游戏动态     

尼尔机械纪元游戏评测 Nier: Automata原来游戏可以是艺术

2018-09-12游戏动态

后世界末日的尼尔世界:自动机在它的神秘面前茁壮成长。它破败的地球环境是一个混乱的游乐场,时尚的机器人将废物浪费在不太复杂的机器人身上。它的前提是永无止境的战争最初是直截了当的。但是,如果你对游戏导演Yoko Taro有所了解,那么你就知道会出乎意料。这包括从一个沉浸在人声中的不寻常的配乐到一个战斗强硬的女主角,一个超级模特的招摇行走的一切。 Automata还提供了一个执行良好且精致的战斗系统,其水平使得Automata非常值得入场。你最初从一个名叫2B的女性机器人的角度来看Automata,他是YoRHa的一部分,YoRHa是一群人工士兵,负责擦拭地球上的敌对机器人及其外星人的创造者。由于人类向月球的流离失所,这场冲突更加尖锐,这是几百年前发生的一次外流。在她的大多数任务中加入2B是9S,一个男性机器人,缺乏2B的双武器威力,但补偿了宝贵的黑客技能。他们从陌生人开始,但通过他们克服的障碍,明显的亲密关系开始形成。这部分归功于Automata煽情的动漫作为地狱原型和故事节拍。

尼尔机械纪元游戏评测 Nier: Automata原来游戏可以是艺术

鉴于地球完全被杀戮机器侵占,使地球好客似乎是一项艰巨的任务。但是,Automata开放世界的可管理规模使这一挑战更加轻松,相当于一个小城市。它引诱探索而不会感到恐惧,而且一旦你经历了相同的路径几次就很难迷失。大部分的回溯源于游戏的可计算的侧面任务,在那里你可以帮助你的同伴进行简单的差事和杀戮任务。虽然大多数这些任务都不是特别值得纪念,但它们确实为世界增添了特色。此外,快速旅行和驼鹿和公猪等快速旅行的便利性使单调变得最小化。在Automata中作为机器人灭虫器的亮点是你的破坏画布是Platinum Games的产物。他们对狂热快速和优雅的战斗的喜爱充分展示了视觉效果,甚至可以回应Bayonetta最令人发指的攻击。由于各种刀刃式武器款式,战斗的发展超越了无法快速和强烈的攻击。将任何两种类型组合在一起会产生独特的华丽动画,更重要的是会产生破坏性的结果。你可以通过在拉出光滑的闪避车轮或按住两个攻击按钮中的任何一个后进行攻击来触发其他华丽的机动。 9S'自己的剑技能使他成为AI控制的重要贡献者,他跟上2B的能力使得战斗看起来非常疯狂。鉴于高灵巧的战斗和2B的杂技技巧要求苛刻但又有益,那么说Automata是最接近Metal Gear Rising的灵性继承者:复仇,也是由Platinum开发的,这是不合理的。

尼尔机械纪元游戏评测 Nier: Automata原来游戏可以是艺术

如果您在任何遭遇中都有任何胜利的希望,那么您应该使用超出两个主要攻击输入的工具和技术。 您的pod伴侣 - 与第一个Nier的漂浮书Grimoire Weiss相呼应 - 为您提供各种形式的支持。 吊舱不仅为您提供持续的远程攻击,而且还是个性化战斗方法的另一个出路。 您可以交换各种被动性能增强芯片,为您提供stat buff和有用的自动命令。 当您的HP低于某一点时,依靠您的吊舱自动使用您的一个健康项目可以减少治疗费用。 您的吊舱可以让您专注于其他生存问题,例如踢屁股并在此过程中看起来很好。

由于Platinum Games的铆接和令人欣慰的战斗技巧,Automata是Yoko Taro迄今为止最令人兴奋的游戏。击败低学习曲线后,战斗机制点击,最终结果是一个熟练的舞蹈,其中balletic dodges补充武术激发的攻击。此外,这个多端旅行充满了惊喜和启示,以及回复第一场比赛的复活节彩蛋和尼尔分离出来的Drakengard系列。这是一场多肉的,经常令人振奋的徒步旅行,展示了Platinum Games和Yoko Taro独特的天才融合。


相关推荐
recommend
大家都在看
recommend
向上滑加载更多精彩内容