欧陆战争3全球版是一款由Paradox Development Studio开发的历史策略游戏。游戏时间跨越了从1492年到1792年的三个时代,玩家可以扮演欧洲自由国家、中东穆斯林国家、印度教国家、中国帝国等众多国家,探索并改变历史。玩家需要通过外交手段、军事力量、政治手腕等手段来实现国家的目标。游戏中有丰富的政治、经济、军事、文化等要素,需要玩家进行全面的管理和决策。游戏中还有大量的历史事件和人物,玩家需要根据历史背景进行相关的决策,来影响游戏的发展。
欧陆战争3全球版攻略
英1:海峡之战
这关还是很简单的,所有部队装上运输船直接下海,海军当先锋,从法国西边海岸线登陆。钱先不要用,等登陆后再用。好吧,小编这边用的是铁杆大炮流(别问,问就是拿破仑教的)然后就很简单了,如图
英2:援军。
这关主要是加拿大进攻,过不过全在加拿大。但也可以自己进攻,我推荐的就是自己进攻(可以刷勋章)即用已有兵力进攻英国。
如图:
这是小编前2关的攻略,大家可以参考一下。
欧陆战争3兵种攻略
更新时间:2024/6/26
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。
• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。
欧陆战争3之各国特色能力
更新时间:2024/6/26
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。
注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
欧陆战争3全球版怎么刷勋章
推荐争霸模式,用这几个:
欧洲:英国、德国、沙俄。
亚洲:三个国家均可,难度差别不大。
美洲:墨西哥可以,美国的话操作太困难不建议新手玩家刷美国。
战斗结束之后我们就能够根据我们摧毁的敌人数量以及难度的大小来得到相应的勋章的报酬,如果顺利的话全部刷下来勋章的数量足够我们做许多的事情了,因为在争霸模式中战斗的非常多所以玩家可以来持续的刷勋章累积起来是非常恐怖的数量的。
v2.4.0版本
1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)
2、支持简体中文、繁体中文、韩语
3、改善返回键的逻辑
4、更新至最新的Google Billing
5、支持x86设备(Intel inside)
6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)
7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷
欧陆战争3是一款策略游戏,在游戏中玩家将扮演一位指挥官,指挥部队与对手争夺土地和资源。同时,玩家还需发展经济、工业,并研究科技以逐步占领敌人领土。游戏提供陆海空三种军种,要求玩家合理安排指挥控制,因为每个兵种都有独特的特性。欧陆战争3作为一款策略游戏,给玩家提供了一个沉浸式的战争体验,具有丰富的游戏内容和多样的游戏模式。玩家在游戏中不仅可以享受策略规划的乐趣,还能学习到不同历史时期的战争策略。