemies=26
FriendlyBotQuota=26
叛乱沙漠风暴要开加速器吗
要的,游戏本体的服务器并不在国内,无加速裸连游戏会导致游戏无法连接,或者游戏延迟过高,再加上服务器的问题,可能游戏就会时不时的断开连接。
在游戏中,玩家可以随时切换自身战斗定位,成为突击兵、指挥官、侦察兵等等角色,并且还可以选择携带的武器、装备护甲,种类还是较为丰富的。
不过因为尽量模拟真实的射击体验,玩家看不到子弹的具体余量,只能看到大概的余弹水平以及剩余弹夹数。
并且游戏中并不提供辅助瞄准准星,所以打人基本上要先开镜,腰射实在很难,也没有自动换弹的射击设定。
在指挥官角色中,玩家还可以进行召唤火力支援的命令,对于占点或是扭转战局可以起到极大作用。
《叛乱:沙漠风暴》是一款以中东为战争背景的第一人称战术射击游戏,玩法上强调团队配合和近距离作战。作为《Insurgency》系列的续作,提供了更加沉浸式的游戏体验。该游戏以任务目标明确为特点,玩家需要在游戏中完成各种战术任务,体验现代战争的紧张感。游戏的战场设定在中东地区,一个历史上饱受战乱之地。玩家可以选择扮演美军或叛军士兵,体验残酷战争的现实感受。在玩法方面,要求玩家们熟悉地图和敌方出生点,以便提高游戏中的战斗效率。游戏中不同的地图和地形要求玩家采用不同的装备配置和战术方法。此外,游戏还提供了自定义武器和角色的功能,增加了游戏的可玩性和策略性。总的来说,这款游戏不仅在画面质量上有了质的提升,还在内容上进行了丰富,包括引入了轻型作战车辆和毁灭性火炮等元素,增强了游戏的真实感和紧张氛围。对于寻求硬核风格战斗体验的玩家来说,这款游戏无疑是一个值得尝试的选择。