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LawBreakers破法者游戏评测 LawBreakers好玩吗

2018-09-19游戏动态

自从在射击游戏中引入跳垫以来,提供更大飞行自由度的FPS是不可避免的。违法者感觉就像一个这样的结果。在空中和在游戏竞技场的无数反重力范围内进行机动和生存有一个适度的学习曲线。当你设法适应动态狙击或推动具有战略目的的走廊时,即使你很少收到赛后MVP奖励,结果也会让人感觉很高兴。即使有垂直运动的可能性,如果没有足够的武器和能力,FPS地图也会被浪费掉。 Lawbreakers通过九个级别的军备和专业的可理解的多样性来应对这一挑战。有各种各样的先进精良战士,适合初学者的网关课程,以及在任何地图/模式组合中都很有用的全面战斗人员。即使在大约100场比赛之后,也很高兴看到没有一个人占据主导地位,特别是在高绩效球员中,这是开发商Boss Key在磨练这些角色时的体贴。缺乏标准化的武器和机芯类型使得这些战斗机中的每一个都更加独特。例如,Vanguard通过不使用辅助武器抵消了使用加特林枪的巨大潜力。缺乏提升或向上移动性使得装甲泰坦在过充电时提供电池似乎毫无用处,但是当它在你的基地充电时(模式的主要目标),这个级别对于保护电池是非常宝贵的。并且学习如何根据团队构成,地图和模式优化角色是乐趣的一部分,这可以通过欢迎在比赛中改变课程的能力而延续。

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虽然Lawbreakers并不是那种在你升级时奖励技能提升装备的射手,但在获得飞行之后发现额外的游戏玩法深度会成为它自己的奖励。与经验丰富的街头霸王竞争对手一样,高级玩家会感受到成就感,学习哪种战术和攻击最能对付特定课程。挑战在于辨别出你在特定时刻与谁搏斗,因为已经混乱的用户界面几乎无法传达特定类型的视觉信息。当你在一个突然的半空中决斗时,对一个班级进行攻击策略是有效的,当你在院子里进行射击时你不能判断你是在向一个刺客射击还是一个刺客。怨灵。从Redfalls地图的亚洲风格建筑设计或构成Promenade竞技场的未来主义购物中心,Lawbreakers的战场都经过精心雕琢,以适应每个级别。在Lawbreakers的所有地图中,宽敞的空间和限制通道的平衡组合呈现出丰富的战斗场景。这包括转动捕食者/猎物动态的表格或使用您的环境获得战术优势。特别是,由于班级的走廊大小的弹出屏障,剑圣无疑将成为许多人的祸根。想象一下,扮演快速的刺客,以为你有一个直接射门将球送到球门,只是让剑圣在主场投球。通过了解替代路线,这些障碍很容易被抵消。与任何射击地图一样,时间是阻止你将每一个转弯,快捷方式和隐藏位置提交到内存的唯一因素。了解布局的一个共同好处是,在Overcharge和Blitzball模式下,在不到5秒的时间内将电池或球从地图中心移动到目标是显而易见的。这种地图记忆学习曲线如果不是因为你没有花时间进入锁定的门并越过隐藏的边界来剔除你的健康状况,那么它就不会那么陡峭。地图的另一个缺点是环境艺术风格,未来的环境无法掩盖竞技场的无创意视觉效果。功能丰富和缺乏令人难忘的视觉效果的对比也适用于Lawbreakers的合奏演员。他们的设计支持这样一种观念,即高细节并不等同于令人愉悦的美学。你只需要看一下班级选择屏幕就可以看到格斗游戏的影响力,一个庞大而文化多样化的群体散发着个性,渴望战斗。然而,尽管他们拥有各种各样的服装和充满自信的肢体语言,但这个群体在很大程度上缺乏激发忠诚度和对现实生活中最喜欢角色的讨论的磁性魅力。

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对于任何给定的快速匹配,您的里程将根据有多少陌生人决定作为团队成员工作而变化。这是对违法者的好斗的吸引力的证明,参与简短的孤立决斗并不罕见。无论一个玩家的动机是为了分散对手的目标还是扼杀另一个杀人的嗜血,遗憾的是没有死亡竞赛或团队死亡竞赛模式来为一系列匹配类型添加多样性,其中包括将物品交付到目标或统治领土。鉴于反重力游戏的独特需求,PC版本的全面而简洁的教程对于新用户的入职至关重要。这让他们令人费解的PS4版本遗漏令人失望。您在PC上参与教程的货币只能扭曲刀具。为了进一步肯定PC版本作为首选平台,我们还遇到了赛后故障,迫使我们不时在PS4上重新启动游戏。违法者通过赛后得分和信件分级提供超出竞技场的多巴胺命中率。连续比赛也会带来更高的球员资格水平 - 在每次上升之后 - 产生Lawbreakers的化妆品定制奖励:Stash Crates。利用随机卡包的广受欢迎,预期驱动的吸引力,这些战利品盒 - 包装四种不同稀有物品(以及偶尔的游戏币) - 加强了Lawbreakers的可重复性。打开这些板条箱的景象就像在Madden或Plants Vs中找到的任何东西一样隆重和动画。僵尸:花园战。任何有价值的团队射击游戏的一个标志是一个可访问的水平,每个人都觉得他们可以贡献,无论他们的游戏风格,并且Lawbreakers以这种方式成功。尽管死亡竞赛的缺失是一个失去的机会,但其充足的模式播放列表提供了一个可行的出路来炫耀你的杀伤/死亡率,即使这是以牺牲团队成功为代价的。重要的是它新鲜的反重力机制超越了它的第一眼小说的吸引力,并创造了无限的战斗情况,这将成为许多射击迷的新事


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