超级机器人大战阿尔法外传里的生物种类很多,每个生物都有自己的特殊能力,属性偏向也有些不同。所以选择的时候要慎重考虑。下面分析一下机体,这样就能知道哪些功能最强。
首先,本作的熟练度系统异常卵痛,高难度拿不到FAZZ和沙扎比这两台好机体。我都是用修改的,表鄙视我。EPSXE160+金山游侠3,熟练度地址是722fac。拿芯片前在地图上改,拿了芯片立刻改回来,就不会出BUG。
另一方面,比安‧佐尔达克博士等人预测到地球不久将被卷入前所未有的宇宙战争,并发出了“人类现在已经无处可逃”的警告。
接下来,他创立了从事开发应用地外科技(EOT)的对外星人战斗用兵器的组织“神圣十字军(DC)”。与此同时由两艘超大型宇宙战舰为旗舰的对外星人军队“SDF”(联邦特别宇宙军)也集结完成。但是,这些造成了巨大的军费开支,并导致了地球经济状况的进一步恶化。
多数的人们对地球以外存在智慧生命体及科技文明这一事实并不承认,尤其是宇宙移民者们对地球联邦政府的统治不满,导致各地发生了很多反联邦运动。
随后,也许是与地球的混乱相呼应的,已逃往小行星阿克西斯的吉恩公国以“新吉恩”为名再度崛起,开始了各种军事活动。为了应对此事,地球联邦军的上层组建了特殊部队“泰坦斯”和特务部队“OZ“,开始了剿灭吉恩残党和镇压宇宙居民的反联邦运动的行动。
另一方面,原本隐藏于地底的恐龙帝国和妖魔帝国等陆续在地上出现,并开始对地上极东地区展开大举进攻。但在魔神Z,盖塔机器人和勇者莱丁等超级机器人的活跃下被一一击退了。暗中帮助恐龙帝国的地狱博士和妖魔帝国的王子沙京正在寻找东山再起的机会,亦都在不断增强着各自的实力。
新西历187年……在各种各样的组织的暗中活跃下,地球再次被紧迫的空气所包围……
1.日漫系的动画游戏,一向以其精致的制作赢得大量玩家的青睐,这款也不例外;
2.非常复古的PS机游戏玩法,以全新的姿势展现在手机端,只为面向更多的游戏玩家;
3.游戏的内容非常的丰富,每一个小细节都值得玩家们去仔细回味,十分的有趣。
4.该外传继承了上篇的优秀系统,在画面的表现上更为细腻,并且增加了援护这一新的设定。
一、UC系。
1、Z,大招10改4100,略低。后来有隐藏机觉醒Z,机体能力上升,最重要的是EN多了不少。大招911是格斗,卡疯子培养的很痛苦,卡缪你敢不敢跟正树学个射击911?我个人的策略是前期换乘ZZ,中期换乘V2和金斯莫。理由是ZZ有2格的光束大剑,V2有光之翼,金斯莫主格斗,方便练级。Z高达相比于其他高达最优秀的地方在于其武器的地形适应。
2、ZZ,常规武装威力不给力。光束步枪10改3900,地图炮4000,还不如Z,但是赚钱必备。卡缪换成没有幸运,可用祝福补救。后期靠修改熟练度拿到的FAZZ部件很给力,肩膀上的大炮威力4700,3发残弹勉强够用,还多一发直线MAP。讨厌之处在于常用的P武器地形适应不好。
3、白卡。少有的好隐藏机,居然可以空飞!武器配置完美,地形适应有点艹蛋。
4、牛和海牛放在一起说。海牛号称本作的良心。优点不用多说,主要说缺点。最主要的两个武器:光束步枪和浮游炮的地形适应异常艹蛋。BBCA,倒是符合原著,奈何本作没有宇宙战……没办法,必须用芯片补救。加个空飞芯片吧。后期主要敌人都是飞的。海牛的攻击力不大好,大招10改4200,还不如小牛。牛系列最好的是重牛,想要的话就修改熟练度吧。
5、沙扎比,好机体,比起FF和ALPHA最大的进步是光束步枪可P了。地形适应问题同海牛。想要的用修改熟练度解决。另外沙扎比的浮游炮10改4400,是威力最高的一款浮游了。
6、倒A。白胡子高达。实力确实强。随着剧情发展实力慢慢递增,中期的8发可P流星锤泛用性很好,后期有了月光蝶后绝对大杀器。驾驶员数值一般,精神还不错的。倒是眼镜男哈利实力几乎与夏亚比肩,其实蛮适合开这个,无奈我只控伪娘。
7、VD,初期就有。其实是非常好的机体,光束炮10改4200,还有一发911,唯一的缺点是移动力太低。再就是高达的通病,BB-A的可P光束步枪。
8、全装甲百式,其实是很不错的机体。但我从来都是拿沙扎比的,这机体就格纳了。
9、红螃蟹,商店里有一关能买到。除了地形适应,本机可称完美。可P的光枪,10改4700的米加粒子炮……卖台改满两项的垃圾机体换个全A芯片吧。花不几个钱。不改熟练度的话就给夏亚好了,满足他的赤色癖。
10、V2AB。全身武器的怪物。有人说这机体从ALPHA的MAP机变成了无双机……嘛,勉强算吧。前作巨大无比的光之翼小的令人郁闷,天使之轮上一击扫清希洛克舰队的光辉不再。常规武装比较充足,但总不完美。大招肩部破坏炮十分厉害,10改5000,可惜只有3发;精灵光束炮10改4000,6发,威力不让人满意;VSBAR可P,但是地形适应BB-A……总之是差强人意。但是副驾驶哈罗的必中是很不错的,有些关卡要同时击坠某恶德兄弟,白卡和ZZ的命中不够,又没有月亮不能指望月光炮,就要V2AB的必中MAP上场了。
二、战斗机甲系。
只说一台主角机,我看见他的第一念头就是——忍者龟。可能是人设问题,这一系从机体到机师,怎么看怎么丑,但是这台忍者龟确实好用。驾驶有强化底力,穿上马甲通常战火力充足,打BOSS时把马甲一脱,那一发核弹威力无比,驾驶还有魂。似乎是本作最强的单体输出?
至于其他的量产机,都是一些市面上随便量贩的垃圾货,私以为买来改了换芯片是他们唯一的价值。
魔装机神系
1、塞巴斯塔:这次的塞巴斯塔很不给力。绝对最强的移动力没了,MAP威力小的可怜,前作无消耗的乱舞太刀要耗30EN了,还没有魂……最痛苦的是这机体你不知道该练格斗还是射击,正树本身的属性是格斗型的,塞巴斯塔却是射击为主。正树你敢不敢跟卡缪学个格斗911!?但不管怎么说,老牌赚钱机体的位置还是稳固的。
2、瓦尔西奥妮R:琉妮的情况跟正树差不多。人物是格斗型,机体武器大部分射击,大招却是格斗,培养起来痛苦无比,但琉妮靠着MAP+努力+祝福,还是能常年雄踞我军等级排行榜前三甲……
3、古兰威尔:一击必杀的威力。还是格斗射击的问题。再就是EN真心耗不起。
4、扎姆吉特:驾驶员实力低下,但是武器配置不错,超震动拳0消耗,还能钻地逃命。萝莉模仿健次郎真的很有爱。
5、卡迪斯:最好的一台魔装机神。地形适应AAAA简直太棒了。武器消耗大了点,胜在全是射击,没有培养烦恼。
6、迪亚波罗:这台机体的名字是DIABLO——大菠萝,暗黑破坏神!机师能力次的一B那啥,但是武器配置甚好。前作完全是靠超远距离狙击的货色,这一次居然摇身一变成了武林高手,波动拳、驱暗炎、弧月斩样样精通,还会黑玫瑰小太刀的新体操技法……
7、萝露丝-妮尔:修理机。驾驶员精神非常好,战力在修理机中属于顶级了。
顺便一提,魔装机神系的战斗画面是本座最华丽的,每一台的必杀都华丽无比,我甚至专门玩了一次纯魔装机神通关……
各种超级系
1、魔神Z。本作的魔神Z意外的给力,原本各项指标都低于大魔神的机体竟能与大魔神分庭抗礼。强到什么地步呢?夺回真盖塔那一关的前半战,如果这台机体改造的不错,甚至可以轻而易举的单机无双全灭葛根大公的军队。不要皇帝的话可以选择本机的强化型,据说比皇帝还强!?但我是一次没用过。有皇帝还要这个干啥……
2、大魔神。说大魔神是我最反感的S系也不为过。主要是讨厌铁也这个性格别扭又中二的驾驶员。本作铁也戏份还是相当重的,罕见的极早出场,并在我军穿越后相当一段时间里独挑大梁。同时,本作铁也的中二达到了前所未有的地步,各种单溜、各种自大、各种鄙视队友,甚至闹到被战斗兽丹迪操控跟甲儿火并的地步。机体原本能力高于魔神Z,但本作魔神Z的给力使得这点优势也不复存在,大招跟正树一样是万年一发男……次大招打雷居然是射击?想坑死爹呀!?
3、魔神皇帝。说是本作最强S系也不为过。论生存,惯例的高防高血,装甲全军第一,还有HP回复!论输出,字面上攻击力已经远远超越超电磁之流,在魔神力的加持下更可以打出极其骇人的攻击数值。飞拳+必中丢杂兵堆,连铁壁都不用……
4、真盖塔。厉害的出了名的机体。老规矩的BOSS杀手,杂兵战跟皇帝差的太远。比较大的缺点是全武器陆战B。本作的陆战敌人出奇的多,几个厉害BOSS,像陆行战舰、帝王哥尔、梅嘉斯全是陆战货,而在培养系统下盖塔2号3号完全不应该浪费击坠数。虽说一个防尘装置能解决的问题不是问题,但这等于比皇帝实质上少装一个芯片,还是有点遗憾。
5、超电磁。传统精神仓库,5人份精神是追求极限通关者必不可少的。虽说攻击力一如既往的糟,但令人意外的是,这次俩电磁的HP和EN非常充足。过万的HP,300以上的EN,能把真盖塔羡慕死。用来援护打BOSS还真不错。 分体后的4号机都能补血,算是个大优点。利用小飞机分离后的高移动力还可以赶路。
6、勇者莱丁。莱丁这次是重要的角色,全角色第一的念动力不是重点,重点在于20多级就出援护,中期很多熟练度有了天神吼根本不是问题。10改6000的威力,仅次于真盖塔的6300。
7、J9。良心啊!人型主战,飞机赶路,小汽车回避;武器远近全能;4人份精神,加速气合幸运努力之类的都不缺;攻击力也不错。但是我对这机体真的完全无爱。他们的宿敌卡冕卡冕完全是个三流货色,除了巨高的等级和可爱的笑声外,一无是处。那破母舰的EN只够发3发炮,之后就被各种远程武器血虐……跟他决战那一关我都是放弃熟练度,踏踏实实全灭所有的卡冕旗舰,可以赚到很多钱和经验。
8、超兽机神断空我。……实在不想说这台垃圾……前作的断空我何等威武啊!这一作是怎么回事!?只剩下一个司马亮有气合了!?断空光牙剑10改只有4700!?就算有野性化也没什么威力啊!而且改造费贵成那个样子,投入产出完全不成比例。但是有一关,这货要跟大魔神联手挑战战斗兽丹迪全军,还必须6回合内击倒地图对面的BOSS……实在是痛苦。
9、泰坦3。机体血最厚、装甲稳居前三、机师能盾能切、还有魂的超级系,似乎没理由不用,万丈的精神点数也是出奇的高。但是泰坦3却有一个非常诡异的缺点——最高的仇恨值。甚至比死神还高。比如说在打地球摇篮的时候,那些超高命中回避的杂兵一水的冲着泰坦3集火,打不打得死是一回事,严重拖慢反击清杂的效率才是最大问题。难道是我的RP太差了吗?以至于现在我完全放弃了他……
10、斯雷德盖米尔。我印象里斯雷德盖米尔的意译是咆哮巨人。但是星组汉化的GBA版OG2里面,那些杂兵机叫咆哮巨人……我不知道是谁错了。说回这台机体。在我军只能用2话半,还有半话是0改状态。HP回复大和EN回复大不像是我军的技能,但是机体能力和武器比起在敌方时大幅度缩水,1-9的钻头变成了1-5,1-5的斩舰刀变成了1……大概是因为在与我军激战的过程中受损了吧。虽然出场时间少,但是存在感却异常之高,以至于曾叔在续作里升格当男一号了。理由?当然是因为那魄力满点、狂野至极的斩舰刀,纯爷们,不解释。用他给梅嘉斯最后一击吧!
母舰
母舰只有狄安娜女王的向日葵有价值,其他都是渣渣。高血防,I立场,大威力主炮,这都好说,关键是女王和副官米兰的支援精神,实在太完美了。
阿花外传的机体评价大致如此。对于这一作作品本身,虽然它有着无数的BUG,虽然它的剧情和系统都颇有值得商榷之处,但丝毫无损我对它的喜爱。特别是其战斗画面,可以说是把PS的性能发挥到了极致。援护系统、熟练度系统以及出色的原创人物,都对后来的作品产生了深远的影响。
初参战作品为《银河旋风》・《机动新世纪高达 X》・《∀ 高达》・《战斗机甲萨芬格尔》4部作品。
前作《α》中的大部分作品都有继续登场,登场人物・机体主要为主角级,有不少作品其实都与故事无关。《机动新世纪高达 X》・《∀ 高达》・《战斗机甲萨芬格尔》3部作品改为以荒废了未来地球作为故事舞台,玩家的部队亦于未来世界中登场。《银河旋风》虽然在飞往未来世界前就登场,原作故事仍然在未来世界再现。