天诛忍凯旋是一款日本刀剑动作游戏,开创了忍者暗杀游戏的先河。游戏血腥残酷,3D画面。你可以选择男女主角来玩游戏,任务是一样的。游戏以忍者的任务为主线,展现了神秘武侠派“忍者”的神秘。当然,游戏永远是夜景,画面主色调几乎是黑白。
天诛忍凯旋是初代天诛的加强版,追加了2个新关卡、片头动画、语言选择、自建任务模式(虎之卷模式)。随后发售的《天诛·忍百选》,是根据《天诛·忍凯旋》的虎之卷模式公开募集了任务后,从中选取100个而发售的。游戏中你将扮演一名忍者,潜入敌人内部,杀人吧~!注意被敌人砍到就是GAMEOVER~!有点难度。
游戏操作感还不错
打斗中有刀刀相拼的感觉
游戏的精髓是亲身体验“忍者”飞身上房
巧施忍具,隐敌身后杀了还摆个酷型,很爽快的游戏。
敌人的警戒范围 :
玩家状态 气配????
敌我距离(M) 数值 反应
站立 >16 ~19 气
16~11 20~49 视
10以内 50以上 杀
蹲身∕贴壁 >12 ~39 气
12~7 40~69 视
7 以内 70以上 杀
ps.敌人视野的死角∶
左右各80度以外(玩家蹲着时为各40度),敌人转头看侧面的时间不知道怎么算的
3M的段差
玩家吊挂在地板上
ps.进入蓝杀状态时,即使有3M段差玩家也会被发现
ps.敌人对尸体的视力特别好(警戒表0的距离也可发现)
ps.天诛 贰 的敌人警戒范围似乎会随着关卡变化。
例:道场 立50、蹲65以下是气状态,左右范围各45度
必杀 +20
"气"状态下一记击倒对手
斩杀 +5
被发觉后,"杀"状态击倒对手
(使用忍具杀害对手即使是"气"的状态也归类为斩杀)
发觉 第一回-120 之后每回-20 (忍术指南第一回-140 之后每回-40)
被敌人(无抵抗者、动物除外)发现,变成"杀"的状态
非道 -30
杀害无抵抗者(町娘、町人、女中、娘、仲居)
门前拂? 0 ~ 99
下忍 100 ~ 199
中忍 200 ~ 299
上忍 300 ~ 399
忍术皆传 400以上
原初始分数为400分(基本上只要不被发觉就能皆传)
体力回复:
在游戏中按START暂停,顺序输入L1、R1、右、下、左、上,成功的话,游戏会自动解除暂停,体力立即回复。
忍具持数增加
角色能说多国语言的天诛海外版忍凯旋发现有2种实用性甚高的隐藏指令,1种是将携带忍具数目由原本的15增加至30,而另1种是将忍具储存数量增加指令,对完成任务很有帮助。在忍具选择画面按紧□制时再按L1、R1、上、右、下、左便可将忍具携带数量1次过增至30件,另一种同样是先在忍具选择画面按紧△制再按L1、R1、上、下、右、左,指令输入1次忍具储存数量便增加1,如此类推地重复输入直至到达满意数量。
进入DEBUG MODE
真想不到这个游戏会有这么多秘技,虽然之前所说的都是很有用的秘技,但应该都有不及这个DEBUG的秘技强,进入DEBUG MODE的方法是先进游戏,然后按START掣暂定,之后顺序输入上、△、下、X、左、□、右、○、L1、R1、L2、R2,最后按START回到游戏,然后再同时按L1和R1。如果成功时,就会出现一伸有很多字的画面,这时玩家就可以自由设定游戏中的游戏设定。
灵活利用开局的道具选择,注意负重有限
学好怎么用钩绳是第一步
身法大于刀法
烟雾弹是最强神器不解释
场景中也会有隐藏道具可以拾取
招式有很多,需要自己琢磨
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。
街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,
起源于美国的酒吧。一般常见的街机,
基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。