太阁立志传5中文版

太阁立志传5中文版

单机游戏2025/5/6 9:16:00/ 

大小:0MB 开发商:暂无

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游戏介绍

太阁立志传5中文版是一款非常受欢迎的策略战棋类游戏。玩家可扮演武士、忍者、商人、海贼、铁匠、茶人等12种职业,每种职业有独立剧情线与目标。无固定主线剧情,玩家可通过提升声望、完成任务、积累功勋触发历史事件,甚至改变历史走向。历史人物会随时间推移病逝或战死,玩家行为可能加速或延缓其死亡,增强历史代入感。

游戏攻略

德川家康1554攻略

【家康登场】

游戏开始身份为今川家部将,但手下家臣众多,光靠自己的薪水是养不活他们的。所以需要自己赚钱存到金库里,来供给他们的薪水,否则他们会离开你。

游戏开始,开始时间是1554年10月30日。回家睡一天后就开始评定了。多帮他做做内政类的,军备里面到后面做增筑就可以了,不要帮他修补太高哦,免得日后武田打他困难。

时刻关注以下几个浪人的动向:木下藤吉郎、木下小一郎、泷川一益、蜂须贺小六以及1555年才会出现在骏府镇的乌居强右卫门。

藤吉郎是一定要到织田家去的,但是往往他会到别出去。你需要时刻关注他(会过面以后,在情报→人物里可以找到他,知道他现在是否还是浪人)。或者你急性一点可以用修改器,想必都是高手了,不用我多罗嗦了。小一郎,泷川和小六都是人才,所以在独立之后把他们挖过来好好使用(因为开始时手下家臣过多,不能再招收手下了)。强右卫门是一定要在德川手下的,为了引发后面的长篠合战。用同样的方法“监视”他,独立后揽入麾下。

【监视】

1555年3月27日,我再次看了下人物列表,发现小一郎来了今川家,小六去了织田家。问题不大,以后都可以挖过来。继续喝茶拿茶仙卡。

1555年8月,听到传言说是美浓的道三和儿子义龙关系很不好。反正就是说那边马上要开打了,和我们无关,我们继续玩我们的。

1555年10月,听到毛利家和大内家火拼的消息,不管,让他们去。

1556年1月,听说义龙讨伐了他的父亲,接管了美浓。

1556年3月,听说织田信胜想谋反的消息。

1556年5月1日,听说了织田信胜谋反失败被杀,织田家得以整合的消息。

茶仙卡的要求是茶道4级,喝茶250次。所以别忘记之前先到界找千宗易把茶道学到4级。

1556年8月19日,我拿到了茶仙卡。现在可以去做别的事情了。总算不用疯狂喝茶了。

【茶仙卡入手】

回家开个茶室。好了,我又不得不重新说起54剧本的难点和60剧本的不同。首先一个就是足利家和六角家的问题。在60剧本,足利家在二条城,六角家占有阪本城,他们相安无事,不会打起来。但是54剧本里,足利家在阪本城,而六角家是会拼命打下阪本城统一地方的,而足利家太弱,一般会被六角家给灭掉的,这样就不会有将军被杀的事件出现了,但是还是会有足利义昭逃到朝仓家以及后面的种种剧情,但是丢掉一个剧情总是不爽,所以这里需要用茶室来调解一下六角家和足利家的外交关系,请他们家的家老或者直接是大名来茶室里喝茶,他们两方的关系就会变好了,请的人物的级别越高,效果越好。

好了那就现在去调解六角家和足利家的关系吧。至于木下藤吉朗,这里有几个办法可以让他加入织田家。一是请织田信长和木下藤吉朗到自己茶室里喝茶,如果木下藤吉朗是浪人,那就可以推荐给织田信长。二是等他自己加入织田家。一般来说等他自己加入就可以了。如果非要用茶室的方法的话,首先先去学忍足,方便见到信长。然后去清州城找信长,一般要见好多次才能见到他。见到他之后退出,再见一次,退出,再见他,每次见面可以增加5点亲密度,见5次面可以增加到25,在见面就不会增加了。25的话刚好有1颗星的亲密度,已经可以邀请信长来家里喝茶了,然后再邀请木下藤吉朗喝茶就行了,就可以推荐浪人的功能了。

1557年2月5日,我完成了足利家和六角家的关系调整。

建筑攻略

城是武士们的据点,武士可以在城中进行各类行政类的操作,并且只有武士可以攻占城:

【设施说明】

1、城练兵场:可以进行征兵和训练士兵的操作

2、武家宅:若该城是武士的居城,即可以在武家宅对该城的武士进行访问,若该城为直辖城,则该设施中无人居住

3、城:若该城是武士的居城,则可以对该城的城主进行访问,若该城为直辖城,则该设施中无人居住

4、自宅:玩家的家,可以睡觉休息,若有鉴定技能的话可以回家鉴定物品,有妻子的话可以陪妻子聊天

忍之里是忍者的据点,忍者可以在里中进行各类行政类的操作,并且只有忍者可以攻占忍之里:

【设施说明】

1、里修业场:可以在此学习忍术,本里的忍者学习不用花费并且可以学全该里的所有忍术,每个忍里都有2个不外传的忍术,只有加入该忍之里所在的忍者势力才可以学习,否则在里修业场是学不到的

2、里练兵场:可以在这儿进行忍者的训练和士气提升的操作,但不可在此进行征兵的操作

3、忍者宅:如果该里是忍者的居城,即可以在忍者宅对该里的忍者进行访问,如果该里为直辖,则该设施中无人居住

4、忍屋敷:如果该城是忍者的居城,则可以在这个设施中对该里的头目或元缔进行访问,如果该里为直辖,则该设施中无人居住

5、自宅:玩家自己的家,可以睡觉休息,如果有鉴定技能的话可以回家鉴定物品,有妻的话可以陪妻子聊天

海贼砦是海贼的据点,海贼可以在里中进行各类行政类的操作,并且只有海贼可以攻占海贼砦:

1、砦修业场:可以在此学习水军技能,有部分砦有一些水军技能是不外传的,只有加入该海贼砦所在的海贼势力方可学习,否则在砦修业场是学不到的

2、砦练兵场:可以在这儿进行海贼的训练和士气提升的操作,但不可在此进行征兵的操作

3、造船所:在这儿可以进行造船的操作(对于海贼而言,造船就等于征兵的操作)

4、海贼宅:如果该砦是海贼的居城,即可以在海贼砦对该里的海贼进行访问,如果该砦为直辖,则该设施中无人居住

5、海贼敷:若该城是海贼的居城,则可以在这个设施中对该砦的头领进行访问,若该砦为直辖,则该设施中无人居住

6、自宅:玩家的家,可以睡觉休息,如果有鉴定技能的话可以回家鉴定物品,有妻的话可以陪妻子聊天

町是各个职业都可以在这个建筑中进行各类操作的,但对于商人而言,町才是他们要争夺的据点,且町不能被任何势力所攻占:

【设施说明】

1、座:做小买卖,打打工(如果是商人可以在几个町之间做大买卖赚差价)

2、宿屋:睡觉,可以回复体力,住宿费和个人的名声有关,最主要的功能就是在有些宿屋中有MM,可以娶为妻。

3、道场:练习武艺,一般的道场只能学一些基本秘技,在一些有流派的道场里可以拜师,然后学到该流派秘技,同时任何道场都可以进行武具的鉴定。

4、酒馆:打工,买酒,遇见他人可以请客喝酒,还可以赌博

5、米店:对米进行买卖,只有玩家接到买卖粮草的任务或者身份为大名才可以进行买卖。

6、马屋:买马的场所,只有玩家接到买马的任务或者身份为大名才可以进行此操作(京之町没有马屋)

7、居所:浪人和该町商人居住的地方

8、商家:买卖各类道具的场所,买得越多与该商家的亲密度就会越高

9、寺院:学习礼法的地方,如果恶名过高可以在这儿捐钱献爱心以降低恶名(并非所有町都有该设施)

还有一些设施比较特殊,只在一些指定的町才有:

【设施说明】

1、御所:天皇的地方,在每年6月举行比武大会的时候可以去这儿参加,有些特殊的剧情也可以到这儿触发例如:京之町

2、公家宅:和公家搞外交的地方,只有职业为武士才有与其搞外交的价值(京之町)

3、茶人宅:学习茶道和鉴定茶器的地方,同时可以买到茶具(界之町)

4、医师宅:学习医术的地方,同时也能在这儿买药(京之町)

5、铁匠铺:打造枪炮的地方,同时还可以在这儿打工,可以学习铁炮技能,学习锻冶方面的能力

6、全国只有6个町有铁匠铺:今滨、鹿儿岛、杂贺、长船、歧阜(井之口)、小田原

7、南蛮寺:学习开垦技能和进行募捐的地方,在府内之町有一座,多募捐一些钱之后可得平户介绍状,凭这个可以去平户之町的南蛮商馆买大筒,在京之町也有一座,多募捐一些钱后可得界介绍状,可去界买大筒。

8、南蛮商馆:买南蛮商品和鉴定南蛮物的地方,如果有介绍状可以在这儿买大筒,和商家一样,多买一些东西之后与南蛮商人亲密度会提高,之后他会出售一些高等级的南蛮物(平户之町,界之町)

游戏特色

【卡片系统】

卡片系统在太阁立志传系列中占有举足轻重的地位,游戏中的各种工作全都需要卡片来完成。玩家收集到的卡片可以在“札一览”菜单中详细察看,分为【主人公】、【称号】、【名所】、【秘技】、【合战】、【其他】6大类。

【战斗系统】

整个个人战系统是一种先决互动的模式,随着回合可以增加气力值,气力值可以驱动秘技,而气力的上限又与剑术技能的高低相连。在前面的宝物里讲到了武器的种类划分,并可装备,而装备的效果也体现在了个人战系统中,玩家装备什么武器,那么在战斗中就会确实的使用这个武器,而且每个武器都有不同的攻击模式并有一套特殊的秘技支持。

【建筑系统】

太阁立志传5有武将、忍者、商人等多种职业,游戏中的建筑设施也是各式各样,每种建筑的功能也都各不相同。

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