梦幻模拟战2是公认的梦战系列中最高的作品。无论剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡感、手感都是一流的,无可挑剔。所有角色都意气风发,战斗场面热闹华丽。q版战斗单位极其可爱,前无古人,后无来者。音乐系列最强,歌曲最好。当年很多玩伴都能哼出来。MD的音乐功能已经相当强大,模拟器完美还原了这种激情,强烈推荐。
【世嘉MD】 梦幻模拟战2 全收集流程【完结】
梦幻模拟战2玩法
天梯模式
天梯模式下战斗胜利会获得积分,战斗失败会扣除积分,达到一定积分会进行晋级赛,晋级赛达成指定胜场数可以晋级段位。晋级赛失败需要重新达到积分要求可再次触发晋级赛。
青铜段位规则:双方同时选5名英雄进行对战
白银段位规则:随机决定先后手,由先手方先上阵一名英雄,后手放再上阵2名英雄,直至双方上阵满5名英雄
黄金及以上段位规则:有先手方上阵1名英雄,后手方在上阵两名英雄,直至双方上阵满6名英雄,随后双方各选择一名上阵保护英雄,并选择对方1名非被保护英雄强制退场
战斗达到3回合时,双方部队会获得狂暴属性,并出现会向战场中央延伸的火焰伤害地形
休闲模式
休闲模式下,玩家双方同时选5名英雄进行对战。战斗胜利后不增加天梯模式的积分,失败不扣除积分,战斗胜利计算在胜场
世界竞技场奖励
【胜场奖励】
胜利一定次数后,可以获得宝箱奖励。胜场奖励每周会进行刷新,刷新后达到胜场条件可重新获得奖励。
【段位奖励】
每天晚22:00会根据指挥官的段位发奖,奖励通过邮件发放
【排名奖励】
每周日会根据世界竞技场排名来发放奖励,奖励通过邮件发放
实时战斗可以发现到不少黑科技、不同阵容的套路打法,并且梦战中每个英雄都有很多职业和技能,上阵相同的英雄也能打不完全不同的打法。
新兵我也要偷偷的准备一些阵容套路,在世界竞技场中等待着和指挥官们来一场智慧与策略的激战。
秘技
选关:在标题选load,光标在除continue以外的进度上输入: 左,右,start,C
隐藏商店:在兵士配属画面输入:A,B,A,B,上,下,左,右,start,C
隐藏商店中有圣剑而且不要钱,不愧是圣剑真是无价之宝...其它还有魔导石,A10,D10的终极铠甲等。但是召唤类物品是买不到得,必须在地图上捡或在隐藏关买。
音乐鉴赏:在战斗中光标移至(2,2),按住B键不放,片刻后即打开音乐鉴赏模式。
复制真·圣剑:在隐藏商店买(抢?)圣剑,选关打24关,每打一次一柄。
梦幻模拟战2攻略
隐藏商店秘籍:
B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 能买到召唤用的道具.真的兰古利萨.魔剑等....★
无敌模式:
地图画面,输入↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A可以无限移动(包括NPC和敌人),所有魔法用不完的MP
隐藏召唤魔兽:
进入隐藏版面“筋肉之神殿”时,购买10元的铁哑铃,之后使海恩在为召唤使(サモナ一),并让他装备哑铃即可在战斗中召唤兄贵。
隐藏标题画面:
在片头DEMO时一直按住右下和B,至标题画面出现便可见到两位兄贵阿顿和萨姆逊。
梦幻模拟战2教程
隐藏商店:
在士兵配置画面输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B、进入商店即可。
真隐藏商店:
在士兵配置画面输入B,START,右,左,下,上,B,A,B,A,上,下,左,右,START
音乐测试:
在地图画面将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。
职业一览
更新时间:2024/6/10
步兵:
战士、领主、大领主、贤者、王者、剑士统帅、英雄、公主
僧侣:
修女、修士、司祭、主教、大司祭、圣者、大神官
法师:
魔法师、魔导师、巫术师、魔术师、大魔术师、巫术使、大魔导师、召唤使
骑兵:
骑士、骑士长、魔法骑士、圣兽骑士、圣骑士、大骑士、骑士统帅、银骑士、皇家骑士
飞兵:
鹰骑士、飞龙骑士、龙骑领主、龙骑统帅
水兵:
鳄鱼骑士、海骑士、海骑领主、海骑统帅
野伏:
突击者、大统帅
梦幻模拟战2秘籍有哪些
1、获得宝物
在士兵配置画面按住左上、A、B,就能获得圣剑以外所有装备。
2、选关
在缩小的地图将光标停在左上角(2,2)的位置,然后按住B键。
3、音乐测试
在放大的地图将光标停在左上角(2,2)的位置,然后按住B键。
4、隐藏商店秘籍
按顺序使用B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 能买到召唤用的道具。
5、无敌模式
在地图画面,输入↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A可以无限移动(包括NPC和敌人),所有魔法用不完的MP。
6、隐藏商店
在士兵配置画面输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B、然后再进入商店。
为什么不能装备圣剑?
圣魔剑的装备名额已经重新调整,圣剑只有利昂和双娜可以装备
魔剑只有贝伦哈特,埃格贝尔特,索尼亚可以装备(这个问我为什么,你们自己去玩过DER就知道了)
为什么调整佣兵的能力,原版的不合适吗?
原版的敌兵能力过高,我方兵的能力过低,反过来使用肯定不合适,
像皇家骑兵AT34,龙骑兵AT27,反过来用到我方和敌方使用,那不就成了切菜
考虑到平衡性,一些兵种能力按DER 4代,5代的数值来调整。
为什么我方不能雇佣黑暗卫士,火元素?
黑暗卫士和火元素属于魔族兵种,非帝国兵种。有些人搬出22关帝国雇佣黑暗卫士这种论证,那是不可信的,因为那是皇帝和黑暗神签约了才能雇佣。你们再
看看后面出的作品,如DER,3代,4代,5代(这个应该没有黑暗卫士)。黑暗卫士
全部都是在魔族出现,帝国也只能雇佣帝国的高级步兵而已……火元素亦是如此
再来黑暗卫士那BT的AT和DF,用在我方就像切菜一样,若平衡性降低能力,又肯定有不少人不爽,与其这样,还不如不加入。保留在敌方那边,继续他的神话性
最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局
给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!
虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通
幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移
佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将