欧陆战争61914免谷歌

欧陆战争61914免谷歌

策略塔防2024/8/31 10:49:45/ 

大小:99.23MB 开发商:EasyTech

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游戏介绍

欧陆战争61914免谷歌是一款免费的战争策略游戏,玩家可以扮演第一次世界大战中的各个国家,包括英国、德国、法国和俄罗斯等。游戏中有多种不同的模式可供选择,包括单人游戏、多人在线游戏等。玩家需要制定战略,建立军队和基地,与其他玩家或电脑对手交战,争夺领土和资源。游戏画面精美,音效逼真,能够让玩家体验到第一次世界大战的紧张氛围。此游戏可以在未安装谷歌服务的设备上运行。

游戏攻略

欧陆战争新手攻略

1、首先进入游戏,点击战役,这里可以点击新手引导;

2、点击基础教学,包括移动、攻击、如果获得胜利等;

3、这里会介绍一些基本操作,单位下方的白圈表明这个部队仍然可以行动;

4、点击部队闪烁的区域表示可以移动的区域,红色标记则表示可以攻击的目标;

5、这里我们可以将部队移动到下方箭头指定位置;

6、然后还可以攻击红色目标的人;

7、同时也可以选择将领;

8、下方作为一个关键据点,消天、占领或者丢失这里将直接关系到战役的胜负;

9、游戏结束后便可获得相对应的奖励,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。

欧陆战争兼谈后期选将

一、骑兵

骑兵里,缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基、拉德茨基、内伊等既有固伤又有地形的,可以优先入手。而前三者固伤、地形、光环都有,更应该优中选优。

这里我特别说一下拉德茨。拉德茨很多人看不起,认为用处不大,但其实他用处不小。首先有固伤和地形,这就碾压很多无地形的骑将。其次,技能组带有很强的针对性。山地、反击、军号都指向了减伤反击,山地地形本身就有对骑兵和炮兵的减伤,而军号保证了掉血时士气不减,反击保证了回合外输出,是个不错的功能性将领。唯一不足的,就是有无视栅栏这个“废技”,如果换成警戒,地位将大大上升。

达武有固伤,对步兵固伤泛用性也很高。地形上虽然只有一个驻扎,但是在极少情况下也可以用,加上双击的补正,性价比也不低,可以作为备选。

菲利普亲王、佩吉特缺乏地形,但也有固伤和连击,是再次一等的选择。

二、炮兵

炮兵里,拿破仑、马哈茂德、沙皇有光环,应先入。沙皇技能组虽少但精,固伤、地形、光环俱全,应最优先。马哈茂德沙漠地形泛用性低,应最后。

约翰大公有固伤和双地形,为光环加持下第一输出将,应先入。

库图佐夫有固伤和双地形,但要塞炮泛用性低;沙恩霍斯特有固伤和平原,输出略高于库图佐夫,这两位可做备选。

毛奇没有固伤,且定位不明;斯科特没有地形,这两位都是次次之选。但毛奇至少有丛林,整体输出强于斯科特。斯科特的适用性在于:能对要塞造成最大化伤害。在攻击要塞时,回合内有双固伤,回合外被要塞攻击时可反击,整体下来有针对要塞的60点固伤。

三、步兵

步兵里,选将比较灵活,不必受地形和固伤的限制。因为步兵本身面板不高,步兵定位也不是拿来主打伤害的,主要在于功能性。马塞纳、卡尔大公、巴克莱光环必入。华盛顿、卑斯麦、拉纳等或倾向于扛伤或倾向于输出,可根据需要自行选择。

四、海军

海军里,选将也比较灵活。主要是因为海军光环收益没那么大,海军需要也比较低。一般来说,一个纳尔逊、一个胡德已经够用,实在不行还可以入个特雷维尔。特雷维尔就是缩小版纳尔逊,技能组只少了个舵手,可以一用。

五、我的公主们

最后再谈谈公主。公主里面比较好的,我认为只有蓝、法蒂玛和樱子。蓝固伤加平原,输出强于内伊、佩吉特、菲利普等,是很优质的骑兵。法蒂玛这个女人比较特殊,全地形炮。但既然是全地形,就相当于无条件增加25%面板攻击,收益远远强于固伤、甚至两个固伤。尤其在丛林山地双地形时,比例达到50%。所以,法蒂玛根本不需要固伤,也不是传统意义上的“万金油”,她是一个十分优质的炮将。再说法蒂玛的战斗能力高,还可以客串骑兵,用途很广。樱子的技能组综合了杰维斯、琼斯的影子,也可堪一用。其余公主,或缺乏针对性,或上限较低,或驻城功能不可或缺,不宜出征。

欧陆战争关于零氪入将顺序攻略

先简略说一下目前版本必入将顺序(不代表强度排名)

ps:注意各将领解锁章节早晚

必入将:

李靖→阿福→约一→克努特→熙德→麻风王→涅夫斯基→帖木儿

必选原因、优缺点和配兵

李靖

一、原因:

1、第三章解锁,前期可以迅速入手实装

2、更新后,主动技变为人形自走光环,强力光环buff

3、宝藏通关后可扫玄甲冲

(题外话:当前刚开始入坑欧七的朋友如果玩冲骑的话有两条路,一、扫荡玄甲冲,扫出来后兵魂拉等级;二、直接买圣殿或到第九章后抽圣殿。铁甲当前版本已经是时代眼泪了)

二、缺点:

1、专武获取难度大,估计得等下版本才能拿到,建议未获得专武前只买入,但不必投入资源,当光环工具人

2、专武属性较差

3、专兵获取渠道少

三、推荐配兵:

前期三重装冲骑凑合,解锁铁甲后用铁甲

中后期有玄甲冲或圣殿的话,三玄甲或三圣殿

如果都有就二玄甲一圣殿(一玄甲二圣殿、玄甲圣殿圣墓或者玄甲波耶圣殿都容易掉玄甲冲)

阿尔弗雷德

一、原因:

1、解锁章节早,前期入手实装早

2、专兵白给,第七章普通通关后直接解锁

3、售价便宜亲民,专武免费不放毒

二、缺点:

1、阿福强度这方面一直被诟病,但我们这里只论零氪,所以在这方面我个人来看,作为零氪冲骑将阿福强度完全合格。但后期贵族容易掉编😐

2、传奇普通困难通关后给的维突。。。离谱

三、推荐配兵:

前期有铁甲用铁甲,没铁甲用重装冲骑凑合用用

中期解锁贵族后,铁铁贵

后期可选组合贵族玄甲圣墓、贵族玄甲圣殿,玄甲圣殿圣墓

ps:该配兵组中,玄甲和圣殿可互为替换,有谁用谁,都没有就用铁甲顶替

约翰一世

一、原因:

1、入手实装较早,专武免费不放毒

2、将领强度在零氪阵容中数一数二

二、缺点:

专武跟他解锁章节有点小差距_(:з」∠)_,故前中期伤害并不太高

三、推荐配兵:

前中期也是有铁甲用铁甲,没有用贵族或者重装冲骑

后期组合有不朽玄甲圣殿、不朽玄甲圣墓、

ps:该配兵组中,玄甲和圣殿可互为替换,有谁用谁,都没有就用铁甲顶替

克努特

一、原因:

1、强辅主动

2、海上霸主

3、专武免费

二、缺点:

1、由于当前版本步兵并不强,连带着克努特等一众步将都跟着拉胯,而且克努特本身的专兵维突并不强_(:з」∠)_

三、推荐配兵:

前期三维突或者维突+两个瓦兰吉

中后期一般是维突+两个瓦兰吉

(题外话:但我这有个玩法,想玩可以试试,直接配冲骑,反正步兵那点冲锋率也难冲,给冲骑哪怕吃不到技能加成,实际高额概率触发冲锋后,间接的伤害加成也比吃了被动技能加成但难冲锋的步兵强。主点骑兵能力,配兵为圣圣维突、圣近玄维突,或者抛弃维突直接用圣墓顶替掉专武配专兵的20%加成)

熙德

一、原因:

1、一流弓将,强度保障

2、专武强劲且免费易获取

3、零氪目前最佳扫荡点之一

二、缺点:

1、小短腿,但可配蒙突+急行军宝石弥补

2、专兵目前无法抽和直接合成,需要通关传奇再扫荡解锁后才能开始合成(好消息是零氪扫荡最佳的是熙德扫荡)

三、推荐配兵:

1、熙德一直是经验密码,关于他的配兵组合一直都争论不休,不过我个人是推荐纯弓

2、前期靛蓝+2拉文纳或瓦兰吉靛蓝拉文纳

3、中期解锁征服者后,靛蓝拉文纳征服者

4、后期如果有蒙突,蒙突拉文纳征服者

5、如果有帝弓和马穆,蒙突帝弓征服者、蒙突马穆征服者

6、龙骑兵零氪难搞,不论;巨盾弩兵看自己吧,肯养就行

麻风王

一、原因:

1、换位功能性高,不过要会操作•᷄ࡇ•᷅

2、被动技能合格,强度合格

二、缺点:

1、零氪无专武,但是我们可以用理查的不朽来当他的专武,麻风王用理查专武其实强度在零氪冲骑将里面并不弱•᷄ࡇ•᷅

三、推荐配兵:

中期三冲,也是有铁甲用铁甲,没有用贵族或重装冲骑

后期配兵组合,玄甲圣殿圣墓、2圣殿+圣墓、两圣殿一玄甲

ps:该配兵组中,玄甲和圣殿可互为替换,有谁用谁,都没有就用铁甲顶替

涅夫斯基

一、原因:

1、专武免费

2、洞察主动技优秀且可辅队友

3、强度对于零氪来说合格

二、缺点:

1、专武被投毒,虽然强度在零氪这里合格,但也导致他强度排位较低

三、推荐配兵:

中期三冲,也是有铁甲用铁甲,没有用贵族或重装冲骑

后期玄甲波耶圣殿、波耶圣殿圣墓

ps:该配兵组中,玄甲和圣殿可互为替换,有谁用谁,都没有就用铁甲顶替

帖木儿

一、原因:

1、超实力派一流弓将且技能合格

2、专武强劲且免费

3、传奇是普通传奇的两倍,可通过传奇直接解锁帝弓并升到四级

二、缺点:

目前虽有瑕疵,但不值一提

三、推荐配兵:

中期在未出帝弓前,用靛蓝拉文纳征服者组合顶一下,有蒙突就在此基础上靛蓝换蒙突

后期组合推荐蒙突马穆帝弓,巨盾跟熙德一样看肯不肯养,龙骑兵不论

除必入将外,还有许多备选将需要选择性购买,这里我将推荐一些功能性强和强度尚可的将领

备选将推荐:

拖提拉

极其优良的前期开荒型将领,前有世三平原超人克里勒、世四谣言超人梅塞、征罗高昂超人98,今有爆发超人托提拉

查士丁尼

征服之神,不过由于本作征服难度简单,且可以下位替代查狗的将领并不在少数,加之他的购买费用昂贵,自身强度不高,故将其定为备选将行列

速不台

江湖人称小汗,作为弓将,在零氪这里强度无疑是合格的,搭配主动技更上一台阶,但也有个膈应点便是专武难拿,可以用查理马特专武或者军神弓顶一下

腓特烈

一流辅助将领,配兵按主力来,高级领导力适合大兵团作战(远征等)

玛蒂尔达伯爵夫人

配上冷静书,化身为超一流辅助将领,主动两回合cd谁不爱呢😉

乔瓦尼-朱斯蒂尼亚尼

克努特之下的海上二霸,巨盾专兵,被动技能合格,专武免费,强度可排于零氪二流弓将第一

纳尔西斯

培养简单、自带急行军,虽然专武被投毒,被动只有一个弓加伤,但强度作为二流弓将尚可,配兵一般来说是一戍边二弓

罗兰

在骠骑兵可以抽和直接合成的当前版本,罗兰终于可以拿出来稍微一用了

他的优势为专武不投毒且免费,作为近骑将被动技能合格,专兵零氪可出

劣势是作为近骑将没有爆发难以冲锋,外加骠骑兵是真的拉胯,配兵个人推荐是一骠二冲(哪怕吃不到剑术大师技能加伤)

银区火神-艾瑟尔斯坦

配上希腊火,可以荣升为四级纵火大师,对一些超级兵将领,搭配冷静对其特攻

巴西尔二世

虽然对于近步来说被动加成合格,但由于当前版本近步的弱势,致使巴西尔二世强度一直处于较低水平,而且更加致命的是专武还被投了毒,主动技拉胯

努尔丁

努尔丁最大的问题就是零氪没有专武,建议用军神弓或者查理马特专武顶一下(跟速不台商量一下)

欧陆战争罗马统一攻略思路

本攻略选取过关中认为的最简单方法。这个最简单,是指让配置稍低也能顺利过关的方式,而非回合最少最快。望理解。有其他方法的也欢迎一起讨论。

第一关,米兰战役。

此关需要解决4个红圈将,攻占一个红圈城。

图中两个绿圈将基本最后会在中间小城附近,比较方便我们歼灭。麻烦的在于,图中红圈处小兵随意击杀一个,就会引起剧情,所有ai部队都会集中在米兰附近,从而造成过关困难。蓝圈处的红圈步除非剧情触发,也只会站在城旁边不动。

如果仅仅考虑以上,一个不容易过关的思路产生了。先打左上红圈步,再在中间小城歼灭另外两个红圈,最后平推米兰。

这个思路的问题在于,会面对ai大量部队,也会触发剧情,导致米兰以及拉德茨难以攻下。

所以选择这样一种打法,从右侧直扑米兰和拉德茨,在路途中,我们也能消灭掉红圈骑和红圈炮。

值得注意的在于,攻占米兰消灭拉德茨之后,红圈步会向米兰移动,也会有大量的杂兵影响我们击杀。因此,要

么及时分兵解决他,要么在打下米兰前抽出主力,在他过来的路上消灭他。

第二关,马真塔战役。

此关应该是罗马统一剧本最难一关了。

虽然看起来只需要解决3个红圈将,两个红圈城。

难点在于,威尼斯和米兰的马厩开局都会爆骑兵。攻下这两个城市,右侧左侧海域都会刷ai的军队。同时维也纳前面也会有一波军队加入。

此外,红圈步除非消灭红圈炮基本不会动。

开局基本路线。

都灵有宫殿,可以上一个减造价的公主,一直爆兵。

觉得比较重要的在于,左侧军队攻击威尼斯路上可以把马厩先用杂兵占领了。防止其爆兵过多增加压力。

好处在于,攻下威尼斯只会在海上出现一波ai军队,我们用民兵守卫海岸线就可以了。同时,红圈炮会跑下来打威尼斯,我们可以乘机集火他。越早消灭红圈炮,就越早让红圈步往我方移动。

大概想法就是,建立两处黄线的防线,保证黄线内的区域是安全的。然后利用工厂出火炮攻击海将红圈。在米兰附近消灭红圈步。

同时,威尼斯下方红圈可以出大学,在威尼斯用爆破打米兰的大要塞,利用好知识这个资源。

第三关,千人远征

本关唯一难点在于,击杀红圈将附近小兵会触发他龟缩到最上方的剧情。

所以,我们如图线路攻占图中红圈处的小城。然后会发现e社送给了我们两个强行军,之后就。。。

不过还有一个需要注意的地方在于,这关资源不多,左下城市可能要留几个兵守好。不然有可能会被偷。

第四关,进军那不勒斯。

本关用船掩护登陆,刚下那不勒斯,然后出炮造兵防守进攻就好了。

第五关,威尼斯之战。

这关只要思路正确,会非常简单。开局救一手友军,消灭他身边的敌人他会归你。然后如图线路攻击,蓝圈可以出炮辅助进攻。

第六关,援助法国。

如图线路,在打下第一个红圈后,可以分兵推下面两个城,主力在红圈附近清兵并消灭俾斯麦。然后一起打毛奇。最后推上方红圈就可以了。

罗恩甚至连法国一个城都打不下,最后我们派人去消灭他就可以了。

好了完结。更新后的不少关还是值得好好玩玩的。感谢观看!

欧陆战争骑兵阵容发展思路

本文大致是提供一种骑兵玩法比较舒适,体验较好的搭配方式。

主要会说一些对第三骑兵将领选择的看法。

先说明前提。

要想做到少花费,少征服。就需要多利用游戏内容所提供的勋章打造阵容。一个成熟的阵容,大概在10000勋章左右组成。剩余的勋章,可以用来买宝物,补强自己更需要的位置,以及其他用途。

缪拉和东胖肯定是要有的。光环的收益不用多说,附上二人培养满后互加光环的面板。

所以对于骑兵阵容来说,无氪的第3骑兵将就非常重要了。

搭配的思路也很多样,大概有3种。

第一种是普通思路。用一个普通一些的骑将作为第三骑,这样可以结余下一些勋章来满足炮,步方面的需要。

可以一用的有内伊,巴格拉季昂,苏克雷,佩吉特,菲利普,格林,杜罗娃。

可能人有点多。也有很多大家觉得奇怪的地方,所以一会儿楼主会详细解读这些将军的优劣,以及入选理由。

我们的选择主要在于看伤害技能。那么一个简单的方法就是看数量,内伊算是一组典型将军。两个加伤害技能以及一个提升面板的平原战。(暴击暂不做过多讨论)

一般而言,我们都会认为平原收益大于其他提升面板技能的收益。不过在实际使用中,比如这样一关,虽然平原是最广泛的地形,但是实际上我们很难找到一个格子周围有3个攻击位为平原。推进中,受小兵,敌军,甚至萌友的影响,能保证两个平原的站位已属不易,再想保证另一个平原站位是很困难的。

所以,一个非常优秀的将军(内伊)。在骑将组合中无法发挥他全部的威力。但这也并不妨碍他足以入选的实力。

我们从此开始来继续看,会发现一些其他提升输出的技能。

比如苏克雷,和内伊相比,鼓舞技能收益并不是那么高,但好在比较稳定。触发之后只要跟着不断攻击(也可以吃杂兵攻击刷出)一局下来还是能保持很久的。

图中是鼓舞前后苏克雷与是否踩平原内伊的对比,目前二人的培养进度刚好是勋章花费基本持平。可以看出2级平原大概同鼓舞收益相当。

不过如果继续投入,那内伊上限肯定会高出苏克雷,毕竟苏克雷只有公爵爵位(只能4级技能),而平原也可以继续加上限。

但考虑到鼓舞的稳定性,战场上把空间让给缪拉和东胖,自己也不必拘泥于地形的限制。苏克雷也是有其实力入选进来的。

所以,我们沿着思路继续走,也会发现战术精通这个技能。尽管对于收割的骑将来说,战术精通只相当于提升了连击一点点概率。但如果用了多个骑将,他的作用就会出现。因为在多骑将下,骑将作用不仅限于收割,也会有先手攻击的存在。而战术精通正好搭配了这个特点,赌第一下。理论上而言,这样的使用,战术精通的收益甚至高于地形战(毕竟触发了,第二下只要能打死之前或其他小兵,就能再连击,这种收益是上限很大的)。

这一特征的骑将有三个,佩吉特,菲利普,格林。尽管都有实力,但格林性价比显然不如前两者,考虑到技能等级以及军衔的因素,事实上格林只出二者便宜了200多勋章……。放稍做培养后的二者图,可以看出面板上确实差一些,但只要触发再击,伤害就会有提升。

然后我们看看两个特殊的将,一个是打折将巴格,另一个是拥有很好技能的杜罗娃。驻扎这个技能在战役中其实还凑合,偶尔钻钻寺庙或者ai的出兵建筑,反击打出来的概率也会高不少,一些红圈旁边也有建筑可以进入输出。但巴格最好的地方还是在于便宜,800章就能买来,而且买来就有还凑合的战斗力。(驻扎初始加成就还行,警戒这个技能总比没有强吧)

至于杜罗娃,培养满成本还要高出直接入的巴格大概400章。效果嘛,大家可以看看,其实还算可以了,不过多骑将情况下肯定不好踩到地形。(图中将军基本都是双光环下的面板)

还有一些将军,比如拉萨尔,波尼亚托夫斯基。

缺少一个面板技能,价格上又比较昂贵,所以就不看好了。但也并不是说这些没法拿来用。

然后就是第二种思路。

选择一个强力的骑将,让东胖成为事实上的第三骑将。

备选当然是达武和拉德茨了。

这两个将,达武在游戏之初很多人喜爱,但随着光环的不断被重视,他被提起的次数也少了很多。至于拉德茨……一直都不太会被提起。

不过这一作里,事实上如果沿着刚刚的思路来看,这两个将非常厉害。

达武相当于加强版的佩吉特。把两个加伤害技能都到3级,佩吉特到少校。这时候二者的价钱相差500章。实际效果,达武是否蹲城与佩吉特面板,大概参考。所以,实际上达武性价比还是很可以的。

三级山地战的拉德茨和满培养6级平原的缪拉比较。可见一斑。不过,山地其实适用空间没有那么大。

接着就是第三种思路。

选择兼职将。

这种想法主要是基于挑战,有些关卡不会让上骑将。以及一些战术多样的考虑。

备选很简单,苏沃洛夫和毛奇,其实格兰特也是可以的。

苏神满级通用能力达到了100,意味着上任何兵种都可以提升百分之25的面板。这个对面板的加成已经超过了东胖(百分之24)。

即便没有升级他的爵位,3级地形战触发鼓舞,他的面板如下。如果升级满了爵位,面板会更强大。

平原和山地两个地形,主要意义在于加大了他走位的灵活性。

此外,他还是一个出色的步将,初始就有3级冲击。

可以说他本身就是万金油将领,特拉法加上船触发鼓舞后对比他和纳尔逊。

最后一个技能还可以刷脸,用在骑兵其实也还不错了。

不过我总觉得要一个炮兵兼职的意义不是很大,但他确实客观存在在这里。

三级丛林触发鼓舞后的面板。

丛林这个地形比平原少,但比山地要多一些。也算得上广泛了。

格兰特,最终的通用能力有86。不过考虑军衔技能,觉得苏神也没比他贵多少。

喜欢的也可以玩玩吧。

最后,基本阵容大概为,

缪拉,东胖,第三骑(自选),儒尔当,约翰大公(或者沙皇什么的)

缪拉培养好,(除了迅猛突袭和机动),少将大概需要4300章。东胖升满(除了迅猛突袭),少将大概2800章(如果用了其他将让东胖踩不到地形的话,平原也没什么太大必要点了)。剩下的勋章,怎么也足够培养一个不错的骑将,外加买一些宝物了

欧陆战争指南

加血装

加血装,有+25%、+15%、+10%的三种,以全游戏血量最多的坦克和25%加血装来算,350*0.25=87.5,而回血最少的急救包+10血/回,只要回合数超过9回合,效益一定比加血装好,所以加血装完全没必要浪费钱买。

奖章

大家很关心的金质奖章、银质奖章。主线跟挑战送的数量大概就是能养7只将领的量,无氮要决定一下培养的将领,有买鲁登道夫的花些勋章买奖章也是可以的。

购买推荐

科技升满后,多余的钱再买炮用象限仪、双筒望远镜、M1917、博朗宁手枪、烈性火药各一(前四也只能买一个)加上成就送的M1917、博朗宁手枪、2帐篷、急救包、国富论,基本上主力8将都能满装。

常见问题

欧陆战争怎么升级时代

假设如果你选择了希腊,那么,希腊在一开始的城市数就要比其他的国家少,所以你的科技等级落后别人,这也是非常正常的。一般玩家选择打征服的时候,都是谁强就攻击哪一方,不让过大的国家发育起来。这种战术在整体上也是收效非常好的。凭借一开始和罗马的盟友关系,希腊国家可以直接向东面进军,把大汉打伤之后直接进攻罗马,或者直接插入美洲。这样的话,升级就是比较快的。如果只凭借自己慢慢发育的话,那么耗费的时间就会比较长。

那么,如何进行快速升级呢,其实我们在扩建城池和攻打进攻的时候要注意,在我们的时代下方会有一个进度条,等到进度条满了就可以升级,不过前提是需要花一定的资源,不过升级之后我们就可以进入下一个时代。这个升级的提升呢,其实是跟城市的数量和科技等级没有太大的关系的。

欧陆战争怎么快速清理小兵

在欧陆战争5的游戏中,我们在征服和入侵战争都会在前排和后排出现一些残血的小兵和将领,他们会不仅可以拖慢我们整个队伍的回血速度,还容易拖慢我们的战争进程,而至于怎么处理,这些小兵才是真正考验玩家操作的地方。

首先我们要知道,在欧陆战争5中小兵的是没有办法进行解散,将领也是这样,所以我们为了保证我们的进攻和攻击节奏,我们需要把这些小兵往后方去送,虽然后方堆满了的话,我们就可以把这些小兵直接用来进攻断我们的后路的敌军。

而且残血兵的数量一般会比较多,所以我们的战争的时候,一定要保证我们的正常兵和残血兵是分开的,我们把这些小兵送到前线,一般可以帮我们扛一波伤害到大家,把*波技能用完之后,我们的武将就可以在后方进行疯狂的输出了。所以,与其把他们送到后方去养着浪费,还不如把钱他们送到前线去,当炮灰发挥的作用更大。

欧陆战争怎么刷勋章

首先,勋章的作用就是帮助玩家进行升级时代和兑换将领的主要资源,这个资源相对来说比较稀缺,仅次于文献,所以,玩家需要通过每日任务和每天的征服战来获得。

一般情况下,我们在进行将领升级的时候,除了亚历山大以外,其他的不用任何勋章都可以直接通过,除勒圣女贞德知前的所有关卡,我们如果比较节约的话,那么我们达到这一关的时候,将会有3000个勋章的留存。

3000个勋章其实不算多,但是这3000个勋章正好可以兑换一个亚历山大或者李世民,如果我们对换了李世民的话,那么,其实我们在后期打中世纪巴巴罗萨的附加关的时候,效率是比较高的,而且还会获得更好的橙色装备,如果我们没有兑换李世民的话,我们的进攻相对会比较乏力,所以这个时候我们就需要进行取舍,到底是不是应该去兑换李世民。

兑换李世民其实是玩家自由,如果我们不进行兑换李世民的话,我们用这些勋章去升级时代,来把整个玩家实力提升,再去碾压中世纪的关卡,其实这个方法也是比较好的,只不过生从17级升到20级,这个路程有些漫长,很多玩家并不能坚持这么久,更何况前面几个时代刷经验是比较困难的,没有办法很快的得到很多的经验,所以升级的时间会有一些长,但是总体来说并没有什么特别的。

如果玩家节省了这3000个勋章之后,再通关中世纪巴巴罗萨,我们就可以获得总共6000个勋章,这6000个勋章,几乎在后期的任何游戏之中都是可以用的到的。

欧陆战争怎么获得将领

1、点击进入欧陆战争4游戏界面后,你会看到有两种游戏模式,一个是战役模式,一个是征服模式。不管哪种模式都需要厉害的将领,那么我来分享下获得将领的方法。

2、点击进入指挥部,你就会看到这个里面有几个空槽,这个是显示你现有的将领的,点击右上角的军事学院就可以看到将领了。

3、这里你会看到有三种不同星级的将领,一星的将领很多,二星的有几个,三星的只有两个,点击右上角的小叹号就可以看到将领的一些基本信息。如果看中哪个将领就可以用奖牌购买。

4、奖牌可以用钱来购买,点击右上角的加好就会进入商城,可以看到有不同的种类供你挑选。

5、如果是平民玩家可以通过游戏中的战斗来获得奖牌,不过只能获得一些普通的奖牌。

欧陆战争怎么整编将军

1、首先我们打开欧陆战争4,在主界面中找到指挥部的选项,点开指挥部就可以看到你的所有将军了,点击一个你要整编的将军。

2、可以在指挥部中点击将军头像右上角的叹号就可以看到将军的信息,这里有两个选项一个是整编,一个是物品。

3、被整编的将军一定要提前将物品卸下来,不然整编后物品会消失。还有一点特别重要,就是怎么选择整编与被整编,这里一定要选择有教学技能的将军被整编,这样该教学技能会为整编的将军相应的兵种加一颗星。

4、然后我们点击整编,选择一个被整编的将军,最后点击整编就好了。这时你可以提前看到整编后将军增加的属性。

5、最后系统会再次跟你确认是否进行整编,点击确定就完成了。然后看看你的整编后的将军吧,是不是厉害了呢。

欧陆战争怎么快速刷将军

1、下载存档有的人把很多武将弄得残血了然后聚集在一起,几个回合内灭完他们,加大量的刷新进度,刷新进度满100就增加一个刷新符,你可以去下

2、自己弄这样的存档,比如三皇会战,将多,密集

3、修改器,修改刷新进度,x%的进度,搜索x*150的数值,然后多搜几次,最后锁定不变就行了。

4、刷新符刷新,杀死一个小兵,刷新符增加1%,杀死一将领,刷新符增加3%。到100%就可以刷新将领。

欧陆战争怎么重置技能

1、想要重置技能就必须拥有足够数量的教科书,所以我们可以先点击战役界面下方的物品入口。

2、再点击正上方的进入商店按钮来购买教科书。

3、由于商店的物品是随机的,万一没有教科书可以在倒计时结束后刷新商品。

4、购买教科书后,我们可以打开将领界面。

5、选择一位将领,再点击技能图标右侧的重置按钮。

6、最后选择一个技能,点击下方重置按钮即可。

7、如果教科书数量不足,还可以通过成就、挑战战役、激励视频、礼包、商店等方式进行获取。

更新日志

更新时间:2024/4/25

v1.3.38版本

1、修复Bug

v1.3.0版本

1、激励视频更新。

2、部分设备适配优化。

游戏特色

1、采取策略,玩家自由的组合策略,玩家自由的采取资源,随时组建游戏策略。

2、获得胜利,很多游戏的资源,玩家体验不同的奖励,获取很多胜利物品。

3、完成冒险,很多不同的资源,完成不同的冒险,玩家自由的探索资源。

4、成为指挥,扮演游戏的指挥角色,体验高级的形象,玩家自由的领导。

5、扩张地盘,扩张自己的游戏地图,玩家自由的探索,升级不同的环境。

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