帝国时代3酋长是一款非常热门的即时战略游戏。首次引入易洛魁联盟、苏族和阿兹特克三个美洲土著文明,各文明拥有独特的建筑风格、兵种单位及酋长专属能力。战役围绕土著文明对抗欧洲殖民者的主题展开,还原萨拉托加战役、小大角河战役等历史事件。引入欧洲新单位如间谍、骑炮兵,以及忍者等佣兵单位,拓展战术选择。为旧有文明增添新内容,包括文明专属科技树和新型胜利条件。
秘籍大全
因为酋长是帝国3的一部资料片,所以基于原版的秘籍在本资料片中也是可以使用的,我们为大家整理了一些使用的秘籍,在单人战役以及与AI的自定义战役中,输入聊天框使用。
tuck tuck tuck 大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车
Ya gotta make do with what ya got 在母城集中点上大量生产普通炮
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上的所有动物
Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜币
Medium Rare Please 立即得到10000单位的食物 立即得到10000单位的木材
Nova & Orion 立即得到10000单位的XP(经验)
X marks the spot 地图已探索(战雾仍在)
tuck tuck tuck 城镇中心瞬杀所有它正在攻击的单位
Sooo Good 当你被步兵杀的时候打开(显示?) “Musketeer’ed!”
Speed always wins 打开100x (百倍) 收获/建造 比率
this is too hard 单人战役获胜
各国优势
一、易洛魁
土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
二、苏族
资料片推出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。
三、阿滋特克
唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。
四、德国
开局稳定:德国在开局时有100木资源,这使得他们可以更快地发展。
经济优势:德国的帐篷可以提供一个经济采集光环,类似于印度老鼠庙,并且对兵种有光环加成buff。
五、英国
新手友好:英国是新手最友好的文明之一,建造住房时可以获得更多的村民,从而在游戏早期迅速增加村民数量,并在升级到殖民时代后收集大量资源。
经济优势:英国的猎人村民不仅收集资源速度快,还具有很强的防御能力,适合与当地部落结盟。
六、法国
经济和军事并重:法国是一个包罗万象的文明,玩家可以根据比赛进展专注于发展经济或军事力量。法国的猎人村民不仅收集资源快,防御能力强,还容易与当地部落结盟。
军事优势:法国在早期训练大量的胸甲骑兵,并在后期投入大量资源打造强大的骑兵部队,同时升级火枪兵。
系统:WinXP/2003/Vista/7/8/10
处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
内存:2 GB 内存
图形:64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300
DirectX?:dx90c
硬盘:12 GB 硬盘空间
1、新增文明
易洛魁联盟、苏人种族和阿兹特克帝国,这些文明在游戏中展现了各自独特的单位、建筑和技能,增加了游戏的战略深度。同时三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族将为玩家们上演一出美洲版的三国演义。
2、单人战役
除了新增了三个土著文明、还提代了全新的单人战役模式和科技,让玩家可以体验美洲土著文明的战斗和历史背景。
3、新地图和获胜方式
新增了几张美洲随机地图以及新的战斗获胜方式,还增加了一些新的建筑,其中包括可以招募到佣兵和罪犯的酒吧,提高了游戏的多样性和挑战性。同时新增的3个种族还具备建造祭坛的能力,而各自种族生产的祭祀者可以在祭坛旁跳舞来获得各种特殊效果,如在一段时间里提高生产能力或提升作战单位能力等。
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