午夜以南豪华版是一款充满魅力和深度的动作冒险游戏。游戏采用了别具一格的美术风格,从场景设计到角色造型都充满了美国南部的独特韵味。游戏通过精美的画面和感人的音乐,为玩家营造了一种浓厚的情感氛围,使玩家能够深入体验到角色的内心世界。
章节介绍
午夜以南第1章-洪水之夜
午夜以南第2章-别的声音,别的织机
午夜以南第3章-一条大鱼
午夜以南第4章-邪恶秉性
午夜以南第5章-上升的一切
午夜以南第6章-睡吧,睡吧,可爱的切瑞
午夜以南第7章-酒保难寻
午夜以南第8章-它们盯着你呢
午夜以南第9章-蛛网与女人
午夜以南第10章-黑暗中的光芒
午夜以南第11章-泥水
午夜以南第12章-十字路口
午夜以南第13章-过去并未过去
午夜以南第14章-午夜
1、揭开过往之谜
《对照物(Contrast)》和《少数幸运儿(We Happy Few)》的制作团队历经数年打磨,精心创作出了《午夜以南》这款引人入胜的第三人称动作冒险游戏,并在其中带你深入美国南部的神秘腹地。
2、一个现代的黑暗民间故事
当飓风肆虐普罗斯佩罗时,黑泽尔被卷入一个由记忆构筑的南方哥特式世界,她必须踏上一段旅程,去拯救她的母亲并保护她的家乡。在这个现代民间故事中,黑泽尔将不得不在家庭、历史和遗产的重压下,寻找与自我认同的平衡。
3、对抗神话中的生物
掌握古老的力量,恢复生物的本真,揭开困扰它们的深层创伤。运用编织魔法与肆虐的恶灵战斗,探索南方的多彩地域,并修复宏伟挂毯上的裂痕。
4、哥特式南方的凄美风情
普罗斯佩罗镇,繁茂而衰败;其中的居民,神秘又多彩。独特的视觉风格、感人至深的故事和沉浸式的音乐,一切都源自南方复杂丰富历史,玩家们可在体验游戏的过程中,尽情享受身临其境的沉浸感。
《午夜之南》在试玩版中展示出的细腻出众的定格动画,在正式版中会变得更加丰富。
比如,你在游戏中会遇到大量NPC留下的某些线索。如果你通过蛛丝马迹把这些线索编织起来,那你就可以看到一段一帧一帧滚动的“木偶布袋戏”。尽管它们都是“实物拍摄”,但制作组把它们和游戏整体画面融合得十分优秀,除了画面因定格变得“卡顿”,你并不会感到“出戏”,反而是另外一种奇妙的视觉感受。它们有可能是NPC和家人们的温馨时刻,也有可能是NPC最后悔的某段经历,但不管是什么,你都通过自己的编织让遗憾变得不再遗憾。
你看,电子游戏发展这么多年,画面精致、细节出众的游戏其实并不罕见,但你很少能在游戏里看某种“木偶布袋戏”。如果真的像制作组采访中所言:它们每一段定格动画都是纯手工制作,那你就不得不感叹制作组的用心良苦,随即更加用心感受下一段定格动画。
此外,试玩报告中花费大量篇幅讲述的乡村BGM,在正式版中也遵循了一个“量大管饱”的思路——你通关的每一阶段,每一段BGM都会是全新的曲目。
可能是你要翻越某座大山,可能是你要蹚过某条河流,也可能是你在某处的跑酷关卡,还有可能是你在揭开一部分真相后……但不管是什么,游戏的BGM都会适时悄然出现,不停环绕在你的耳朵旁边。
如果你玩过《死亡搁浅》,并对其中的BGM和氛围塑造有足够深的印象,那你大概能预料到《午夜之南》同样对BGM的表现和出色的运用。如果你没玩过,那更好了。因为在《午夜之南》中,你会惊讶:游戏BGM原来还能这么用。
到了这里,我得提醒你,我曾预期的优秀内容已经讲述完毕,接下来我们就要进行“担心环节”了。
在一款以剧情驱动的RPG里,让玩家主动寻找隐藏道具和隐藏内容,一直都是重头戏。毕竟,一款游戏再怎么有“艺术气质”,也要让玩家有点参与感,起码得明白制作组想表达什么。
然而,这部分设计基本是游戏最为局促的部分。虽然在之前的试玩报告中,我已经表达了对此的牢骚,但遗憾的是,正式版的游戏体验并没有什么好转。不说是枯燥乏味,至少也是乏善可陈。
具体来说,就是永不停歇的“家雀挑战”。
我的意思是,如果你有养过鹦鹉或者文鸟等宠物鸟的经历,那你应该了解,鸟类对闪闪发光的事物,总是会特别敏感。此时,你便是制作组圈养的一只鸟。
是的,当你对眼前的解谜无从下手时,那就找找看看,你一定能找到发光、发亮的事物,帮助你破局。
这处房子进不去,那就围着房子转几圈,一定会有发光发亮的障碍物等着你,按下编织技能破除障碍就好;假如没有发现屋子四周有发光发亮的障碍,那就把搜索半径再扩大一点点,你基本能找到发光发亮的道具,然后用编织技能把它拖拽或炮轰过来,你就可以踩着它从窗户进去;如果你既找不到发光发亮的障碍物,也找不到发光发亮的道具,那就用技能缩小成巫毒娃娃,你一定就能找到更加微小的、发光发亮的道具,然后钻进去。
老实说,这和试玩版的内容其实大差不差——但也有一定的区别,那就是试玩版你只重复了三四次这样的步骤,到了正式版,你要重复三四十次。
不仅如此,如果说试玩版让地图暴露无聊的潜在可能,那正式版的内容将更加不讲道理。你的面前总是会出现两条路,一条是编织线指引的主线剧情路线,另外一条是“隐藏道具”藏匿点。为什么隐藏道具要用引号?因为游戏直接把隐藏道具放在了你眼前,并保证第二条路绝不走空,那……你说这还算不算解谜探索?
顺着这条羊肠小道一直走,不要左右回头看,直到你发现了发光发亮的“隐藏道具”,然后收下它——恭喜你,这趟额外的探索便已完成。当然,摆在你面前的限制多多少少也会有一点点不同,但就那么一点点。
最低配置:
系统版本:Windows 10/11
运行环境:
CPU:AMD Ryzen 3 1300X / Intel i3-8100
内存:12 GB RAM
显卡:AMD RX 580 / Nvidia GTX 1060
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Windows 10/11
运行环境:
CPU:AMD 1600X / Intel i5-7600K
内存:16 GB RAM
显卡:AMD RX 6600 / Nvidia RTX 2060 / Intel Arc A580
硬盘: