三国志14威力加强版豪华版

三国志14威力加强版豪华版

角色扮演 / 2021/7/24

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游戏介绍

三国志14威力加强版豪华版是一款经典的三国战略游戏,这个版本是豪华版,玩家可以直接体验各种dlc,而且是完全免费的,在游戏中,玩家将感受最新的地形,体验最真实的三国乱世,打造游戏中的最强者,感兴趣的小伙伴们快来下载三国志14威力加强版豪华版试一下吧!

三国志14威力加强版豪华版说明

游戏可以直接体验,并且附有全dlc

百度网盘提取码:tts8

三国志14威力加强版豪华版特色

新元素“地缘优势”和不同民族城市的出现,使土地战略性提升!

舞台上出现了代表各国特色的“地缘优势”和外籍人士。围绕陆地的攻防战将更加激烈和精彩。

系列第一次!能够与欧亚国家进行贸易!

通过与罗马、印度等大国进行交易,可以获得特殊的名品、战术等各种加持。

三国志14威力加强版豪华版-三国志14威力加强版豪华版(全dlc)免费下载

三国志14威力加强版豪华版新手攻略

1、当公前一定要注意自己有几个敌对势力,当你后面官爵升高后如果地图里几大势力都是和你敌对关系就组成反你的联盟,这个时候他们根本就不内部消耗,所以无疑会拖慢一统速度,反正后面你的钱非常多,当公前就要努力开始消除敌对态度了,即便对你是普通态度都不会加入反你的联盟,所以还是各个势力乱打,这个很有帮助。

2、士家和严家一定要善待,后期当上皇帝后,把这两家关系搞到亲密,直接劝降就可以投降了,打都不用打,他们的地盘就是你的了,这两个货地盘都在边缘,如果自己打那就非常累了,尤其士家也有不少山路。各君主这里有一个很有意思的设定下面说。

3、前面我经常把自己抓到的反叛君主流放了让他们去反叛电脑其他的君主,到后来我发现这招更有奇效。等你当皇帝以后,等到这些反叛的人独立后,你马上和他们搞好关系,然后直接劝降,是可以把这些反叛的人劝降的,他们的地盘就是你的了。但是如果你没抓过是原生的势力,哪怕你打到只剩下最后一个城也不会投降你。

4、当皇帝前各个反骨大佬尽量流放遍布四处,等你当皇帝后推荐抓到了君主直接砍头,砍头就出现了继承人,但同时原来那些深藏的各个反骨就有很大几率造反独立了。独立后你直接劝降过来就好。

三国志14威力加强版豪华版更新日志

■扩展/调整功能

・追加剧本“锦马超展翅高飞”。

・对编辑事件的发生条件追加“OR”、“AND”。

・对编辑事件的发生条件追加“有无金兰之交及血缘”。

・对编辑事件的发生条件追加“判定拥有地利”。

・对编辑事件的发生条件追加“判定从属于异民族”。

・调整在发生合并势力或大合并后,所属合并势力之武将的忠诚。

・追加当区域内政的开发项目等级提升至最高后,自动变更为适当开发项目的机制。

■修正错误

・修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。

■扩展/调整功能

·追加剧本“皇帝吕布”。

·在编辑事件的结果追加能够变更金兰的处理。

·在编辑事件的发生条件追加判断金兰的处理。

·在编辑事件的发生条件追加“武将所在城市”。

·在编辑事件的发生条件追加判断势力的支配城市数处理。

·在编辑事件的条件追加“有无厌恶武将”。

·扩展事件编辑功能。

·追加事件名鉴功能。

·在区域内政的自动任命中选择了“农业”、“商业”时,改善优先任命效果值高的武将。

·在难易度“超级”、“顶级”中,改善AI更加容易出现迎击敌部队。

·改善AI在敌势力仅剩1处据点时,更加容易攻略据点。

·改善AI使其根据情况不会过多结盟。

■修正错误

·修正若出阵中的君主在“君主交替”事件中死亡,在特定条件下游戏终止的问题。

·修正在编辑新个性中,将无法创建个性效果为“无”的新个性。

·修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。

《三国志14》更新内容(1.0.22)

■扩展/调整功能

·在区域内政的自动任命中选择了“农业”、“商业”时,改善优先任命效果值高的武将。

■修正错误

·修正若出阵中的君主在“君主交替”事件中死亡,在特定条件下游戏终止的问题。

·修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。

三国志14威力加强版豪华版玩家点评

战略上基本是合格的,养成上就捉襟见肘了,阵法不能学习,不能结拜结婚,养成上差很多,开放的的编辑功能也非常少,只能编辑图片。我都是添加美女图片进去把游戏当H游戏玩了,出门自己带兵20000,美女们每人一万,几十个美女浩浩荡荡像美女们逛街,打出连协美人环绕周围献媚,就是可惜不能编辑声音。

五大蛮族基本上等于是5个boss,难度上我认为山越、羌族、匈奴都还算容易,南蛮和鲜卑比较难,一个有毒一个路远,不过打多了都是那么回事。只要混乱后被包围就简单了。先摆好长蛇阵后面用雁行射住阵脚,然后等他们来送死,一千的部队挨上就死,一万的给他一个天下无双,死人也不要紧,只要有黄天技能的在后面顶住,人还可以越打越多。

人少有人少的好处,好像攻击力不会受很大影响,不用担心缺粮,但是劣势也非常明显,被城里放个技能的话就要灭队了。3队1000的在城下打人,绝对要好过一队3000的打人,吕布被一群人围殴也撑不了几秒,当然要是出个天下无双,撑不住的就是对面的土鸡瓦狗了,单个技能叠加三层也是最多9999的杀伤力,但是要是连协的话就能破万,我印象中最多没超过25000,而且战法打对面的强者,收效也是甚微,这一点合情合理。

高难度下的曹操等于是更大的boss。

所谓的中等难度玩家的兵粮是电脑的1.5倍速度,但这在区域不同的繁荣度下简直是不值一提,洛阳长安中原等地是最富裕的,爆满10万兵轻轻松松。边角的城市养兵都养不起。

除了无休无止的战争,这个游戏基本上没有别的事情可做,外交谋略等等我觉得都不值一提。

5个称霸关卡我都破了,还算是有点意思,但最难的五丈原诸葛亮也就是那么回事,主要是粮不足。

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三国志14是一款全新的策略类手机游戏,带你回到三国时期,排兵布阵运筹帷幄,在乱世当中为自己拼出一片天地,游戏玩法十分有趣,生产各种兵种,排布阵型,和其他玩家对抗,获取一次又一次的胜利,steam上超级火爆,喜欢就来下载吧!

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