魔法门之英雄无敌1是一款经典的回合制策略游戏。游戏采用回合制战斗系统,玩家需要合理安排战术,利用不同兵种的优势来击败敌人。游戏中有多种兵种可供选择,每种兵种都有其独特的技能和属性。玩家可以招募和培养英雄,英雄具有不同的技能和属性,可以在战斗中发挥重要作用。游戏具有丰富的战略性、多样的兵种设定和英雄养成系统,使得游戏具有很高的可玩性。
属性说明
种族 攻击 防御 法力 知识 隐藏能力
骑士(武士) 1 2 1 1 战斗中+1士气
野蛮人 2 1 1 1 地图上移动不受地形影响
女巫(女巫师) 0 0 2 3 有魔法书,水上双倍移动力
男巫(魔法师) 0 0 3 2 有魔法书,地图上视线范围+1格
雇用说明
1、城堡里会有2个英雄提供雇用,雇用1个的费用是2500黄金。
2、英雄雇用时,会随机带点初始经验及兵力。
3、英雄如果解雇的话,无法在城堡中立刻雇用。不过如果重新雇用到的话,其属性及宝物都还在,兵就不在了。
4、英雄在战场上撤退后,可立刻在城堡中重新雇用。除了兵没了,属性及宝物等都在。
5、英雄在战场上投降后,可立刻在城堡中重新雇用。兵、属性、宝物等都在。不过投降时需给对方一些黄金。
属性说明
1、攻击:会增加队伍的攻击力。
2、防御:会增加队伍的防御力。
3、法力:决定魔法的威力及时限(影响的回合数)。
4、知识:决定魔法的使用次数(1知识能使用1次。如果升级时加了知识,需回下城次数才会增加)。
士气说明
1、高士气可以增加兵种的攻击次数。低士气会减少兵种的攻击次数。
2、英雄是骑士会+1士气。
3、队里兵种的所属阵营都跟带队英雄一致,会加1士气。
4、队里兵种的所属阵营如果有4种,会减2士气。如果有3种,会减1士气。如果只有1~2种阵营,就没影响。
魔法
魔法的学习需要魔法师公会。魔法师公会第1层会随机给3个魔法。以后每增加1层会随机给2个魔法。上限是4层,总共9个魔法。每个地图开始时,系统会为每个城堡随机定制9个魔法。就是说开始后再用存档读档方式去刷魔法是不行的,最后还是那9样。必须重新开图才行。
英雄需要魔法书才可学习魔法。如英雄无魔法书,可在魔法师公会购买一本,价格是500黄金。神殿也可学习一种魔法。地图开始时会给神殿随机产生一种魔法。
1、多种族多兵种
游戏中具有四种不同的种族,每种不同的种族特色各异,玩家可以在不断尝试中体会每种种族的特色。
2、战役模式和自由模式
游戏的战役模式由玩家自主选择一种族,通过固定的战役最终统一。自由模式中玩家可以自由挑战各个地图。
3、开创先河的设定
游戏作为魔法门的首部作品,在一些设定上有着开创性的设定,如英雄与队伍不可单独行动,特定资源的创造等。
4、建造建筑召集军队
玩家需要选择种族,然后采集地图上的资源去建造建筑,并生产出自己的军队和英雄去开拓地图。
5、攻城掠地统一大陆
只有消灭其他所有势力才能获得游戏的最终胜利,玩家需要指挥自己的军队去寻找其他势力并将其消灭。
处理器:Pentium 60 MHz
操作系统:Windows 95 or NT 4.0
内存:16 MB
光驱:2x
声卡:Windows95-compatible sound card
显卡:DirectX-compatible, local bus SVGA video card