超级机器人大战阿尔法外传修改器

超级机器人大战阿尔法外传修改器

街机2022/10/31 20:20:31/ 

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游戏介绍

超级机器人大战阿尔法外传修改器里有很多种生物。每个生物都有自己的特殊能力,属性偏向也有些不同。所以选择的时候一定要慎重。下面我们来分析一下机身,这样就能知道哪些特性最强了。

超级机器人大战阿尔法外传修改器介绍

首先,本作的熟练度系统异常卵痛,高难度拿不到FAZZ和沙扎比这两台好机体。我都是用修改的,表鄙视我。EPSXE160+金山游侠3,熟练度地址是722fac。拿芯片前在地图上改,拿了芯片立刻改回来,就不会出BUG。

超级机器人大战阿尔法外传修改器背景

在人类进入宇宙近两个世纪以后,地球逐渐分为两大势力。

一个是统一地球的地球联邦政府,另一个是在宇宙中漂浮的宇宙殖民卫星群。本来殖民卫星是在地球联邦政府的管辖之下,不过随着岁月流逝和殖民卫星的数量不断增加,作为“宇宙殖民地”的意味也逐渐淡化了。

新西历179年,距离地球最远的殖民卫星群SIDE3以吉恩公国的名义对地球联邦政府挑起了独立战争。尽管拥有人形机动兵器MS的吉恩军当初占有一定的优势,但是在地球联邦军的猛攻之下,也陷入了持久战的僵局。但是,在地球联邦军发动最后的作战——星一号战役前夕,在L5空域突然出现了未知的巨大物体,将地球联邦军和吉恩公国军的大部分宇宙舰队都卷入其中,坠落到地球的南亚塔利亚岛上。本来在战斗力上就已经疲惫不堪的两军在这个事件的影响下不得不缔结停战协定,这次被后人称作“一年战争”的大战就此完结。战后,坠落在南亚塔利亚岛上的物体根据以比安‧佐尔达克博士为中心的调查机构——EOTI的研究,被证实为未知地外文明所建造的超大型宇宙战舰。

因此,这个事件使人类证明了其他智能生命体的存在,也证明了太阳系以外正在进行一场大规模的战争。但是,地球联邦政府的高官们却没有充分认识到事态的严重性,仍然为了强化自身对地球的统治肆意扩充联邦军的军事力量。

超级机器人大战阿尔法外传修改器特色

超时空要塞的角色继续沿用剧场版《超时空要塞 爱・还记得吗?》的设定。

马克西米利安·吉纳斯(マクシミリアン・ジーナス)和米莉亚·法莉娜·吉纳斯(ミリア・ファリーナ・ジーナス)2人在《α》中会根据故事在容貌上出现很大变化,但今作中则根据《超时空要塞》的设定。

《魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL》在本作的故事跟原作有不少变化,例如正树搭乘ジャオーム、魔装机神的追加武装以及澪的使魔登场等等。

此外《超机大战SRX》方面,在《α》后R系列被封印,有部分机体未有登场故无法合体成SRX。

超级机器人大战阿尔法外传修改器特点

本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,

熟练度的高低将会影响许多方面,

诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;

并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105,这是一个很好的设计。

超级机器人大战阿尔法外传修改器指南

一、UC系。

1、Z,大招10改4100,略低。后来有隐藏机觉醒Z,机体能力上升,最重要的是EN多了不少。大招911是格斗,卡疯子培养的很痛苦,卡缪你敢不敢跟正树学个射击911?我个人的策略是前期换乘ZZ,中期换乘V2和金斯莫。理由是ZZ有2格的光束大剑,V2有光之翼,金斯莫主格斗,方便练级。Z高达相比于其他高达最优秀的地方在于其武器的地形适应。

2、ZZ,常规武装威力不给力。光束步枪10改3900,地图炮4000,还不如Z,但是赚钱必备。卡缪换成没有幸运,可用祝福补救。后期靠修改熟练度拿到的FAZZ部件很给力,肩膀上的大炮威力4700,3发残弹勉强够用,还多一发直线MAP。讨厌之处在于常用的P武器地形适应不好。

3、白卡。少有的好隐藏机,居然可以空飞!武器配置完美,地形适应有点艹蛋。

4、牛和海牛放在一起说。海牛号称本作的良心。优点不用多说,主要说缺点。最主要的两个武器:光束步枪和浮游炮的地形适应异常艹蛋。BBCA,倒是符合原著,奈何本作没有宇宙战……没办法,必须用芯片补救。加个空飞芯片吧。后期主要敌人都是飞的。海牛的攻击力不大好,大招10改4200,还不如小牛。牛系列最好的是重牛,想要的话就修改熟练度吧。

5、沙扎比,好机体,比起FF和ALPHA最大的进步是光束步枪可P了。地形适应问题同海牛。想要的用修改熟练度解决。另外沙扎比的浮游炮10改4400,是威力最高的一款浮游了。

6、倒A。白胡子高达。实力确实强。随着剧情发展实力慢慢递增,中期的8发可P流星锤泛用性很好,后期有了月光蝶后绝对大杀器。驾驶员数值一般,精神还不错的。倒是眼镜男哈利实力几乎与夏亚比肩,其实蛮适合开这个,无奈我只控伪娘。

7、VD,初期就有。其实是非常好的机体,光束炮10改4200,还有一发911,唯一的缺点是移动力太低。再就是高达的通病,BB-A的可P光束步枪。

8、全装甲百式,其实是很不错的机体。但我从来都是拿沙扎比的,这机体就格纳了。

9、红螃蟹,商店里有一关能买到。除了地形适应,本机可称完美。可P的光枪,10改4700的米加粒子炮……卖台改满两项的垃圾机体换个全A芯片吧。花不几个钱。不改熟练度的话就给夏亚好了,满足他的赤色癖。

10、V2AB。全身武器的怪物。有人说这机体从ALPHA的MAP机变成了无双机……嘛,勉强算吧。前作巨大无比的光之翼小的令人郁闷,天使之轮上一击扫清希洛克舰队的光辉不再。常规武装比较充足,但总不完美。大招肩部破坏炮十分厉害,10改5000,可惜只有3发;精灵光束炮10改4000,6发,威力不让人满意;VSBAR可P,但是地形适应BB-A……总之是差强人意。但是副驾驶哈罗的必中是很不错的,有些关卡要同时击坠某恶德兄弟,白卡和ZZ的命中不够,又没有月亮不能指望月光炮,就要V2AB的必中MAP上场了。

二、战斗机甲系。

只说一台主角机,我看见他的第一念头就是——忍者龟。可能是人设问题,这一系从机体到机师,怎么看怎么丑,但是这台忍者龟确实好用。驾驶有强化底力,穿上马甲通常战火力充足,打BOSS时把马甲一脱,那一发核弹威力无比,驾驶还有魂。似乎是本作最强的单体输出?

至于其他的量产机,都是一些市面上随便量贩的垃圾货,私以为买来改了换芯片是他们唯一的价值。

超级机器人大战阿尔法外传修改器玩法

X系

1、DX高达,主线之一,合体后卫星炮2回合一发,完全无消耗。驾驶有强化底力,副驾驶有气合。TIFA必须收,不但为了G-BIT,也为了觉醒。G-BIT浮游炮太优秀了。只有一个缺点——没有魂。

2、X高达,分裂者装备极强。收了TIFA后也有G-BIT,但是换装了就没有。詹米路是很优秀的NT机师。问题在于主力阵容强人太多,没有魂的R系没什么前途。有爱的练吧。

3、比尔蒂格,有浮游炮,加入时4段改造,通常战还凑合,驾驶员没有魂,声优又难听死了,总之就是一添头,格纳吧……

4、杰里斯改(艾妮尔专用机),这台机体本身没什么了不起,关键是要收TIFA就必须收这台机。不过,艾妮尔大姐可是机战RY的始祖。

VF系

1、骷髅小队。老前辈的小飞机都差不多。最强的是柿崎的绿色飞机。126发反应弹灭杀一切,喜欢一条辉的换乘吧。但说实话一条辉能力真一般,不如霍卡队长。

2、勇和卡鲁多那两台,铁拳无敌。卡鲁多的VF21弹药多,911燃得很;勇的VF19性能不如前者,优势在于驾驶有强化底力。 但是说实话这俩机体的武器配置很不合理,能活活被远距离杂兵郁闷死,无爱的话,主力位置难保。

W系

1、掉毛。满改220EN,一发来福炮50……简直无法容忍。但是地图确实厉害。 有一个龙灭绝之日的一回合清屏视频,就是无数的补给和再动给掉毛堆上完成的。30%EN回复的芯片必须给他。另外自爆男表示再来个+150EN的芯片我也不嫌多……

2、地死改。我的最爱啊。1-5射程的镰刀斩真是牛,毫无消耗不说,CT补正达到了惊人的45%!最重要的是,地死改的仇恨值异常的高,只要有他在,敌人几乎100%的都打他,以至于死神的机师往往能够练出比龙马还高的格斗值……把有底力的五飞换来吧。底力后近乎100%的CT率弥补了攻击力的不足。X路线有一关,母舰必须冲入DOME中心,但是终点外有层出不穷、不断增援的超远射程杂兵,还都站在优势地形上,还禁止使用MAP!正常的打法是清出一条路,母舰加速冲进去;想全灭敌人就只能用地死改,插上八口和射程+1,顶个集中冲进去无双吧。3回合全灭他们。

3、沙漠,就一缩水版死神。大招威力4000,比死神低100,CT率也低,还不会分身……但卡多鲁的祝福在前期是敛钱宝具。这年头找个会祝福的男人不容易啊。

4、重武装。大招全弹齐射,3发,10改4700(好像是)。没有啥重用的必要。

5、双龙改,还不如沙漠,至少人家沙漠大招不费EN吧!五飞有底力是个小优点。

6、托尔吉斯3。可以骂街么?不行?那就没什么好说的了……没有任何语言能形容这台机体的扭曲……满改220EN,一炮50,跟掉毛一样,却没有掉毛的MAP,次强招是格斗,格斗你妹……闪光伯爵的驾驶技术可比希罗好不少,但是没有觉醒又不适合开掉毛。

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