骑马与砍杀2免安装

骑马与砍杀2免安装

单机游戏2025/1/31 9:02:36/ 

大小:0MB 开发商:TaleWorlds

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游戏介绍

骑马与砍杀2免安装在哪下载?骑马与砍杀2免安装是一款动作角色扮演游戏,这是马背和刀锋的正统续集,游戏沿用了前作的核心玩法,提升了整体游戏品质,游戏背景设置在中世纪的战乱年代,玩家需要不断提升自己的实力,在乱世中组建强大的军队,攻城掠地,建立声望。喜欢这款游戏的小伙伴快来下载体验吧!

特别说明

骑马与砍杀2免安装说明

百度网盘提取码:tts8

下载游戏压缩包后将破解补丁覆盖至相应的目录,即可免费体验全部的游戏内容

该游戏尽管支持官方中文,但是中文不完整,穿插着部分英文,打上本站提供的汉化补丁即可解决上述问题,同时下方提供了破解补丁和汉化补丁的使用方法,以及中文设置方法和游戏基础设置!

骑马与砍杀2免安装作弊指令

Ctrl F4:在战斗中,击倒敌人。

Ctrl Alt F4:击倒整个敌军。

Ctrl H:使你恢复到完全健康。

Ctrl Shift H:将您的马恢复到完全健康。

Ctrl F2:击倒你自己的一个士兵。

Ctrl F3:击倒玩家。

Ctrl Shift F3:击倒你的马(如果你坐在上面)。

加金:campaign.add_gold_to_hero#

升级: campaign.add_skill_xp_to_hero

增加影响力:campaign.add_influence#

添加知名度:campaign.add_renown_to_clan#

添加焦点:campaign.add_focus_points_to_hero#

游戏攻略

骑马与砍杀2免安装教程

1、下载并解压本站的提供的文件,玩家通过百度网盘的方式下载游戏文件,里面还提供了游戏的破解补丁文件,以及汉化补丁文件;

2、下图是小编下载好的全部压缩包,然后随便选中一个压缩包进行解压;

3、正在解压请耐心等待片刻;

4、接下来就需要将破解补丁文件覆盖至以下目录进行替换:

xxx\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client

5、由于目标文件夹拥有同名的文件,选择“替换目标中的文件”;

6、官方提供的中文不是很完整,还需要将汉化补丁文件覆盖至以下目录进行替换:

xxx\coomon\Mount&BladeⅡBannerlord\Modules

7、在Win64_Shipping_Client文件夹中,左键双击Bannerlord.exe进入游戏;

8、正在进入游戏请耐心等待

9、进入后界面默认是英文的,找到倒数第三个Options;

10、最上方选中Gameplay,找到Language下的简体中文,然后保存游戏;

11、在视频选项中,看到了十分完美的简体中文。小编建议开启全屏游戏,关闭垂直同步,帧数设置为无上限;

12、性能这一栏代表的是游戏的整体运行效果,如果电脑配置不行,在“整体”中调整为低即可,牺牲游戏画面保证流畅运行;

13、设置搞定后,游戏提供了战役、自定义战斗、多人游戏3种玩法,想要独自一人体验游戏的玩家选择“战役”即可;

14、此处提供瓦兰蒂亚、帝国、巴丹尼亚、斯特吉亚等角色文化,玩家随心选择即可;

15、然后就是细致的捏脸系统了,性别、声音、眼睛都能自己设定,让你打造出一个独一无二的角色;

16、还能选择背景故事,例如制服了一个强盗、欺骗了强盗等等;

17、最后玩家需要输入自己的名字,开启一场真正的冒险;

18、进入训练区域,wsad可控制角色移动,左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程结束,希望广大玩家游戏愉快。

键位操作

【行动】

离开:Tab

上/下/左/右:W/A/S/D

显示指示器:左Alt

攻击:鼠标左键

格挡:鼠标右键

装备下一个武器:向上滚动鼠标

装备下一个盾牌:向下滚动鼠标

交互:F

跳:空格

蹲伏:Z

踢/盾击:E

切换武器使用:X

装备物品1-4:数字键1-4

丢弃武器:G

收起武器:\

缩放:左Shift

查看角色:~

镜头切换:R

角色放大:数字键+

角色缩小:数字键-

切换走/跑模式:大写锁定

【战役地图】

移动队伍:方向键

快速保存:F5

镜头加速:左Shift

放大:向上滚动鼠标

缩小:向下滚动鼠标

时间暂停:1

时间继续:2

快进时间:3

时间继续/暂停:空格

【菜单快捷方式】

查看命令:退格键

选择命令:F1-F8

选择所有人:0

选择组:1-8

【聊天】

所有聊天:T

对内聊天:Y

骑马与砍杀2新手入门攻略

1、文化

建议大家先根据文化本身的加成来进行选择,或者考虑自身喜欢的文化环境、服饰等。更深层次的政治、经济等因素刚开始可以不作考量。

瓦兰迪亚

奖励比较实用,经验提升是实打实的收益。新手可以选择这个。

斯特吉亚

适合雪地活动,针对性比较强,但是很多时候享受不到文化优势。

帝国

适合进行城镇发展,喜欢带着部队攻城略地的玩家可以选择。

阿塞莱

非常适合跑商,贸易起点低,收益更高。

库塞特

骑兵战役移动速度更高,机动性更强。

对时间敏感或是机动性强的部队、事件能更好的应付。

适合老手去探索和拓展玩法。

巴旦尼亚

适合森林活动的文明。

2、家族/成长经历

本作捏人系统强化,有兴趣可以好好捏一个喜欢的角色,操作还是简单的。

人物捏好后,将通过家族和成长经历的逐步选择来决定他的擅长与专精。

例如家族背景选择男爵的仆从就可以获得骑术、长杆武器技能等级和专精。

在社交上也有额外属性点加成。

具体属性和专精下一部分会详细说明。

城市商贩增增加交易、魅力和智力。

玩家需要根据自己想要的玩法进行选择。

比如你想自己大杀四方自然要增加战斗力,想要运筹帷幄就要在社交、商贸等领域更强大。

铁匠是一个比较适合新手的家族,让你可以轻松应付初期的战斗。

成长经历也是如此,每一个阶段都会增强你的能力和专精。

从幼儿时期到成年,逐一选择。

建议尽量对你需要的专精和属性进行叠加,而不是万金油一样的每样都家。

精通一项,例如活力和某1、2项武器,就能让你战斗轻松。

对于新手来说,骑乘作战是一个需要好好操练的项目。

换句话说,刚开始最好不要在这里大幅度投入。

你甚至可以以社交和贸易为主,作为领导和辅助者来掌控全局。

成年阶段的选择加成最多,所以要最为慎重。

总的来说,玩家初期还是需要在战斗和指挥间做一个侧重选择。

3、属性

属性可以增加角色特定的能力。

属性可以提高对应技能的学习、提升速度以及能力上限。

也就是说,你的相关属性越高,该属性影响的技能就能更快的提升并解锁更多的可学习技能。

提升活力可以增加活力系技能的学习效率(也会解锁更多技能)。

属性算是整体的加成,对该系所有技能都有效。

而提升专精就能让特定的技能学习效率更高,且解锁的对应技能更多。

活力

影响近战(单手、双手、长柄)。

控制力

影响远程(弓、十字弩、投掷)。

耐力

影响活动能力(骑术、跑动、锻造)。

狡诈

影响探索和战术能力(侦察、战术、流氓习气)。

社交

影响互动能力(魅力、统御、交易)。

智力

影响管理和辅助能力(管理学、医术、工程学)。

4、技能

活力系

单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。

双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。

长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。

控制系

弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。

弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。

投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。

耐力系

骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。

跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。

锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。

狡诈系

侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。

战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。

流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。

社交系

魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。

统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。

交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。

智力系

管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。

医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。

工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。

骑马与砍杀2游戏萌新攻略

骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。

首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆

控制力——弓、弩、丢垃圾

耐力——骑马、跑动、打铁

狡诈——侦查、战术、作恶

社交——魅力、统御、交易

智力——管理、医生、工程学

我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。

首先是活力:

1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;

2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。

然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:

1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;

无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)

2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;

3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。

4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。

耐力:

1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;

2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;

3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。

狡诈:

1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;

2、战术,开局没用,后期有用;

3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。

社交;

仁者见仁智者见智的一排技能:

1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;

2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);

3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。

最后更一个智力

1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);

2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);

3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。

按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?

那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?

别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)

首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。

骑马与砍杀2系统操作解析

1、操作-近战

WASD控制方向,左键攻击右键格挡。

最好不要跳过教学,毕竟本作在操作手感上还是有很大不同。

tab键经常用到,用于离开当前区域进入大地图。

F键互动。

骑马与砍杀2:霸主战斗还是很流畅和专注,很少需要在战斗中进行其它互动。

右键持盾格挡的同时滑动鼠标向上下左右四个方向移动就能格挡对应方向的攻击。

你也可以格挡后滑动,这个操作还是要多多熟悉一下。

你需要预测对手的攻击方向并快速的回应操作。

攻击也是如此,左键+四个方向的滑动对应了左右挥砍、下劈和突刺。

不同武器的速度,攻击的前摇和硬直是游戏中非常考验熟练度的地方。

很多玩家说自己打不到人,就是因为没有把握好攻击的节奏。

关键点就是要摒弃大多数动作游戏你操作-角色立即响应的特点。

骑砍一直以来更注重的就是战斗的真实性,角色出招需要时间、出招后恢复控制到再出招也需要时间。

新手可以选择长柄武器,通过控制距离来慢慢熟悉打斗。

2、操作-乘骑

乘骑也是游戏的重点,毕竟名字里都有骑马嘛。

F上马,视角移动到马背时再按F就能下马。

乘骑作战在一开始会很难把握,马匹的惯性、操作滞后,以及速度带来的提前量操作会让新手喝一壶。

乘骑时的攻击要有更多的提前量,同样也是四个方向的打击手段。

实际上由于武器收手需要一定时间,所以提前量可以更多,那怕出手没有打到,武器硬直收手时也可能正好撞到。

所以,掌握不好精准时机的话就选择宁早不宁迟。

乘骑技能、武器技能都可以优化乘骑操作。

不过,这个都是后话了。

乘骑时也可以射击。

跑动射击时准星非常大,不容易控制。

一开始乘骑射击的话更多的是拉开距离后定点射击,以后慢慢依靠能力来强化。

3、操作-射击

射击分为三种类型,都要注意右下角的弹药数量。

十字弩射击准确性好,弹道直,容易瞄准。

不过十字弩的装填时间很长,拥有两个阶段的装填提示。

你可以分开完成两个阶段,但是每一个阶段中如果被打断就会从头开始该阶段。

无论何种武器,移动射击时准星都会变大。

你可以站定后右键重新瞄准以恢复准星。

弓的准确性和速度都不错。

只要你能熟练掌握抛物线弹道,弓的射击距离也比弩远。

整体上弓的操作性更强,多练练用起来也更流畅。

投掷武器弹药数往往更少,抛物线下坠很厉害,不是很好操作。

不过,投掷武器伤害很高,可以视情况选取。

4、王国资源

游戏中,你都是在大-小地图活动中切换。

大地图(战役地图)主要是控制区域行动。

小地图(场景地图)是主要的互动、作战地图。

按住tab键可以让你从小地图切换到大地图。

在地图切换界面时,可以详细的查看你的总体情况以及该区域的说明。

第纳尔

也就是游戏中的通用货币,这个就不用多说了,几乎方方面面都要用钱。

例如你雇佣一支部队,那么就需要支付薪水(可以通过技能、特长减免)。

影响力

通过为所属势力战斗和治理领地来获得影响力。

通过支付影响力可以收买他人、获得头衔和支持等等。

注意影响力是以家族而非个人计算的,作用范围也是所属势力或是同盟,针对不同的势力你可以积累不同的影响力。

声望

如果所影响力是获得头衔、土地和荣誉的手段,那么声望就是头衔、土地和荣誉等你拥有的东西给你带来的话语权。

声望提升可以解锁部队规模、同伴和家族商队上限,让你当上领主或者获得更多的机会(任务、互动、任免等)。

声望虽然也是以家族来计,但是是通用的,也就是声望高的人,到哪里都会享受到高声望的好处。

生命值

顾名思义,如果开启了死亡模式,低生命时就要更小心了。

队伍/伤员

这是你可以派遣部队数量以及其中的伤员情况。

通过学习医疗技能或是发展医疗设施,伤员可以更快的恢复投入战斗。

消耗品

维持部队运转的物品,主要是食物。

部队每天都会消耗食物,食物不足会导致士气降低并导致伤病或生命损失。

一些角色特长可以控制失误的消耗。

士气

高士气可以带来部队大地图移动速度、自动战斗以及实际作战时的战斗力提升。

低士气则会导致士兵溃逃。

获胜、充足的食物供应,技能、特性等加成都可以提升士气。(肉类和多种食物搭配有助于提升士气)

而大量伤亡、被围困、长期战斗、处于战争状态、食物和工资不足都会导致士气下降。

一旦下降到有人溃逃,很可能就一发不可收拾了。

阵营介绍

斯特吉亚

斯特吉亚的森林险恶又寒冷,但其中蕴藏着巨大的财富。这里可以找到野生蜂蜜和沼铁矿,但真正的宝物历来都是毛皮。几个世纪以来,勇敢的商人冒险来到这里,从森林部落购买狐狸、兔子和貂的毛皮。随着帝国东扩,涌来的商人从涓涓细流变成了一股洪流。河流沿岸兴起了许多大城镇。

寻求财富的人从海岸和草原奔来,但大部分来自诺德王国。部落长老与新来者结成联盟,以结婚誓言立下誓约,并利用他们的贸易利润分红来雇请雇佣兵征服其他部落。斯特吉亚成为了公国联盟,而不是一个王国,发展成北方的伟大强国。

瓦兰迪亚

瓦兰迪亚人居住在欧洲中世纪初期的封建国家,大多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人,他们在英格兰、西西里岛和圣地为自己建立王国。诺曼重甲骑兵来势汹汹、训练精良,震惊了他们的拜占庭和穆斯林对手,他们手中的长矛蓄势待发,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜形容其长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵遵循严格精锐的作战训练,坚韧不拔地寻求任何可能征服的土地。封建继承法的灰色地带就是战争地带。征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生就是无休无止的斗争:有时征服更多的土地就如诸侯、兄弟、父子之间的小摩擦一样稀松平常。

巴旦尼亚

巴旦尼亚部落是大片欧洲大陆的原始居民,统治着卡拉迪亚西北部云雾缭绕的山区。山顶的要塞见证了无数抵御外来侵略者的战争:从最初帝国军团,到近来日渐壮大的 Sturgian 和 Vlandian 帝国。他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。他们推崇英勇精神,但更喜欢糅合一点狡黠 — 将一群牛赶入雾中的偷牛人;往敌方部落赴宴的勇士,能讲讲战斗趣事取悦东道主,并从包里拎出自己的纪念品:同族的头颅。

阿塞莱

阿塞莱以七世纪伟大的伊斯兰征服之前的阿拉伯部落为基础,伊斯兰征服建立了一个多元化的三大洲哈里发帝国,其规模和制度并不适合《霸主》的政治体系。在过去的数个世纪里,阿拉伯人在阿拉伯和叙利亚沙漠的边缘和内部建立了一系列联邦和王国。许多人认为整个中东都是干旱的荒芜之地,尽管大部分著名战争,特别是十字军东征期间,都是在地中海沿海地区或安纳托利亚高原草原上作战。但是,阿拉伯的腹地确实大多是沙漠。我们的景观彰显了沙丘、崎岖山脉和绿洲的粗犷之美,还描绘出绵延其间、魅力稍逊的荒地,如灌木丛林地和干涸河道。

全技能效果介绍

活力系

单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。

双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。

长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。

控制系

弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。

弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。

投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。

耐力系

骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。

跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。

锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。

狡诈系

侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。

战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。

流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。

社交系

魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。

统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。

交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。

智力系

管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。

医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。

工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。

骑马与砍杀2免安装攻略大全

角色技能特长系统解读

玩家可以在角色界面的左侧看到自己所有可以学习的技能。

骑马与砍杀2中文版角色技能特长系统解读1

对应的技能可以通过对应的武器来获得升级,如果玩家使用单手武器成功的攻击了敌方角色,那么这个技能就会获得一定的经验。一旦这些技能在增长到一定程度,玩家就可以解锁不同的特长(Perk),进一步强化自己的角色。

骑马与砍杀2中文版角色技能特长系统解读2

特长可以给玩家某种额外的加成。种类很多,可以是增加队伍规模、弹药数量,甚至解锁某些动作,如可以在马上给十字弩装箭的能力。

当然玩家也不能获得所有的特长,就像技能树一样,玩家需要选择一种特长树(perk tree)。在玩家特长树的上方就是玩家的升级条:

这个条将随着玩家技能的升级而逐渐填满。填满之后,你的角色将升级并获得额外两个专精点(focus point),这些点数可以用于提升不同的技能。

骑马与砍杀2中文版角色技能特长系统解读3

技能专精可以让玩家角色,获得某种技能更快的经验奖励速度。但这种技能专精的选择是永久锁定的。那些显示为零等级的技能,就是没有专精点投入的,也是无法通过训练来提升的技能。

这些系统同样适用于玩家的队伍,这是玩家可以完全控制的。你的同伴可以在你的队伍中扮演特定的角色,如军需官、侦察兵或医疗兵。当玩家给了一位同伴角色设定后,就能从他那获得技能和特长加成。

骑马与砍杀2免安装NPC升级说明

不同npc等级是不同的,一般等级越高 面板越好

砍2里不只有战场杀敌才能获取经验,任何有关技能的行为

都会增加一定经验值,比如你开局就去铁匠铺打铁,依然可升级

此外,战斗结束后并没有群体分享经验值,由于砍2机制是按照技能点升级,而不是经验

如图中的sp 50/100 (Skill Point)即为:当前技能点/升级所需技能点,也就是你的熟练度

如果你的队伍里有医生,包括你自己,即使一个人不杀

单靠救助就能增加医术熟练度,即可升级

因此,特长多的人,会比较吃香,因为他们能在不同领域获取技能点

比如一边砍人一边射人一边救人,穿梭于战场,边骑马边跑

没事f1f2打赢了还加战术,可以平时跑跑商没事围个城

由此可以得知,npc的经验获取也与他们的特长有密切关系

如果你叫一个纯战士去跑商,那么他到死估计都不会升级

骑马与砍杀2免安装跑商技巧

多买驮马,价格低廉,20左右就能买一匹。而且骑砍2现在存货不看格子,而是看载重量,一匹马就能多100个载重(一个人只能带20),相当于10件货物,数十个战利品。买几十匹就能带动上百件货物,买空一个国家的特产不在话下。

去村庄买卖,对,你没有听错,骑砍2里真正能稳定买卖的地方不是钱多的城镇,而是村庄!因为村庄的现金和骑砍2相比有极大的提升,每个村庄存量有1000第纳尔,而且贩卖商品时不会有价格波动!!!比方毛皮卖90,你卖1个还是10个都是90,价格稳定童叟无欺。如果村子里还有其他需要买的原材料就更好了。如果你能尽早尽快地清空自己地东西,又想要尽可能有有利的价格,就去村庄吧。

适量进行牲畜贸易,骑砍2里,牲畜不算载重,你带100头牛并不是说你要背着100头牛(废话),而是赶着他们去其他地方,不过速度依然会降低,毕竟让100头牛全朝一个地方赶走很费时间和精力,所以适量就好。而且万一没粮食了,还可以直接吃牲畜。

骑马与砍杀2免安装注意事项

1、菜单从上往下数第四个键,点进去然后如图所示切换中文。

2、这边建议新老玩家都要做好长时间游玩的准备,和许多游戏固定流程不同,你玩砍2玩了几个小时还在追劫匪的情况是有可能的。

3、无论何种开局,最好前期能搞到弓和竞技箭(钝伤),这对于战斗和抓俘虏真的太有用了。由于任何骑枪都没办法架起来骑枪冲锋,远程是降低风险保命的极佳方法。

4、如果战斗ai水平开成高,前期就尽量避免近战。ai近战总是对同一目标一拥而上。就算是最垃圾的ai也能以洪水之势把你淹死。

5、如果迫不得已和高级ai近战上了,那和多个ai近战反正我这么菜下马那就是死,我没赢过。但是和高级ai绕圈圈单挑完全有胜算。高级ai总是试图保持正面对敌,如果你绕到侧方向对ai连续发起攻击。那么他是无法格挡你的攻击,也不会反向对敌,只会一直绕圈圈,玩家就可以在一直绕圈中磨死高级ai。

6、开局有两种赚钱和获取装备的办法:骑士比武(就是竞技大赛)和保护商队。骑士比武的奖励通常是奖励中档的武器,护甲,战马,每次比武只有一个物品奖励。玩家在所有比武阶段只要打死一个人就可以晋级(不知是不是bug),你可以凭借两三个城市之间频繁的比武积累作战装备。(还有好马,冠军奖励如果是马,那是真的好马)。跑商任务的商队会经过两个距离很近的城市,然后就给你千多第纳尔,几乎是血赚不亏,跑两三天就净赚千把第纳尔。不像战团商队走得慢,动不动就跨越地图。

7、如果前期依赖打野为生,请尽量在前期保持你的队伍步兵在15个人以下——否则你很难追上野怪,野怪见你就跑,而小规模部队像劫匪这种看你人少自己就会上来送。不要在没有骑兵或大量步兵的情况下攻击海寇,他们是真的可以掀了你的头盖骨,也不要没有骑兵就惹响马和山地步兵,他们的骑兵分分钟把玩家部队冲得四分五裂。

8、基于以下原因,强烈不推荐技术一般的兄弟在早期参与近战。

a.ai明显有极大增强。

b.盾牌格挡大改,4个格挡方向,前期没有空气盾,就算你盾放面前,方向不对的小型盾也会被电脑侧劈打出伤害+硬直。c.没有骑枪冲锋(前期)没有好的护甲(很贵,没前缀的4阶步兵甲2万+第纳尔),护甲硬直修改(玩家的劣质武器面对高甲打出15点以下的低伤ai基本不硬直,可以顶着你攻击把你打趴下)。

d.骑乘修改,战马整体的速度和转弯手感都削弱了,现在价格在2000以下的马就算不披甲转弯也是超级慢,而且战马更高了,单手武器在马上容易挥空。

9、在大地图上点击一个定居点(城村堡:),不需要进去,右上角有npc头像,凡有感叹号的就可以接。要注意游戏存在“国家犯罪度”概念,你接的某些任务会降低大部分本地npc的好感并提升你在该国的犯罪度。

10、一个【国家】不论是帝国还是部落,都是由统治国家的家族组成。而家族成员又组成了整个国家的领主npc。国家内的领主互动在前期并不是影响很大的因素。但是一个国家领主的团结会影响国家的前途并很快反馈到玩家当中来。举个例子,绿国(巴旦尼亚)兵种比较菜,但是领主团结,你在游戏里看到绿国两个月打下两座城市都不用惊慌,正常操作。玩家的家族决定了玩家在一个【王国】之中的互动。家族声望等级个家族领袖(通常是玩家)的声望对于玩家以后在阴影之下密谋有很大的帮助。不过这不是前期要担心的,毕竟打个劫匪也+1声望,而成为比武冠军才+3。

11、就提一下呀,现在的任务一但失败或放弃会-5点npc好感,部分任务(协助走私)成本很低,但是会减大部分npc10点好感,不能乱接,大家看任务描述不对劲就果断拒绝!劫匪打劫进城村民被玩家就救下现在增加整个村子npc对玩家好感以及村子上级领主对玩家的好感。也不必担心野外缺粮,因为可以和村民还有大地图上的商队点击贸易买下他们的货物,不但有粮还有商品。

13、部队里拥有的骑兵越多,移动速度也越快。虽然一般的城镇招出来的都是步兵,但是可以给npc装马,抓单掉队响马等等方式给自己队伍增加骑兵。骑兵真的对提高速度非常明显,一个20人的队伍有4,5个骑兵就能很轻松追上强盗了。

目前没搞明白粮食消耗的机制,但是现在打野怪也能抢到粮食,而且大城里动不动就1000+谷物和鱼,价格很低十几块甚至个位数价格。根本不用担心粮食问题。

骑马与砍杀2免安装玩法介绍

1、势力划分

Vlandians:酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下

Sturgians:一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根

Aserai:在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵

Khuzaits:一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵

Battanians:在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。

与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。

2、外交

参与外交,产生影响世界的有意义的后果。罢工历史性的和平交易,为你的王国赢得土地或让你自由地接受新的人民。全新的易货系统使玩家能够灵活地进行交易,从结婚提议到叛国协议,为NPC提供所有可用选项。使用新的影响力系统来指导你的派系的能量或扼杀竞争对手的愿望。

3、经济

在模拟的封建经济中看到商品的衰退和流动的可用性,从香火到战马的各种价格随着供需而波动。投资农场和工场,或者在围困或重新开放强盗的大篷车路线后,成为第一个将粮食带到饥饿城镇的人,将无政府状态变为优势。

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骑马与砍杀2电脑版中的理想伴侣

更新时间:2024/5/8

从1084年的游戏时间开始,探索不同的伴侣选择

1、瓦兰迪亚

(1)莉亚娜

身份:瓦兰迪亚贵族

年龄:24岁

特质:战斗型

颜值:3星

简评:广受欢迎的婚配对象,拥有卓越的战斗技能和中等颜值。性格上有四个积极标记,正义感十足。缺点是缺乏管理技能,不适合管理城镇,但天生是领导军队的女战将。

——瓦兰迪亚的女战神,战场上的优雅使者。手持钢刃驰骋沙场,令人敬仰。

(2)艾瑟拉

身份:瓦兰迪亚贵族

年龄:22岁

特质:管理型

颜值:3星

简评:她的性格预示着未来可能的风波。选择她,你可能在为未来埋下隐忧。

——未来充满变数,留意潜在的风险。

2、斯特吉亚

(1)伊莲

身份:斯特吉亚贵族

年龄:20岁

特质:管理型

颜值:4星

简评:备受追捧的结婚对象,皮肤白皙,个性温柔体贴。拥有高管理能力,是城镇管理的理想人选。缺点是缺少战斗技能,但她的魅力足以让人忽略这点。

——命运多舛,如烟如雾,一切美好终将逝去,唯有追寻和瞬间的美丽永存。

(2)瓦拉

身份:斯特吉亚贵族

年龄:17岁(未成年)

特质:战斗型

颜值:3星半

注意:需等她成年。拥有不错的管理能力,颜值较高。缺点是管理技能一般,性格带有负面标记。

——如冰雪一般清冽,如梅花般芬芳。

3、北方帝国

(1)索拉

身份:北方帝国贵族

年龄:24岁

特质:管理型

颜值:2星

简评:北方帝国美人不多,性格优良者更少。北方的环境似乎并不培养出众的美人。

——环境造就人,但真正的美来自内心。

4、西方帝国

(1)菲亚

身份:西方帝国贵族

年龄:20岁

特质:战斗与管理均衡

颜值:3星

简评:备受欢迎的结婚对象,颜值和战斗管理能力都较高,性格中有积极标记。是理想的战场伙伴和城镇管理者。缺点是略显高傲。

——在战场与政堂上同样耀眼,她的能力不容小觑。

5、南方帝国

(1)伊拉

身份:南方帝国贵族

年龄:从1084年开始算21岁

特质:战斗与管理均衡

颜值:4星

简评:备受追捧的结婚对象,颜值和能力均高。性格正面,适合战斗和管理。缺点是有负面标记,性格狂野不羁。

——她在战场上英勇无畏,在政堂上智慧过人,是个不可多得的伴侣。

(2)拉盖娅

身份:女王

年龄:不详

特质:超强管理能力

颜值:5星

简评:她是人们心中的女王,虽不可追求,但总是令人敬仰。

——她如诗如画,如梦如幻,是这个世界上的绝丽风景。

6、阿塞莱

(1)阿尔瓦

身份:阿塞莱贵族

年龄:22岁

特质:战斗与管理均衡

颜值:3星半

简评:备受欢迎的结婚对象,战斗与管理能力均强。拥有高颜值和正面标记。缺点是性格带有负面标记。

——如同马背上的女武神,她的英姿令人难忘。

(2)马南

身份:阿塞莱贵族

年龄:22岁

特质:管理型

颜值:3星

简评:同样受欢迎的结婚对象,颜值和性格都不错。缺点是能力相对较弱。

——她如同盛开的荷花,纯洁而优雅。

7、库赛特

(1)阿巴该

身份:库赛特贵族

年龄:22岁

特质:战斗与管理均衡

颜值:2星半

简评:颇受欢迎的结婚对象,颜值和能力都不俗。性格中有积极标记,是理想的战场伙伴和城镇管理者。

——她的能力和魅力都是难以忽视的。

(2)雅那

身份:库赛特贵族

年龄:21岁

特质:战斗与管理均衡

颜值:3星半

简评:备受瞩目的结婚对象,颜值和能力都很高。性格正面,适合战斗和管理。缺点是有负性格标记。

——她是坚强与美丽的化身,无论战场还是政堂,都是闪耀的明星。

8、巴旦尼亚

(2)维瑟因

身份:巴旦尼亚贵族

年龄:25岁

特质:管理型

颜值:3星

简评:巴旦尼亚的可追求女贵族之一,颜值尚可,管理能力强。性格中有正面标记,但也有负面标记。

——她如同森林中的精灵,充满神秘和魅力。

常见问题

骑马与砍杀2中文版破解版大马士革钢怎么获得?

更新时间:2024/5/8

骑马与砍杀2中,大马士革钢很多玩家还不清楚要去哪里弄,这个材料也相对比较高级,下面就来为大家分享一下大马士革钢的获取途径。

1、大马士革钢熔炼好一点的武器就能得到,比如5000或者是6000块钱的武器以上。

2、最好也要选择好一些武器的种类,比如剑之类的就比较多。

3、同样的因为大马士革钢比较好,所以锻造也必须后期才能熔炼出来。

4、大马士革钢科普:古代不能直接炼钢(温度不够),铁矿石烧熔出来的是海绵铁,就象 58 年大炼钢铁时炼出的那种东西,除含碳量高-7%以上,还有大量杂质,必须将它退火直到可以锻打,锻打起三个作用,一是除杂质,二是焊接,三是脱碳。当时人限于知识有限,只从实践中知道加热锻件后反复锻打可以清除杂质,但锻打后必须折叠焊接,没有焊接锻件最终只能变成薄片,但锻打焊接只能在一定温度下进行。但多次加热锻件会逐步脱碳,含碳量小于2%就成了现在所谓的钢了。5、如果继续加热锻打,钢脱碳到含碳量小于0.1%就会变为所谓熟铁,锻打过程中锻件各部分清除杂质程度不同、或退火温度差异加上多次折叠最终在制成品表面生成花纹,其实这是由于钢质不均匀造成的,特别是掺杂了熟铁后花纹更加明显。这就产生了所谓锻打花纹钢,由于有花纹这个显著标志,当时欧洲把锻打花纹钢也称为大马士革钢,欧洲人也把它称作锻打大马士革钢。

新手怎样快速赚钱?

骑马与砍杀2的存货机制不同以往,不再是按格子计算而是看载重量,也就是说只要载重量足够即可解锁“异次元口袋”,所以在这建议购买驮马,一匹驮马即可增加100的载重量从而提高拉货的效率。数匹驮马即可承载上百件货物,一次拉货收益满满且成本不高非常适合前期过渡。

对于买卖交易刚入坑的玩家可能都会选择钱多的城镇,由于骑砍2的设定想实现利益最大化的交易并不是城镇而是村庄。说到村庄的话很多老玩家可能要开始吐槽了,但是骑砍2里对于村庄的提升可谓是今非昔比的。

比起过去的贫瘠现在的村庄算是进入富人阶层了,每个村庄都有1000第纳尔,并且进行交易时没有价格波动稳定收益。

综上所述,最佳的交易市场非村庄莫属。如果觉得这样收益还是不够的话,还可以顺便搞一波畜牧交易。在骑砍2牲畜不是已物品的形式收纳进库存故不会占用载重,而是需要玩家实打实的成为一名牧人,亲自将牲畜赶到其他地方进行交易,这样一来交易额的上限就大大提高了,但是相对的会比较浪费时间,所以这二者之间还是需要玩家好好斟酌一番。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 (64-bit only)

处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200

内存: 6 GB RAM

显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 (64-bit only)

处理器: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

游戏信息

游戏名称:骑马与砍杀2霸主

其他名称:Mount & Blade II: Bannerlord

游戏类型:角色扮演

开发商:TaleWorlds Entertainment

发行商:TaleWorlds Entertainment

发行日期:2020年3月30日

游戏平台:PC

玩家测评

优点:

初售只带三种语言,英文、土耳其文,还有就是中文

全新的六项人物属性附带十八条独立技能树,且技能成长模式类似rpg,支持玩家进行各种类型的玩法

随机随从NPC的生成,以及家族职位的设定,取消了无聊的性格平衡机制,换成根据NPC强项安排职位和出勤

新加入的家族设定,使原本依附于国家势力的玩法更加细分,且有人物可以死亡这一设定

画面、BGM、UI、装备、核心玩法上进行了保留和升级,延续感很强

铁匠系统的引入实现了大部分武器完全定制化,其自由度非常高

全新的战场指挥操作,体验极佳

新加入了类似昆特牌的桌面游戏

缺点:

目前还存在部分bug

优化不算好,期待后续提升

对大内存以及SSD需求高,且读取机制比较尴尬,在城镇中打开城镇菜单要退出城镇来才行,在城镇外想和里面的谁对话必须进到城镇去,所以这种频繁不必要读取如果没有ssd的话游戏节奏很不好。

现阶段内容不多,期待后续更新以及mod

游戏特色

动作角色扮演类策略游戏:游戏中玩家可以在庞大的世界进行冒险与战斗,建立自己的社交网络,同时也需要面对各种敌人,玩家需要组建强大的军队,运用各种策略,带来战士冲锋陷阵。

沙盒模式:游戏带来了巨大的动态沙盒世界,玩家可以在大冒险中不断增强自己的实力,体验各种不一样的征途。

角色自定义创建与养成:游戏中玩家可以自定义创建自己的角色,并且针对角色进行特养成,通过执行各种行动来提升技能,玩家可以根据不同的特长,获得精通某一种天赋的强大角色。

拟真经济系统:游戏中将拥有动态的经济系统,无论是熏香还是战马,一切交易商品的价格都将被供求关系影响,改变价格。玩家可以在处于不同情况的地区进行各种不同策略的交易,获得丰厚的利润。

多人游戏模式:游戏支持多人游戏模式,玩家可以通过联机与来自全世界的其他玩家同场竞技。

格斗系统:游戏拥有简单易于上手而又难于精通的格斗系统,安家可以轻松上手游戏,但是想要成为乱世英雄,还是需要不断地练习。

中世纪战争:游戏背景设定在中世纪战争时代,玩家带来自己的军队,在宏大的中世纪战场发挥自己的才能。

支持Mod:游戏支持各种mod,玩家可以打造属于自己的全新游戏玩法模式,展开全新的冒险。

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应用信息

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骑马与砍杀游戏是一款非常好玩的战争游戏,今天小编整理了关于这款游戏的一些版本,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下,本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧!

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