Sundered游戏评测 Sundered怎么样
起初,Sundered似乎是现代开发人员重建和重申经典2D Metroidvania公式的众多尝试之一。 它紧紧跟随着其前辈的血统,但在这样做的过程中,它设法将其最好的部分塑造成一种与其同时代人不同的令人惊讶的新鲜和参与体验。 这是一个充满紧张和大气的冒险成熟的探索和战斗系统,它是华而不实的充实。 突然出现的难度峰值有时可能会降低,但其出色的战斗和进步系统会使其突然超过其瞬间的烦恼。你扮演的是Eshe,一个毁灭世界的流浪者,他发现了一个古老的纪念碑,将她吸引到一个巨大的,超凡脱俗的洞穴中。 在这个领域内,你被迫在一个被称为闪亮的Trapezohedron的恶意实体的指导下前进,寻找逃脱的手段。
被破坏的故事是骨干的,主要存在于外围,经常依靠你来冲刷世界,寻找充满了许多知识的特殊房间。当你偶然发现这样的神话时,闪亮的Trapezohedron为你提供了关于洞穴前居民和导致他们灭亡的战争的模糊,矛盾的描述。它不可靠的叙述是令人不安的,因为你从来不知道如何使世界陷入瘫痪的阴谋,以及它是否仍然是一种威胁。当你花时间破译洞穴的历史时,你几乎听不到埃斯对困境的感受;她是一个沉默的主角,很少对手头的事件做出反应。但是和她一样,你是一个探索Sundered奇怪而可怕的世界的局外人。你发现的是病态的,因为它是迷人的,它让你的旅行充满了强烈的不安感。
由于居住在洞穴中的古代种族之间的冲突造成了现实的裂痕,世界在物理上是不稳定的; Sundered程序生成的房间的理由。除了几个关键领域,你很少熟悉周围的环境,无法适应不断变化的迷宫式路径。不幸的是,环境缺乏结构的多样性,在外观上反复出现。游戏的手绘人物和动画是一种欣赏的乐趣,但环境最多是不一致的,有时会让你被废弃的古城所吸引,但有时却会因为沉闷的地下墓穴而无聊。这是一个很早就出现的问题,但是一旦你正在忙着探索未知的领域,那么当你专注于探索和战斗时,它会更加令人失望。
在旅行期间,成群的敌对生物偶尔会从各个方向轰炸你。在这些时刻,特别是在未知领域取得实质性进展之后,被破坏尤为严重;突然发现每次遭遇的惊人警报线索都会让你感到恐惧。它可以在早期感到压倒性的,但你很快就会获得新的能力,让你占上风。战斗系统平稳而敏捷,使用的灵活程度类似于Devil May Cry或Ninja Gaiden。发射器,空中玩杂耍和向下撞击等熟悉的攻击都可以联系在一起,形成各种破坏性的组合。此外,你在进步时获得了相当多的能力,包括空中冲刺,冲锋斜线和双跳。它们让你变得更强大,并且在混乱的战斗中使躲避和抵抗攻击的过程更令人兴奋。战斗要求很高,但掌握你的动作会带来激动人心的表演,让你渴望更多。在你灭亡的情况下,你会回到一个安全的房间,在一个区域的开头你可以花钱购买新技能。您可以增强的丰富的统计数据既广泛又欢迎。鉴于您可能会死亡的次数,有机会升级您的角色并探索不同的构建,优先考虑攻击,防御或移动性,这是有益的。你甚至可以选择通过Shining Trapezohedron的暗能量进一步增强你的能力,这为进步增添了另一层;而您接受或拒绝该机会的决定将决定您最终获得的三个结局中的哪一个。
考虑到Sundered的高难度,不断的进展是天赐之物。特别是老板的战斗提供了最大的挑战,通过铆接决斗稳步提升对怪物的需求,这些怪物需要新战术和快速反应来克服。但是有时候被破坏者的困难会有所动摇。其中很大一部分源于程序室生成所引起的问题,这些问题有时会对您不利。你偶尔会遇到一个老板或一大群敌人 - 在偶然的情况下 - 会随机阻挡你的方式。像这样的时刻 - 虽然很少 - 让你觉得你的生存能力不在你的手中,而在于平局的运气。当你处理不好的手时,这是令人沮丧的,但克服困难的回报超过了烦恼。你获得了成功的正确工具,当你在战术上使用它们时,曾经令人沮丧的东西很快就会变得令人满意。无论你遇到什么样的失败 - 公平或不公平 - Sundered总是设法一次奖励你一小步。
Sundered是一个愉快的旅程,以令人满意和充实的方式迭代Metroidvania风格。 它的进步系统不断实现,战斗复杂而令人振奋。 虽然罕见的不公平时刻阻碍了它,但是Sundered仍然是一个引人注目且有益的体验,你将渴望再次发挥,如果只是为了寻找其他结局或者只是为了消灭另一群怪诞的生物。