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2018-09-14游戏动态

对于一个长期开发的游戏作为一个合作的部落射击游戏,对Fortnite的战斗royale的显着和相对快速的添加似乎是一个利用趋势的举动。然而,它看似简单的建筑系统和松散的射击机制不仅使其与其他基于相同前提的游戏区分开来,而且非常适合制造独特的混乱和令人惊讶的深层死亡竞赛体验。关于Fortnite演讲的一切都是轻松愉快的。你跳出一个由气球飞过的派对大巴开始一场比赛,这些气球飞过游戏的巨幅地图。武器,弹药和健康物品乱扔其愚蠢的城市,全部使用头韵 - 番茄镇,潮湿的泥潭,倾斜塔,仅举几例。即使是敌人也不会死;他们被淘汰后被传送出去了。在称为供应美洲驼的皮纳塔内发现有价值的战利品,因为大声呼喊。玩家抛出由薄薄的空气和枪械形成的基本结构,明亮地表达他们的轨迹。但是不要让第一印象欺骗你;你越是进入一场比赛,你就越能看到Fortnite的游戏元素必须以巧妙而复杂的方式运用才能获得胜利。

Fortnite的独特之处在于流线型建筑系统由四个部分组成:墙壁,坡道,地板和屋顶。它们由三种不同类型的材料构成,您可以使用镐或在地图上清除它们;木材,石材和金属在耐用性和构建速度方面各有其特性。您可以进一步修改结构以拥有门窗。这似乎令人费解,但由于基于网格的快速布局和直观的控制方案,获得建筑物的悬挂并不是一个障碍。

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乍一看,好像Fortnite最初的“拯救世界”模式的机制随意地落入了100名最后一人的前提中。但是,这是建立无数战术可能性的基础,比如创建一个高空爬楼梯来爬山,或者当你越过一个开阔的场地向对手靠近时迅速制造自己的掩护。从字面上看,弥合山脉之间的差距可以将远程枪战变成近距离的争吵。 Fortnite的动态建筑系统总能为您提供即兴表演的机会,即使您认为背部靠墙也是如此。

例如,玩家通常会使用充当临时掩体的结构来保护自己。为了削弱这一点,你可以通过建造自己的一系列通往其领土的坡道来施加压力,迫使他们进行公平的战斗并消灭一个受到良好保护的敌人。在这些时刻,Fortnite的内在奖励性质闪耀着光芒。冲突不只是关于准确射击或首先发现敌人;通过给定的工具集快速智能和即兴创作,使您能够创建自己的成功之路。消除和胜利感觉非常丰厚,特别是因为后期游戏通常包括哪个球员或球队在不断变化的安全区域中拥有最好的建筑敏锐度。虽然建设是胜利的必要条件,但破坏也是如此。 Fortnite世界中的每一个物体都可以被摧毁。即使球员创造了自己强大的防守,也没有人在战斗中长期保持安全。放置良好的火箭或远程炸药可以迅速拆除大型复杂的堡垒;如果一座多层塔楼没有坚固的基础,那么从下面进行爆破将使那些高层建筑物重新回到地面。即使是一种微妙的策略,比如打破一堵墙,掀起一道舷梯,渗入雄伟的堡垒,也可以证明是有效的。

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战斗方法也依赖于你清除的武器。由步枪,冲锋枪,霰弹枪和手枪组成的典型武器库有彩色层,表示不同程度的力量和稀有性。每把枪都有一个明智的使用案例,然而,陷阱和爆炸物混合了一些东西。这是Fortnite与许多其他战斗royale游戏不同的另一个方面;射击速度快而且松散,类似于竞技场射手。中距离的交火和近距离的战斗感觉更像是在环境中的建筑物周围的致命舞蹈。使用战术霰弹枪的Bunnyhopping在近距离是常见的并且喷射突击步枪是标准操作。 Fortnite不是传统意义上的战术射击游戏,但提供了一系列战略选择,让玩家保持警惕。

敌人参与仍然带来了你期望从这种类型的游戏中获得的风险,即每场比赛有一个生命和相对快速的杀戮时间。即使在击落一个Chug Jug以获得完全的健康和盾牌之后,使用传奇或史诗武器的精确射击也会让任何人做空。然而,比赛的快节奏使得更高的动作频率令人不安。然而,正如任何战斗royale游戏一样,抢夺资源是比赛的核心,并占用你的大部分时间。用于战利品和资源收集的系统是有效的,但是在连续的比赛之后它变得令人厌倦,因为在树木和房屋上摆动镐,因为必要的材料变得越来越重复。Fortnite有点薄的另一个领域是它的地图设计,这是一个双重的缺点。庞大的孤独地图拥有各种可爱的主题区域:其倾斜的塔楼和Pleasant公园的郊区与潮湿的沼泽地和Anarchy Acres的乡村形成鲜明对比。无论如何,有一种感觉,许多地图的地标缺乏物理布局和战利品放置密度的复杂性。值得称赞的是,地图的垂直度在您的施工能力方面带来了最好的效果,但是当两个小队落在该地区时,像番茄城这样的城市中心几乎无法使用。像Snobby Shores这样一个稍微复杂的小镇有时候没有什么有用的东西。如果你不必徒步前往附近的一个可能被抢劫的城镇,那就更容易忽视这一点,但事实就是如此。

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在短短半年时间里,Epic通过不断推出新内容展示了强大的支持。那些一直在玩游戏的人都知道有限的时间模式会对标准模式产生轻微的影响。仅限狙击手或仅限爆炸物的比赛增加了整洁的触感,但过去的模式如50v50或20团队做了更多的事情来改变Fortnite的节奏并开辟新的游戏方式。如果这有任何迹象,Fortnite可以提供更多的东西,因为它会进一步发展。

这是一款免费游戏,因此您应该意识到它通过微交易维持自身。 10美元的战斗通行证打开了大量的皮肤来赚取并提供新的目标。这是一个合理的系统,因为这些目标会奖励你在Fortnite明亮的艺术风格中明显流行的化妆品。谢天谢地,没有什么可以侵犯游戏的方式。如果你想让你的镐看起来像一个玩具,穿上季节性服装,或者获得最新的病毒式舞蹈作为表情,你要么花时间去赚钱,要么花钱买游戏的V-Bucks。

虽然游戏生态系统中有几个活动部分,但Fortnite最大的成就在于它如何无缝地融合了许多简单的机制来创建一个可区分的战斗royale游戏。看似简单的建筑系统稳步升级为精心展示的战术实力。俗话说:这很容易学,很难掌握。虽然地图设计中的一些缺点最终表面和抢劫的疲劳可能会出现,但Fortnite很少会以意想不到的方式挑战你,导致不仅仅是另一个典型的最后一个人站立的射击游戏。


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