三国志11太荒神决是三国志11的mod版本,游戏的创作灵感来源于世界神话系列,游戏的玩法遵循三国志11的玩法,但是游戏的内容和特技修改的更为强力,大量的士兵可以直接进行招募,而且人物头像也是非常完美的,感兴趣的小伙伴们快来下载神话系列试一下吧!
三国志11太荒神决安装说明
太荒神决运行操作说明:(参考)
1,将DOC压缩包里面的快捷方式复制出来,如下
下次如果需要在玩本MOD,可以点击【启动器,一键(重新)安装MOD】这个,这个会帮你自动替换Koei,只需要点击一次就可以了哦。
再点的话,他会每次吧我的文档的存档备份走,备份到我的文档 THSJ 文件夹下面去了。
一键开档了,下次,点击2,3开始游戏即可‘4剧本辅助工具配置好剧本武将就可以关闭了,不用一直开。
2,开启新站,关闭新战法
点击这个即可,每次点击后,需要重新打开游戏
如果点击这个没反应的话,可能是需要64位系统的电脑。你可以点击这个BAT同名文件
如果点击bat提示错误,可能系统不支持,这时候需要手动的去复制文件了。(点击成功了就不用管了)如下;
需要开启新战法就把NEW文件夹里面的覆盖3文件,需要关闭的就把2的文件夹文件覆盖3;记得要重启游戏。
3,开启自定义包,请看下面的各个版本不一样,后续变更都在这里更新。
三国志11太荒神决技能书说明
特技书系统:
华夏风云、炎黄乱世、炎黄志、龙图霸业、逐鹿天地X(宝物都是一样的,可能个别特技不一样)
新增6种特技书,
特技书第一次使用的时候学的特技分别为运筹、射程、反计、布阵、驱逐、激励(对应本体、1阶、2阶、3阶、4阶、5阶),
使用完之后属性书和特技书回到在野状态,玩家可再次搜索使用,但是特技书第二次使用的时候学习的特技变成完全随机
由于特技书都是消耗品,玩家用完后回到在野状态,因此可以循环利用
功阶道具调整:
(1.03+)
本体 照妖镜 (运筹)
一阶 火浣纱 (射程)
二阶 定风珠 (洞察)
三阶 八骏 (百战)
四阶 雷车 (攻心)
五阶 指南车 (激励)
基础秘籍:玩家第一次使用学习的特技是运筹,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在本体位置)
一阶秘籍:玩家第一次使用学习的特技是射程,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在一阶解锁的位置)
二阶秘籍:玩家第一次使用学习的特技是反计 or 洞察,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在二阶解锁的位置)
三阶秘籍:玩家第一次使用学习的特技是布阵 or 百战,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在三阶解锁的位置)
四阶秘籍:玩家第一次使用学习的特技是驱逐 or 攻心,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在四阶解锁的位置)
五阶秘籍:玩家第一次使用学习的特技是激励,第二次开始学习特技完全随机(特技学习后在五阶解锁的位置)
三国志11太荒神决超级难度刘禅开局攻略
一直以来玩三国志都特别喜欢玩刘备,不论是新野的还是小沛的。但对于刘禅剧本,一来是因为蜀汉猛将折损太多;二来是因为刘禅君主太垃圾;所以一直没玩。不过看在孔明鞠躬尽瘁的份上最后还是玩了。
开局是在公元225年7月,打开游戏一看,堂堂蜀汉居然只有兵95000人,而孟获都有104000人。超级电脑进攻很快,如果南中不能迅速平定的话,曹丕一旦打过来恐怕汉中就守不住了,于是乎在精心准备近4个月后誓师南征。南征军兵力并不多,只有28000人。主要是因为粮草军械的制约,使得南征军必须精简。其中马超(骑神)、关索(疾驰)、杨仪骑兵六千一队,张苞枪兵六千一队,魏延(连击)、吕凯(解毒)戟兵六千一队;赵云(洞察)弩兵六千一队,诸葛亮(神算)、马谡(百出)500人弩兵一队,李恢(机智)三千人弩兵一队,另设一队运输队由李丰(搬运)带领。
因为成都与建宁之间路途遥远,全军分批次出发,每队除马超队外出兵时仅带兵500人,其余兵力由李丰的运输队临阵补给以节省粮草。马超一队2000人为先锋,突至前线开始建造太鼓台,建太鼓台的主要目的就是为了确保单挑几率,因为孟获军队很多,而将领较少,通过单挑抓获将领来打击敌军要比慢慢消耗兵力快得多,损失也小得多。
因为攻略是事后写的,所以具体打仗情节没有截图。基本上马超、诸葛、李恢负责混乱,而张苞、魏延、赵云负责单挑,至于敌军武力比较低的武将则由李恢、马谡负责招呼。图2是才攻下建宁的截图,全军只伤亡了不到1500人,就消灭了敌军大约六万人的有生力量,外加一座城池。敌军只有一次主动伤害到我魏延军,其余时候都是在混乱中被我军单挑消灭。
随后张苞军过城不入,直奔云南,其余诸军入城休整之后,重新整编。赵云、吕凯领六千弩兵过毒泉,攻击位于云南城南面的兵营;马超、关索带领4700骑兵,李恢、马谡带领500弩兵配合张苞由大路向云南进发。再次浴血奋战之后,两路大军分进合击,终于在226年7月底兵临城下,除关索军损失千人外,其余部队毫发无伤。可惜的是马超寿命已尽,于六月初老死于军中。至此,为时仅一年的南中征伐战宣告结束。
与此同时,汉中阳平关外也迎来了曹丕大军四万人的第一波进攻,但被我军张嶷以500弩兵拒于关外。而廖化所带领的200剑兵也将用落石给予敌人更大的打击。
三国志11太荒神决剧情攻略
第一关 虎牢关之战
难度:一星
胜利条件:60日 单挑胜利4次
双方实力对比(由于是单挑,主要对比的是武力):
我军:
吕布队:吕布100(武力),8000兵
敌军:
武安国队:武安国83、太史慈90(暗器),5000兵
方悦队:方悦80、穆顺77,5000兵
俞涉队:俞涉79、纪灵83,5000兵
张郃队:张郃88、潘凤77,5000兵
夏侯敦队:夏侯敦90、夏侯渊91、乐进84,5000兵
(其余略)
援军:(单挑胜利3次后出现)
刘备队:刘备73(剑)、关羽97(长柄)、张飞97(长柄),1000兵
过关心得:(一星难度的关卡纯属是让大家热热身的)
1、前三个回合,吕布冲上前线分别向任意三队敌军提出单挑,由于剧情的特定安排,对方必然会答应,凭借吕布100的武力,基本没有任何难度,甚至不排除兵不血刃地秒杀对手的可能;不过建议选择三个较弱的对手——方悦、俞涉和张郃,这样相对可以少损耗点体力
2、单挑胜利3次后,刘备队自动登场,后面就是最为精彩的吕布战三英,我个人倾向于选择重视斗志+必杀,还是很简单的,胜利后达成条件过关
第二关 邺兵器战
难度:一星
胜利条件:180日 攻陷邺
双方实力对比:
我军:
刘备队:5000木兽C,3000金(其余略)
关羽队:3000投石C,3000金
张飞队:3000木兽C,3000金
简雍队:3000剑兵,3000金
赵云队:5000投石C,3000金
太史慈队:5000投石C,3000金
敌军:
袁绍队:郭图(副将),8000枪兵A(其余略)
颜良队:3000骑兵S
文丑队:3000骑兵S
张郃队:3000骑兵S
高览队:3000骑兵A
淳于琼:3000骑兵B
审配队:3000弩兵A
田丰:3000弩兵B
邺城:4000耐久,11000兵
过关心得:
1、前两个回合先拆毁靠近我方的两个箭楼,并由简雍在土垒旁边建造一个军乐台,随后隔着土垒对主动出击的四队敌军进行投石攻击,歼灭其中三队后,我全军士气上升20
2、分别拆毁土垒及随后的箭楼,我全军士气再次上升20,接着就是消灭冲上前来的袁绍和高览
3、我军直冲城下,敌军士气下降20,歼灭留守城下的张郃和淳于琼后,围攻邺城过关
三国志11太荒神决技巧分享
三国志11堵路是一种被动的策略,能够以少量的建筑于路口或道路狭隘处堵住敌千万大军而几乎不伤自己一兵一卒。下面就让小编来为大家一起简单的介绍一下堵路的技巧,希望大家能够喜欢!
【堵路策略概念】
一、阵、箭塔、军乐台等建筑为势力归属建筑,建成后将归属于建成势力。土垒、火陷阱等建筑为无势力归属建筑,建成后为中立建筑。
二、主径、草地、土、沙地、河等地形为可建设地形,湿地、荒地、森、渡口、栈道、毒泉等为不可建设地形。建筑的建设与摆放于此息息相关,应仔细研究决定。
三、阵、箭塔等势力归属建筑周围两格以内不可再建造势力归属建筑,但可建造土垒、火陷阱。土垒、火陷阱则无此约束,只要是可建设的空地就可建造。
四、本堵路策略所用建筑通常为阵、土垒和火球。不应以箭塔替换阵;不应以火种替换火球。具体原因就不再赘述。
五、归属势力建筑和部队的周围一格范围内为ZOC,部队无法通过敌方ZOC的方格,这是堵路策略得以实施的关键所在。不过“遁走”、“飞将”特技持有者无视ZOC,应多加留心。
六、城池、港、关周围两格内无法建设。
七、堵路策略的应用过程中,火球的点火轨迹应当准确掌握。
【堵路原则】
一、堵路并非用障碍物将敌方前进道路封死,封死敌方前进道路可能导致敌方硬破障碍而过和绕道而行,此二者皆不是堵路策略的目的所在。所以堵路策略的精髓在于,利用阵的ZOC和火球与土垒的占位,保证每一个建筑不受敌部队攻击或者攻击后可修复,并给敌方留下至少一条通道,达到让敌方看在眼前却过不去的效果。
二、敌方的近战部队,如骑兵、戟兵、枪兵部队对我方构筑的堵路工事往往不具备较强的破坏能力,但是敌方的弩兵部队和井栏部队则是对我方堵路工事极具破坏力的部队,所以在设计堵路工事的时候,要将敌方前沿部队假想成弩兵(或井栏)部队的情况来设计,方可保万无一失。
三、敌方出兵后的攻击判断:
1、若敌方主动出击攻击我方势力时,其任务通常为“征服我方城池”。敌部队在向我方城池靠近的过程中,遇我方出兵阻击,敌部队在可移动范围内,若有我方单位处于其攻击范围下,敌方会施以攻击(就是说,电脑在还没有能够攻击到我方城池时,攻击我方部队是行军路上没事干,顺手的事)。
2、若我方有归属势力建筑(阵或箭楼等)或部队侵入敌方城池范围内,则敌方会被动出兵阻击,其出兵部队的任务为“驱逐我方单位”,攻击目标为我方侵入敌方城池范围内的归属势力建筑或部队。一旦我军单位全部撤出敌方领地,敌方立刻撤军。
3、若我方有中立建筑建造于敌方城池范围内,敌方通常不会出兵破坏。
四、敌方部队判断对中立建筑(土垒、火球)是否攻击的原则:
(1)土垒:
1、若土垒处于敌方自势力城池范围内:
A、若土垒没有堵死路口(只留一个格子也行,只要没堵死),则敌方不会攻击土垒。——“只要不影响大爷我出门发财的大事,视建于自领地范围的土垒为干儿子,舍不得杀啊。”
B、若土垒堵死了路口,敌方在主动出兵攻打我方时,走不出去,并且无其他路可绕,则会破坏土垒。——“挡了爷的财路了,干儿子也不行,照杀。”
C、若土垒堵死了敌方部队攻击到(弩兵两格,近战兵一格)我方主动建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,进入敌方境内的我方部队不包括)的路线时,则会破坏土垒,以靠近我方入侵建筑。——“欺负我到家门口了,管不了那么多了,杀出去!”
2、若土垒处于我方城池范围内,且土垒处于敌方攻击范围下:
A、若敌方攻击范围内同时有我方单位,则优先攻击我方单位,再攻击土垒。——“先捡个肥差!”
B、若没有我方单位能够被攻击到,无论此时土垒有没有堵死敌方的进攻路线,电脑都会在移动结束后攻击土垒。——“爷走到这儿没事干,手欠的痒痒,看见个土垒碍眼,给它一下先!”
(2)火球:
无论火球是否处于敌方城池范围内,只要在火球被点着后的的燃烧范围内:
1、若敌方点着了能攻击到我方单位(包括经济区建筑),电脑会优先把火球点着,烧我方的单位,而不是把先攻击(硬砸、火矢)火球再来攻击我方单位。——“烤鸡翅膀,我最爱吃!”
另外不得不说的是,如果火陷阱被点着后的燃烧范围内有同时有我方单位和敌方自势力单位,电脑会判断火陷阱燃烧后造成的敌我双方损失的大小以决定是否点燃火陷阱(本条解释了为何在本堵路策略中弃火种不用,而用火球的原因)。——“同归于尽?让俺先考虑考虑。”
2、若火球被点着后的燃烧范围内没有我方单位(包括经济区建筑),则敌方基本上不会破坏(硬砸、火矢或火技)地图上的任何火球(此点火球与土垒的待遇不同,若电脑手欠的时候会给我方境内的土垒一下,但不会给火球一下。寡人个人认为是因为土垒具有封路的效果,而火球是可以跨越的。电脑AI判定留着土垒挡事,不如顺手砸了。)。——“火球嘛,自家兄弟!”
3、若火球处于敌方攻击范围内,火球被点燃后的燃烧范围内没有我方单位,但火球却堵死了敌方部队攻击到我方建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,我方部队不包括——感谢bestq1q指正)的路线时,则会破坏火球,以靠近我方入侵单位。——“原来是个吃里扒外的东西?给我拉出去砍咯!
三国志11太荒神决怎么联机
1、确保双方的游戏等级大于2级,积分大于100。如果不满足条件,则无法发起联机。
2、主控玩家点击《三国志11》后,选择弹框中的“联机模式”。
3、主控玩家可以输入客控玩家的昵称来邀请对方进行联机。
4、如果客控玩家满足条件,他们会收到联机邀请。
5、客控玩家在10秒内点击“接受”,则双方直接进入联机模式。如果客控玩家点击“拒绝”,则联机邀请失效。如果客控玩家在10秒内无响应,同样联机邀请失效。
6、当客控玩家接受后,双方同时进入联机模式。联机模式有一些限制,如禁止即时存档读档、截图、修改按键位置和大小,以及右上角时间的点击功能。
7、进入游戏后,主控玩家先行动。如果是新开局,请选择一个剧本,然后按照主控客控的顺序,依次选择两位君主。为了提高游戏体验,建议将舌战和单挑设置为不看,以防止双方等待过长。在己方行动时,如果遇到对方的事件,建议通过聊天的方式帮助对方选择他们的意向。联机过程中,客控玩家只能通过发送消息的方式进行等待。
三国志11太荒神决怎么建造箭楼
打开游戏并加载你想建造箭楼的城市。
在城市界面的选项栏中选择“建设”。
在建设菜单中,选择“军事”选项。
在军事选项中,找到“箭楼”的建筑选项并点击选择建造箭楼。
确定建造箭楼的位置,在城市地图上选择一个合适的空地来建造箭楼。
确认建造后,系统会提示你需要支付一定的资源和金钱来完成建造,确保你有足够的资源和金钱来建造箭楼。
点击“确认”按钮开始建造箭楼。
三国志11太荒神决怎么换君主
捕缚特技。在开局阶段选择一个势力,然后选择一个邻近势力。通过游戏自带的“编辑器”功能,将一位武将的特技修改为“捕缚”。操作时,派出君主部队与拥有“捕缚”特技的武将部队交战,然后利用特技效果抓住原势力君主并将其处死。更换君主后,记得将特技改回原状,并将工具人势力委任给电脑AI
三国志11太荒神决怎么输入中文名字
打开游戏,进入武将编辑界面。
切换到自己常用的输入法,切换后出现一个输入法菜单栏。
点击输入法菜单设置图标,在设置中,点击繁体切换,选择繁体(大五码)。
切换到大五码输入法后,打开游戏中的新建武将界面。
点击新建武将姓名字,开始输入名字。
更新时间:2024/5/24
最低配置:
操作系统:Windows? 7, Windows? 8.1, Windows? 10
处理器:Pentium III 1GHz over
内存:2 GB RAM
图形:1024x768 pixel over
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项:
推荐配置:
操作系统:Windows? 7, Windows? 8.1, Windows? 10
处理器:Pentium III 1GHz over
内存:2 GB RAM
图形:1024x768 pixel over
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
三国志11全版本合集包括了三国志11的各种版本,游戏的众多版本首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用,类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家可以选择自己喜欢版本来玩,可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。