报复游戏评测 报复游戏好玩吗怎么样
如果你可以通过他们的眼睛重温你的记忆和他人的记忆,看看这个世界怎么办?这会让你对自己的人生决定感到满意吗?从波兰独立工作室The Farm 51获得Even,解决这些问题等等。获得Even的最佳元素无疑是它的故事。这种心理惊悚片充满了曲折和误导,包含了一个强烈而发人深省的结局。但它的游戏玩法,包括解谜和射击,除了分散你的注意力外,没有什么值得注意的。以戏剧性的,令人眼花缭乱的方式开始。扮演Cole Black,一名犯有长期犯罪记录和多云动机的前士兵,你从一个看起来像一个令人毛骨悚然的精神病医院开始。你只配备了沉默的手枪和智能手机。你没有被告知为什么你在那里或你在哪里,但你很快发现你的目标是拯救一个绑在胸前的炸弹的年轻女孩。在击落捕获她的男人后,你试图化解炸弹,但它会消失。假设伤亡人数。淡化为黑色。然后,你会被一个绑在头上的虚拟现实设备唤醒。黑色无法理解发生在他身上的事情或原因。 (你可能还会注意到他听起来就像Sean Bean,但他不是)。从那里开始,故事变得更加令人痛苦,因为你试图把作为神秘科学家发生的事情拼凑起来,作为你的“治疗”的一部分,引导你通过监视器和发言者的庇护。你最终发现庇护不是全部看来,Red的动机只会变得更加模糊。
GET的前半部分是在瑞德的指导下度过的,他后来被发现是一个名叫Ramsey的角色。你重温布莱克的记忆,拼凑线索,试图解开神秘受害者背后的故事。当你探索这些虚拟记忆时,你会发现证据,这些记忆最终会被分散在一块木板上,上面放着照片和剪报。在你对每个记忆的第一次回忆中,你可能不会发现所有要看的东西,但你可以随时返回,找到你可能忽略的东西,并给谜题添加一个新的部分。你去虚拟世界的工具-潘多拉耳机-是瑞德的生活之作。它让你成为黑色记忆中墙上的一只苍蝇,在那里你可以看到,但你不能触摸。找到你寻找的答案是复杂的记忆,是恶意破坏。很明显,有人或某物试图隐瞒真相,使人难以理解什么是真实的,什么仅仅是看上去的。有一段时间,相信自己的判断是遥不可及的。这是一个有趣的方式来讲述一个故事,虽然它可以很大程度上包围你的头脑,因为新的和复杂的可能性是介绍。但这一切最终都为你(和布莱克)以一种非常令人满意和意想不到的方式结合在一起。
游戏早期的动作是围绕着解谜和有限的射击,主要是使用一种名为CornerGun的武器。黑色从拉姆齐的商业竞争对手那里偷来这个东西,就像它的名字所暗示的那样,它的枪管可以转动90度,允许你在拐角处射击。这是更独特的拍摄方式之一。这需要一些习惯,因为在街角射击可能会让人一开始就迷失方向。这是一个后勤方面的挑战,要知道你需要站在哪里或者蹲在哪里才能有效地开火,而且当你掌握了它的诀窍时,它是非常令人满意的。一旦你这样做了,你就可以偷偷地四处走动,秘密地打倒敌人。
当你射击CornerGun的时候,你必须找到一个头像,并确保其他敌人不会靠近你,否则他们会被你的存在所警告,并以一种有组织的方式来跟踪你。这是有点难以原谅,特别是在创伤的困难(值得注意:创伤和绅士是唯一的两个困难级别)。但这是一个很好的挑战,当你做的对的时候,它是非常令人满意的。当你杀死潘多拉内部的敌人时,它们会蒸发,当它们分解成碎片时,行动会暂停片刻。这是第一次看起来很酷的效果,但随着随后的停顿以令人沮丧的频率减缓了动作,它最终失去了它的欢迎。布莱克可支配的另一件物品是他的智能手机。它可以做一些基本的事情,比如显示短信和播放语音通话,但它还配备了一个扫描仪,你可以在关键项目上使用它来了解更多信息,而热视觉摄像头则会提醒你注意附近的敌人。智能手机上的Vision选项卡将根据特定场景的上下文说明某些关键元素。所有这些都是解决问题时的关键信息。
虽然这是一款看起来平淡无奇的游戏,但它的后盾却是奥利维尔·德里维尔(Olivier德里维尔)的一首美妙的配乐,它通过脉冲、敲击电子声音和弦乐器来增强紧张感,强化动作。
甚至连拼图都很少有挑战性或独特之处,当你不得不通过手机观察环境时,有些可能会令人沮丧;盯着手机屏幕时撞到物体是一种常见的烦恼。但也有一些谜题提供了新的和有趣的挑战。其中一个更值得纪念的例子出现在游戏的下半部分,在那里你基本上是在玩一个线索游戏。使用像报纸剪报和散布在房间里的警察报告这样的证据,你必须正确地说出凶器、行凶者和子弹在受害者身上的入口伤口的名字。这不是最困难的任务,但扮演调查员的角色令人兴奋,当你最终解开谜团时,它会让你感到满意。
最终,你开始控制拉姆齐,这就是故事和游戏变得更有趣的地方。拉姆齐对布莱克的记忆进行了一次“审核”,试图了解更多关于仓库里女孩的事情。他想.报复那些有责任的人。当你扮演拉姆齐时,你有比布莱克更多的能力,其中之一是一个扫描器,显示你周围所有敌人的位置。拉姆齐没有默认的武器,但他可以“同化”敌人,接管他们的身体,并在此过程中拾起他们的武器。你可以短跑,但你可以通过弯曲更快地移动,当快速连续执行时,翘曲可以让你以超人的方式跳向敌人。当你在这些记忆中玩耍的时候,你会感觉到一种似曾相识的感觉,当你重新访问一些你扮演的黑色的地方时,这个故事是以一种新的,独特的视角来体验的。这有点像狮子王1.5,从丁满和彭彭的角度看狮子王的事件。你可以点击散布在记忆中的“恩格斯”,看看布莱克与谁交谈,他们谈论了什么,以及它是如何对那个带着炸弹的女孩做出贡献的。这个故事的神秘是获得平衡的关键,自己解开它是最好的部分。
虽然这是一款看上去平淡无奇的游戏,但它还是得到了一首精彩的配乐的支持。奥利维尔·德里维尔这增加了紧张,并强调了脉冲,敲击电子声音和弦乐器的行动。如果你的记忆开始崩溃,奇怪的事情就会发生。在一种情况下,我通过敌人射击我的方式,一首流行歌曲播放在行动,因为我是用枪-燃烧,而不是安静和控制的方式,拉姆齐建议,导致记忆崩溃和故障。配音演员的表演也是值得注意的,因为台词是带着可信的信念和情感传递的,尤其是在拉姆齐的情况下。
GET甚至讲述了一个毁灭性的故事,以一个惊人的M夜夏玛兰般的扭曲结束。有趣的是,这是整个故事中最关键的部分,你没有看到任何一个。视觉完全由想象决定,这是意想不到的,也是有影响的。正是这些强大的时刻,强调了GET的关键力量-提供了一种令人着迷的扭曲叙事,足以弥补其平淡无奇的游戏元素。