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迪托之剑( The Swords of Ditto)游戏评测 卡通RPG The Swords of Ditto好玩吗

2018-09-14游戏动态

随着游戏范围和复杂性的不断增加,有关轻巧,紧凑的RPG样式的The Sords of Ditto也有待说明。它融合了孩子般的卡通视觉效果和令人愉悦的配乐,轻巧的谜题和简单而富有挑战性的战斗。虽然它没有为经验丰富的RPG或roguelite粉丝提供任何特别具有开创性的东西,并且以一些令人困惑的方式支持你进入一堵墙,但其系统的直观性质以及包含当地两个玩家合作社使得The Swords of the同样有趣的跳跃兔子洞,以拯救一个奇怪的,不断变化的被诅咒的小镇。

每个游戏的主要循环很简单:醒来,从Ditto镇的休息处收集剑 - 无论是从雕像还是在墓地 - 成为英雄,然后寻找传说玩具来摧毁恶棍Mormo用来强化她对世界的把握,让她在最后的对抗中更容易失败。如果你在此之前死去,Mormo会赢得和Ditto在她的统治下生活另外100年,然后新的Sitto Ditto被唤醒,并且循环继续。如果你成功,Ditto将和平生活100年,直到Mormo回归,这一切都重演了。掌握这一切可能一开始感觉有点压倒性,但随着游戏的节奏安顿下来,任何混乱都会迅速消失,并且不需要很长时间就能对你的期望感到满意。

合作社比赛只在当地进行,但是辍学系统让其他球员随时都可以轻松上场。它也相当显着地改变了比赛的动态。正如你所期望的那样,敌人更强大,这意味着一些敌人需要采取更具战术性的方法来取下敌人。玩家之间共享物品,如果你们都在努力应对增加的难度,这会给健康项目带来突然的压力。值得庆幸的是,通过提高物品掉落率可以稍微缓解这一点,因此可以快速补充健康物品。

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整个可探索区域由各个部分组成,每个部分随机拼接在一起。在探索世界时,有很多可以找到并让你忙碌的地方。在塞尔达的方式中,你可以切割草来获得更多的硬币或健康物品。一个引人注目的触摸:如果天气干燥,你可以燃烧一片草地,看着它们以超级令人满意的方式上升。随机商店,洞穴和充满可爱有趣角色的房屋点缀在世界各地,虽然有些人只分享几条重复的对话线,但其他人提供物品或钥匙的任务来解锁地图其他部分的地下城。几乎每个地方你都会看到其他东西可以看到和做的事情,正是这种发现的感觉,当发现这些隐藏的宝石时,才能让“同堂之剑”如此有价值。

战斗机械直截了当;你可以使用剑进行简单的近战攻击以及掷骰子,并且你有四个可互换的齿轮槽用于使用d-pad访问的物品或武器。您还可以通过应用您在世界各地找到的贴纸或在某些商店购买来增强您的角色。这一切都相当简陋,但尽管战斗相对简单,但敌人是一个巨大的挑战,而这正是令人欣慰的地方。每个敌人都有自己独特的攻击或防御方式,为每个敌人学习这个可以让你更有效地击落他们。三头火球如果接触到你,会将你的剑攻击变成治疗斜线几秒钟,迫使你在效果消失前撤退。绿色粘液球怪物在受到物理攻击时无害地分开 - 它只会在着火时受到伤害。学习所有这些需要一些时间,但是当你这样做时,战斗感觉更令人满意。你变得更有能力清除大群怪物,而不是你只是不断砍伐,并且不得不认为每次遭遇使得它更加令人愉快。

虽然它需要一点点改进,但无论是自己玩还是与朋友一起玩,The Dord to都会很高兴。地牢谜题也相对简单但引人入胜。有些涉及彩色开关,完全重新安排房间,改变你的路径和内部的敌人。有些房间只是涉及杀死所有敌人以使钥匙或胸部出现,而其他房间则越来越精致和迷宫。遇到一个要求你在插槽中放置多个符文的房间并不罕见,这些符号仅在触发某个开关时出现,全部由大裂缝,锁定的门和一排地板尖峰分开。后来的房间将所有这些变量合二为一,增加了一个轻松的复杂性,可以保持轻松愉快。

除了谜题之外,每个地下城都提交了试验岛规则 - 一组改变每个地牢工作规则的修改器。早期的地下城只会有一两个应用,但后来的玩法将会超过四个,它们可以是任何东西,从否定毒药到激活自动健康再生,同时禁止使用消耗品。这些修饰符让游戏和地下城感觉清新,特别是在随后的尝试中,提供了新的挑战,无论是对你还是对你来说都是不可预测的。

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不过,这不是一个没有问题的游戏。即使在使用PS4 Pro时,同样的剑也可能容易出现相当缓慢和口吃的情况,主要是当有很多物品散落时。我还有一些触发问题会阻碍我的进度,这意味着我不得不退出菜单并重新加载游戏以重置房间。但最大的问题是每次播放的时间限制。在最后一天结束时被迫与Mormo对抗之前,你只能在游戏中获得一些 - 根据难度而变化 - 探索,收集资源和完成任务。不仅如此,感觉时间太短,使得一些更精细的发现难以在单一的游戏中完全融入。虽然您可以通过收集足够的特定类型的物品并将它们带到神社来解锁回卷时间的能力,但您必须先收集第二种货币才能购买它们。鉴于这些较长任务所需的一些物品会因新角色而丢失,感觉您应该具备从一开始就购买倒带的能力。这将让我更有信心探索更多的游戏,而不是留意剩余的日子,而另一个任务完成任务。同上之剑简直就是一个轻松愉快的时光。尽管有一些障碍妨碍了进步以及对每次游戏的强制时间限制的一些疑虑,但是在哼唱游戏的耳朵痒痒的配乐时,通过削减敌人和收集物品仍然是一种乐趣。遇到古怪的角色并观察世界对过去的游戏做出反应是一个很好的练习,并且每次都能在游戏的探索障碍中获得成功。虽然它需要一点点改进,但无论是自己玩还是与朋友一起玩,The Dord to都会很高兴。


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