三国志11威力加强版中文免安装版

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单机游戏2025/2/2 12:56:10/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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游戏介绍

三国志11威力加强版中文免安装版是继“三国志”系列游戏的第11部作品。三国志11根据熟悉的三国历史改编而来,整个游戏从“黄领巾起义”到“南部野蛮人十字军东征”,历时42年。画面不仅以水墨风格和符合历史的3D画法创作,而且在人物、地图和一些场景的制作上具有强烈的沧桑感,具有多种防御工事、战术、特效和战略战术,独特的霸权模式,再加上一贯的高水平音乐和许多白日梦故事,使整个游戏充满了无数的战略可能性。

特别说明

百度网盘提取码:tts8

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三国志11威力加强版中文免安装版本说明

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游戏攻略

三国志11威力加强版中文免安装版攻略秘籍

1、首先一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不是特别难懂!

2、其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。

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3、探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。

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4、技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。

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5、技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。

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6、要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)。

7、在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。

8、在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。

9、还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。

10、实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而降低游戏的难度。

三国志11威力加强版中文免安装版技巧分享

三国志11堵路是一种被动的策略,能够以少量的建筑于路口或道路狭隘处堵住敌千万大军而几乎不伤自己一兵一卒。下面就让小编来为大家一起简单的介绍一下堵路的技巧,希望大家能够喜欢!

【堵路策略概念】

一、阵、箭塔、军乐台等建筑为势力归属建筑,建成后将归属于建成势力。土垒、火陷阱等建筑为无势力归属建筑,建成后为中立建筑。

二、主径、草地、土、沙地、河等地形为可建设地形,湿地、荒地、森、渡口、栈道、毒泉等为不可建设地形。建筑的建设与摆放于此息息相关,应仔细研究决定。

三、阵、箭塔等势力归属建筑周围两格以内不可再建造势力归属建筑,但可建造土垒、火陷阱。土垒、火陷阱则无此约束,只要是可建设的空地就可建造。

四、本堵路策略所用建筑通常为阵、土垒和火球。不应以箭塔替换阵;不应以火种替换火球。具体原因就不再赘述。

五、归属势力建筑和部队的周围一格范围内为ZOC,部队无法通过敌方ZOC的方格,这是堵路策略得以实施的关键所在。不过“遁走”、“飞将”特技持有者无视ZOC,应多加留心。

六、城池、港、关周围两格内无法建设。

七、堵路策略的应用过程中,火球的点火轨迹应当准确掌握。

【堵路原则】

一、堵路并非用障碍物将敌方前进道路封死,封死敌方前进道路可能导致敌方硬破障碍而过和绕道而行,此二者皆不是堵路策略的目的所在。所以堵路策略的精髓在于,利用阵的ZOC和火球与土垒的占位,保证每一个建筑不受敌部队攻击或者攻击后可修复,并给敌方留下至少一条通道,达到让敌方看在眼前却过不去的效果。

二、敌方的近战部队,如骑兵、戟兵、枪兵部队对我方构筑的堵路工事往往不具备较强的破坏能力,但是敌方的弩兵部队和井栏部队则是对我方堵路工事极具破坏力的部队,所以在设计堵路工事的时候,要将敌方前沿部队假想成弩兵(或井栏)部队的情况来设计,方可保万无一失。

三、敌方出兵后的攻击判断:

1、若敌方主动出击攻击我方势力时,其任务通常为“征服我方城池”。敌部队在向我方城池靠近的过程中,遇我方出兵阻击,敌部队在可移动范围内,若有我方单位处于其攻击范围下,敌方会施以攻击(就是说,电脑在还没有能够攻击到我方城池时,攻击我方部队是行军路上没事干,顺手的事)。

2、若我方有归属势力建筑(阵或箭楼等)或部队侵入敌方城池范围内,则敌方会被动出兵阻击,其出兵部队的任务为“驱逐我方单位”,攻击目标为我方侵入敌方城池范围内的归属势力建筑或部队。一旦我军单位全部撤出敌方领地,敌方立刻撤军。

3、若我方有中立建筑建造于敌方城池范围内,敌方通常不会出兵破坏。

四、敌方部队判断对中立建筑(土垒、火球)是否攻击的原则:

(1)、土垒:

1、若土垒处于敌方自势力城池范围内:

A、若土垒没有堵死路口(只留一个格子也行,只要没堵死),则敌方不会攻击土垒。——“只要不影响大爷我出门发财的大事,视建于自领地范围的土垒为干儿子,舍不得杀啊。”

B、若土垒堵死了路口,敌方在主动出兵攻打我方时,走不出去,并且无其他路可绕,则会破坏土垒。——“挡了爷的财路了,干儿子也不行,照杀。”

C、若土垒堵死了敌方部队攻击到(弩兵两格,近战兵一格)我方主动建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,进入敌方境内的我方部队不包括)的路线时,则会破坏土垒,以靠近我方入侵建筑。——“欺负我到家门口了,管不了那么多了,杀出去!”

2、若土垒处于我方城池范围内,且土垒处于敌方攻击范围下:

A、若敌方攻击范围内同时有我方单位,则优先攻击我方单位,再攻击土垒。——“先捡个肥差!”

B、若没有我方单位能够被攻击到,无论此时土垒有没有堵死敌方的进攻路线,电脑都会在移动结束后攻击土垒。——“爷走到这儿没事干,手欠的痒痒,看见个土垒碍眼,给它一下先!”

(2)、火球:

无论火球是否处于敌方城池范围内,只要在火球被点着后的的燃烧范围内:

1、若敌方点着了能攻击到我方单位(包括经济区建筑),电脑会优先把火球点着,烧我方的单位,而不是把先攻击(硬砸、火矢)火球再来攻击我方单位。——“烤鸡翅膀,我最爱吃!”

另外不得不说的是,如果火陷阱被点着后的燃烧范围内有同时有我方单位和敌方自势力单位,电脑会判断火陷阱燃烧后造成的敌我双方损失的大小以决定是否点燃火陷阱(本条解释了为何在本堵路策略中弃火种不用,而用火球的原因)。——“同归于尽?让俺先考虑考虑。”

2、若火球被点着后的燃烧范围内没有我方单位(包括经济区建筑),则敌方基本上不会破坏(硬砸、火矢或火技)地图上的任何火球(此点火球与土垒的待遇不同,若电脑手欠的时候会给我方境内的土垒一下,但不会给火球一下。寡人个人认为是因为土垒具有封路的效果,而火球是可以跨越的。电脑AI判定留着土垒挡事,不如顺手砸了。)。——“火球嘛,自家兄弟!”

3、若火球处于敌方攻击范围内,火球被点燃后的燃烧范围内没有我方单位,但火球却堵死了敌方部队攻击到我方建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,我方部队不包括——感谢bestq1q指正)的路线时,则会破坏火球,以靠近我方入侵单位。——“原来是个吃里扒外的东西?给我拉出去砍咯!

三国志11威力加强版武将搭配

最强骑兵:马超 关索 赵云。这套组合有爆发有控制,核心输出是骑神 疾驰,不过三国志中这类武将智力都比较低,容易被控制,所以一定要搭配一个防智控副将。

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最强硬控 :诸葛亮 庞统 马谡。紧挨的部队可以一起控,而且只算一次气力,略等于无限控制,进攻时放扰乱,防守时放伪报,控制能力非常bug。

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三国志11威力加强版隐藏武将

获得32个隐藏历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。

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开启隐藏32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。

隐藏关卡剧本:女流之战,就是所谓的所有女将的剧本,这个三国群英传7也有,很多朋友喜欢。三国志11隐藏关卡《女流之战》开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和群英传一样。

自建武将开启高级技能选择:可以选择飞将、弓神、火神、神算、骑神开启此隐藏方法:开启这个隐藏因素,只有玩其中一个剧本,先通关一次才行,并且可以试用历史武将造型。一般情况下,快速通关的办法,选择后期曹家势力,比较容易。

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神迹查询:三国志11隐藏了神庙、遗迹等东西,如果不是可以寻找,只有无意间才能碰到。基本上可以要么是武将适性可以升级到S、要么可以得到宝物等东西。笔者由此得到了玉玺。

三国志11威力加强版中文免安装版攻略心得

1.剧本

进入游戏大家当然要选择剧本了。当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式。不复杂,走个流程,可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来看这个攻略也事半功倍。而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择,以后进入新游戏可以加入这些很有特色很强力的古代武将。

游戏本身自带2类剧本。即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结,玩家可以选择各个历史阶段加入游戏。后一类剧本则各个势力之间的实力比较接近,除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK。(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过,试过1次,饿了,放弃了)

PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式,才可以获得的,对于新手来说还是有难度的。

游戏自带的剧本是有限的,所以网络上也可以下载很多玩家自制的MOD剧本,很多都很有新意,也还是那句话,玩腻了你可以去尝试,下载和使用这些剧本去找百度,可以很简单的搞定,这里不多阐述,推荐《相性之轮》,楼主很喜欢。(什么是相性?哈哈,等我后面慢慢解释。)

1.1新武将

选择了剧本之后,会问是否加入新武将。新武将这里包括完成练习模式送的古代武将和玩家自创的武将(记得不错的话,通关一次之后,新武将的能力可以随便设定,全100都可以,之前似乎很渣)用不用新武将,完全是你的爱好了,不多解释。

古代武将有的很强力,当然这里翻译成古代武将我是保留意见的。毕竟游戏的背景是三国时代,这里的武将从春秋战国一直到清末,应该可以换个称呼叫中华名将。

2势力

选择了剧本,接下来就是选择势力了。

不同时代,不同的君主都各有各的背景和难度。当鼠标滑过的时候,游戏里会有相应的说明和游戏意见。高手当然可以忽视,新手看看颇有意义。刚上手可以选简单点的背景玩起,比如群雄割据时代的孙策。你是高手自然可以挑战使用那些弱小的势力至于怎么玩这里不多阐述,贴吧里高手神贴无数。

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2.1新势力

如果你之前选择了新武将加入剧本。你就可以让新武将建立新势力。新势力除了君主你还可以配置别的新武将加入。主城是此剧本中你选定的空白城市。也不失为一种有意思的玩法啦。

3初始选项

最后再确定一些这次游戏要注意的属性就可以开始游戏了

3.1寿命

武将是有寿命的,此选择有史实长寿遐想三种。

史实的话,武将的寿命长短会和三国志的历史差不多。比如很牛逼的郭嘉,孙策的寿命都不会很长,到了一定的年份就会死去。也有厉害角色活的长的,比如贾诩和黄忠什么的。你问我谁最短命?我没统计过,不过我知道廖化是最长寿的真心命硬从黄巾之乱活到最后特技还是血路,佩服佩服。这里我知道有一个例外,孙策,当你的势力君主是孙策的时候,到了死亡年龄时,会发生和于吉舌战时间,赢了延寿十年,大爱啊。

长寿的话,所有的武将会在原有寿命的基础上多活些日子,不过还是会死的哦。

遐想的话,所有武将没有寿命这个属性,不会自然死亡。另外在英雄集结和女流之战中只能选择遐想。

3.2能力变动

武将的能力数据是会变动的。一方面是随着年龄的变化有所变化,一方面是武将在游戏过程中获得的经验或者事件发生的变动。这里讨论的是前者。随着年龄的变化,武将的能力会变化。一般说来,刚出场能力会略弱,随后慢慢提升,年纪大了再有所下降,当然这只是一般规律,不是绝对的。每个武将的五维,也就是统帅武力智力政治魅力都分别有不同的成长特性。一般规律我刚才说过了,有些人的属性是却不完全遵循这一规律。早熟型。比如孙策,周瑜。他们都是年少成,即年轻时代就很强。维持型的,像黄忠,一把年纪了很是武力很高。晚成型是指到了一定岁数才达到自己的最高值。开眼型是一种很少有的类型,年纪越大,会飞速的提升,比如张飞的智力。另外除了五维的类型,还有维持时间的长短,即属性达到最高值之后,保持的时间。总而言之,在选择能力变动有效的情况下,武将的能力和历史有较强的相关性。玩家也可以选择能力变动无效,则所有武将的能力是不随年龄变化而变化的。武将的能力只会因为游戏进行中获得的经验和事件才发生变化,这方面的内容稍后讲述。同样的,在英雄集结和女流之战中只能选择无效。

3.3事件和女武将以及落雷,妖术

这几个事件放一起说明,玩家都可以选择开启或者关闭。事件即游戏中发生的一些剧情,比如陶谦让徐州等等,事件的触发有专门的讨论,一般也没谁去把事件给关了。。。

女武将什么的,没谁不喜欢游戏里多些美眉吧。像10里面就祝融一个女武将多单调啊,11的话女武将蛮多,而且大多数有很有用,特好的,一般不关的。落雷,妖术是游戏中的两个强力计谋,玩家可以选择有效或者无效。当然会这些牛逼技能的人屈指可数,张角张宝吕尚会鬼门,即可以施放以上2个计谋,张梁和木鹿大王会妖术。一般也不会关的。

3.4武将血缘和关系

玩家可以选择有效和无效。大部分人不会无聊到改变历史上的血缘和结义,婚姻,亲爱,厌恶关系的。你也不接受大乔没嫁给孙策吧,那我再也不相信爱情了。当然你要是希望周瑜娶到孙尚香来通过夫妻关系让周瑜得到武力修正之类的,那你可以选无效,这是后话。

3.5单挑和舌战的观看与否。

即是否全部手动,半手动,还是全自动。推荐半自动,即想手动就手动,想自动就自动,自己把握,不多解释,要阐述也在后面了。基本上做完这些选项,就可以真正开始游戏了,之所以花这么多时间说开始游戏,是因为很多东西这里选好了就无法改动,所以请谨慎选择。

三武将

战争的的决定性因素是人,武将是这个游戏的核心要素,这里重点讨论。

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1,武将的五维。

五维也就是统帅武力智力政治魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面,单一阐述的话会很乱,我分别以作战,内政,特殊身份三方面做阐述。

1.1五维对作战的影响。

一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击防御智力建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。我们先讨论队伍里只有主将的情况。统帅影响队伍的防御力。武力影响队伍的攻击力。智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。政治影响队伍的建设力。那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击防御建设。这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。

1.2五维对内政的影响

武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响。统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响。智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。政治主要影响都市开发,吸收的时间。外交,商人交易,搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响。魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率。

1.3五维对特殊身份的影响。

君主的统帅魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。至于君主的魅力对登用武将的成功率以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。

军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。太守的统帅武力也影响了据点的防御力和反击力。太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少。太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果,这点不太确定。都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了。

2武将的兵科适应。

武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应。一个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应。在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应,路上时取相应的兵种适应。

兵科适应一方面影响队伍的攻防,一方面影响其可有战法的多少。兵科适应由低到高分别是C B A S.其中除了攻城兵器之外,C没有战法,B可以有第一级战法,A会一,二级战法,S则掌握相应兵种的全战法。攻城兵器无论兵科等级都可以施放战法,等级只影响攻防。一个队伍的兵科等级取队伍成员中相应兵科最高者的适应水平为准。例如主将马岱,带副将李恢,朱然,兵种弩兵。虽然马岱的弩兵和水战都不是S,但是因为李恢弩兵为S,朱然水军为S。所以该队伍在陆上为弩兵S,水上为水战S。兵科适应在游戏初期,武将数量少,不容易做出丰富变化搭配的时候比较重要,随着游戏的深入,己方武将的变多,玩家会越发好用。

3.武将的相性野心理想汉室重视程度

系列游戏有相性的设定,这个非常有意思,也很棒。基本上可以理解为,物以类聚,人以群分的意思。游戏中编辑器里具体的相性数字说起来很抽象。归纳起来,曹,孙,刘三家的相性是三足鼎立的,既不算极端排斥,也不算非常友好。曹操的对立面是袁绍,所以这两个势力的人是不容易相互登用的。同样的,孙权的对立面是刘表,刘备的对立面是董卓。总的来说,相性没有好坏之分,只有适合与否。比如除了刘备身边的关张赵等人,大部分于刘备相性近的人都在西川,刘备如果选讨伐董卓联合军这个剧本,初始地在平原,其周围的人士相性并不特别合适,而且刘备入蜀剧本时,他的相性,在西川作战,收人是就非常好用。同样的,群雄割据时期的王朗在江东,简直就是个悲剧,因为相性很难登用到谁。群雄割据时期的孙策应该根据自己身相性,往江东发展,方便吸收相性接近的江东人士,北上,西进都不是最好选择。人物的野心,主要影响忠诚度下降的速度,野心高的人,忠诚掉的快。另外,当电脑AI的主公的野心,决定了他出兵的频率。野心低的人,战略上没什么规划,有点兵就出去打了,即使获得局部胜利,却很难守住,因为出兵太早。野心高的人,往往屯兵到一定程度,才一起出兵,一战拿下。人物的理想和汉室重视程度主要也是影响登用是的难易,相对的,理想越接近,汉室重视的程度是否和君主一致都对登用有影响。

另外在一些剧本中,重视汉室的君主,会有几率得到汉献帝的资助。当所在势力攻下汉帝所在城市时,选择拥立汉帝可以提高重视汉室手下的忠诚,反之废立则下降。一般情况下,当然拥立咯,百利无害的事情,而且有汉帝还有额外技巧获得。最后,如果是重视汉室的君主,在称帝后可以继续选择保留汉的国号,实现再兴汉室的结局。

4.武将的血缘,亲疏,婚姻,义兄弟关系。

血缘这个很好理解,即父子,母子,亲兄弟。亲密武将,这里有单项的,也有双向的。例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云。不过我是没发现单向和双向有什么差别。以上2种关系,在副将数据修正,决斗的帮忙几率,登用的成功率上都有提升。武将于君主是以上关系时,非俘虏状态下忠诚也不会降,背叛有可能的。例如曹仁一般状态下不会背叛曹操的,因为亲密,但是当曹仁被俘虏却忠诚下降很多时,还是可以被登用的。义兄弟和婚姻则是超越血缘和亲密的存在,其副将提供的是完全修正。另外当义兄弟或者夫妻都在同一势力时,无论忠诚如何掉,都不会叛变。在世界观里,天大地大,不如义兄大。当拥有义兄时,可以无条件登用义弟,即使夫妻关系也不可以抵抗,禁登期是例外。义兄弟因素不考虑的话,丈夫可以无条件登用妻子,反之则不行。厌恶武将,副将无加成。决斗时,厌恶武将不会出手主公不能登用对其厌恶的武将。当然也有使用登用主将得副将,招降势力等办法登用厌恶武将还有一个例外,就是义兄,张飞厌恶曹操,但是如果曹操君主拥有刘备,张飞还是来的。

5武将的特技

好东西我总是最后才说。特技是三国志11比以前新加入的东西,多少武将有特技变成了神,多少武将没特技变成了渣。特技不是人人都有,但是基本上武将最大的招牌就是特技。你也许不会记住每个人的五维,你多玩几次,每个人的特技基本上是了解个八成的。为什么最后说特技呢,因为特技大部分是需要武将之前的这些属性来配合的。

5.1特技和五维的关系。

大部分特技和五维有密切的关系。各种将,多种计等等这些都是跟五维直接相关的。在具体使用的时候,要细看文字的解释。例如各种暴击的达成条件,其实还是有小区别的。

再比如同样是妙计,袁术的妙计简直就是高级黑,但是李绩的妙计就很厉害了。反过来张春华的秘计非常好,张松的秘计要了有何用呢,太聪明也不太好啊。1和三国杀有个共同点就是字面解释还是比较严谨的,不同点是,三国杀什么都会解释清楚,很多特技有隐藏属性。我一会儿说。还有很多特技不合五维有直接关系,但是有间接的关系,例如能吏,繁殖等等,虽然没说一定要智力高,但是智力低下的温恵和智力比较高的马良同样是能吏,哪个好哪个差一目了然了。当然也有类似亲蛮威严富豪这样跟五维没关系的特技,其实谁学或者谁是都关系不大了合理配置就好。

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5.2特技和兵种适应的关系

基本上很兵种适应相关的特技相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的。比如戟将之中,居然只有陈武是戟S的,其他都是A。枪将里李通刘封也是不及格的,水将也普遍有这些现象。结合之前的论述,在配置这些武将的时候,他们就很难当主将去独立作战了。拿刘封为例,不然配徐庶给他,可以提升枪S智力并且小幅度上升统帅。也可以把刘封配给赵云当副将,对付武力低的敌人,也还很好使。还有一些特技并没有明确配什么兵种,但是细细一想,要发挥最大威力,答案也就比较好找。比如张辽,少有的枪戟骑3S的强人,威风特技,在吕布上手如果强化骑兵之类的固然带骑兵也不错,但是真的发挥威风特技,一击多目标的戟兵,或者配置弩S给张辽带弩兵,其实也是非常好的组合。类似的,甘宁带霹雳车那也是非常不错的等等。

5.3特技和武将关系的影响。

还是威风例子,假如同时得到甘宁张辽颜良三大威风结为义兄弟,那么他们之间相互援助,每次都下20士气,对方很快士气0了。吴懿做为一个不算一流的武将,因为辅佐特技和弩兵S,在大规模作战时,可以给整个军团提供相当可观的火力支援和覆盖,他带弩兵是必然,同样,关平和鲍信做为辅佐特技,配合一个弩S的文官带弩兵也是相当好的组合。

5.4特技和特技之间的影响。

这个话题就非常宽泛了。物理攻击上来说,组合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,这个属于戟兵的牛逼组合。弓神加射手加昂扬,这个组合一看就知道是弩兵超强力的配置。如此的组合很多,尤其在后期,人数上来以后,各种强力组合玩家慢慢配其实很有意思。计谋上的组合,比较出名的莫过于神算连环百出的超强组合,鬼计百出鬼门的组合也是很出名的。大家可以多多配合,不过很多组合要自己试验了才知道正确与否,比如鬼百鬼是可以的,鬼百连其实就是错误组合,连环不会有效果的。同样内政上也有内政的组合,比如米道加上征收加上祈福的超级稻组合。需要指出的是,这个不会达到2.25倍的效果,实际效果是1.75,如果不是整个都市全种农场的都市这个组合不如分开使用效果好。但是如果使用季末把征收调离所在城市的话,会产生0.5加0.5加1.5=2.5倍的效果。实际游戏里,大家不会为兵粮去发愁,所以这个组合仅供娱乐。最后讲下几个字面上隐藏的特技效果。主要是踏破可以减少一半火伤,说踏破可以完美弥补藤甲怕火的弱点。踏破的这个效果对所在的据点一样有效。神算其实包含了看破的特效,不过需要指出的是,神算对敌方施法判断的是武将的智力,看破判断是否中招考虑的是队伍智力。有人会问这队伍智力和个人智力应该是一样的啊,那你忽略了队伍里主将副将厌恶的问题。比如诸葛亮副将去辅佐魏延,因为厌恶关系,队伍的智力是很低下的。此时这个队伍对敌方施放神算还是可以必爆必中的,因为诸葛的智力是100,但是当对方施法是,这个队伍的看破效果只能抵御队伍智力以下的计策,所以这个队伍很容易被晕。火神的一个特效是不会被火烧,主要是指的火矢和火计。当然周瑜是有可能被炸死的,木兽的放射火神也是不能抵抗的。最关键的一个事情其实不算特技隐藏了。枪兵2级战法,螺旋突刺暴击的话,对方必定眩晕,当然既然大家知道类似斗神,勇将,飞将,神将还有霸王,枪神,枪将什么的其实就是个控制技能。对了,还有森神,不,是乱战。。。刘辟威武。。。再有连击是可以配合伏击出效果的,所以连击配合待伏不但攻击力提升了,消耗对方士气变多了,晕人的机会也变多了一次。

说到伏击的话,鬼谋是可以作用于伏击的,算是小小的远程攻击形式吧。骑神飞将骑将等等有直接讨死对方武将的可能,不过我不确定到底是武将隐藏属性起的作用还是骑兵战法暴击起的作用,我想应该是后者,毕竟要是那里突死了人,十有八九无外乎吕布,马超,大夏侯和文丑等等,不暴击的骑兵突死人似乎不多,由此我想勇将,神将也是有几率突死人的,只是有这些特技的人都带枪兵去了吧,这条属于猜测,往大家指出不足。辅佐这个特技有该武将是主将的时候才有效果。突袭这个技能,也同样适用于防止对方弩兵的还射。

飞将,遁走在驾驶攻城机械的时候是不会无视zoc的。似乎飞将带水军也不会暴击,这个我没有核实过,应该如此。指导除了可以研究技巧的时候省钱之外,同时可以增加同队武将获得经验的数值,是非常有价值往往被人忽略的特技。弓神的隐藏特效是乱射不会伤到自己人。射手虽然可以针对森林射击,但是对范围攻击内的森林中其他目标没有效果。

隐藏要素

1、获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。

开启隐藏32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。

2、隐藏关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本,这个三国群英传7也有,很多朋友喜欢。

开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和群英传一样。

3、自建武将开启高级技能选择:可以选择飞将、弓神、火神、神算、骑神。

开启此隐藏方法:开启这个隐藏因素,只有玩其中一个剧本,先通关一次才行,并且可以试用历史武将造型。一般情况下,快速通关的办法,选择后期曹家势力,比较容易。

4、神迹查询:三国志11隐藏了神庙、遗迹等东西,如果不是可以寻找,只有无意间才能碰到。基本上可以要么是武将适性可以升级到S、要么可以得到宝物等东西。笔者由此得到了玉玺。

关于这个要得到要达到一定条件才行,比如部队主将功绩要在10000及其以上,并且部队中有魅力超过80以上的武将,还要看运气才能找到。网上有人整理个坐标,如果有兴趣可以找找!

5、其它还有一些隐藏方面的小剧情,比如看运气可能会遇到北斗、南斗、管路续命事情,这样就可以让自己的短命武将比如周瑜、庞统延长寿命。

三国志11威力加强版中文免安装版新手攻略

1、新手教程玩通关

玩家可以先把新手教程弄懂,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,学完教学还可以获得32名中国古代武将,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

2、要让智力最高的人做军师

在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。把能吸收合并的都合并到最高3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。

3、探索人才

登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。

4、技巧的获得方法

击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。

5、收入增加

要想增加收入,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)。

常见问题

三国志11威力加强版中文免安装版怎么全屏

1、进入游戏之后,选择主页面的项目。

2、在项目里有个环境设定,选择这个环境设定。

3、之后可以看到有个画面模式,后面默认的是Windows,就是窗口模式。

4、往上拉找到Fullscreen,就是全屏模式。

5、最后点击确定就可以全屏游戏了。

三国志11威力加强版中文免安装版怎么打汉字

1、首先打开三国志11,到武将编辑界面,如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作

2、点击电脑右下角的输入法,如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作截图

3、切换到自己常用的输入法,这里以联想输入法为例,如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作截图

4、切换后出现一个输入法菜单栏,点击输入法菜单设置图标,如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作截图

5、在设置中,点击繁体切换,选择繁体(大五码),如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作截图

6、然后我们在游戏中输入文字,可以看到现在已经可以正确输入汉字了。如图所示

三国志11如何输入汉字?三国志11输入汉字的具体操作截图

win10玩不了三国志11威力加强版怎么办

更新时间:2024/3/1

方法一:

1、很多朋友都尝试开启兼容模式、旧版组件等,都无法正常运行。

2、这是因为三国志11威力加强版原版游戏本身的问题,我们只需要在网络上找一个“脱壳版”的游戏版本就可以了。

3、如果我们使用脱壳版的游戏还是玩不了,那么可以尝试更改驱动签名,具体操作见方法二。

方法二:

1、如果要更改驱动签名,首先需要下载一个驱动更改脚本。

2、我们在网络上或是论坛中可以找到名为“secdrv.sys”的文件,将它下载下来。

3、下载完成后把它放入电脑“C:\Windows\System32\drivers”路径中,再打开脱壳版的游戏就可以了。

方法三:

1、如果更改驱动签名之后还是进不了游戏,那么可能是因为我们的系统本身与游戏存在兼容问题或冲突。

2、因为大部分的玩家都可以通过上面的操作来解决问题,所以最好的方法就是重装系统。【win10 1709下载】

3、点击上方的连接下载win10系统,然后根据本站提供的教程安装完成就可以玩三国志11威力加强版了。

怎么劝降

更新时间:2024/3/1

被劝降势力与劝降势力需要友好以上关系。这意味着双方不能处于敌对状态。

两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。相性可以通过君主的特技或者属性来体现。

去劝降的人魅力属性高,且与对方君主不是厌恶关系。魅力属性高的角色更有可能成功劝降。

两方势力不是同盟、停战状态。如果双方处于同盟或停战状态,劝降将无法进行。

两方势力均无对方的俘虏。如果一方持有另一方的俘虏,劝降将无法进行。

劝降势力的城池必需围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座。这意味着劝降势力需要有一定的地理优势。

满足以上条件后,就可以在游戏中进行劝降操作了

怎么打汉字

更新时间:2024/3/1

1、首先打开三国志11,到武将编辑界面,然后切换到自己常用的输入法,切换后出现一个输入法菜单栏,点击输入法菜单设置图标,在设置中,点击繁体切换,选择繁体(大五码),如图所示:

2、然后我们在游戏中输入文字,可以看到现在已经可以正确输入汉字了。如图所示:

【配置需求】

最低配置:

操作系统:Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10

处理器:Pentium III 1GHz over

内存:2 GB RAM

图形:1024x768 pixel over

DirectX 版本:9.0c

存储空间:需要 2 GB 可用空间

声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:

推荐配置:

操作系统:Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10

处理器:Pentium III 1GHz over

内存:2 GB RAM

图形:1024x768 pixel over

DirectX 版本:9.0c

存储空间:需要 2 GB 可用空间

声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

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