传说之下sans模拟器无敌版是一款体验感十足的趣味手机冒险游戏。在传说之下sans模拟器无敌版游戏中,你会进入到一个全新的世界中,开始更加不一样的冒险旅程,超多的关卡等你来选择,快来下载传说之下sans模拟器无敌版开始你的挑战吧。
传说之下sans模拟器是一款惊险无比类的紧张刺激冒险游戏,进入到传说之下的世界中,来在未知的地牢中来进行战斗。游戏中玩家们能够来提供不同角色进行选择,每一个角色都有自己独特的故事线,让你在游戏中来通过不同的角色玩到不一样的故事,并且来让你在游戏中创造出自己完美的冒险经历。
1.充满个性的原画与原声
2.不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事
3.不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险
4.在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击
5.大部分都由一个人制作
6.与所有BOSS成为朋友
1-游戏采用经典的像素风格进行打造,为玩家们打造出全新的游戏体验感!
2-轻松愉悦的游戏音乐,为玩家们带来轻松的游戏氛围体验!
3-海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,我们的每个主要角色都有专属的BGM!
遗迹篇:
照镜子的对话: 是我,(输入名字) (红字)
翻羊妈的厨房:刀子放在哪?!(红字)
一刀砍向羊妈:你就这么恨我吗.......................
羊妈遗言:
我终于知道我把你关在遗迹里是在保护谁了,我是在保护其他怪物,哈哈阿........
通过门后,遇到小花。小花告诉可操控角色,要可操控角色跟他合作,一起获取神力,杀光所有人,所有东西。一起把这个毫无意义的世界毁灭。
雪原村篇:
可操控角色会忽略sans的整人握手,并拒绝躲到方便灯后面。
和sans对话:我兄弟真的很想看到人类,帮我个忙,如果你继续假装成是人类,他会很开心的。
通过吊桥后,SANS(胖骷髅)跟可操控角色呛声:
你选的这条道路不是正道,如果你决心往下走,那你可就有骨头吃了。然后顺移消失。sans在接下来的剧情都不会再出现了。
(原文是 had a bad time 光山翻成有骨头吃是个非常聪明又洽当的翻译)
可操控角色会从雪人身上挖走三块雪。
雪原村店家都不见了,可以直接把商品和零钱偷走。
可以去调查酒吧的后门,对话:我过不了火门,只有火能从这里通过
瀑布篇:
暴怒假人:
因为可操控角色到处杀人非常非常的生气,暴怒值破表之后,他的灵魂和假人身体融合,终于真正的復活了。(然后被可操控角色杀了)
因为解谜都消失了,所以Temmie村的位置会变得非常好发现。
Temmie店员还会留守,但是没办法帮他还学贷,而是多出一个用1000$买超烂补品的选项。
乌龟店长:会出现全新的对话选项,他死也不会给你折扣的。
命运:
我跟国王以前都同意,回到地面是没有意义的,反正我们上去之后就会被人类杀掉。
所以当他又开始收集灵魂想回到地面时,我有种被背叛的感觉。
不过你出现后我的想法又变了,反正不管在这里还是地面上,人类都会把我们杀光 对吧?
威胁:
我活得够老够久了,我不再畏惧像你这种威胁。试试看阿,小鬼,谅你不敢。
知道这种事,是我活这么久的唯一原因。
战斗:
阿? 我不是英雄 从来就不是。你打一下我这把老骨头就会..就会..恩....
但至少跟你瞎扯的时候我帮他们争取到很多逃跑的时间。
英雄:
我不是英雄,但我知道外面的某人是! 他不会放弃作对的事,不管有多难。没有什么传说或预言说会有英雄,但我就是知道这是真的,会有人打败你的。
BOSS战:
怪物小孩会在TE/或NE跌倒的那座桥上出现,认为可操控角色其实是好人,触发战斗后被可操控角色杀掉。
鱼人女突然出现代替怪物小孩领便当,因为鱼人女的强烈决心又马上復活。进入真正的BOSS战。唯二不会在GE被秒杀的BOSS。
熔岩地篇:
宅龙:不会出现在实验室里,机器人说她忙着把民众疏散到安全的地方,某个可操控角色永远不可能找的到的地方。他表示自己不会跟可操控角色战斗,比起英雄这世界更需要明星,然后就逃了。
实验室的狗饲料是半空的(NE/TE是半满的)
监视萤幕:那个真的是我吗?
蜘蛛女:
听说有个穿条纹衣的人类会经过
听说人类讨厌蜘蛛
听说人类喜欢踩死蜘蛛
听说人类还会把蜘蛛的脚一根一根拔下来
我还听说........人类的味道很难吃(最后一句在NE/TE是 我还听说人类对于花掉他们的钱超小气)
核心篇:
饭店的颜艺工读生会出现新的对话选项。
(不知道该说它勇敢还是蠢....)
威胁工读生:抱歉 我不能下地狱 我的排假都用光了
机器人会用很煞气的外观出现,讲一段要守护自己所爱之物的宣言,进入BOSS战。
攻击力99,防御力1。
打败的遗言:
我想你应该不会加入粉丝俱乐部吧?
看来博士应该在防御力上多下点功夫呢.....
传说之下手机版中文版最新版游戏结局:
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。
一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。
决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。
Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
-关于真实验室-
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。
玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。
传奇之下,独特的像素画风,新颖的角色扮演剧情手游,带你进入不一样的游戏世界。精彩的剧情故事不仅有各式各样的NPC,还有各式各样的怪物,全新的玩法和精彩的战斗,各种元素的组合将怪物培养成自己的伙伴,丰富的解谜元素和新颖的玩法,每个NPC都像一个活生生的人,具有独特的音效和游戏环境的感觉,上手容易,值得一试。在传说之下sans这里可以体验多种玩法,也可以在这里带着可爱的小骷髅继续探索。像素风格也很有趣。玩家通过这样的爱的方式感化怪物,有许多激动人心的决斗等着你去体验。各种各样欢乐的给玩家的梗,使得玩家在游戏中经常会会心一笑,非常贴心!