永恒之柱中文版是一款非常受欢迎的角色扮演类游戏。游戏设定在一个名为艾欧拉的奇幻世界中,这里魔法与灵魂真实存在,生物死后灵魂会进入灵界投胎转世。游戏中有六大种族,每个种族都有其独特的外观、属性和技能。玩家可以自由选择种族和职业,打造个性化的角色。游戏剧情复杂深邃,充满思想深度。玩家的选择会影响剧情的走向和结局,带来不同的游戏体验。
游戏秘籍
【秘籍大全】
游戏中按 ~ 开启控制台,先输入 Iroll20s 激活秘籍模式,然后输入以下代码回车确认可获得对应效果:
★ActivateStronghold:玩家获得进入城堡Stronghold权限
★AddAbility :指定角色获得某种能力
例如:addability player defender
能力名可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddExperience #:增加指定数量#的经验
★AddExperienceToLevel #:加满升到#级别所需的经验
★AIForceAttack :强制2个NPC打起来(非小队成员),
例如:AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man
★Invisible:小队隐形
★Jump:传送选中的角色到光标位置
★NoDamage 1/0:无伤模式开关(1为开 0为关)
★CameraMoveDelta #:设置游戏镜头速度(默认为1 #可为小数如0.5)
★BSC1/0:召唤游戏怪物(1为有敌意,0为友好)
例如:BSC cre_wurm_obsidian_pet 0 或 BSC cre_druid_cat01 1
★SetIsHostile:设置某个ID产生敌意
例如:SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
★AddItem#:增加指定数量#的物品到仓库
★AddTalent:给角色增加对应天赋
天赋名称可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddToParty:增加指定的NPC加入你的队伍的值参考【附1】
例如: AddToParty NPC_Medreth
★AdjustPrestige #:增加或减少城堡的声望(#可为负值)
★AdjustSecurity #:增加或减少城堡的安全(#可为负值)
★AdvanceTimeByHours #:时间往前推进#小时
★Areatransition:
传送小队到地图的地点.
例如:AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1的值为:North1, North2, South1, South2, East1, East2, West1, West2
★AttributeScore#:设置指定角色的指定属性值基础值为#
例如:AttributeScore Player Might 18 - 设置力量基础值为18
同伴值的结构为 Companion_(name).
例如:Grieving Mother为Companion_gm
★CraftingDebug:获得大量的各种制作材料
★DealDamage#:
给某个NPC指定的伤害。的值参考【附1】
例如: DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200
★Difficulty:改变目标关卡的难度
的数值为: E容易 =0, 普通= 1, 困难= 2, 死亡之旅=3
★DispositionAddPoints:设置指定的性格等级为
的值参考【附3】
的值为: Minor = 1, Average = 3, Major = 7
★FindCharacter:找到其他命令中需要用到的角色代码 #注1
例如: "FindCharacter Medreth".
★FreeRecipesToggle:合成物品不需要材料
★GivePlayerMoney#:增加指定数量的金钱
★God:使小队无敌
★HealParty:治愈小队
★Kill:杀死某个NPC的值参考【附1】
如:Kill NPC_Medreth_Guard_Man
★LevelUpSoulbind(Clone):升级某个灵魂物品属性例如: LevelUpSoulbind px1_hunting_bow_stormcaller(Clone).
的值参考【附2】
★ManageParty:打开小队管理界面
★NoFog:移除战争迷雾
★OpenCharacterCreationNewCompanion:设置玩家佣兵花费及等级
例如: OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
★OpenContainer:打开指定的容器
例如: OpenContainer chest_01
★RemovePlayerMoney #:移除玩家#个铜币
★RemoveTalent:从指定角色上移除能力或者天赋
只对内部角色有效,能力或天赋名称可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★ReputationAddPoints#:增加或减少指定阵营的声望
的值为positive 或 negative (正/负)
例如: ReputationAddPoints GildedVale Positive 4
★Rest:强制休息,无论你身处何时何地。
SetTime:设置游戏时间
(时间格式为:9 AM 是9000, 1 PM是13000).一天有 26 小时
★SetZoomRange:调节缩放视野
例如: SetZoomRange 0.1 200
★Skill#:设置指定角色目标技能属性等级
例如:Skill player athletics 6
ToggleScaler 切换高等级的缩放比例
的值为: LMSHORE_HIGH_LEVEL, ACT3_HIGH_LEVEL,
ACT4_HIGH_LEVEL, PX1_HIGH_LEVEL, PX2_HIGH_LEVEL
永恒之柱种族
一、人类
选择人类后还可以继续选择亚种,获得不同的种族能力
他们以力量和意志力著称
选择人类会获得:
力量:+1
信念:+1
【亚种】
1.农耕族
每次遭遇战有一次机会,当耐力降低到50%以下时增加准确率和伤害5秒钟
2.渔业族
能力同Meadow族
3.游牧族
能力同Meadow族
二、奥玛哈
奥马哈是一个濒海种族,拥有与水亲和的能力。
他们拥有强大的力量以及规模庞大的海军。
选择奥马哈会获得:
力量:+2
【亚种】
1.海岸族
在对抗击倒和眩晕攻击时会有额外的防御奖励
2.海岛族
具有5%的移动速度加成
三、矮人
矮人广泛的生活在戴武德大陆的地下和山脉附近。
他们以强壮的身体和无所不在的部落而文明。
选择矮人会获得:
力量:+2
敏捷:-1
体格:+1
【亚种】
1.北方矮人
在对抗所有的原始的、野性的生物时具有15点的命中加成
2.山地矮人
在对抗中毒和疾病攻击时拥有额外的防御加成
四、精灵
精灵是一个与自然融洽共生的种族。
他们在两个大陆的森林和秘境里广泛聚集。
选择精灵会获得:
敏捷:+1
洞察:+1
【亚种】
1.暗夜精灵
在进行燃烧和冻结攻击时,伤害增加20%
2.木精灵
对抗4米以外的敌人时获得命中率加成,同时获得反射和偏斜奖励
五、奥伦
奥伦是一个身材小巧的种族。
广泛分布在戴武德大陆的平原上。
选择奥伦会获得:
信念:+1
力量:-1
感知:+1
【亚种】
1.高炉奥伦
在和队友一起攻击同一目标时,获得暴击几率的加成
2.荒野奥伦
如果成为意志攻击的目标,荒野奥伦会在所有的防御上获得临时的加成
六、神裔
神裔是非自然的种族,通常由神力显现而产生。
数量稀少的神裔因为特殊的身份会引起广泛的畏惧或者好奇。
选择神裔会获得:
敏捷:+1
智力:+1
【亚种】
1.死亡神裔
在攻击耐力低于15%的目标时有额外的伤害加成
2.火神裔
在耐力低于50%后,火神裔的攻击会附加火焰伤害
3.月神裔
每次遭遇中,会在75%、50%、25%耐力时引发月神力,恢复自己和盟友的耐力
4.自然神裔
耐力的恢复速度提高25%
怎么操作
鼠标左键:选取和确认,移动和攻击
右键:信息和功能
R:露营
S\\D:减速和加速游戏
空格:暂停
I:物品
J:任务
C:角色
配置要求
最低配置
操作系统:Windows Vista 64-bit or newer
处理器:Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
内存:4 GB RAM
图形:ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存储空间:需要 14 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
推荐配置
操作系统:Windows Vista 64-bit or newer
处理器:Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存:8 GB RAM
图形:Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存储空间:需要 14 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card