三国志11僵尸围城4.5

三国志11僵尸围城4.5

单机游戏2025/4/9 17:29:45/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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游戏介绍

三国志11僵尸围城4.5是一款由玩家王佐之风基于经典策略游戏《三国志11》修改的版本。在这个版本中,游戏的主要特点是加入了僵尸元素,为玩家带来了全新的游戏体验。在《三国志11僵尸围城》中,玩家不仅要处理常规的三国战争和政治事务,还要面对突如其来的僵尸大军。这些僵尸不仅会攻击城市,还可能感染居民,使情况变得更加复杂。玩家需要合理分配资源,既要保证城市的经济发展,又要确保城市的安全。

游戏攻略

三国志11僵尸围城攻略

首先感谢下载此 mod,僵尸围城 4.0 无需安装,打开就可以直接游玩。

但为获得游戏最佳体验,请严格按照下面的说明的步骤来操作。如果出现什么问题,请再按照步骤来操作一遍

第一步 运行游戏

首先双击打开压缩包内应用程序 san11pk,进入主界面。

三国志11僵尸围城4.5-三国志11僵尸围城4.5单人版免安装下载

注意:有些杀毒软件也许会误杀主应用程序 san11pk ,在误杀后将主程序添加为信任就可以恢复。

第二步 运行修改器

在进入游戏主界面后,切回桌面,打开游戏压缩包内自带的【SAN11SIREv1.29 正式版】文件夹,

然后双击打开应用程序 SAN11SIRE,之后点击左上方蓝色文件夹图标【载入配置】,点击后出现如下界面:

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选择一个僵尸围城(xx 版).sire 打开。

第一次玩本 mod 建议选择普通版或者困难版。

【猛将无双】版本是专门针对七号剧本猛将无双设计的,在游玩该剧本时请使用此项配置。

之后修改器右上角应该出现如下画面,点击应用修改(确保点击哦!)

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然后找到 sire 修改器子项目栏最后一栏【自定义修改】,点击之,出现下图:

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如果没有出现左边两个图标,请点击刷新配置目录。

接下来,第一步双击【功绩解锁特技 1.2】,出现下图后,第二步点击右侧【应用修改】。

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然后下面那个【年龄变换特技 1.2】也同样操作一遍,先双击【年龄变换特技 1.2】,后点击右侧【应用修改】。

好了,完成了这几个步骤之后,修改器的应用就已经完成,此时你就可以切回游戏主程序,正式开启僵尸围城的游戏之旅了。

注意:重新开启游戏、载入存档之前都要按照上述步骤应用修改一遍!!!否则游戏内的某些设定会无法生效甚至发生变化,严重影响游戏体验。

剧本开始前环境设定

1.游戏设定

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能力变动选择【无效】

容貌 CG 变化、妖术·落雷选择【有效】

事件选择【惟况用】

反映编辑武将选择【无效】

2. 假象设定

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寿命根据自己喜欢的选择,【史实】为标准难度,【长寿】为极难难度,

【假象】为炼狱难度。

其他项目:血缘、人际关系、相性、性格、登场全都选择【史实】

注意:清严格按照说明来设定,否则会严重影响游戏体验!

常见问题

三国志11僵尸围城我的武将被僵尸招募了,还能招回来吗?

答:除了剧本【无尽杀戮】,其他剧本武将被僵尸招募了,都可以再招回来。

三国志11僵尸围城可以招募僵尸吗?

答:如果你玩人类势力是不可能招到僵尸的,如果你招到了僵尸武将,那一般有两种可能,第一种是sire修改器没有生效;第二种是自建武将当君主,相性没有设置成1

三国志11僵尸围城一些带名字的属性为1的僵尸还能救回来吗?属性能变回来吗?

答:可以救回来,但属性变不回来了,僵尸之毒在他们身上留下了永久的伤害。

三国志11僵尸围城尸王什么时候会死?

答:具体剧本不同,可以在游戏【编辑】里查看,另外尸王到一定年份会变【虚弱】,届时可以捕杀

三国志11僵尸围城为什么我的武将能力数据不正确(太低了)?

答:开局时设置能力变化【无效】

三国志11僵尸围城我自建的武将为什么能招募僵尸或者被尸王招募了?

答:新建武将相性要设置为1。

更新日志

更新时间:2024/3/20

好消息:人类势力无法登庸僵尸了!

新增战法连携系统

血缘武将或亲爱武将在同

一队或不同队都有几率触发额外

战法攻击(具体细节可以查看战法连携系统详解文档)

平衡性调整

弩兵乱射伤害 55→50

骑兵突击气力 10→15

【昂扬】+30 气力→+25 气力

【商才】提升交易效果 100→50(盐铁论的+10 政治删除)

【伯乐】招募武将几率 50%→100%

【恫吓】范围 2 格→4 格

【深谋】现在变为 部队施展计略无视计防特技且成功时会心一击删除【名声】【遁走】【虚实】【驱逐】中组合的【圣人】(登

用在野武将必定成功的效果)

能力研究 深谋变成洞察(一次)

新增僵尸(2 种,205 年登场)

喷射僵尸 80 统 100 武 30 智

【威风】【连击】【神臂】【辅佐】【不屈】骑士僵尸 120 统 100 武 30 智 100 魅

【遁走】【军心】【恫吓】【兵圣】【血路】【点兵】【布阵】

【军心】回合外不减气力

【点兵】部队增加 5000 带兵上限

功阶调整

从原来的 5 功阶整合为 2 功阶

从原来的 5000一阶,变成 10000一阶在出征界面查看功阶特技,不需要往后翻看了

赵 云 1阶解锁游侠

黄月英 1阶解锁发明

文 鸯 1阶解锁突袭(原特技变为游侠)

鲁 肃 1阶解锁射手

孙 策 1阶解锁怒发

周 泰 1阶解锁血路

凌 统 1阶解锁操舵

吕 蒙 1阶解锁强袭

典 韦 1 阶解锁猛者

夏侯惇 1阶解锁屯田

邓 艾 1阶解锁战将 2阶解锁昂扬

徐 晃 1阶解锁治军

于 禁 1阶解锁治军

曹 仁 1阶解锁拱戍

荀 彧 2阶解锁伯乐

张 郃 2阶解锁昂扬

郭 嘉 2 阶解锁战神

诸葛亮 2阶解锁料敌

姜 维 2阶解锁激励(年龄解锁神算删除)

关 羽 2阶解锁破竹

太史慈 2阶解锁神臂(原特技变为游侠)

尸太子(攻心) 1阶飞将 2阶治军(年龄解锁强运) 设计笔记

本次更新的主要调整基本都是对抽卡剧本的改动,请原

谅我对这个剧本的厚爱,当然我知道大家也很喜欢它。每次,

不同的武将带来不一样的游戏体验,这次的更新又强化了这

种感受,全新的战法连携系统会让更多的武将有上战场的机会

——这也是我一直努力的方向。本次更新提高了幸存者的

抽卡几率,让它变成了 100%,因此相应地,也调整了下剧本

的初始武将,忍痛删除了

一些老朋友(当然你们还可以抽到

他们),目的也是为了让大家每次开局有更多的变化。

说到变化,有些人也许期待增加更多的僵尸品种,但对

于这一点我一直持谨慎的态度,更多的僵尸种类诚然能提高

游戏的丰富程度,但也在无形中增加了更多的学习成本,我

比较倾向僵尸种类不需要太多但要各具特色,还能通过出征

队伍的组合,自动变成具有挑战的队伍,当然也不要太变态,

毕竟大家玩游戏是娱乐消遣,不是来找虐的。不过,这次更

新还是增加了两种全新的僵尸,它们会在后期给大家带来

一定的挑战,也许还会让你们之前的

一些战术不再那么有效,

不过我相信聪明的玩家

一定能找到对付它们的方法,并且乐

于迎接它们带来的挑战。

游戏特色

1、治国谋略都能在这里去尝试,看看你有没有当天子的能力,美好的江山都是自己打下来的;

2、经历的危机事件特别多,最终的目标就是在乱世中闯出名堂,收编一些被你击败的队伍扩大规模;

3、战斗的技巧可以慢慢领悟学习,每天都去跟手下的将领们相处谈心,寻找到合适的机会赢得天下。

4、原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。

5、幸存者会逐年登场,而僵尸也会逐年增强,所以后期难度会越来越大,充满挑战。

6、幸存者会被僵尸咬伤,一旦咬伤就会尸化。所以武将出战时要时刻注意走位,保持阵型!

7、坚守到一定年限尸王会灰飞烟灭,届时尸化的幸存者就会可以被救回。因此本mod不以统一为目的,免除了后期繁琐重复的操作。

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应用信息

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