血岸岛是一款非常火爆的动作冒险类游戏。玩家通过选择推动剧情发展,体验多结局叙事与真人实拍表演的沉浸式冒险。所有画面均为真人演绎,演员通过细腻表演展现角色性格,配合精心设计的视觉反馈,强化玩家对抉择后果的感知。单周目无法穷尽所有剧情,需多次游玩解锁隐藏分支。
新手攻略
1、游戏整体的流程为一个半小时,从时长和影片结构来讲是按照经典好莱坞剧作结构创作的电影作品,可是无论从美术,服化道和剧本调度来说,简陋不堪。整体看下来就像是在看国产三流网络大电影一样,甚至还不如。美术上,整体影片根本没有自己独特的风格,尴尬的主持人朋克介绍加上夸张的表情,搭配上大逃杀主题的荒野求生,无论是森林还是节目现场镜头几乎都是没经过美术设计的,甚至连log还原都没有做到位,就想着风格化镜头,说白了就是普通人用单反拍野外素材的直观结果。
2、稍微有一点设计的就是被枪击后暴力的碎肉特效了,百元的特效不断提醒玩家们,我们还是花了钱的,至少在特效妆效上,也仅仅是因为西方特效妆发展好,成本不高的原因。游戏美术调性十分混乱,冷色调的主题氛围充斥着莫名暖色的道具和场景布置,非常的刺眼,在正常影视工作者严重已经是非常严重的场景设计失误了,比如最后决战的时候,导演利用到了高光压低的技法,但是漏光运用的非常不自然,而且在对抗情绪非常强烈的节点中用到了很多黄色和红色的大片颜色道具和设计,这种不自然贯穿了整部作品,十分辣眼睛。
说到演员的演技,很值得聊的就是很多镜头设计和演员本身表演不匹配,仰视和俯视镜头没有达到正常的效果,反而让演员的表演尴尬至极。
演员做好了镜头动作和表演技巧,摄影和灯光没有增强节奏,反而让单调的演员自行发挥,这是放在中国市场也无法容忍的行为。诸如此类还有很多大大小小各个部门的毛病,服装和道具上的毛病更是数不胜数,一个如此简陋的拍摄作品冠上互动游戏的tag是没有办法翻身农奴的。小编是一名职业编剧,本作的剧情的老套想必不用多说。
3、从游戏性上来说,剧情的可能性并没有画多少心思,举一个分支剧情优秀的案例《隐形守护者》,这个作品的优秀除了取长避短,放弃了调度演员的演技和部分分镜之外,把钱大量花在服装化妆和道具场景上,剧情分支的优越性在于很好地让分支剧情复杂化,在传统行业我们称作埋包袱,很多的“包袱”都是在分支剧情上爆发,给人一种情理之中意料之外的特点。而bloodshore让我最失望的就是游戏剧情设计,每一个分支没有任何的设计,流水账的剧情和写的单薄像一篇A4纸一样的角色小传让人哄堂大笑。
隐形守护者无论是支线还是主线,任何选项的结果都是符合人物本身的小传设计的,无论选项如何,事情的发展都围绕着角色。
而本作的剧情,说白了,无论选项的对错,角色做出的举动都会背离角色本身,这也是很多玩家没有任何代入感最主要的原因。最关键影响游戏性评分的一点就是可玩性,视频节奏非常慢,这在西方影视圈已然很少见了,本作因其没有快进按钮,但凡选错了选项replay回重新选择都要重新看一大段的流水账,对玩家来说十分不友好。本身互动视频游戏的可玩性就不高,没有快进,更是让玩过一周目的玩家对二周目探索更多可能性嗤之以鼻。
1、迄今为止最长的共8小时超长剧情。
2、精心设计的视觉反馈会告诉你,你的每一次抉择,都意义非凡。
3、出色的人物关系追踪器,如今更出色。
4、一个故事,数条不同的支线和结局。
5、出自The Complex复体和Five Dates五个约会的制作人之手。
最低配置:
操作系统: Windows 7 32-bit
处理器: 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11.0 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: 2.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11.0 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间