文明6汉化版(Civ VI)是一款专门为各位喜欢玩策略的玩家打造的趣味战争题材手游。在文明6汉化版(Civ VI)游戏中,玩家将会有机会看到各国不同的文明迹象,而且可以通过战争占领更多的国家,扩大自己的领域,喜欢的玩家快来下载文明6汉化版(Civ VI)训练自己的士兵们,变得更加的强大吧。
文明6汉化版(Civ VI)最强国家排名
1、ss(智障也能过神):斯基泰
2、s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,
3、a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。
4、b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,
5、c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。
6、d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。
文明6汉化版(Civ VI)开局思路
这一代可能是文明有史以来最简单的一代,运营看上去很复杂其实变得异常的简单,你只要做好兵力与建筑之间的切换就好了,很多玩家觉得不能愉快的种田,那是因为这种兵力与建筑业的切换很难让人无缝衔接。你可能在玩的时候,总是想着建完这个奇观就走军事,建完这个学院就造剑客233.
1、这是一个小时的开局视频,我基本算玩的很快了,基本运营到这个阶段,AI是无法阻止你的。
2、在这代有很多有用的奇观是需要前期去抢的,因为文明的对局时间一般都很长,越前期的加成类奇观收益越大,因为开场城市周边没有石头,所以抢不到巨石,为了抢大金开出了第二个城市,金字塔和空中花园前期能抢出来就是大优势了。
3、值得一提的是兵力的协调,我们应该这么去想,田不是要种满整个地图的,前期市政奔着农奴制走,科技直接有了金字塔长城以及空中花园之后,就直奔步兵科技走,这是最无脑的。政策体系走商业化,这样才能更好的支撑起庞大的军队开支。
4、实际上,开局不要太刻意化,基本只要满足有一条河,旁边有食物类的资源你就可以果断做下去不要一直探路啊探路啊,因为我是联机的速度,所以一回合可能是标准的两三个回合左右,给神难度电脑这样的发展时间是不合适的。
5、食物主要满足的是你的人口增长,食物产量越高,你的人口越多,人口增长附带在城市发展里,为什么抢空中花园,因为你需要空中花园那10%的城市增长率,而且这是只要付出两个科技时间的神建筑,想一下你从远古时代一直叠加这10%到现代,那是怎样的收益。城市增长率包含着城市的扩张,就是区域的扩张,区域用金币购买是不值得的,除非是很重要的战略资源需要用购买去迫不及待的枪一手。金币在前期我一般只用来应急堆兵,因为金币买兵是秒出的,所以前期不要把金币用在其他地方,金子嘛,硬通货,现实的大国也都在储备,游戏里也一样了,需要做一些储备。还有要仔细看看城邦给的收益,有的使者给金,配合外交技能里的 商业联盟 一个使者给1J,这是什么概念。我觉得这代金币实在太好赚。我左下是里斯本,一次通商就是8金,通商之后设定也有问题,他不是商队到了之后给8J,而是每回合增加8J的收入。这就很尴尬。
6、为什么需要金字塔,金字塔可以为你多提供一次建筑者的生产机会,配合农奴和公共劳动,那就是多三次,所以你可以比其他文明更舒服的堆兵。出兵是和城市相关的,城市需要建设的是区块建筑,这些都是需要10几个回合左右的东西,建筑者一个用七次,不算走地图需要的回合,那就是七个回合,而且使用建筑者要有布局化和规划性,其实文明和下棋一样的,思考好这一步干什么和下一步干什么就能很好的搭配出很多思路了。
7、不要太在意卡尤里卡,前期堆兵先灭了干扰你的蛮族,然后慢慢的再补充一些兵力,储备好金子,然后等AI宣你,种田并不是要纯种田,历史上的文明也没有不具备武力而存活的,那样只会让你的子民长期被剥削罢了。
8、总结一些发展,不要做无谓的扩张以及挥霍你的金币。
9、合理的搭配兵力与建筑者。
10、第一座城市不要太强迫症。
11、理解食物与人口增长影响的城市增长率。
12、用城市建设兵力配合金币购买兵力合理这样可以快速建起一支不弱的部队。(注意,有的部队是需要维护费的,而有些是免费的,前期建议多出无维护费的)
13、科技线路最有用的是武器相关的部分,市政线路最有用的是 增加 商队数理与建筑者使用次数的政策研究。
14、政策根据你的心态来,你想发展的时候就 商业化,想打架了就集权,这一代有厌战情绪,你的宜居度不高时,建议不要过多的主动宣战,卫国战争时民众的厌战几乎没有的。
实际上只要理解以上开局打个神难度很简单的。
文明6汉化版(Civ VI)玩法攻略
注意:不同文明拥有不同特性,所面临的打法也不尽相同,本文仅考虑共同点。
1、要点1:学会活用文明百科
在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。
2、要点2:开局一定要保证一定的军事武装
文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦查活动。一旦蛮族侦查兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断暴兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。
前期不要放太多精力在纪念碑和工人上面,优先出侦查兵和远程部队才是良策。当然,周边的地图都探完之后,如果没有视野的话,还是会刷出新的寨子。这时候需要时刻注意右侧的消息提示,一旦有新的寨子出来,一定要第一时间剿灭,否则后患无穷。
3、要点3:建新城需要注意首都地形和产出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个奢侈就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有大片树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本局的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。
4、要点4:不要做奇观收藏家
奇观虽好,陛下可不要贪杯哟!如果你是秦始皇,可以跳过本条。奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。
5、要点5:短期放弃不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才会提高综合实力。我们更应该注重的是,如何把力量都放在一点,提前打出优势。然后在优势的情况下,扩大战果。
6、要点6:不要忽视信仰的力量
前期的市政卡‘ 1金币 1信仰’是一般文明发教的基本手段,只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。
宜居度怎么提升
1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:
2、其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:
3、另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:
4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市:
怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
v1.2.0版本
领袖通行证:内容包3-6现已推出!
更新时间:2024/02/02
1、【广阔帝国】
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见
每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形
2、【活跃研究】
解锁增益,通过历史加快你的文明进程
要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件【动态外交】
与其他文明的互动会改变游戏的进程2、从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商
3、【联合作战】
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中
比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位
4、【多人游戏】
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成