这是我的战争破解版无限背包(TWoM)是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争生存游戏。游戏于2014年发布,以其独特的视角和深沉的情感体验受到了玩家和评论家的高度评价。与传统战争游戏不同,这款游戏并非让玩家扮演士兵在战场上作战,而是讲述了一群普通平民在战争中的生存故事。玩家需要控制一组战争中的平民,他们被困在一个被围困的城市中,必须面对食物、药品短缺,以及敌对势力的威胁。
游戏已经成功内汉化破解,改完中文版;
修改无限背包、无限资源、无限生命;
建议玩家在飞行模式下载入此游戏。
这是我的战争萌新攻略
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
这是我的战争玩法攻略
一、杀人技巧
1、这是我的战争吸引敌人时故意制造噪音或打开门
2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻
3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人
从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),击杀会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。
17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀.暗杀基本都是秒.除了战5渣和战3渣(数学家).如果队员有一个有利的BUFF.吃饱了的话.快男和15格背刺也是秒。
二、进阶攻略
1、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。
2、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。
3、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。
4、每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。
5、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。
6、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。
7、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。
8、五周目发现,所有地点的坐标都是随机的。
9、导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。
10、抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。
11、基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。
12、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)
13、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。
14、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
15.如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。
16.无主的东西你可以随便拿。
17.在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。
18、花盆是可以一次种8个菜的,你们不要只种4个啊。
19、个人比较喜欢15格,因为跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪(不过17格生命非常高,挨一枪竟然没显示受伤,挨两枪才显示轻伤。简直掉渣天 5周目发现17格受伤恢复速度简直丧心病狂,重伤缠绷带,外出搜刮一晚之后,回家竟然轻伤了)
20、厨子不止做饭和做酒能少用材料,并且做药也能少用材料,比如说做药片,别人需要2个胶囊,他只需要一个。
21、关于切换武器的方法打开背包武器左下角有一个对勾,点对勾换武器。
22、还有关于暗杀,触发暗杀需要你在敌人身后或躲藏在隐匿点,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。
暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过(打脸了,今天发现用15格空手竟然没暗杀死士兵,是不是暗杀的对象也有联系呢?)但是在敌人身后暗杀,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能用刀一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后刀秒的,超市实测(我测试就秒不掉了,大家自己再测试一下吧)
潜行妹子背刺也是能秒人的典型的盗贼人物。(这个是可以秒的)
23、如果有充足的燃料和过滤器,冬季是你生产水的最佳时间。用灶台啊!摔!不是用炉子
这是我的战争攻略
【这是我的战争地图】
以下为多剧情地图:
超市(Supermarket):
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
没了..二十一个地图已经弄完了,交易广场跟狙击点是一个地图。
安东(好的数学家)
能力描述:
①使用小动物陷阱效率比其他人高。
②移动速度比其他人慢。
③不会弹琴。
④低战斗力。
⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)
背包格数:8
艾丽卡(无声潜入)
能力描述:
①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。
②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)
③会弹吉他。
④还不错的守卫。
道德描述:
①不关心偷窃等犯罪行为。
②关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④比较容易变得的开心和悲伤
⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。
⑥心情不好会和同伴打架。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
鲍里斯(缓慢而强壮)
能力描述:
①最高的背包容量。
②移动速度最慢。
③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。
④最高的血量。
⑤好的战斗力。
⑥不会弹吉他。
⑦更好的守卫。
道德描述:
①很容易变得开心和悲伤。
②极度关心其他人的求助。
③极度关心偷窃等犯罪行为。
④关心同伴的死亡。
⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。
嗜好:抽烟。
背包格数:17
布鲁诺(好厨师)
能力描述:
①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。
②不会弹吉他。
③难以安慰任何人。
④一般的守卫。
⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②冷漠其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得伤心和开心。
⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。
⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:烟民
背包格数:10
艾米丽亚(天才律师)
能力描述:
①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。
②使用小动物陷阱比一般人高一些
③不会弹吉他。
④难以安慰任何人。
⑤差守卫。
⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②几乎不关心其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得开心和悲伤。
⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。
⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:咖啡。
背包格数:10
茨维塔(喜欢孩子)
能力描述:
①提高社区帮助的几率。
②照管孩子效果很好
③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。
④不会弹吉他。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②极度关心其他人的求助。
③非常容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。
背包格式:8
马林(心灵手巧)
能力描述:
①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。
②不会弹吉他。
③比一般人守卫能力差。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:咖啡。
背包格数:10
卡蒂亚(砍价技巧)
能力描述:
①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)
②低战斗力
③会弹吉他。
④较差的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
嗜好:咖啡
背包格数:12
马可(拾荒者)
能力描述:
①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15)。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣
帕夫列(足球明星)
能力描述:
①拥有高移动速度。
②会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
罗曼(受过战斗训练)
能力描述:
①拥有最高的战斗力。
②守卫冠军。
③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)
④会弹吉他。
⑤几乎不会安慰任何人。
道德描述:
①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②极度不关心其他人的求助。
③对同伴的死表示非常自私。
④难以变得开心和悲伤
⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。
⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
扎拉塔(鼓舞精神)
能力描述:
①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。
②吉他弹得最好。
③低战斗力
④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
克里斯托(坚定的父亲)(TLO)
能力描述:
①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。
②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。
③不会弹吉他。
④不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:禁欲者。
背包格数:12
亨里克(烟草商人)(TLO)
能力描述:
①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)
背包格数:10
伊丽娜(园艺高手)(TLO)
能力描述:
①种菜耗水减半。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
背包格数:10
孩子(TLO)
卡琳娜
米沙
塞尔盖
伊斯卡拉
伊万诺
莉迪亚
能力描述:
①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。
道德描述:
①容易变得开心或者悲伤。
②开局自带悲伤。
③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件
背包格数:
①作为孩子,没有背包,不能搜寻。
附:
①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。
②孩子能玩的:
避难所自带:画画,跳格子。
只有孩子能做:球,跳绳。
只有大人能做:秋千,玩具盒。
只有冬天能做:雪人。
③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。
④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,
⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。
这是我的战争技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
这是我的战争怎么加入新人
以下是新人加入条件:
开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。然后,每7天都有可能加入新的成员。当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。
这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。
当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。
最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!
这是我的战争背包怎么扩容
跑步小哥也就是足球运动员原本是12格的小背包,我无意中让他穿上防弹衣,没想到背包一秒变18格!
不知道这个方法对于其他npc是不是有用,反正至少也算是多了6格空间了。
这是我的战争怎么增加背包
1、两天一饭的确最合理,我就是这样通关的。当然要注意当你的人处于饥饿状态时似乎容易生病和坏心情。且饥饿状态战斗力会弱,被刺不能一杀必死。
2、放偷需搜集至少数十个木头和材料然后把你的三个洞都补上然后再造个防盗门就ok了,否则就要有足够的武器和足够的人在晚上警戒。
这是我的战争格子怎么提升
1、背包是无法升级的,每个人物的背包格子数量都不一样,这样才突出游戏的设计:食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。
2、早期白天最需要注意的没啥,就是睡觉,做饭(一定要让橱子做,另外做酒制药也只用他),做净水器和交易(最好用酒来换食物)。
3、晚上东西拿的越多越好。有的图后期会有段时间不开放的。记住晚上不做死就不会死。另外当床、酒、炉子制作台啥都有了就准备升级科技吧,能让你种植、做药和捕鼠器。
4、冬天是最好时候也是最坏的时候,听收音机说气温开始下降了就赶紧造暖(维持暖炉需要大量柴火)吧室温一定要高于14度,然后升级工作台造出斧头。
以上就是给大家介绍了这是我的战争格子提升方法。你想不想自己的背包格子能够拥有很大的容量呢?还不赶快到游戏中做任务来提升格子容量吧。
更新时间:2024/4/30
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
1、这一次,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民;
2、你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,从全新的角度让玩家体验身处战争的感受;
3、游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处;
4、你可以制作、交易物品以及照顾幸存者,晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资;
5、玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?
6、相当精彩的生存游戏,每一个抉择都会触发内心的拷问,在你指尖轻点的背后,是一场游戏的虚无,还是战争中挣扎的人面对的残酷熔炉。
7、第一个存档,我杀了寂静小屋的两个老人,心中毫无压力,直到看见二楼的那封爷爷留给孙子的信后,我才明白了老奸巨猾的制作组的良苦用心。
8、这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。
这是我的战争游戏是一款战争生存游戏,游戏的背景设定是战争,但游戏却不把游戏的重心放在杀戮的快感,而是把视角放在了战争中受苦受难的平民百姓中,复古黑白色调的画风让你深思战争的意义,小编给大家整理了这是我的战争游戏的各种版本,喜欢的小伙伴赶紧来下载体验吧!