三国志14威力加强版1.09最新版是一款以三国为主题的策略手游。在这个游戏中玩家必须在这个真实地形中自由战斗,同时,玩家可以自由挑战三国的势力和敌人,这个版本是1.09最新版,感兴趣的小伙伴们快来下载三国志14威力加强版1.09最新版试一下吧!
需要在san14pk1.08基础上覆盖
游戏1.07本体:点击查看
一级一级下载覆盖升级到1.09
百度网盘提取码:tts8
游戏指南
更新时间:2025/6/3
《三国志14》已经发行了好几年了,今天忽然有水友问我为啥他玩的版本没有“地利”的元素,刚开始小编还懵了一阵子,后来才反应过来他玩的应该是原版游戏,没想到都2023年底了,还有玩家搞不清楚原版和PK版的区别,今天就和大家一起聊一聊吧。
首先是界面系统的不同,原版只用从新开始、游戏教学、编辑功能、环境设定、收藏、结束游戏这六个选项。
而威力加强版中则多出了一个称霸战记的选项,可以解锁更多的古代史实武将,玩起来更加有趣。
再来看看剧本方面,原版中只有25个剧本,史实剧本分别是184年2月的黄巾起义、188年6月的摇摇欲坠的汉朝、190年1月的反董卓联盟、194年6月的群雄割据、196年6月的曹操得势、198年3月的吕布讨伐战、200年1月的官渡之战、202年6月的河北之争、207年9月的三顾茅庐、211年7月的潼关之战、215年8月的合肥之战、221年7月的夷陵之战、217年7月的汉中争夺战、225年7月的征伐南蛮、227年2月的出师表、234年2月的秋风五丈原、249年1月的正始政变这十七个。
虚构剧本分别是188年8月的黄天当立、199年7月的河北之雄公孙瓒、199年11月的汉室忠臣在此、209年3月的曹家分裂、209年6月的志在千里、251年1月的英雄集结、251年1月的姓氏霸乱、251年1月的永远的梦境这八个。
威力加强版则有35个剧本,除了原版剧本外,史实剧本增加了191年19月的二袁的用心、208年10月的赤壁之战、219年7月的关羽包围网、238年1月的征讨辽东、263年5月的蜀汉的灭亡这五个。
虚构剧本增加了197年7月的皇帝吕布、201年5月的华北霸主袁绍、210年11月的二分天下之计、212年6月的锦马超展翅高飞、235年1月的秋风之后这五个。
原版的游戏教学共有四个剧本,分别是提高国力的基础(奖励有张良、萧何、管夷吾三名武将)、出阵与压制府(奖励有廉颇、蔺相如、韩非三名武将)、战斗的基础(奖励有吴起、孙膑、李信三名武将)、攻略城市(奖励有乐毅、白起、李牧三名武将)。
而威力加强版则多出两个剧本,分别是运用策略的战斗(奖励为武曌、长孙无忌两名武将)、以地利展开的战略(奖励有高长恭、花木兰两名武将)。
其实新增的两个剧本就是教给玩家如何运用新追加的建筑、地形、计略、土地等要素作为交涉筹码的外交,以及将敌人玩弄于鼓掌的“伪报”等手段;同时还对异族、地利、交易等新要素进行了介绍,包括如何与异族交往、可获得支配区域相应的特别效果的地利、以及与外国各国进行交易的方法。
称霸战记则属于威力加强版所独有的内容,共有10个剧本,每个剧本只有2-3名君主供玩家选择,主要是让解锁古武将用的,小编目前已经称霸了五个,分别是190年1月的反董卓联盟(解锁秦琼)、199年12月的官渡之战(解锁杨玉环)、208年9月的赤壁之战(解锁郑成功)、218年10月的荆州争夺战(解锁尉迟恭)、233年10月的五丈原之战(解锁李靖)。
剩下五个剧本属于额外下载的内容,小编暂时还没有通关,也不知道对应解锁的是哪五位古代武将,有玩过的小伙伴欢迎普及一下小编的知识盲区。
其他方面就大同小异了,原版中小编可以编辑史实武将1072名,PK版可以编辑1082名史实武将,差距并没有网上说的100名那么夸张。
此外原版中并没有编辑名品的功能,而PK版则可以编辑名品,不过小编不太热衷这项功能,原版50件的名品就已经能满足我的使用了。
PK版还多了一个事件明鉴功能,一共有166个事件可以解锁,对有搜集癖的三国志爱好者来说,这是一个不容错过的功能,为了集齐所有事件,必须得把全部剧本都通关才能完成,想想都是个只有“肝帝”才能完成的浩大工程啊!
新手攻略
守城篇
城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。
也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。
注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。
攻城篇
1,攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。
2,如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。
3,如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。
升级篇
1,有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。
2,通过包围城市,截留逃兵升级。
3,骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。
4,把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。
对目前版本的神奇单挑机制而言
最通用的是鱼鳞,推荐高武力武将依据战法选择鱼鳞或锋矢进行扛线输出
低武力但高统武将统统采用雁行躲在部队后面射人就行。
蛇形阵是一个非常特殊的阵形
在山地地区蛇形阵会自动获得几乎高达50%的属性加成,在蜀地和东南地区尤为好用。
三国志14威力加强版修改器版小编点评
三国志14是一款支持即时策略对抗的三国题材手游
三国策名将令推出自由度超高的武将养成系统
让玩家们在招募武将之后,依然能够做出个性化搭配。
攻城略地始于方寸,从一座城池开始自己逐鹿天下的宏大目标
收服敌方武将进行战略整合,不断扩充麾下的团队,以便应付瞬息万变的乱世格局。
三国志14威力加强版1.09最新版安装教程
1、首先下载好本站提供的全部文件,然后双击exe文件开始安装;
2、选择好游戏的安装路径,注意不要有中文;
3、稍等片刻之后,游戏就安装好了;
4、在桌面上找到游戏的快捷方式,然后输入激活码256333,即可进入游戏了;
5、这里会看到游戏的动画,了解相关的剧情;
6、如果是新手玩家的话,可以先玩玩新手模式快速上手;
7、在设置当中可以选择中文的语音,建议把动画和战法特效开启;
8、在系统设定当中,一点要开全屏获得更好的体验,分辨率改成自己显示器相符合的即可;
9、然后就是选择一个喜欢的剧本来开始了;
10、游戏提供了操作、刘备等多种势力可以选择使用,让你定制自己的帝国。
三国志14威力加强版1、09最新版建筑玩法攻略
详细内政说明
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
三国志14威力加强版1.09最新版兵种相克教程
1、长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。
2、朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。
3、铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。
4、武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。
5、大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
6、弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。
7、链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
8、藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼
三国志14威力加强版1.09最新版联动dlc武将属性一览
拥有这次联动DLC的玩家可以将彩虹社所属VTuber“葛叶”、“修女克蕾雅”、“德比德比&德比鲁”作为原创武将在三国志14威力加强版的世界中登场。每个联动角色都有与该角色相符的固有个性和战法,将会充分发挥其罕见的能力。
1、葛叶
长年啃老的尼特Gamer吸血鬼,现在和照顾自己生活的宠物猪一起居住。和外表不同性格任性随心所欲又孩子气,有很容易得意忘形的缺点,同时也是个眼中只有钱无药可救的吸血鬼。
2、修女克蕾雅
平日身处教会,在教堂的附近照顾贫民、照料孤儿。为治愈因现实世界中繁忙生活节奏而疲累的人们而开始直播。
3、德比德比&德比鲁
异世界的恶魔。为了让这个世界的人们知道自己的存在,增强自己的力量而开始了活动。目标是让全人类堕落。恐怖电影、漫画等,恶魔的学习不可或缺。恶魔社会似乎也相当严峻。
本作联动是与彩虹社旗下虚拟主播联动的dlc,各个的战技和战法,喜欢的玩家可以体验下。
三国志14威力加强版1.09最新版赤壁之战剧本通关攻略
1、选曹操,开局按统帅任命好官职,新野和襄阳出兵江夏。
2、我派的是夏侯惇,曹仁,文聘,牛金,程昱。
3、文聘带了冲车,程昱方圆阵型,其他人都是鱼鳞。
4、江陵一开始可以按兵不动。一开始选好施政训练水军能让我军部队在水里走的快一些。
5、然后把蔡帽和张允调到长沙,各带1W人占柴桑下面的府顺便往柴桑进军。
6、江陵这边等周瑜大部队上岸之后怀柔乌林港能直接让周瑜军断粮。
7、同回合曹操,张辽,徐晃,于禁,许褚,李典出阵。
8、曹操和李典带雁行部队,其余人鱼鳞。灭掉周瑜军之后直奔柴桑。
9、打掉江夏的人就不需要过去帮忙了,曹操这边的大部队足够打下来柴桑。
势力主义武将怎么样?
1、势力主义武将是武将的一个种类,下面小编就带来势力主义武将详解,一起来看看吧。
2、势力主义是由势力君主和军师二人主义叠加产生的,其实开档时光荣有暗示了,选势力看施政信息时只有君主和军师,而在施政表里君主和军师是同级。
3、因为军师施政不占点数,所以玩家一般为了占这个便宜,往往采用不同主义的组合,但二人主义相同能产生最大效果。
4、典型的就是双霸道组合全员豪杰,双我道组合全员一骑,且与武将个人个性效果叠加,以此推断名利等组合应该也有对应系统的加成。从单挑触发率上来说,势力主义加成远重于个人个性。
5、双霸道或双我道势力间交战,战斗中只要双方不断以高色幅移动橡相交,就能频繁触发单挑。一骑、豪杰猛将基本每合在挑,当然结果是双方文官遭殃。
地利特殊效果是什么?
玩家只要压制各「州」一定数目的都市,便能够取得各式各样的「地利」优势,而所有的州所具备的「地利」效果均有不同。
1、幽州,交乌,可与异民族势力「乌桓」进行外交。
2、并州,交鲜,可与异民族势力「鲜卑」进行外交。
3、冀州,威信,俸禄费用下降,同时武将的忠诚度将变得不易下降。
4、青州,众评,地区委任官的自动占领範围扩大。
5、徐州,工匠,自势力据点的攻击力上升,耐久的恢復量增加。
6、淮南,用间,所有计略指令的执行费用下降。
7、兖州,衝地,外交感情变得容易上升。
8、豫州,地缘,减少异动、召唤、探索、外交、登庸、计略、交易所需的天数。
9、司隶,大秦,可与「大秦国」进行交易。
10、京兆,安息,可与「安息国」进行交易。
11、凉州,交羌,可与异民族势力「羌」进行外交。
12、扬州,交越,可与异民族势力「山越」进行外交。
13、交州,天竺,可与「天竺国」进行交易。
14、荆北,学宫,主义经验值与麾下武将的经验值增加。
15、荆南,修辞,登庸或俘虏在野武将时的成功几率增加。
16、益州,贵霜,可与「贵霜国」进行交易。
17、南中,交蛮,可与异民族势力「南蛮」进行外交。
攻防计算原理是什么?
攻防计算原理是关乎于玩家作战能力的重要技巧,下面小编就带来防计算原理详解,一起来看看吧。
一、进入战场的初始攻防:
1、统帅决定初始面板白字攻防。
2、政策中的阵型加成,每一级增加初始面板白字攻击2%,10级增加20%。
3、扫荡和坚守,初始面板多30%的蓝字攻防加成。
4、府加成,蓝字。
二、在战场的初始攻防基础上加连携效果,每连携一人,无论是几级亲密关系,增加战场初始攻防的约10%。
三、在连携后加成后的攻防的基础上做个性的攻防加成、削减 (最高50%),得到战场的面板攻防:
1、神将加30%攻防。
2、骁将加15%攻。
3、强将加15%防。
4、奸雄加10%攻防。
5、神机减30%攻防。
6、枭雄减10%攻防。
7、机智减15%攻。
8、妙算减15%防。
四、在战场的面板攻防上加阵的效果,加10%防。
举例来说,初始防御1000,连携加成50%, 个性加成50%, 阵加成10%,则最终的防御是:1000 *150%* 150%*110% = 2475 也就是说,各项相加是连乘的关系,不是简单的相加。
了解算理后,就很容易设计出14000点的锋矢阵。这还只是标准府,府大还会高很多。
v1.09版本
修正一些细微问题和错字等。
更新时间:2024/04/16
1、新要素“地利”与异民族城市登场,使土地的战略性提升!
代表各州特征的“地利”与异民族登场。围绕土地争夺的攻防将更加紧张刺激。
2、系列首次!能够与欧亚各国进行交易!
通过与罗马或印度等大国进行交易,能够获得特殊的名品、战法等各种恩惠。
3、轻松享受《三国志14》的“称霸战记模式 ”。
收录重现三国志经典桥段的短剧本。用通关时显示的得分来分个高下吧!
4、新“个性”、“战法”等众多威力加强要素!
最低配置
操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项:1280 x 720 Display required
三国志14游戏整体还是以三国为背景展开,玩家们将拥有属于自己的领地和军队,玩家们需要做的就是结束这天下三国的乱世,一同整个三国,玩家们需要不断的开发自己领地的资源,建设城池,训练强大的军队,招募各方面的能人异世,寻找强大的武将为自己领军,逐步的向周边的国家发起进攻,吞并他们的城池,壮大自己的力量,逐步的开启三国一统的趋势。