最远的边陲是一款Entertainment制作并发行的城市建造类模拟经营游戏,已知世界的边缘,你要保护和引导人民,在未被驯服的蛮荒之地建立城邦,收集材料、狩猎、捕鱼和耕作来生存下去,无论是探索未知的地区,寻找宝藏,还是与其他玩家合作完成任务,都能带来乐趣和挑战,游戏内包含的玩法有很多,感兴趣的玩家可以来本站下载体验。
一、最远的边陲游戏操作键位
向前移动摄像头:W
向后移动摄像头:S
向左移动摄像头:A
向右移动摄像头:D
放大摄像头:=
缩小摄像头:-
保存摄像头位置1:Lctrl+Alt+1
恢复摄像头位置1:Lctrl+1
保存摄像头位置2:Lctrl+Alt+2
恢复摄像头位置2:Lctrl+2
保存摄像头位置3:Lctrl+Alt+3
恢复摄像头位置3:Lctrl+3
将摄像头置中于村子:Z
暂停游戏:Space
切换建筑菜单:B
切换职业菜单:P
切换资源菜单:R
切换分析窗口:Lctrl+F3
旋转建筑:Tab
刪除建筑:Delete
设定速度0:1
设定速度1:2
设定速度2:3
设定速度3:4
切换吸引力:G
切换肥力:F
切换水:I
切换收获模式:H
切换清除模式:C
切换墙壁模式:X
切换道路模式:N
切换压平模式:T
切换探索标记:E
切换建筑小部件:F2
切换单位小部件:F3
切换资源小部件:F4
切换用户界面:(
切换FPS:Lctrl+F2
二、最远的边陲游戏怎么玩
1.最详细的农耕系统:从各种不同特性的作物中进行选择,轮耕和休养生息,以保持土壤肥力,注意避免高温和霜冻,并预防病虫害。随着时间的推移,不断改善你的土地,为农作物提供理想的生长条件。
2.所有的旧时代疾病:确保人民拥有干净的饮用水,防止痢疾以及霍乱的爆发。收集浆果和绿色有机蔬菜以预防坏血病。同时还要保证人民有能够保护自己的衣物以及鞋子,以减少感染破伤风和狂犬病的机率。
3.最重要的是,收集材料打造安全的储粮室以及制造捕鼠器控制鼠群数量,抵御可怕的鼠疫。环境互动:因地制宜,根据当地资源来发展经济,通过产品交易来换取稀缺资源。同时也要管理好牲畜和野生动物,防止破坏农田。
三、最远的边陲怎么经营
1.最开始只能靠交易,而且至少要买两个,保证铸造厂和建造厂出来;而且还要先关掉建造厂其他两项生产,不然出来的贼慢,有剩余的就可以开别的不管了。
2.造磨坊需要大工具,重型工具,有钱的话贸易站能买到。
3.一个建筑最多两辆车,自动的。
4.找草药可以在地图上找草药生成点,采集员采集,一般春夏天容易刷一大片。
5.按H键框选建造材料树木和石块,农民才会去采集树木和石块,然后才会继续建造。
6.种植需要根据你选的地方的土壤情况进行安排,不同的地方需要的植物也不同吧,比如春天豌豆夏天豆子,第3年的春天修复一下地夏天继续豆子。
7.赚金币,市场在范围内盖民居,也可以卖铁矿石和金矿石。
8.生产啤酒是3级建筑,2级以下贸易站可以买啤酒。
四、最远的边陲游戏怎么布局
1.市场是房区的核心,2级市场可以带来每个房子2块的收入,反倒是房屋升级(家宅->大宅子->庄园)的新增收入所需的成本会非常高昂,所以从经济效益出发,最大化利用市场的收入。而学校可以提升小人工作效率,并且提供10的吸引力(无距离削减),图中可以刚好完整覆盖,并且不浪费不重叠。
2.房区内部其实不需要路,某种程度上石路带来的速度加成(+50%)会被直角拐弯的距离浪费(+41%)所抵消掉,所以房区里面就让小人随便跑吧。
3.剧院可以覆盖非常大的范围,因此作为所有房区的中心区,而大型公园可以覆盖大半个房区,4个大型公园就可以完全覆盖。前期防御不够健全的时候,剧院可以先放在上面大型公园的位置,避免被掠夺者拆掉。
4.酒馆面包房我个人会比较后期才考虑做,提升不大,其他部分的吸引力已经足够房区升到大宅子了,部分边缘区可以在石路底下铺设鹅卵石广场来补全吸引力。
5.防御方面。前期房区拆就拆了,并不贵,因此大本营为核心的要塞区是最重要的,里面有最贵重的物品和防御力量,两层石墙基本可以抗住所有进攻。后期可以考虑一南一北两个军事区,北侧要塞区改动不大,南侧薄弱区可以再起兵营,南北两侧通过道路布置来吸引敌人按规定路线行走。某些情况下东西两侧可以考虑战术性放弃(如果经济和人口压力过大的话),因为两侧没什么重要的东西,而且敌人拆进来的时间,差不多南北两侧战斗基本结束,剩下的敌人可以依靠士兵来歼灭。
建设路径
1.从剧院为分界线,前期上半部分的布局,包括农田、猎人、采集大概可以承载2个房区的食物产量,大概每年16000左右(400人需求约12000),后期需要依靠畜牧业来继续拉升食物产量。
2.豌豆、三叶草、白萝卜,是我测试下来最佳的种植,也不需要三年轮耕了,每年都这么种,产量很稳定。不过15x16的农田不能直接建设,可以先拉一个5x5的农田连续除杂草,同时扩张农田到15x16规模。小麦前期作用不大,亚麻衣服其实不穿问题也不是很大,我个人玩法优先级比较低,当然如果地图很穷,也可以通过亚麻衣服产业链赚钱。白萝卜同时也是牧场的饲料,夏天牛牛吃草,冬天回牧场吃秋天刚采摘好的白萝卜,美滋滋,两块地的萝卜后期足够牛牛吃了。
3.二级市场建好之前,猎人和采集吃不到税收,可以跟地窖、熏肉房、劈柴屋一起先放在基地附近建设,避免扩的太远,而且猎人也可以帮忙防御,三本之前不用墙。
城镇布局图
房区是我个人认为兼顾用地效率与吸引力的布局,过多的布置会地广人稀,且庄园的维护费用过于高昂,我个人一般只会升到大宅子为止。
4个房区共200房屋,可承载800-1000人口。
五、最远的边陲游戏如何采集材料
1.怎么采集石头、木头?
按H键,拖动,高亮显示的就是要被采集的,浆果可以勾掉,留给采集小屋收,提高前期采集木、石效率。
2.为什么没人砍树、采石头?
按P键打开职业列表,只有没分配工作的劳工会采集木头、石头,要保证有足够的劳工。
六、最远的边陲贸易市场如何使用
1.贸易站或者贸易市场是游戏里非常重要的设施,可以用来买卖货物之类的,使用的话首先是一个物品一行左边是你仓库拥有的,右边的是商人的界面,中间是你运到贸易市场的货物;
2.贸易站需要提前准备货物我就认了,毕竟是财神爷过来,我得伺候好!但是财神爷过来您到是说一声啊!熊啊狼啊来了就叫,大财主来了没通知,最后每年开春眼巴巴等着大爷来!还盼着人家收我的货,给个好价格;
3.这贸易站只能自动保持存放某种物品的数量,不能自动交易,错过大爷等明年,还真是过了这村没这店。
七、最远的边陲缺食物怎么办
1.缺食物怎么办?
种地可以解决问题,开垦好田,先除草一年,把杂草水平降下去,再根据土壤性质安排轮作。
2.民居布局怎么布置?
只管升二级就好,房屋最高四级,第四级是庄园,需要吸引力大于85%,所以可以把房屋环绕增加吸引力的建筑,还可以加公园增加吸引力。
3.墓地设在哪?
目前墓地(埋死人用的,范围内造成吸引力削减)属于不可拆除类(死者为大)尽量远离居住中心建立,此外墓地属于消耗品划分区域需要预留充足。
一般墓地和工业区一起丢在郊外。
八、最远的边陲游戏如何抵御掠夺者
掠夺者是游戏里非常恶心的一种敌人,这些家伙会在某些时候来攻打你的村子,而想要抵御掠夺者的最好造墙,造墙不造门,需要知道敌人是不会破墙而是只会从大门进。
抵御掠夺者最好来一批杀一批,有墙的话不造门,敌人不会破墙而是从大门进,监视塔放门口,两个守卫能射死四五个,多造点箭,人多了武器多了我是四个方向大门各放一个监视塔守卫范围相邻,普通掠夺者来多少死多少。
1.猎人小屋,开始可以多来几个,调整好狩猎区域,还能主动帮忙防守。
2.围栏是用来防野猪的,围住农田,守城走木栅栏,后期能升级成石墙。
3.有的建筑可以多分配几个农民,不用造那么多,有的建筑需要少点农民,降低部分物资消耗。
4.居民区中间需要留足够的位置,剧院(4x4还是5x5记不清了)、学校、药铺、市场会占不少地方。
5.开始不建议农田太大,不然吃不完会烂掉,每个种类分多个小块田地都种点效果会好很多。
6.粪堆好了后,点绿色的粪堆,再去选农田。
7.重型工具需要在贸易中心等有货了再去买。
8.开图先看有没有铁和黄金,我的图居然没有铁和黄金,贸易中心买卖根本满足不了,开始的时候可以随意查看全地图,看好分布再开局避免坏档。
9.游戏中期,有一波食物转型,成为农耕,过程很漫长,别堆太多人口。
10.要保持水源清洁度,工厂区的水井和居民区要拉开距离,不然,村民要去喝污水。
一、种子:48B584253C5,低湖中型图
1.出生点在半岛右上方,需要用删除基地大法搬家或者直接开全图MOD解决。矿产齐全,沙子2处加起来8000+,黏土里面的2700,大口子的山下有个6800的,一处5000的金矿,山上有不少铁矿没细算。左上角的小口子随便封,右上的大口子可以依山建立防线。
2.话说这图看起来有点伊比利亚半岛那味了。
3.开局不用搬家,可以直接在山丘背面安家,这就方便多了,山上有个5800的铁矿。
二、种子:0A9EC025AC9,中型低湖地图
1.这个两口子或者算是3个口子,防守要吃力些不过里面地盘更大容纳1000人口绰绰有余资源也丰富。
三、种子:68E7AE256DB,低湖中型地图
四、种子:676879257E2,大型低地湖地图
1.出生点左上位置三面环水,空间很大。
2.黏土多到能拿来填海,靠卖衣服、陶罐、篮子发家致富。
1.我这个布局也是从我一开始玩这游戏的时候就设计的,随着一次次探索,不断完善,所以并不是个yy地图。值得说明的是,这个只是你城镇中居住区的部分,我认为整个城镇要分为居住区贸易区工业区食物生产区和储存区几个重要部分。
2.这个社区并不是一下次就要给他制作完成的,我是先从右上角那个10X10的部分,先建3个房屋然后水井,完善工业区的原木指挥中心,然后再三个房屋,。然后再三个房屋,然后市场,这样的顺序一点点来的。并不是一次性完成。
3.这张图的意义在于,方便一些人不用刻意的去留位置并且正方形,只要有一个方向是空的没建筑其他区域,那他就可以无限拓展下去,一个社区是29X29,住300人。两个社区就是29X57,住600人。一直往下延伸。
1.收获、种植、制作
收获14种不同的原材料,包括木材、石头、泥土、金属矿石、野生草药和蜂蜜等。种植和饲养17种食物,包括觅食项目、鱼类和兽禽,以及10种不同特性的粮食作物。生产32种具有多个等级的物品和材料。
2.建造与升级
建造50多种不同类型的建筑物,将你的小镇从一个简陋的定居点打造成为一个繁华的城市。随着小镇的繁荣和吸引力的增加,小镇中心和住宅会沿多个建筑等级不断升级。升级后的生产类建筑会提高效率,并能够生产更高级的物品。
3.史上最细致的耕作系统
从10种具有独特生长特性的作物中进行策略性选择,配置作物轮作以保持土壤肥力,避免高温和霜冻的破坏,防止病害的累积。随着时间的推移,培育你的田地,清除杂草和岩石,提高肥力并调整土壤混合比例,以实现最大的作物产量,从而满足不断增长的人口的需要。
4.高级城镇模拟
村民会积极地生活,并实时执行他们的任务。你可以看着村民从偏远的工作地点搬着货物穿过小镇,之后这些货物再被加工成材料或制作成物品。看着食物和货物被运往住宅、交易站或储存起来以备后用。发展道路和运输货车,改进储存方法,使货物得以在小镇内高效运输和防止变质。
5.随机生成的地图
具有高度的可重玩性,没有一款游戏能像这样生成如此美丽、完全随机的地形和资源分布。设置选项可让玩家指定他们想要的水域或山地的数量,而极端的地图则会带来独特的挑战。
6.从恬静田园到残酷荒野
可自定义难度选项,玩家可以关闭入侵者和疾病等特性,以获得更安逸的体验,也可以选择让难度最大化,来真正检验他们的城镇建设能力。
7.环境互动
根据当地资源情况发展经济,生产贸易物品来换取所缺乏的物资。竖起栅栏,防止鹿靠近农田,阻止熊糟蹋食物。管理树木的覆盖来防止地下水枯竭。平衡需求,清理重要自然资源(如野生药用植物和觅食项目)周围的农业用地。
8.大量旧时疾病
确保你的村民有干净的水喝来防止痢疾和霍乱的爆发。收集浆果并种植绿色蔬菜来防止坏血病,确保健康饮食。确保村民有鞋子和衣服穿,以减少感染破伤风、狂犬病和被冻伤的几率。建造治疗师诊所,来隔离受感染者,并提供草药和药物来进行治疗。通过收集垃圾、安全地储存食物和使用捕鼠器来控制老鼠的数量,以抵御可怕的腺鼠疫。
9.击退潜在的入侵者
选择和平主义,避免战斗,或与不同等级的掠袭者战斗,以提高城镇的生存风险。从木栅发展为石墙,建造塔楼和兵营,招募并装备士兵来保卫城镇,因为城镇的繁荣吸引了掠袭者和寻求掠夺的外国军队的注意。