烈火战车是一款经典的复古赛车游戏。你知道那些朋克公路帮吗,那些真以为自己统治了公路的人?你只是讨厌他们,不是吗?所以你说,“应该有人对他们做一些犯罪高速公路团伙!”
《烈火战车》是很款经典的赛车对战游戏。WASD控制战车的左右移动和跳跃,鼠标左键射击,空格键切换武器.提示第一种武器可以射击地面的士兵或轻型坦克,第2种武器可以击毁大型的地面车辆,第三中武器可以打掉空中的飞机(数量有限)...
车辆选择界面,可以说不少都“似曾相识
游戏的节奏一看就是老游戏风格——速度非常快,没有任何拖泥带水的讲解、废话和阻挡你视线的UI,干就完了。
PS手柄按键虽多,但是由于功能设计明确并且没有组合按钮,摸索五分钟就能上手。
唯一让人觉得别扭的可能就是“坦克式”的方向操作,不过要知道,1995年索尼的双摇杆手柄还没有诞生,十字键对3D游戏的支持可不是太友好——某知名大作也延续了3代“坦克走路法”。
在《烈火战车》中,伴随着牛X的背景音乐,你可以直截了当进入战斗,毕竟画面上并没有太多多余的选项,什么也别问,就是刚。
游戏给玩家提供了多种车型可供选择,其中有厢式货车、大挂车还有各类轿车甚至警车和摩托。
不难看出来这里的车辆设计借鉴了不少其他优秀的作品,比如形似《霹雳游侠》的轿车和看着像《恶灵骑士》的摩托车。
制作团队甚至给每个驾驶员都加上了背景设定和形象插画,不过真的玩起来你可顾不上这些,还是那句话:什么也别问,就是刚。
游戏的简单粗暴让你很简单就能体会到制作者对塞车的愤怒情绪,
虽然载具天马行空,不过场景地图(据说)都是按照洛杉矶某些地方实际去描绘的。
在当年有限的3D机能下,如此高帧率还能作出复杂的场景,可以说很不容易了。
虽说车辆很多,但是武器配备基本就是机枪、镭射和导弹三种,在地面上通常会有几种不同的道具,开过去就能捡起来,而目的就是用它们把对手“干掉”。
干净利落。不过可得注意生命值——游戏的重玩机会只有3次,并且不会因为关卡更新而刷新,所以你必须拖着3条命打到最后。这么一看又有一点传统动作游戏的影子了。
组建你的战车联盟,争夺赛季排名,获得全球荣誉。
多个炫酷战场,从神秘莫测的工厂到罕无人烟的沙漠。
爆破击杀快感,精准漂移,真实判定,震撼特效,炮火横飞、火光四溅的战斗体验。
精心设计的改装战车,不同风格的战斗地图,多人实时同场竞技,可组建战车联盟,一切只为让你感受到速度与激情!
据说当时游戏的制作人David jaffy为了研究3D技术前往一家公司学习,回程时在洛杉矶机场遭遇了大塞车,
火冒三丈的david突然萌生了一个想法:“如果给汽车装上重型武器,把其他车打烂,就能出去了吧。”不得不说是重度路怒了。
带着这么个想法,回到工作室,david和同事研究了《真人快打》和《马力欧赛车》,在把两者特点结合后,鼓捣出了一款“赛车对战”概念的游戏。
随后,游戏在PS平台“四连发”,而从第三作开始,制作小组就引入了物理运算的概念,开起来也没那么“游戏感”十足了。
不过与其说偏向真实,不如说,稍加一些真实元素,反而让游戏玩起来变化更多了。