欧陆战争6:1914免谷歌版是一款非常好玩的战争类手游。在这款欧陆战争6:1914免谷歌版手游中,玩家不仅能够体验多种游戏模式,还将参与到激烈的战斗过程中去。快来欧陆战争6:1914免谷歌版游戏中建造属于你的宫殿,招募士兵,壮大自己的战队。
已完成破解,三神将在军事学院就能购买,
过完新手教程999999资源,无条件解锁技能,
满级加攻击999 无条件解锁爵位,对局内建造庙宇加999金币
为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
罗马统一攻略思路
本攻略选取过关中认为的最简单方法。这个最简单,是指让配置稍低也能顺利过关的方式,而非回合最少最快。望理解。有其他方法的也欢迎一起讨论。
第一关,米兰战役。
此关需要解决4个红圈将,攻占一个红圈城。
图中两个绿圈将基本最后会在中间小城附近,比较方便我们歼灭。麻烦的在于,图中红圈处小兵随意击杀一个,就会引起剧情,所有ai部队都会集中在米兰附近,从而造成过关困难。蓝圈处的红圈步除非剧情触发,也只会站在城旁边不动。
如果仅仅考虑以上,一个不容易过关的思路产生了。先打左上红圈步,再在中间小城歼灭另外两个红圈,最后平推米兰。
这个思路的问题在于,会面对ai大量部队,也会触发剧情,导致米兰以及拉德茨难以攻下。
所以选择这样一种打法,从右侧直扑米兰和拉德茨,在路途中,我们也能消灭掉红圈骑和红圈炮。
值得注意的在于,攻占米兰消灭拉德茨之后,红圈步会向米兰移动,也会有大量的杂兵影响我们击杀。因此,要
么及时分兵解决他,要么在打下米兰前抽出主力,在他过来的路上消灭他。
第二关,马真塔战役。
此关应该是罗马统一剧本最难一关了。
虽然看起来只需要解决3个红圈将,两个红圈城。
难点在于,威尼斯和米兰的马厩开局都会爆骑兵。攻下这两个城市,右侧左侧海域都会刷ai的军队。同时维也纳前面也会有一波军队加入。
此外,红圈步除非消灭红圈炮基本不会动。
开局基本路线。
都灵有宫殿,可以上一个减造价的公主,一直爆兵。
觉得比较重要的在于,左侧军队攻击威尼斯路上可以把马厩先用杂兵占领了。防止其爆兵过多增加压力。
好处在于,攻下威尼斯只会在海上出现一波ai军队,我们用民兵守卫海岸线就可以了。同时,红圈炮会跑下来打威尼斯,我们可以乘机集火他。越早消灭红圈炮,就越早让红圈步往我方移动。
大概想法就是,建立两处黄线的防线,保证黄线内的区域是安全的。然后利用工厂出火炮攻击海将红圈。在米兰附近消灭红圈步。
同时,威尼斯下方红圈可以出大学,在威尼斯用爆破打米兰的大要塞,利用好知识这个资源。
第三关,千人远征
本关唯一难点在于,击杀红圈将附近小兵会触发他龟缩到最上方的剧情。
所以,我们如图线路攻占图中红圈处的小城。然后会发现e社送给了我们两个强行军,之后就。。。
不过还有一个需要注意的地方在于,这关资源不多,左下城市可能要留几个兵守好。不然有可能会被偷。
第四关,进军那不勒斯。
本关用船掩护登陆,刚下那不勒斯,然后出炮造兵防守进攻就好了。
第五关,威尼斯之战。
这关只要思路正确,会非常简单。开局救一手友军,消灭他身边的敌人他会归你。然后如图线路攻击,蓝圈可以出炮辅助进攻。
第六关,援助法国。
如图线路,在打下第一个红圈后,可以分兵推下面两个城,主力在红圈附近清兵并消灭俾斯麦。然后一起打毛奇。最后推上方红圈就可以了。
罗恩甚至连法国一个城都打不下,最后我们派人去消灭他就可以了。
好了完结。更新后的不少关还是值得好好玩玩的。感谢观看!
骑兵阵容发展思路
本文大致是提供一种骑兵玩法比较舒适,体验较好的搭配方式。
主要会说一些对第三骑兵将领选择的看法。
先说明前提。
要想做到少花费,少征服。就需要多利用游戏内容所提供的勋章打造阵容。一个成熟的阵容,大概在10000勋章左右组成。剩余的勋章,可以用来买宝物,补强自己更需要的位置,以及其他用途。
缪拉和东胖肯定是要有的。光环的收益不用多说,附上二人培养满后互加光环的面板。
所以对于骑兵阵容来说,无氪的第3骑兵将就非常重要了。
搭配的思路也很多样,大概有3种。
第一种是普通思路。用一个普通一些的骑将作为第三骑,这样可以结余下一些勋章来满足炮,步方面的需要。
可以一用的有内伊,巴格拉季昂,苏克雷,佩吉特,菲利普,格林,杜罗娃。
可能人有点多。也有很多大家觉得奇怪的地方,所以一会儿楼主会详细解读这些将军的优劣,以及入选理由。
我们的选择主要在于看伤害技能。那么一个简单的方法就是看数量,内伊算是一组典型将军。两个加伤害技能以及一个提升面板的平原战。(暴击暂不做过多讨论)
一般而言,我们都会认为平原收益大于其他提升面板技能的收益。不过在实际使用中,比如这样一关,虽然平原是最广泛的地形,但是实际上我们很难找到一个格子周围有3个攻击位为平原。推进中,受小兵,敌军,甚至萌友的影响,能保证两个平原的站位已属不易,再想保证另一个平原站位是很困难的。
所以,一个非常优秀的将军(内伊)。在骑将组合中无法发挥他全部的威力。但这也并不妨碍他足以入选的实力。
我们从此开始来继续看,会发现一些其他提升输出的技能。
比如苏克雷,和内伊相比,鼓舞技能收益并不是那么高,但好在比较稳定。触发之后只要跟着不断攻击(也可以吃杂兵攻击刷出)一局下来还是能保持很久的。
图中是鼓舞前后苏克雷与是否踩平原内伊的对比,目前二人的培养进度刚好是勋章花费基本持平。可以看出2级平原大概同鼓舞收益相当。
不过如果继续投入,那内伊上限肯定会高出苏克雷,毕竟苏克雷只有公爵爵位(只能4级技能),而平原也可以继续加上限。
但考虑到鼓舞的稳定性,战场上把空间让给缪拉和东胖,自己也不必拘泥于地形的限制。苏克雷也是有其实力入选进来的。
所以,我们沿着思路继续走,也会发现战术精通这个技能。尽管对于收割的骑将来说,战术精通只相当于提升了连击一点点概率。但如果用了多个骑将,他的作用就会出现。因为在多骑将下,骑将作用不仅限于收割,也会有先手攻击的存在。而战术精通正好搭配了这个特点,赌第一下。理论上而言,这样的使用,战术精通的收益甚至高于地形战(毕竟触发了,第二下只要能打死之前或其他小兵,就能再连击,这种收益是上限很大的)。
这一特征的骑将有三个,佩吉特,菲利普,格林。尽管都有实力,但格林性价比显然不如前两者,考虑到技能等级以及军衔的因素,事实上格林只出二者便宜了200多勋章……。放稍做培养后的二者图,可以看出面板上确实差一些,但只要触发再击,伤害就会有提升。
然后我们看看两个特殊的将,一个是打折将巴格,另一个是拥有很好技能的杜罗娃。驻扎这个技能在战役中其实还凑合,偶尔钻钻寺庙或者ai的出兵建筑,反击打出来的概率也会高不少,一些红圈旁边也有建筑可以进入输出。但巴格最好的地方还是在于便宜,800章就能买来,而且买来就有还凑合的战斗力。(驻扎初始加成就还行,警戒这个技能总比没有强吧)
至于杜罗娃,培养满成本还要高出直接入的巴格大概400章。效果嘛,大家可以看看,其实还算可以了,不过多骑将情况下肯定不好踩到地形。(图中将军基本都是双光环下的面板)
还有一些将军,比如拉萨尔,波尼亚托夫斯基。
缺少一个面板技能,价格上又比较昂贵,所以就不看好了。但也并不是说这些没法拿来用。
然后就是第二种思路。
选择一个强力的骑将,让东胖成为事实上的第三骑将。
备选当然是达武和拉德茨了。
这两个将,达武在游戏之初很多人喜爱,但随着光环的不断被重视,他被提起的次数也少了很多。至于拉德茨……一直都不太会被提起。
不过这一作里,事实上如果沿着刚刚的思路来看,这两个将非常厉害。
达武相当于加强版的佩吉特。把两个加伤害技能都到3级,佩吉特到少校。这时候二者的价钱相差500章。实际效果,达武是否蹲城与佩吉特面板,大概参考。所以,实际上达武性价比还是很可以的。
三级山地战的拉德茨和满培养6级平原的缪拉比较。可见一斑。不过,山地其实适用空间没有那么大。
接着就是第三种思路。
选择兼职将。
这种想法主要是基于挑战,有些关卡不会让上骑将。以及一些战术多样的考虑。
备选很简单,苏沃洛夫和毛奇,其实格兰特也是可以的。
苏神满级通用能力达到了100,意味着上任何兵种都可以提升百分之25的面板。这个对面板的加成已经超过了东胖(百分之24)。
即便没有升级他的爵位,3级地形战触发鼓舞,他的面板如下。如果升级满了爵位,面板会更强大。
平原和山地两个地形,主要意义在于加大了他走位的灵活性。
此外,他还是一个出色的步将,初始就有3级冲击。
可以说他本身就是万金油将领,特拉法加上船触发鼓舞后对比他和纳尔逊。
最后一个技能还可以刷脸,用在骑兵其实也还不错了。
不过我总觉得要一个炮兵兼职的意义不是很大,但他确实客观存在在这里。
三级丛林触发鼓舞后的面板。
丛林这个地形比平原少,但比山地要多一些。也算得上广泛了。
格兰特,最终的通用能力有86。不过考虑军衔技能,觉得苏神也没比他贵多少。
喜欢的也可以玩玩吧。
最后,基本阵容大概为,
缪拉,东胖,第三骑(自选),儒尔当,约翰大公(或者沙皇什么的)
缪拉培养好,(除了迅猛突袭和机动),少将大概需要4300章。东胖升满(除了迅猛突袭),少将大概2800章(如果用了其他将让东胖踩不到地形的话,平原也没什么太大必要点了)。剩下的勋章,怎么也足够培养一个不错的骑将,外加买一些宝物了。
欧陆战争6:1914免谷歌版爵位加成说明
平民★ 统帅能力+5 士兵防御力+15%
平民★★ 统帅能力+5 士兵防御力+16%
平民★★★ 统帅能力+5 士兵防御力+17%
骑士★ 统帅能力+10 士兵防御力+18%
骑士★★ 统帅能力+10 士兵防御力+19%
骑士★★★ 统帅能力+10 士兵防御力+20%
男爵★ 统帅能力+15 士兵防御力+21%
男爵★★ 统帅能力+15 士兵防御力+22%
男爵★★★ 统帅能力+15 士兵防御力+23%
子爵★ 统帅能力+20 士兵防御力+24%
子爵★★ 统帅能力+20 士兵防御力+25%
子爵★★★ 统帅能力+20 士兵防御力+26%
伯爵★ 统帅能力+25 士兵防御力+27%
伯爵★★ 统帅能力+25 士兵防御力+28%
伯爵★★★ 统帅能力+25 士兵防御力+29%
侯爵★ 统帅能力+30 士兵防御力+30%
侯爵★★ 统帅能力+30 士兵防御力+31%
侯爵★★★ 统帅能力+30 士兵防御力+32%
公爵★ 统帅能力+36 士兵防御力+33%
公爵★★ 统帅能力+36 士兵防御力+34%
公爵★★★ 统帅能力+36 士兵防御力+35%
亲王★ 统帅能力+42 士兵防御力+36%
亲王★★ 统帅能力+42 士兵防御力+37%
亲王★★★ 统帅能力+42 士兵防御力+38%
国王★ 统帅能力+50 士兵防御力+39%
国王★★ 统帅能力+50 士兵防御力+40%
国王★★★ 统帅能力+50 士兵防御力+42%
皇帝★★★ 统帅能力+60 士兵防御力+45%
欧陆战争6:1914免谷歌版公主怎么得
更新时间:2024/5/9
伊丽莎白送名画25%,4次就攻略。
君士坦丁堡的艾拉,送香水6%。
维也纳的巴巴罗萨,送珍珠3%。
罗马的茱莉亚,送香水16%。
哥本哈根的贞德,送瓷器从80%到满,应该是最优选择。
巴格达的法蒂玛,珍珠4%。
莫斯科的索菲娅,香水24% 应该就是最爱了。
撒拉丁,送香水4%送钻石8%。
哈拉和林的孛儿贴,送香水3%送画2%。
纽约的林肯,送象牙5%。
欧陆战争6:1914免谷歌版怎么回血
更新时间:2024/5/9
炮兵类-炮队镜价值:250章;效果:战斗能力 10,炮兵能力 25所有最强装备的缺点是只有一个,魔法阿公这几天一直刷一直刷,才发现竟然还是限量版。不过也可以理解,毕竟神装,都量产了还算什么神装。拿破仑拿到炮队镜直说好,炮王get!
骑兵类-燧发手枪价值:250章;效果:战斗能力 10,骑兵能力 30恕我直言,这个游戏拿破仑虽然是主角,但我更爱用骑兵。骑兵速度快,威力强,而且消灭敌人有几率再次攻击,战场的清兵小王子。我不禁联想到了世界征服者中的超级坦克,名将指挥,现场清兵可谓风卷残云,岂一个“爽”字了得。
步兵类-福格森来复枪价值:250章;效果:战斗能力 10,步兵能力 30没什么好说的,步兵确实没啥好说的。相比其他步兵兵种,我更喜欢近卫,拆城快,快速拆掉小要塞。
海军类-单筒望远镜价值:250章;效果:战斗能力 10,海军能力 25海军的作用还是挺大的,取得制海权的优点很多。有了单筒望远镜,海将就能更嚣张了!
以上就是最强的兵器了,但是,魔法阿公认为,菜刀再快又能怎么样呢?比得上我回血快。救护车每回合回复30血,就问你怕不怕,可惜也是限量版,只能两个。
1、丰富的游戏模式,征服模式,挑战模式以及战役模式等你体验。
2、新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们想要战争。
3、他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
4、挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,获得战争的胜利。
5、建造军事设施,训练军事单位,建设城市提高物资产出,提升国家科技。
6、整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步,看看你能不能终结战争。
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