大周列国志破解

大周列国志破解

策略塔防2024/10/30 10:50:12/ 

大小:107MB 开发商:厦门道奇茂网络技术有限公司

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游戏介绍

大周列国志破解版是一款最近非常火的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦!

特别说明

温馨提示:本站提供大周列国志破解版,修改解锁激活码,随意输入4、5个数字即可激活。

大周列国志破解版激活码

GQUShfhX100478HNZsgYaS

DbqGjGmI100478ERhaLBLm

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(激活码具有时效性,尽快使用)

大周列国志破解礼包码

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游戏攻略

大周列国志破解版攻略

1、先在某城即都城,发展生产,先降洪水,再弄商业,再搞土地,达到最高值255即可每月有收入和粮食,在市场里把得来得铜矿、铁矿、石矿等卖掉,会赚得大量金钱。

2、再在城中的高级书舍训练将领,反复游说,以最终策反远高于自己将领策略值的将领。训练人才一般在策略值80以上,高等级的将领要分别150以上和255。

3、策略较高者开发时速度比低于80者快很多,训练士兵也是如此。还可以进行游说和策反,作战时因敌方策略值低,一般不会被对方的御敌术命中。

4、结盟借兵。 挣到钱后不要征召新兵,而是向同盟国借兵,待把同盟国的士兵全部借来后,再撕毁同盟,随即发兵进攻,便可不损一兵一卒歼灭敌人。此法屡试不爽,摧城拔寨不费吹灰之力,既比征兵省钱,还不用训练。最好在训练值高的地方借兵,这样做士兵增加后训练值不变。钱财较多时花钱借兵。把它的士兵全部借空,保险起见,借空后点击“查看形势”按钮看看把兵借给你的这个国家,看看兵是否真的被你借空,若借空的话立刻和它撕毁盟约。

5、购买宝物如令箭兵符,万一失算时或不敌对方时使用。

6、远交近攻,将所有资源集中到前线。

7、攻城时速战,如兵力为三比一则选择死战选项,如敌方将领级别又高又带了满兵,则可以用骚扰战损耗敌之兵力,拼消耗。防御值降为0时则被俘。

8、造谣降低敌国民忠诚度。

大周列国志破解版兵种

周一虎贲

齐一技击

魏一武卒

秦一锐士

燕一尖兵

韩一击刹

赵一胡刀、大戟

高一带甲

特色数值介绍

【大周列国志】是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,今天小龙就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。

【国家面板】左上

稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,

可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。

正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增

加正统。

天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。

【君主面板】左下

心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。

智略:能够对施政效率产生增幅

【宫廷面板】

猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。

君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率

朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反

朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小

【都邑面板】

潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限

舒适: 决定每年人口自然增长率和人口流入数量

格局:格局决定最优人口数量

奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长,

叛心:当城邑文化和主流文化不一时独立度就会上涨,独立度过高会发生叛乱,可以通过【安抚】缓解独立度增长,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一才行。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将他分封出去。

骚乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱

厌战:受到无理由宣战Duff影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致兵卒逃离,最后让你无兵可用。我们可以通过【恩赏】或者开启【免役】来减少厌战。

以上就是《大周列国志》内特殊数值的介绍,如何利用他们去掌控你的国家,就是你需要去钻研的王道之学。

都城建筑功能介绍

新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

【宫廷】

任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况

【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

改建

提升军队人数上限

整编

增加军队人数

训练

提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

犒赏

增加军队士气

重新分配

编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

兵库(未开放)

【礼府】

外交

制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

会盟

发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。

【学府】

文苑

朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

学堂

童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

书阁

收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

史馆

记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】

质子

他国质子被软禁在此

集贤

通过集贤令可快速招募人才

游士

国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】

储君

可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

宗亲

宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】

推贤纳士

派遣国内大才外出游历列国招募贤士

扩建门舍

修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

门客

培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

人物能力大全

宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。

决断:施政效率加3%。

辞令:交涉成功率加2%。

同袍:士气+5

济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。

安民:独立-2%

仁德:判乱-1

王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。

帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5

霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%

尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项

炼药:生还率+5%.

仪轨:祭祀成本-30%

辩谷:粮食收入+2%

逍遥:人口增长率-0.05%

礼乐:稳定增幅+5/年

兼爱:各城判乱增幅-5/年

善战:战力上限+10

无为:人口增长率加0.1%

身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%

捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%

观星:祭祀成功率+2%

济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%

天下:生还率-23% 附庸独立-15%。

进谏:儒家朝臣贤能产出+2%

练兵:训练效果+2%

机巧:谍战能力+2%

革新:施政效率+15% 猜忌+5

耕织:粮食收入+15%

刑名:稳定增幅+1/年

归真:政策时效加50% 政策成本加30%。

调理:国君生育率加2%

水利:灾害损失减5%

守中:施政效率+9% 施政成本加9%

五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年

邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年

养生:生还率+5%

权术:施政效率加10%

攘夷:训练效果加17% 文化容量-50

节用:奢侈-5

大周列国志破解新手攻略

关于这个问题首先要了解卿室这个词的含义,卿室是中国历史早期的叫法,现在一般就称之为皇亲国戚,也就是国君的亲戚。古代贵族的亲戚都可以叫卿室,然后之间又会经常相互介绍通婚,所以这些亲戚往往都会有贵族身份,卿室类似于氏族一样可以延续,这些对角色属性和后续出现人物的姓和背景等都会有影响。

游戏建立卿室的要求是两百点功勋,可以在卿室的界面看到分为本宗,外家和支系,从血缘亲度来说,越靠后越往外,像支系在很早就脱离了本家出去发展,而外家则是本宗其他兄弟以及女性延续出去状况,毕竟游戏是古代周朝,这方面的观念还是极其传统的。

游戏里卿室延续下去的重点要有男性后代,你可以列表里看到父祖到儿子再到孙男的关系列表,然后家主也会专门列出。如果卿室没能一直出现男丁,并且没有达到功勋要求,那么这一系的人才就会消逝。

卿室的主要作用就是更明确的看到人才之间的关系,以及显示人才信息,并且带有属性相关的继承效果,如果上代就很强,那么这一代的属性会受到一定量的天赋加成。

因为整个游戏里要跨过百年的维度,至少几代人,所以这个系统的作用就是让大家更好的看清游戏里人物的延续,更有历史演绎的沉浸感。

大周列国志破解版

大周列国志破解萌新攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

大周列国志破解小国开局攻略

一、文化和政策

1、选择主流的文化:

选儒家文化,有利于国家稳定,文化传输和人才培养。

2、优先实施的政策:

优先实施减复国主义的几个政策(儒家独有),可以一年减五年的复国主义。就不用太在意复国主义了,可以选择更多的扩张方式。

3、后续实施的政策:

后续再把需要儒家的政策都陆续实施完。

4、选择实施的文化:

道家和兵家的政策可以选有用的实施。

二、农业和税收

1、农业政策:

把良田和水利设定拉满,城防设定适当提高一点。然后城市就可以根据这个自己发展了,不需要再干涉。

2、税收政策:

前期把征粮和征兵拉到三,隶工保持在二就可以了。保证前期粮食和兵员的充足,因为前期打架的比较多。后面再适当下降。

三、军队建设和维护

1、兵种组合选择:

没打仗的军队选择全徒兵组合(消耗少,平时可以保持较高数量的军队)。

打仗的军队选择盾兵+弓兵组合(性价比高,打架厉害消耗还少,打野战和攻城都合适)。

跟强国打选择全车兵组合(战斗力强,满状态一打十不成问题;打城不行,战损特高,只适合打野战;消耗太高,无论是平时消耗、训练和犒赏都极高;只能是跟大国打的时候短时间用)去消耗敌人的有生力量。

2、军队建设:

先集中发展一支军队,兵力到一万以上在发展第二支军队。

以此类推,直到把六支军队全都建设完。然后再依次往上加。

3、军队驻守:

把东南西北四只军队分别派到各个方向离边境比较近的城市驻守,文军和武军作为机动部队。

不在首都的军队,等没事了和状态也满了的时候就把统领撤下来。

4、军队维护:

时刻注意保持军队满状态。

四、人才的选择和培养

1、官员的选择:

官员选择建议用儒家+道家+兵家组合。

太师、太傅和宗宰用儒家;太保、司徒、宗伯和司空用道家;司马、司寇和客卿用兵家。

然后建设让道家去做,打架要兵家去做,外交用儒家去做。

2、人才的挖掘:

可以通过招募,挖墙脚,俘虏招降和外交索要等方式获得。主要靠招募和招降。

3、人才的培养:

要注意人才的培养,不能出现断代。

宗亲和官员放在同一年听讲学,门客单独一年听讲学。然后两个交叉这去听讲学。

需要转文化和学习技能的人才就派他去求学(求学有风险,可能会挂掉,所以不建议经常派)。

4、人才文化的选择:

需要培养的儒家人才可以由儒家还有纵横家和法家转学儒家而来。

需要培养的道家人才可以由道家还有医家、阴阳家和农家转学道家而来。

需要培养的兵家和墨家人才直接有兵家和墨家而来。

需要培养的兵家人才也可以由宗亲转学而来。

有负面能力的门客尽量不要用,可以拿去做大夫或者别的什么。

5、人才的用途:

城市大夫主要用30到50谋略的庶人,不用培养。

中士及以上的人才可以用作官员以及候补官员,需要重点培养。

谋略小于30的,就都派去目标国做刺杀任务,然后嫁祸给其他国家。

五、皇室宗亲

1、君主:

重点保护,一定要加强护卫。

年龄超过50或虚弱赶紧立储君。

多娶妻生子,保证有5个以上的皇子,然后择优设立储君。

2、后宫:

要尽量找谋略高的并且年龄小的。

3、皇子:

都转成兵家,然后重点培养。

4、公主:

最好嫁到其他诸侯国去,就不不消耗粮草了。

5、旁系宗亲:

君主有几个皇子的情况下,就可以把旁系成年宗亲贬为门客。

6、理由:

系统的设定没办法,宗亲的消耗实在是太高了,几个宗亲的消耗赶得上几万大军。所以养不了那么多的宗亲,不然后期都会被吃穷。

六、谋略和外交

1、谋略:

前期依强吞弱;中期合纵连横;后期远交近攻;大后期神挡杀神,佛当杀佛。

上策伐谋,其次伐交,再次伐战,其下攻城。

但是前期太弱小,只能是拓土强国。

2、外交:

联盟大国,附庸小国;联合远国,蚕食近国。

不断的拓展自己的关系网和破坏别国的关系网。

邦交的目的就是为国取利。

七、领土和影响扩张

前期扩张:

1、前期以领土扩张为主。

2、以统一区域的理由宣战临近弱国,但是要确保他没有临近的强大盟友(兼并土地这理由虽然没有复国主义,太容易加厌战了)。可以打他首都就可以直接吞几座成,挺划算的。

3、临近有反叛势力的赶紧以兼并土地的理由宣战然后吞并,他们一般很弱是能打的过的(没有厌战,而且脸好的话能碰到那种好几座城一起反叛的。打完一次性能吞并好几座城,但是还是有复国主义的)。

4、看周边大国有好几个国家在跟他打的,就可以趁火打劫跟他宣战。快速打下他几座城,不久他就会主动找你和谈,或是你找他和谈成功率也会很高的。

5、前期可以多宣战一些,只要不是太频繁都可以。不用考虑国家稳定,不要怕复国主义。贤能用来降低反叛,有骚乱的城市就镇压。过一两年反叛和骚乱就没有了。

6、扩张到64座城市,到战国水平,就到游戏中期了。

中期扩张:

1、中期以影响扩张为主。

2、尽量不要对外宣战,容易被群殴,哪怕是你的盟友也会跟着别人一起揍你。到时候打的没完没了,厌战撑撑往上涨,士气也是个问题。

3、找大国会盟,建立影响力。

4、不要跟周边的小国结盟,影响你吞并他。看没有宗主的赶紧威压,想办法让他成为你的附庸。

5、周边小国对你宣战的话,就偷着乐吧。派人去迫和,然后要他称臣或者割地还有就是进献人才,别的用处不大。

6、等你的实力和影响超过其他大国的时候就进入游戏后期。

后期扩张:

1、后期扩张就是打大仗。

2、跟大国打六支军队一起平推,一次战役吞并至少十几座城。

3、跟小国打,一两支军队就直接给他灭掉。

4、可以不怕被合纵了,谁发起的合纵就灭谁,别的国家不用管,被他们打去几座城又如何,迟早拿回来。

5、定期的对大国进行收割,不让他们发育起来,让他们军队基本上都处于残的状态。

6、就剩你一个超级大国,其他都是小国的时候就到游戏大后期了。

大后期扩张:

1、基本上不用动用军队。

2、附庸国直接吞并,吞并不了的就消减封地。

3、不是附庸国的就附庸他,附庸不了的,让他割地。

4、王爵的就强迫他自降爵位,然后威压。不行的就让他割地。

5、以上他都没同意的话,就只能动用军队揍他了。

八、脱附庸和称王

1、如果你是周国附庸,那你的发展将会收到了极大的限制。光纳贡就消耗你一半以上的粮草,还会不顾你的死活每年必须纳贡。有事他也不会帮你,还老让你去帮他打架。被他附庸你二十年也发育不起来,还会被周边国家甩在后面,难逃被消灭的命运。

2、只有想办法脱离他的统治,自立为王才是最好的选择。

3、在附近找个不怎么强的、不服王化的诸侯国宣战。然后再求和,给他称臣纳贡就可以了。这样就可以拍脱周朝的附庸了。

4、但是这一开始也会很难受的,他会无缘无故的降你的爵位。直到把你的爵位降到最低。

5、等你发育起来了,就以自立为王的理由对他宣战。打败他,你就是王爵了。这时候就可以解锁所有的官位,还可以附庸王爵以下的所有诸侯国。

九、前期被大国揍怎么办

1、千万别硬钢,会被打老惨。容易被打残建制,打成孤城,或者直接结束游戏。

2、他要是跟你破和。看条件不高的话可以同意。要是让你献出城池,质子还有文化合流的千万别同意。

3、想办法求和。尽量选择孤立别的大国为条件,代价最小;其次选择称臣纳贡,代价大一些。基本上这两个条件他都和和你停战了。

4、宗主找你谈话,要看清楚了再点。不然一不小心就同意他吞并了,直接结束游戏。

十、开局思路

1、先招募人才,多招几次,别各个方面的人才都要齐。

2、选儒家阵容,把消复国政策学完(选一开始就有复国主义的诸侯国,尽量要在一年之内学完,要招有减复国主义政策的儒家人才;没有也没关系,也可以把前两个学完,一年也能减三年复国主义)。

3、把粮草和兵役拉到三,隶工保持不变。

4、时刻注意城池状态,特别注意反叛和骚乱。尽量降到最低直到零为止,才算安全。不然一不小心全投到大国里面去了,给你留个孤城。新打下来的也容易反叛回去。一定不要大意,要保护好胜利的果实。

5、优先扩容客栈,容纳更多的人才。

6、要最快的速度脱附庸和称王。

7、到第三年有个两三千人的队伍就可以去吞并周边弱小的诸侯国了。兵种记得战时转盾兵+弓兵组合,平时转徒兵。

7、柿子要找软的捏,打狗还得看主人。

8、每年可以对外宣战一次,尽量用统一谋区域的理由。然后转兵种的时候可以一年转徒兵组合,一年转弓+盾组合。这样可以一直使用盾+弓组合,两年只需承担一年的盾+弓组合的消耗,而且训练和犒赏的都是徒兵,消耗非常低。特别适合前期缺少资源的时候了。

9、这样两三年就发育成大国,五六年就可以发育成强国,十年就可以发育成小霸了,二十年霸国,三十年战国,四十年就到游戏中期了。

大周列国志破解最强兵种搭配推荐

一、大周列国志用哪种兵厉害

1.骑兵:速度快,攻击高,可以迅速突击敌方城池,是攻击性极强的兵种,但是骑兵的防御力相对较弱,需要其他兵种的掩护。

2.弓兵:远程攻击能力强,可以对敌方城池进行打击,但是需要大量的训练,消耗的资源较多,而且防御力较差,需要配备其他兵种的掩护。

3.步兵:防御力强,可以作为先锋部队出征,牵制敌人,甚至可以直接攻城,但是速度慢,攻击力相对较弱,需要其他兵种的支援。

二、最强兵种搭配推荐

1.骑兵+弓兵:这是攻击性最强的兵种搭配,骑兵可以快速突击敌方城池,而弓兵可以在城墙外攻击城池,两者相辅相成。

2.弓兵+步兵:这是较为平衡的兵种搭配,弓兵负责远程攻击,而步兵可以保护弓兵,在攻城的过程中起到牵制敌人的作用。

3.骑兵+步兵:这是一种适合巩固领土的兵种搭配,骑兵负责快速应对战局变化,而步兵负责防御城池,保护领土安全。

大周列国志联姻攻略

更新时间:2024/4/24

一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有另外一种方法来进行点对点的联姻

列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

然后就可以选择心仪的女性进行联姻了

常见问题

大周列国志怎么改变储君?

更新时间:2024/4/24

储君是游戏中非常重要的一项,因为他是今后的王位继承人,如果能够按照自己想法自定义储君,那么会好很多,下面小编来告诉大家储君怎么更换。如果还不知道如何更换储君的话,那么就一定要紧跟小编的步伐哦。更换储君的方法虽然简单,但是也是有一些小技巧在里面的。

一、更换储君攻略

(1)如何更换:

1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。

2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。

3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。

(2)注意事项:

1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。

2、绝大多数的玩家都是让储君去外求学,然后去学馆那里找到他,之后把他软禁。不过由于没有储君后,不确定因素太多,因此小编认为还是这个方法更保险,可以直接让将圣人立为储君。

大周列国志破解偶遇少女淇奥怎么回答

1、一般都是在主角外出遇到危险时,然后大声呼救会遇到少女,可以根据提示来进行操作。

2、遇到之后会要回答问题,不同的选择结果也不一样,所以要做出最正确的选择,把握规律。

3、渡船少女选泊舟,采药少女选蔓草,打猎少女选隐蔽,划船少女选蒹葭,牧羊少女选月出。

大周列国志破解怎么提升贤明

1、对于一个国家来说,最重要的是招揽人才。毕竟,只有拥有足够人才的国家才能不断进步。大周诸国也是如此。那么如何才能增加大周王国的人才数量呢?今天小编就给大家讲讲大周王朝招募各国人才的推荐方法,让您快速掌握顶尖人才,实现国家的全面快速发展。

大周列国志破解版

2、大周列国志中,招揽人才的地方就是门舍。您不需要直接招募人才并与人才进行交流。开启门社功能后,可以设置招聘人才的强度、招聘人才的年龄、招聘人才的责任。人啊,设置好之后,人才就会自动找上门来,那么如何设置才能获得更多的人才呢。

大周列国志破解版

3、首先要有足够的粮草。俗话说先有粮草,后用兵。有才华的人虽然不上战场,但也要吃饭。这体现在游戏中的招募强度上。招揽人才的力度越大,消耗的粮草就越多。这有点像其他游戏的抽卡机制。与其单独绘制它们,不如将它们积累起来绘制在一起。因此,积累到一定量的粮草后,就可以将招募强度调整到最大。

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4、第二步是招聘年龄和负责人的选拔。小编在此建议降低招聘年龄要求。虽然大多数优秀的人都已经不年轻了,但是年轻人才的个人能力也会随着成长而提高。,同时要选拔最优秀的人来负责招聘人才。负责人的素质直接关系到人才的素质。负责人的素质越高,找到的人才质量就越高。

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5、最后一点是数量。有能力的人才优先。如果你没有注意到自己的上限,那么在找到人才之后,你的总数就超过了上限。这个时候,你现有的天赋就会随机离开你。为了不让身边最优秀的人才离开,你必须时刻关注自己拥有的人才数量,最后留一两个空缺以备不时之需。

大周列国志破解版

大周列国志破解偶遇少女怎么选

1、渡船女选【柏舟】

2、浣纱女选【月出】

3、采药女选【蔓草】

4、打猎女选【隐蔽】

5、划船女选【蒹葭】

6、牧羊女选【月初】

更新日志

v2.0.2.9版本

【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能

【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑

【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑

v1.2.11版本

【新增内容】新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策 ●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效 ●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30 ●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助 ●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化【调整内容】能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发

玩家评论

一些国家和历史上的疆域并不是什么对等,宋国在春秋初年还是有些略小,希望后期可以优化一下。宋国这个版图尽量大一点,比春秋初年时期的版图太少。

可玩性还是不错的,刺杀幼主之前是无论多小年龄都可以刺杀,现在改了,少了一些趣味。希望后期优化。

策略性平衡性都还不错,以上还是要尽快优化。

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大战三国志是一款以三国时代为背景的策略性游戏,其玩法侧重于阵容搭配和战术策略。《大战三国志》游戏将玩家带入了一个充满战争与策略的世界。在游戏中,玩家可以选择扮演魏、蜀、吴三个历史阵营中的一个,与其他玩家进行5V5V5的竞技对战。游戏的目标是摧毁所有敌对阵营的基地来获得胜利。这种设置不仅使得游戏更加刺激,而且充满了策略性和新鲜元素。至于游戏的玩法,它强调的是策略性。游戏中的阵容、军师、军营等系统都是策略玩法的重要组成部分。玩家需要通过精心挑选武将、合理布置阵容以及运用战术策略来击败对手。此外,游戏还引入了类似“剪刀石头布”的SJS选评系统,简化了复杂的内政、人事、外交等功能,使得游戏易于上手,同时又不失深度。总的来说,《大战三国志》不仅重现了三国时代的英雄豪情,也通过策略性的玩法让玩家体验到运筹帷幄的乐趣。

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