银河战士:萨姆斯归来游戏攻略 银河战士:萨姆斯归来评测
Metroid是一家任天堂公司,几乎可以追溯到该公司的控制台业务。该系列包括超级银河战士和银河战士Prime等非凡游戏,这两款游戏经常出现在“最佳”列表中。但是,在过去的十年里,银河战士已经陷入困境,并在此过程中失去了青睐。粉丝们不希望像银河战士Prime:Federation Force这样的实验性衍生品;他们希望像Samus Aran一样探索外星世界,寻找高科技设备,并用它来深入挖掘未知世界。最后,使用Metroid:Samus Returns,该呼叫已得到解答。
为什么任天堂这么长时间才达到这一点是任何人的猜测,但Samus Returns非常好,几乎无关紧要。重新设计经常被诟病的GameBoy游戏,银河战士II:萨姆斯回归,Samus Returns是经典的银河战士。
正如1991年的单色经典一样,你在SR 388星球上追捕数十个强大的银河战士,努力消灭生物武器物种并使它们远离邪恶之手。然而,发生了两个关键的变化:地图已经大大扩展并重新塑造成更接近你可能在超级银河战士中发现的东西,战斗比以往任何时候都更重要。后者是任天堂带来的水星蒸汽 - 最近开发使用恶魔城的开发者 - 开发游戏的效果。值得庆幸的是(也是最重要的),Samus Returns感觉就像是任天堂制造的银河战士,但它仍然很容易发现Mercury Steam的影响力-更好。
你看到的最直接的贡献是Samus的新招架动作,这个系列赛的第一个让你反击并击晕一个匆忙的对手。反过来,普通的敌人比平时更具攻击性,更容易找到你,然后等你做出第一步。虽然起初感觉有点奇怪,因为它会让你的动力暂时停止,你很快就会了解正确的时间并理解它如何适应你的曲目,以及何时依赖它。借助3DS的模拟摇杆,您现在也可以向任何方向射击。相同的输入用于移动,这意味着你只能在前进的同时向几个角度射击,但是当被敌人包围时你需要做的就是握住另一个按钮来站立并自由瞄准。萨姆斯新发现的灵活性和身体素质使她感觉自己更像是一个更有能力的英雄,并且使得每时每刻的探索都比平时更加生动。考虑到Metroid或多或少是所谓的“Metroidvanias”游戏的基础,你可以在这里游荡大型环境,戳刺和刺激墙壁和天花板以揭示秘密房间和物品,当你解锁Samus的扫描脉冲能力时,它既好奇又令人兴奋。触发脉冲既可以显示地图布局和信息(包括隐藏的通道),也可以暂时突出显示环境中的可破坏对象。一方面,这种能力会让你感受到隔离墙上一块假砖所带来的独特快乐,但这也意味着你不再需要浪费时间寻找可能不存在的秘密。为了解释现在带走的老派喜悦(除非你选择不扫描你的环境),Samus Returns让你获得的项目比平时更难。你现在经常被要求快速处理武器,能力和机动,而不会动摇,以达到扫描期间拾取的物品。这可能涉及减慢时间并激活Samus的闪电护甲来抵消损坏,同时沿着墙壁移动电动植物(两种能力共用一个资源计),变成一个球并放置炸弹来摧毁一块砖,最后滑过在再生之前的差距。轻松拾取和这些令人费解的场景之间有一个健康的平衡,与其他2D Metroids相比,更聪明地工作,而不是更难实现100%项目完成 - 真正的Metroid最终游戏。
对于Samus Returns的大部分内容,由于您的扫描仪,这个目标是可以实现的。有时您需要获得一件或两件新设备才能解决与物品相关的拼图,但这是可以预料的,而且一个方便的多色标记系统可以让您记下特定武器在路上可能有用的地方。总的来说,游戏可以很好地洞察Samus不断增长的能力,为您提供克服特定障碍所需的信息。然而,在这方面存在一个孤立的瑕疵:具有不一致行为的遍历机动,取决于从未提及或暗示过的非常具体的情况。无论是通过设计还是偶然,这个例外都面对游戏的清晰和信息性质,并且在一些特定和惩罚性的位置证明令人沮丧。
除了升级之外,最重要的银河战斗是该节目的另一个明星,你将在你的任务中遇到超过40个在物种进化的不同阶段。您最初与Alpha Metroids战斗,这是超越熟悉的水母形式的第一步。一开始没有先进的武器和防御,你会在他们从头顶上俯冲你时会挣扎,但是他们总是暴露在外的弱点使他们成为容易攻击的目标。接下来的几次演变显然更加强大,但与Omega Metroids相比,它最终变得苍白,高耸的四足动物可以快速爬墙并喷出破坏性的火球。不仅仅是为了个人的满足,在您的环境中寻找隐藏的物品对于您的第一次遇到更先进的银河战士演变来生存是必要的。
当然,虽然这些老板的战斗比与普通敌人的战斗更加牵扯和愉快,但有一段时间甚至面对着Omegas不再令人兴奋。但萨姆斯回归有一些技巧,引入一些惊人的战斗,帮助打破整体行动,并巧妙地加强银河战士II与系列其余部分的关键链接。无论多么微妙,只能通过说明介绍,一个可解锁的画廊,以及通过SR 388的环境在很小程度上讲述,Samus Returns的故事和传说将与任何熟悉Chozo,Metroids的起源和Samus的人产生共鸣。他们未来的角色。对于任何其他人来说,其中的含义可能会超过他们的头脑。聪明的是,Mercury Steam和任天堂优雅地融合了这些细节,以免分散一个不感兴趣的玩家的注意力。当您从事探险和战斗时,萨姆斯回归处于最佳状态,因此深入地球并进入孤立状态。这些都是任何人都可以享受的东西,游戏永远不会让戏弄和讨人喜欢的粉丝挡路。作为十多年来第一款2D银河战士游戏,Samus Returns面临着不公平的高期望。 Mercury Steam的参与,一个以经典游戏传统而快速松散的团队,对某些人来说也是一个潜在的红旗。事后来看,从来没有什么值得担心的,也有很多值得期待的东西。 Samus Returns既是一种形式的回归,又是对二维银河战士游戏潜在未来的展望,其中战斗起着更大的作用,探索涉及聪明的思考,而不是持续的猜测。粉丝获得的不仅仅是他们讨价还价(并且希望),而且其他人都可以获得一个出色的2D动作游戏,其中包括最具魅力和能力的视频游戏英雄。