洛克人传奇合集2游戏评测 洛克人传奇合集2好玩吗
第一个Mega Man Legacy系列是一款精美的,如果有点破旧的最佳点击套装,将整个六个NES Mega Man标题组合在一起整齐。如果第一个系列是A面,展示系列的早期,粗糙和翻滚工作(特别是原版Mega Man)Mega Man Legacy Collection 2是一个奇怪的,模糊不清的B面,充满了深切:Mega Man 7,8其中没有一个能够达到最佳系列的飙升高度,但是在他们最初发布的几年之后,并且从最初的期望中解脱出来,这四款游戏都能够带来一些惊喜。
特别是Mega Man 7是一个奇怪的案例,作为X系列起飞后第一个编号的Mega Man游戏。具体来说,它是以16位方式制作我们梦想的8位Mega Man游戏;新旧融合的愉悦。老板的概念并不是最强的 - 不是这个特定游戏的错,因为那些标准开始在Mega Man 5附近滑动 - 但是他们完成了工作并让你保持警惕,特别是当他们在之后发动替代攻击时你已经利用了他们的主要弱点。然而,总的来说,它是收藏中四个标题中最容易接近的 - 一个更加柔和,俏皮的游戏,充满了大而明亮的角色,以及比其他系列更宽容的水平。同样不能说是Collection的一个酸味音符,PlayStation版本的Mega Man 8的端口。该系列的上升到32位游戏机通过游戏的鲜艳色彩和富有表现力的动画展现出来,至少与更多“可玩的卡通片”的现代例子。当然,Mega Man 8也因其实际的卡通过场动画而臭名昭着,其中有一些最糟糕的声音表现在“吉尔三明治”的这一面。令人兴奋的超级人类游戏的前景有了完整的配音和动漫插页式声音,Mega Man 8并没有做出正义的想法。
总的来说,Mega Man 8在它坚持系列的'run-n-gun基础知识时是可用的,但游戏试图(并且失败)在几个阶段推动信封,引入像Battletoads一样的悬浮板挑战,以及Moebius剥离迷宫拼图,这两者都会造成严重的恶化。同样令人讨厌的是,您可以购买的物品可以增加Mega Man的能力 - 这些物品花费了大量罕见的Bolt货币 - 没有被正确描述,导致实验性和最终令人遗憾的购买。 Mega Man 8在通常简单的系列中独一无二的方式令人沮丧。当然,超级男人9和10是怀旧之旅,将这个系列带回了它的8位根源。 Capcom在2008年和2010年艰难地投入复古风潮,直到讽刺他们自己可怕的NES游戏封面,但主要是拖着玩家踢和尖叫回到系列的硬指甲根源。 Mega Buster(充电镜头)和滑动机动已经一去不复返了。超级男人9经常是残酷无情的,过分依赖于尖刺障碍和充满不断重生的敌人的狭窄角落。这是一个“陷阱!”陷阱的游戏,一种水平设计风格,不一定要求专家平台或瞄准,因为它提出了多个正在进行的试验和错误情景。强迫自己进入伤害的方式来发现会杀死你的东西以及如何避免它并不像使用你所拥有的工具来克服明显提出的挑战那样有益。
Mega Man 10在这个意义上稍微好一些。有一种简单的模式,可以为游戏中的许多危险提供安全网。还有各种各样的形式,从一开始就可以扮演Proto Man - Mega Man的哥哥 - 这至少使得第二次在舞台上感觉很新鲜。然而,Mega Man 10是第一个也是最响亮的例子,底部的桶被创造性地刮掉了。虽然有些想法正在重复,但其他一些想法却异常奇怪,即使对于Mega Man也是如此。没有比绵羊男人更好的例子了,他是一个通过建立静电来对抗的羊机器人,他在网络空间的舞台上通过他的羊毛开火。
然而,与他们的前任相比,有更多的超级男人9和10与旧的熟悉的魔法一起流动,召唤你去关注周围环境,磨练你的反应,并在冒险的同时屏住呼吸。这两个人承诺了他们的回归基本承诺,只是偶尔会有一些不合时宜的时刻。除了这四场比赛之外,Mega Man Legacy Collection 2还有一系列迷你挑战,混合舞台,艺术品以及随时随地练习对抗老板的能力。这些都是有价值的补充,但与第一个Legacy Collection一样,这些额外内容不能满足之前的Mega Man编辑。很难不想看到Capcom赋予PS2和Gamecube周年纪念系列的丰富财富,其中包括Mega Man 1-8,前六个游戏提示,NES游戏的混音配乐在PS2版本中,加上两个不起眼的Mega Man街机游戏以及对开发者的采访。
在这个系列中出现的东西最终感觉就像是在Mega Man历史的后半部分脱节,这个领域有很多可以学习的课程,但并不总是你想要享受的。然而,看到整体的一半,第一个Mega Man Legacy Collection,你确实有一些类似于迷人的游戏概要,尽管在下半场还有很多东西可以跳过。