这是我的战争破解版无限生命无限资源是一款射击生存游戏,在游戏中活下去就是唯一的标准,你将面临道德层面的挣扎,是活着还是死去就由你来决定。游戏的画面也是值得一提的,采用了非常逼真且细腻的写实画风,以“黑色、白色以及灰色”作为主要配色,而游戏也是由白天和黑夜部分组成,一早一晚的对比玩法,也展现了游戏极致的阴暗.
特别说明
提取码: kws6
1:去谷歌
2:制造物品可以获得多个
3:完整版
注意:请断网运行,避免效验问题导致游戏闪退
这是我的战争游戏人物介绍
更新时间:2025/7/2
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨可以说是大有用处的,尤其在减少消耗方面是前期到后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖同学只能带10格子东西(白吃那么胖了),但是让他在家守守夜也够了,
他的技能算是现阶段游戏里最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。
【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。
他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。
马林
(应该)是一位木工,
与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。
【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。
马林与鲍里斯是一对黄金组合。前者减少五分之一的建筑消耗,后者背包大,可拾取更多资源,建筑速度飞快。
战争刚进行到一半的时候,差不多就可以在家里种种蔬菜,抓抓老鼠,听听音乐,喝杯咖啡。
罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。
罗曼的战斗素质还是非常高的,可以用来做清场的角色。探索新地图(有军方或者暴徒)的时候带上撬棍铲子枪弹药头盔防弹衣冲进去把所有人干掉(平民最好不要杀),
在让鲍里斯或者马可去搬运回来,不要太爽啊。
艾米丽亚
职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。
帕夫列
门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),
不抽烟不喝酒不烫头。
背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
【高躲避】在跑步状态下更加难被枪支命中。帕夫列的特点就是跑的快,追求速度那种,但是这种优势平时很难体现出来,
但在狙击中心的时候能完美体现(我跑,你打的中我算我输)。心理素质还是比较高的,而且后期也可以听他弹弹吉他,是不错的人物。
卡蒂亚
她是一名女记者,
但是因为她是西方记者,
所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。
因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。
茨维塔
小学老师一枚,
为人师表所以不抽烟喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。
艾丽卡
从小没什么父爱的她,
靠一个人在贫民窟混日子,
从14岁起就是个小偷了(老手),
但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?
扎拉塔
一名音乐学生,
刚拿到录取通知书,
就爆发了战争,
不抽烟也不喝咖啡(好学生)。
背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。
推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。
鲍里斯
本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快。
背包:17格(最多的)。
心理素质:低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉鸡,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。
马可
首先要说的是,马可是楼主的本命,
本游戏综合实力最强的男人,
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。
第二大的背包保证了马可在战斗时装备佩戴可以更多,不论是在开局迅速发展还是在大规模搬运物资时都有用武之地,除了不会弹吉他我还真找不出来他有什么缺点,毕竟他是唯一一个可以开局一个人生存的角色。
以下是DLC中的人物
亨利克
赫赫有名的烟草商人,带着他的小孙子,儿子还当了叛军。烟草商人喜欢抽烟。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【烟草达人】做出来的香烟比别人做的多二分之一。
作为一个老人,还带着孙子,这种玩法的确是很难的,对原版难度感到不满意的,可以尝试一下(我知道你们还是能放养的)。
赫里斯托
除了说是一位合格的父亲我没有别的话形容他了,除了狙击中心的那对父子我没有更感动的了。是一名禁欲者。
背包:12格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【父亲】为了更好的保护孩子,白天睡觉恢复体力速度更快。
这个难度也是极高的,不仅要带孩子还要发展自己,推荐玩熟练之后在购入DLC
伊丽娜
她应该是一名园丁,同样是禁欲者,带着可怜的外甥女萝莉琳达。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:差。
推荐程度:新手免谈。
特殊技能:
【打理作物】种蔬菜节省一半的水。
这可能是最弱的组合了,本来女性就势弱,这还一下两个,打是打不过,搬东西还慢实在是可悲。
孩子都没技能,
还有三个没人要的孩子
分别是塞尔盖,米莎,卡琳娜
楼主只遇见两个
这是我的战争手游萌新攻略
更新时间:2025/6/4
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
这是我的战争手游地图攻略
这是我的战争手游最新版当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。
以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
5、老城区(Old Town)
危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。
6、安静小屋(Quiet House)
住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
7、贫民窟(Decrepit Squat)
住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
8、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
以下为多剧情地图:
1、超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
这是我的战争游戏小技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
这是我的战争破解版无限生命无限资源基本人物属性
厨师 布鲁诺 爱抽烟
背包格数:10
心理素质:超强
战斗力:三等(最低撬棍暗杀秒人,背刺无法秒杀)
推荐指数:MAX!
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源
【酿造大师】酿造酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)
【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)
【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧
数学家 安东 节制
背包格数:8
心理素质:一般
战斗力:四等(最低铲子暗杀秒人,无法背刺秒杀)
推荐指数:不推荐
优点:准备更快和更有效地陷阱
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖
【捕鼠夹子】可以让玩家感觉捕鼠笼的效率提高
校长 茨维塔
背包格数:8
心理素质:一般
战斗力:五等(无法暗杀秒人和背刺秒杀)
推荐指数:不推荐
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖
【对小孩爱心】一旦帮助了小孩以后就会满足好久
【合理利用】她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者
工匠马林
背包格数:10
心理素质:一般
战斗力: 三等(最低撬棍秒杀,无法背刺秒杀)
推荐指数:强烈推荐
– 根据波兰著名作家乌卡什·俄比托夫斯基编著的广播连续剧而改编的全新剧情。
– 4个全新场景
– 5个重构并修复的场景
– 新的游戏机制:对话和线索查找机制
– 一系列基于新故事的道具
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材(大约+50%)
【木匠】减少建造时20%的资源消耗(可以点击放置家具后让别人继续建造同样享受折扣)
这是我的战争破解版无限生命无限资源攻略
搜寻你避难所内的物品
尽可能在开局前两天内搜寻所有物品,一是为了在前期得到所需物品,二是腾出更多空间以整洁美观。
第一天的基础
搜寻到一定程度后,用所得的材料先造出一张床,然后造出一个金属工作台,并在金属工作台内先造出撬棍,其次就是铲子(可以不造,用手抛)然后第二天优先造出餐刀(匕首),需要在外搜到三个武器零件方可。
夜晚,搜寻
结束每一天后都可以进行你的打算,让你所可操控人物计划夜晚行动,可以搜寻,可以睡觉,可以守家。在外搜寻记得带撬棍,铲子是自选,然后搜寻该地点所有物品并集中在一个地方,这样下次来就不用跑这跑那的了,记得看时间,一定要在转盘结束前返回避难所。
收音机
这个物品是你要造的(当然你不造也可以),你可以在里面得到天气预报,城市内的事情以及音乐节目。
袭丨击丶偷丨窃
这个行为是不推荐的,因为风险较大,即抢夺他人的物品,会影响自身心情以及最后结局的判定,并且可能你可能无法活着回来了。
火炉,雨水收集器
火炉尽量在第三天造出,因为需要它煮熟食物,生食要吃两份才饱,熟食只需要一份,且一份肉与一份蔬菜可以做成两份食物,需要燃料,而升级后的火炉能减少一块燃料;
雨水收集器可以随便放,并不需要放在指定地方,只需要更换滤嘴就好了,一个滤嘴能得到四份水。
这是我的战争破解版无限生命无限资源玩法:
建造布局攻略
这是我的战争游戏中各种设施装备是我们生存下去的必备法宝。但是如何确定一个合理的建造顺序就成了我们头痛的难题。下面小编就为大家带来这是我的战争手游建造顺序推荐,希望可以帮助到大家。
初期建造和升级顺序:(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具自己看着造,缺啥造啥):先工作台 ,床,灶台,升级灶台,第二张床,2级基地,补3个大洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集水器与第三张床,也可最后造,自己把握视情况而定)
捕鼠笼在资源丰富的时候,能早点造就早点造。
建筑布局:
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台。
灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,下面更好,但是需要把椅子拆了,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
开局攻略
俗话说好的开始是成功的一半,今天小编为大家带来的就是这是我的战争手游开局攻略,告诉你一些开局的注意事项,赶快和木木一起来看看吧!
既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的小屋,去不去都一样,除非活不下去了)
地图简介要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看 ) ,如果不看也可以只看底下那些物资说明。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(多周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。
晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早2天,最晚43天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有,女律师也可拒绝,也没多大用),其他人都行。
如果你的开局有15格背包,那就不要接收17格了,个人觉得15格比17格好用得多,推荐工匠(也叫手工大师,工程师),工匠升级基地、工作台、建造各种东西需求材料会少很多,比如说需要30个零件15木头,他只需要24个零件10木头(大概是,记不太清了)。其次是砍价姐、音乐学院学生、战斗小哥、小偷。
如果你开局是砍价姐(女记者),比较好的推荐队友是15格背包或者工匠。
另:数学家捕鼠笼更效率这个说法,经过我多周目测试,无明显效果(高数学得好就能抓老鼠?你特么在逗我!
这是我的战争游戏人物介绍
更新时间:2024/5/24
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨可以说是大有用处的,尤其在减少消耗方面是前期到后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖同学只能带10格子东西(白吃那么胖了),但是让他在家守守夜也够了,他的技能算是现阶段游戏里最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。
【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。
他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。
马林
(应该)是一位木工,
与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。
【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。
马林与鲍里斯是一对黄金组合。前者减少五分之一的建筑消耗,后者背包大,可拾取更多资源,建筑速度飞快。战争刚进行到一半的时候,差不多就可以在家里种种蔬菜,抓抓老鼠,听听音乐,喝杯咖啡。
罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。
罗曼的战斗素质还是非常高的,可以用来做清场的角色。探索新地图(有军方或者暴徒)的时候带上撬棍铲子枪弹药头盔防弹衣冲进去把所有人干掉(平民最好不要杀),在让鲍里斯或者马可去搬运回来,不要太爽啊。
艾米丽亚
职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。
帕夫列
门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),
不抽烟不喝酒不烫头。
背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
【高躲避】在跑步状态下更加难被枪支命中。帕夫列的特点就是跑的快,追求速度那种,但是这种优势平时很难体现出来,但在狙击中心的时候能完美体现(我跑,你打的中我算我输)。心理素质还是比较高的,而且后期也可以听他弹弹吉他,是不错的人物。
卡蒂亚
她是一名女记者,
但是因为她是西方记者,
所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。
因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。
茨维塔
小学老师一枚,
为人师表所以不抽烟喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。
艾丽卡
从小没什么父爱的她,
靠一个人在贫民窟混日子,
从14岁起就是个小偷了(老手),
但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?
扎拉塔
一名音乐学生,
刚拿到录取通知书,
就爆发了战争,
不抽烟也不喝咖啡(好学生)。
背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。
推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。
鲍里斯
本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快。
背包:17格(最多的)。
心理素质:低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉鸡,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。
马可
首先要说的是,马可是楼主的本命,
本游戏综合实力最强的男人,
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。
第二大的背包保证了马可在战斗时装备佩戴可以更多,不论是在开局迅速发展还是在大规模搬运物资时都有用武之地,除了不会弹吉他我还真找不出来他有什么缺点,毕竟他是唯一一个可以开局一个人生存的角色。
以下是DLC中的人物
亨利克
赫赫有名的烟草商人,带着他的小孙子,儿子还当了叛军。烟草商人喜欢抽烟。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【烟草达人】做出来的香烟比别人做的多二分之一。
作为一个老人,还带着孙子,这种玩法的确是很难的,对原版难度感到不满意的,可以尝试一下(我知道你们还是能放养的)。
赫里斯托
除了说是一位合格的父亲我没有别的话形容他了,除了狙击中心的那对父子我没有更感动的了。是一名禁欲者。
背包:12格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【父亲】为了更好的保护孩子,白天睡觉恢复体力速度更快。
这个难度也是极高的,不仅要带孩子还要发展自己,推荐玩熟练之后在购入DLC
伊丽娜
她应该是一名园丁,同样是禁欲者,带着可怜的外甥女萝莉琳达。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:差。
推荐程度:新手免谈。
特殊技能:
【打理作物】种蔬菜节省一半的水。
这可能是最弱的组合了,本来女性就势弱,这还一下两个,打是打不过,搬东西还慢实在是可悲。
孩子都没技能,
还有三个没人要的孩子
分别是塞尔盖,米莎,卡琳娜
楼主只遇见两个
怎么调中文
更新时间:2024/5/24
1、进入游戏后,点击两种模式的任意一处。
2、接着点击右上角的设置按钮。
3、然后找到LANGUAGE。
4、点击左侧箭头,将语言调整为CHINESE。
5、调整好后点击APPLY。
6、等待游戏重新加载后就变成中文的了。
怎么增加背包格子
更新时间:2024/5/24
这是我的战争中,无法增加背包格子,只能通过刷人的方法刷到鲍里斯,鲍里斯是游戏中背包格子最多的角色,拥有17格容量,对于玩家前期建造避难所非常有用。
这是我的战争游戏是一款战争生存游戏,游戏的背景设定是战争,但游戏却不把游戏的重心放在杀戮的快感,而是把视角放在了战争中受苦受难的平民百姓中,复古黑白色调的画风让你深思战争的意义,小编给大家整理了这是我的战争游戏的各种版本,喜欢的小伙伴赶紧来下载体验吧!